Game Developers Choice Awards
Les Game Developers Choice Awards sont des récompenses internationales attribuées chaque année par l'International Game Developers Association à des développeurs de jeu vidéo qui se sont distingués par des productions innovantes d'un point de vue créatif, artistique ou technologique. La première édition a lieu en 2001 pour récompenser les jeux sortis au cours de l'année 2000.
Game Developers Choice Awards | |
![]() Logo des Game Developers Choice Awards. | |
Cérémonie | Game Developers Conference |
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Organisateur | International Game Developers Association |
Pays | ![]() |
Date de création | 2001 |
Site officiel | gamechoiceawards.com |
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La spécificité et la valeur symbolique de ces récompenses tient au fait que les nommés et les récompensés sont élus par les développeurs eux-mêmes.
La cérémonie des Game Developers Choice Awards se déroule tous les ans au mois de mars aux États-Unis, à l'occasion de la semaine de la Game Developers Conference. La remise des prix elle-même est ouverte au public, et se tient immédiatement après la remise des prix de l'Independent Games Festival.
L'édition la plus récente de la cérémonie s'est tenue en mars 2025 et a décerné le titre de jeu de l'année au jeu vidéo indépendant Balatro.
Historique
modifierLa 1re édition des Game Developers Choice Awards se déroule en 2001, pour récompenser les jeux sortis dans l'année 2000. Douze prix y sont décernés[1].
En 2020, la pandémie de Covid-19 conduit à l'annulation de la tenue physique de la Game Developers Conference ; la cérémonie des Game Developers Choice Awards est maintenue sous la forme d'une émission en ligne, disponible par streaming sur Twitch[2].
En mars 2022, Inscryption devient le premier jeu à remporter à la fois le premier prix de l'IGF (le grand prix Seumas-McNally) et le premier prix des GDC Awards (le titre de jeu de l'année)[3].
Fonctionnement
modifierTraditionnellement, la cérémonie des Game Developers Choice Awards se déroule tous les ans au mois de mars aux États-Unis, à l'occasion de la semaine de la Game Developers Conference (GDC). Elle récompense les jeux sortis dans l'année calendaire écoulée ; elle permet ainsi d'inclure les jeux sortis en décembre, au contraire des cérémonies se tenant en fin d'année[4]. Ses récompenses sont considérées comme parmi les plus prestigieuses de l'industrie[5].
Comme l'Independent Games Festival (IGF) prend également place durant la GDC, les remises de prix des deux évènements sont groupées et ont lieu lors de la même soirée, ouverte au public. La cérémonie des GDC Awards prend immédiatement place après celle des IGF Awards, ces derniers étant consacrés aux jeux indépendants.
La liste des nommés aux Game Developers Choice Awards est traditionnellement différente de celles des cérémonies de récompenses dont le jury est composé de non professionnels, comme les Game Awards. La liste inclue également des « mentions honorables » nommant les jeux qui ont failli être retenus dans la sélection finale[4].
Fait rare dans l'industrie, la cérémonie comprend une séquence « In memoriam », dédiée à lister les membres de l'industrie (développeurs, dirigeants, ou médias) décédés au cours de l'année écoulée. Elle est instaurée à partir de 2013, notamment par le co-organisateur de la GDC Simon Carless, et liste en général une vingtaine de noms, pour la plupart tirés d'une base de données indépendante tenue à jour par un bénévole qui cherche à combler la disparité entre personnalités décédées et autres disparitions moins notoires. En 2023, les organisateurs de la GDC font un appel à contributions pour rassembler davantage d'informations par le biais d'un média partenaire, le site professionnel Game Developer, et diffusent une quarantaine de noms lors de la cérémonie[6].
Les lauréats montant sur scène pour recevoir leur prix prennent parfois la parole pour défendre des causes qui leur sont chères. Les prises de parole marquantes incluent le maître de cérémonie Tim Schafer, en 2015, multipliant les moqueries à l'encontre de la campagne de harcèlement sexiste du Gamergate ; dans les années 2010 et 2020, des lauréats ou des présentateurs dénonçant le projet de Donald Trump de construire un mur à la frontière entre les États-Unis et le Mexique, ou bien le coût d'accès et l'accessibilité de la GDC ; et, en 2024, nombre de lauréats dont les équipes des jeux Baldur's Gate III ou Venba déplorant les victimes de la vague de licenciements qui frappe l'industrie vidéoludique à partir de 2023, ainsi que celles de la guerre à Gaza depuis 2023[7].
- La scénographie varie selon les éditions.
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En 2011 (ici, l'équipe de Red Dead Redemption II).
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En 2014 (ici, Lucas Pope pour Papers, Please).
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En 2018 (ici, l'équipe de Cuphead).
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En 2024 (ici, Yoko Shimomura).
Catégories de prix
modifierCatégories actuelles
modifier- Jeu de l'année (Game of the Year Award) : récompense le meilleur jeu.
