Game Developers Choice Awards

groupe de récompenses

Game Developers Choice Awards
Image associée à la récompense
Logo des Game Developers Choice Awards.

Cérémonie Game Developers Conference
Organisateur International Game Developers Association
Pays Drapeau des États-Unis États-Unis
Date de création 2001
Site officiel gamechoiceawards.com

Les Game Developers Choice Awards sont des récompenses internationales attribuées chaque année par l'International Game Developers Association à des développeurs de jeu vidéo qui se sont distingués par des productions innovantes. Célébrant la créativité, le génie artistique ou technologique, la spécificité et la valeur symbolique de ces récompenses tient au fait que les nominés et les récompensés sont élus par les développeurs eux-mêmes. La cérémonie des Game Developers Choice Awards se déroule tous les ans en mars à l'occasion de la Game Developers Conference.

L'édition la plus récente se tient en mars 2023 et décerne à Elden Ring le titre de jeu de l'année.

Historique et fonctionnement modifier

 
Le présentateur Geoff Keighley lors de la 19ème édition de la cérémonie, en 2018.

La 1re édition des Game Developers Choice Awards se déroule en 2001, pour récompenser les jeux sortis dans l'année 2000. Douze prix y sont décernés[1].

Étant donné que l'Independent Games Festival se tient en même temps que la GDC, l'annonce des GDC Awards est voisine de celle des IGF Awards, ces derniers étant consacrés aux jeux indépendants. En mars 2022, Inscryption devient le premier jeu à remporter à la fois le grand prix de la GDC et le grand prix Seumas-McNally de l'IGF[2].

Catégories de prix modifier

  • Game of the Year Award : récompense le meilleur jeu de l'année selon les développeurs de jeu.
  • Innovation Award : récompense plusieurs jeux qui font preuve d'un véritable sens de l'innovation, qui font progresser le niveau actuel de connaissances et repoussent les limites de l'expression vidéoludique. Par essence, ce sont les jeux qui tracent de nouvelles voies et permettent au médium d'évoluer. À partir de 2003, aucune nomination n'est établi dans cette catégorie, les vainqueurs sont élus directement. Et depuis 2004, un maximum de trois prix peuvent être décerné dans cette catégorie (jusqu'à cinq précédemment).
  • Game Design Award : récompense le meilleur game design, sur les critères de mécaniques du gameplay, d'énigmes, d'équilibre du jeu, de level design, etc.
  • Level Design Award : a récompensé le meilleur level design jusqu'à la troisième édition. Cette catégorie a été intégrée au Game Design Award depuis 2004.
  • Visual Arts Award : récompense la meilleure réalisation artistique, sur les critères d'animation, de modélisation, de direction artistique, de textures, etc.
  • Character Design Award : récompense la meilleure character design, sur les critères d'originalité, de mise en valeur du personnage, de profondeur émotionnelle, etc.
  • Audio Award : récompense la meilleure bande-son de jeu, sur les critères de bruitages, de composition musicale, de conception sonore, d'orchestration, etc.
  • Technology Award récompense la meilleure réalisation technique, sur les critères de programmation, d'intelligence artificielle, de gestion réseau, de physique, etc. Cette catégorie a succédé au Programming Award à partir de 2005.
  • Writing award récompense le meilleur travail d'écriture, sur les critères d'histoire, de construction de l'intrigue, de dialogues, de narration, etc. La catégorie est apparue à la troisième édition.
  • Best Debut Game : récompense la première production d'un jeune studio de développement. Cette catégorie a succédé au New Studio Award à partir de 2008.
  • Lifetime Achievement Award : récompense un développeur dont la carrière et les réalisations ont eu un impact indélébile sur le développement de jeu vidéo et le jeu vidéo dans son ensemble.
  • Pioneer Award : récompense un développeur dont les travaux ont été révolutionnaires (technologie, concepts de jeu, game design) à un moment crucial de l'histoire du jeu vidéo, et ont ouvert la voie à d'autres développeurs. Cette catégorie a succédé au First Penguin Award en 2008.
  • Maverick Award : récompense un développeur qui a fait preuve d'indépendance dans la réflexion et l'action en expérimentant une forme alternative ou émergente de jeu. La catégorie est apparue à partir de la 4e édition.
  • Ambassador Award : récompense les contributions méritantes d'une personnalité dans la construction de la communauté, le partage des connaissances, la défense des développeurs et/ou le développement de jeu. Cette catégorie a succédé au Community Contribution Award à partir de 2008. Elle incarne les buts de l'International Game Developers Association.