- Innovation Award : récompense plusieurs jeux qui font preuve d'un véritable sens de l'innovation, qui font progresser le niveau actuel de connaissances et repoussent les limites de l'expression vidéoludique. Par essence, ce sont les jeux qui tracent de nouvelles voies et permettent au médium d'évoluer. À partir de 2003, aucune nomination n'est établi dans cette catégorie, les vainqueurs sont élus directement. Et depuis 2004, un maximum de trois prix peuvent être décerné dans cette catégorie (jusqu'à cinq précédemment).
- Game Design Award : récompense le meilleur game design, sur les critères de mécaniques du gameplay, d'énigmes, d'équilibre du jeu, de level design, etc.
- Visual Arts Award : récompense la meilleure réalisation artistique, sur les critères d'animation, de modélisation, de direction artistique, de textures, etc.
- Audio Award : récompense la meilleure bande-son de jeu, sur les critères de bruitages, de composition musicale, de conception sonore, d'orchestration, etc.
- Technology Award récompense la meilleure réalisation technique, sur les critères de programmation, d'intelligence artificielle, de gestion réseau, de physique, etc. Cette catégorie a succédé au Programming Award à partir de 2005.
- Writing Award récompense le meilleur travail d'écriture, sur les critères d'histoire, de construction de l'intrigue, de dialogues, de narration, etc. La catégorie est apparue à la troisième édition. Elle est parfois vue comme annonciatrice du lauréat au titre de jeu de l'année[5].
- Best Debut Game : récompense la première production d'un jeune studio de développement. Cette catégorie a succédé au New Studio Award à partir de 2008.
- Prix pour l'ensemble d'une carrière (Lifetime Achievement Award) : récompense un développeur dont la carrière et les réalisations ont eu un impact indélébile sur le développement de jeu vidéo et le jeu vidéo dans son ensemble.
- Prix du pionnier (Pioneer Award) : récompense un développeur dont les travaux ont été révolutionnaires (technologie, concepts de jeu, game design) à un moment crucial de l'histoire du jeu vidéo, et ont ouvert la voie à d'autres développeurs. Cette catégorie a succédé au First Penguin Award en 2008.
- Prix de l'ambassadeur (Ambassador Award) : récompense les contributions méritantes d'une personnalité dans la construction de la communauté, le partage des connaissances, la défense des développeurs et/ou le développement de jeu. Cette catégorie a succédé au Community Contribution Award à partir de 2008. Elle incarne les buts de l'International Game Developers Association.
- Prix du public (Audience Award) : les votes sont ouverts au grand public à partir du mois de janvier[4]
Catégories passées
modifier- Maverick Award : récompense un développeur qui a fait preuve d'indépendance dans la réflexion et l'action en expérimentant une forme alternative ou émergente de jeu. La catégorie est apparue à partir de la 4e édition.
- Character Design Award : récompense la meilleure character design, sur les critères d'originalité, de mise en valeur du personnage, de profondeur émotionnelle, etc.
- Level Design Award : a récompensé le meilleur level design jusqu'à la troisième édition. Cette catégorie a été intégrée au Game Design Award depuis 2004.
Palmarès
modifierLes dates ci-dessous indiquent l'année de dévoilement des lauréats et de remise des prix, qui surviennent en mars, lors de la semaine de la Game Developers Conference. La sélection porte sur les œuvres publiées au cours de l'année calendaire précédente.
Catégories actuelles
modifierJeu de l'année
modifier- 2001 : The Sims
- 2002 : Grand Theft Auto III
- 2003 : Metroid Prime
- 2004 : Star Wars: Knights of the Old Republic
- 2005 : Half-Life 2
- 2006 : Shadow of the Colossus[8]
- 2007 : Gears of War
- 2008 : Portal
- 2009 : Fallout 3
- 2010 : Uncharted 2: Among Thieves
- 2011 : Red Dead Redemption[5]
- 2012 : The Elder Scrolls V: Skyrim
- 2013 : Journey (jeu vidéo, 2012)[9]
- 2014 : The Last of Us
- 2015 : La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor[10]