Palmarès modifier

 
La salle de cérémonie de la 23e édition, en mars 2023.

Les dates ci-dessous indiquent l'année calendaire prise en compte dans la sélection des œuvres en compétition ; les prix ne sont dévoilés et remis que quelques mois plus tard, lors de la Game Developers Conference de l'année calendaire suivante. L'édition la plus récente des Game Developers Choice Awards se tient en mars 2023 et décerne à Elden Ring le titre de jeu de l'année[3].

Catégories actuelles modifier

Jeu de l'année modifier

2022 : Elden Ring
2021 : Inscryption[2]
2020 : Hades
2019 : Untitled Goose Game
2018 : God of War[4]
2017 : The Legend of Zelda: Breath of the Wild[5]
2016 : Overwatch[6]
2015 : The Witcher 3: Wild Hunt[7]
2014 : La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor
2013 : The Last of Us
2012 : Journey (jeu vidéo, 2012)[8]
2011 : The Elder Scrolls V: Skyrim
2010 : Red Dead Redemption
2009 : Uncharted 2: Among Thieves
2008 : Fallout 3
2007 : Portal
2006 : Gears of War
2005 : Shadow of the Colossus[9]
2004 : Half-Life 2
2003 : Star Wars: Knights of the Old Republic
2002 : Metroid Prime
2001 : Grand Theft Auto III
2000 : The Sims

Innovation modifier

2022 : Immortality
2021 : Unpacking[2]
2020 : Dreams
2019 : Baba Is You
2018 : Nintendo Labo[4]
2017 : Gorogoa
2016 : No Man's Sky
2015 : Her Story
2014 : Monument Valley
2013 : Papers, Please
2012 : Journey[8]
2011 : Johann Sebastian Joust
2010 : Minecraft
2009 : Scribblenauts
2008 : Little Big Planet
2007 : Portal
2006 : Line Rider - Ōkami - Wii Sports
2005 : Guitar Hero - Nintendogs - Shadow of the Colossus[9]
2004 : Donkey Konga - I Love Bees - Katamari Damacy
2003 : EyeToy: Play - Viewtiful Joe - WarioWare, Inc. : Mega Mini-Jeux
2002 : Animal Crossing - Battlefield 1942 - Medal of Honor : Débarquement allié - The Thing
2001 : Black and White - Grand Theft Auto III - ICO - Majestic - Rez
2000 : Counter-Strike - Crazy Taxi - Deus Ex - Jet Set Radio - No One Lives Forever

Game Design modifier

2022 : Elden Ring
2021 : It Takes Two[2]
2020 : Hades
2019 : Baba Is You
2018 : Into the Breach[4]
2017 : The Legend of Zelda: Breath of the Wild
2016 : Overwatch
2015 : Rocket League
2014 : Hearthstone: Heroes of Warcraft
2013 : The Last of Us
2012 : Journey[8]
2011 : Portal 2
2010 : Red Dead Redemption
2009 : Batman: Arkham Asylum
2008 : Little Big Planet
2007 : Portal
2006 : Wii Sports
2005 : Shadow of the Colossus[9]
2004 : Katamari Damacy
2003 : Prince of Persia : Les Sables du Temps
2002 : Battlefield 1942
2001 : Grand Theft Auto III
2000 : Deus Ex

Visual Arts modifier

2022 : Elden Ring
2021 : Ratchet and Clank: Rift Apart[2]
2020 : Control
2019 : Gris
2018 : Cuphead[4]
2017 : Inside
2016 : Ori and the Blind Forest
2015 : Monument Valley
2014 : BioShock Infinite
2013 : Journey
2012 : Uncharted 3: L'Illusion de Drake[8]
2011 : Limbo
2010 : Uncharted 2: Among Thieves
2009 : Prince of Persia
2008 : BioShock
2007 : Gears of War
2006 : Shadow of the Colossus
2005 : World of Warcraft[9]
2004 : The Legend of Zelda: The Wind Waker
2003 : Kingdom Hearts
2002 : ICO
2001 : Jet Set Radio

Bande-son (Audio) modifier

2022 : God of War Ragnarök
2021 : Unpacking[2]
2020 : Hades
2019 : Control
2018 : Celeste[4]
2017 : The Legend of Zelda: Breath of the Wild
2016 : Inside
2015 : Crypt of the NecroDancer
2014 : Alien: Isolation
2013 : BioShock Infinite
2012 : Journey[8]
2011 : Portal 2
2010 : Red Dead Redemption
2009 : Uncharted 2: Among Thieves
2008 : Dead Space
2007 : BioShock
2006 : Guitar Hero II
2005 : Guitar Hero[9]
2004 : Halo 2
2003 : Call of Duty
2002 : Medal of Honor: Allied Assault
2001 : Halo: Combat Evolved
2000 : Diablo II

Technologie modifier

2022 : God of War Ragnarök
2021 : Ratchet and Clank: Rift Apart[2]
2020 : Microsoft Flight Simulator
2019 : Control
2018 : Red Dead Redemption II[4]
2017 : Horizon Zero Dawn
2016 : Uncharted 4: A Thief's End
2015 : The Witcher 3: Wild Hunt
2014 : Destiny
2013 : Grand Theft Auto V
2012 : Far Cry 3[8]
2011 : Battlefield 3
2010 : Red Dead Redemption
2009 : Uncharted 2: Among Thieves
2008 : Little Big Planet
2007 : Crysis
2006 : Gears of War
2005 : Nintendogs[9]
2004 : Half-Life 2
2003 : Prince of Persia : Les Sables du Temps
2002 : Neverwinter Nights
2001 : Black and White
2000 : Les Sims

Narration modifier

2022 : Pentiment
2021 : Psychonauts 2[2]
2020 : The Last of Us Part II
2019 : Disco Elysium
2018 : Return of the Obra Dinn[4]
2017 : What Remains of Edith Finch[5]
2016 : Firewatch[6]
2015 : Her Story[7]
2014 : Kentucky Route Zero: Épisode 3[10]
2013 : The Last Of Us[11]
2012 : The Walking Dead[8]
2011 : Portal 2[12]
2010 : Mass Effect 2
2009 : Uncharted 2
2008 : Fallout 3
2007 : BioShock
2006 : The Legend of Zelda: Twilight Princess
2005 : Psychonauts[9]
2004 : Half-Life 2
2003 : Star Wars: Knights of the Old Republic
2002 : Tom Clancy's Splinter Cell

Premier jeu modifier

2022 : Stray
2021 : Valheim[2]
2020 : Phasmophobia
2019 : Disco Elysium
2018 : Florence[4]
2017 : Cuphead
2016 : Firewatch
2015 : Ori and the Blind Forest
2014 : The Banner Saga
2013 : Gone Home
2012 : FTL: Faster Than Light[8]
2011 : Bastion
2010 : Minecraft
2009 : Torchlight
2008 : Little Big Planet
2007 : Crackdown de Realtime Worlds
2006 : Iron Lore Entertainment pour Titan Quest
2005 : Double Fine Productions pour Psychonauts[9]
2004 : Crytek pour Far Cry
2003 : Infinity Ward pour Call of Duty
2002 : Retro Studios pour Metroid Prime
2001 : Bohemia Interactive Studio pour Operation Flashpoint: Cold War Crisis
2000 : L'équipe de Counter-Strike, Minh Le, Jess Cliffe

Jeu sur console portable modifier

2008 : The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Ensemble d'une carrière (Lifetime Achievement) modifier

2022 : John Romero
2021 : Yūji Horii[2]
2020 : Laralyn McWilliams
2019 : Amy Hennig
2018 : Tim Schafer[4]
2017 : Tim Sweeney
2016 : Todd Howard
2015 : Hironobu Sakaguchi
2014 : Ken Kutaragi
2013 : Ray Muzyka et Greg Zeschuk
2012 : Warren Spector[8]
2011 : Peter Molyneux
2010 : John Carmack
2009 : Hideo Kojima
2008 : Sid Meier
2007 : Shigeru Miyamoto
2006 : Richard Garriott
2005 : Eugene Jarvis[9]
2004 : Mark Cerny
2003 : Gunpei Yokoi
2002 : Yuji Naka
2001 : Will Wright

Pioneer Award modifier

2022 : Mabel Addis
2021 : (non attribué)
2020 : Tom Fulp
2019 : Roberta Williams
2018 : Rieko Kodama[4]
2017 : (non attribué)
2016 : Jordan Mechner
2015 : Markus Persson
2014 : David Braben
2013 : Brandon Beck et Marc Merrill
2012 : Steve Russell[8]
2011 : Dave Theurer
2010 : Yū Suzuki
2009 : Gabe Newell
2008 : Alex Rigopulos et Eran Egozy
2007 : Ralph Baer
2006 : Alexey Pajitnov
2005 : Don Woods, Will Crowther[9]
2004 : Richard Bartle
2003 : Masaya Matsuura
2002 : David Crane (programmeur), Larry Kaplan, Jim Levy, Alan Miller, Bob Whitehead
2001 : Hubert Chardot
2000 : Chip Morningstar et Randy Farmer

Ambassador Award modifier

2021 : Steven Spohn[2]
2008 : Jason Della Rocca
2007 : George Sanger
2006 : Chris Hecker
2005 : Sheri Graner Ray[9]
2004 : Ray Muzyka et Greg Zeschuk
2003 : Doug Church (Eidos Interactive)
2002 : Jeff Lander
2001 : John Carmack

Catégories passées modifier

Level Design modifier

Cette catégorie est intégrée à la catégorie Game Design à la GDC 2004.

2002 : Metroid Prime
2001 : ICO
2000 : American McGee's Alice

Character Design modifier

2007 : Ōkami
2006 : Shadow of the Colossus
2005 : Half-Life 2[9]
2004 : HK-47 dans Star Wars: Knights of the Old Republic
2003 : Sly Cooper dans Sly Raccoon
2002 : Daxter dans Jak and Daxter: The Precursor Legacy
2001 : Seaman dans Seaman

Jeu à télécharger modifier

2008 : flOw

Maverick Award modifier

2007 : Greg Costikyan
2005 : Matt Adams, Ju Row Farr et Nick Tandavanitj (Blast Theory)[9]
2004 : Brian Fiete, Jason Kapalka et John Vechey (PopCap Games)

Notes et références modifier

  1. (en) « Game Developers Choice Awards 2001 », sur Giant Bomb.
  2. a b c d e f g h i j et k (en) Marie Dealessandri, « Inscryption wins big at GDC and IGF Awards », sur GamesIndustry, .
  3. (en) Luke Reilly, « Elden Ring Wins Game of the Year at the 23rd Annual Game Developer Choice Awards », sur IGN, .
  4. a b c d e f g h i et j (en) James Batchelor, « Indies clean up at GDC Awards 2019 », sur GamesIndustry, .
  5. a et b « Game Developers Choice Awards », sur www.gamechoiceawards.com (consulté le )
  6. a et b « Game Developers Choice Awards », sur www.gamechoiceawards.com (consulté le )
  7. a et b « Game Developers Choice Awards », sur www.gamechoiceawards.com (consulté le )
  8. a b c d e f g h i et j (en) Brendan Sinclair, « Journey sweeps GDC Awards », sur GamesIndustry, .
  9. a b c d e f g h i j k l et m (en) Rob Fahey, « Colossus casts its Shadow over GDC Awards », sur GamesIndustry, .
  10. « Game Developers Choice Awards », sur www.gamechoiceawards.com (consulté le )
  11. « Game Developers Choice Awards », sur www.gamechoiceawards.com (consulté le )
  12. « Game Developers Choice Awards », sur www.gamechoiceawards.com (consulté le )

Liens externes modifier