- 2016 : The Witcher 3: Wild Hunt
- 2017 : Overwatch
- 2018 : The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- 2019 : God of War[11]
- 2020 : Untitled Goose Game
- 2021 : Hades
- 2022 : Inscryption[3]
- 2023 : Elden Ring[12]
- 2024 : Baldur's Gate III[13]
- 2025 : Balatro[14]
Meilleure innovation
modifier- 2001 : Counter-Strike - Crazy Taxi - Deus Ex - Jet Set Radio - No One Lives Forever
- 2002 : Black and White - Grand Theft Auto III - ICO - Majestic - Rez
- 2003 : Animal Crossing - Battlefield 1942 - Medal of Honor : Débarquement allié - The Thing
- 2004 : EyeToy: Play - Viewtiful Joe - WarioWare, Inc. : Mega Mini-Jeux
- 2005 : Donkey Konga - I Love Bees - Katamari Damacy
- 2006 : Guitar Hero - Nintendogs - Shadow of the Colossus[8]
- 2007 : Line Rider - Ōkami - Wii Sports
- 2008 : Portal
- 2009 : Little Big Planet
- 2010 : Scribblenauts[15]
- 2011 : Minecraft[5]
- 2012 : Johann Sebastian Joust
- 2013 : Journey[9]
- 2014 : Papers, Please
- 2015 : Monument Valley[10]
- 2016 : Her Story
- 2017 : No Man's Sky
- 2018 : Gorogoa
- 2019 : Nintendo Labo[11]
- 2020 : Baba Is You
- 2021 : Dreams
- 2022 : Unpacking[3]
- 2023 : Immortality[12]
- 2024 : The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom[13]
- 2025 : Balatro[14]
Meilleure conception de jeu (« Game Design »)
modifier- 2001 : Deus Ex
- 2002 : Grand Theft Auto III
- 2003 : Battlefield 1942
- 2004 : Prince of Persia : Les Sables du Temps
- 2005 : Katamari Damacy
- 2006 : Shadow of the Colossus[8]
- 2007 : Wii Sports
- 2008 : Portal
- 2009 : Little Big Planet
- 2010 : Batman: Arkham Asylum[15]
- 2011 : Red Dead Redemption[5]
- 2012 : Portal 2
- 2013 : Journey[9]
- 2014 : The Last of Us
- 2015 : Hearthstone: Heroes of Warcraft[10]
- 2016 : Rocket League
- 2017 : Overwatch
- 2018 : The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- 2019 : Into the Breach[11]
- 2020 : Baba Is You
- 2021 : Hades
- 2022 : It Takes Two[3]
- 2023 : Elden Ring[12]
- 2024 : Baldur's Gate III[13]
- 2025 : Balatro[14]
Meilleurs arts visuels
modifier- 2001 : Jet Set Radio
- 2002 : ICO
- 2003 : Kingdom Hearts
- 2004 : The Legend of Zelda: The Wind Waker
- 2005 : World of Warcraft[8]
- 2006 : Shadow of the Colossus
- 2007 : Gears of War
- 2008 : BioShock
- 2009 : Prince of Persia
- 2010 : Uncharted 2: Among Thieves[15]
- 2011 : Limbo[5]
- 2012 : Uncharted 3: L'Illusion de Drake[9]
- 2013 : Journey
- 2014 : BioShock Infinite
- 2015 : Monument Valley[10]
- 2016 : Ori and the Blind Forest
- 2017 : Inside
- 2018 : Cuphead[11]
- 2019 : Gris
- 2020 : Control
- 2021 : Ghost of Tsushima
- 2022 : Ratchet and Clank: Rift Apart[3]
- 2023 : Elden Ring[12]
- 2024 : Alan Wake 2[13]
- 2025 : Black Myth: Wukong[14]
Meilleure bande-son (Audio)
modifier- 2001 : Diablo II
- 2002 : Halo: Combat Evolved
- 2003 : Medal of Honor: Allied Assault
- 2004 : Call of Duty
- 2005 : Halo 2
- 2006 : Guitar Hero[8]
- 2007 : Guitar Hero II
- 2008 : BioShock
- 2009 : Dead Space
- 2010 : Uncharted 2: Among Thieves[15]
- 2011 : Red Dead Redemption[5]
- 2012 : Portal 2
- 2013 : Journey[9]
- 2014 : BioShock Infinite
- 2015 : Alien: Isolation[10]
- 2016 : Crypt of the NecroDancer
- 2017 : Inside
- 2018 : The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- 2019 : Celeste[11]
- 2020 : Control
- 2021 : Hades
- 2022 : Unpacking[3]
- 2023 : God of War Ragnarök[12]
- 2024 : Hi-Fi Rush[13]
- 2025 : Astro Bot[14]
Meilleure technologie
modifier- 2001 : Les Sims
- 2002 : Black and White
- 2003 : Neverwinter Nights
- 2004 : Prince of Persia : Les Sables du Temps
- 2005 : Half-Life 2
- 2006 : Nintendogs[8]
- 2007 : Gears of War
- 2008 : Crysis
- 2009 : Little Big Planet
- 2010 : Uncharted 2: Among Thieves[15]
- 2011 : Red Dead Redemption[5]
- 2012 : Battlefield 3
- 2013 : Far Cry 3[9]
- 2014 : Grand Theft Auto V
- 2015 : Destiny[10]
- 2016 : The Witcher 3: Wild Hunt
- 2017 : Uncharted 4: A Thief's End
- 2018 : Horizon Zero Dawn
- 2019 : Red Dead Redemption II[11]
- 2020 : Control
- 2021 : Microsoft Flight Simulator
- 2022 : Ratchet and Clank: Rift Apart[3]
- 2023 : God of War Ragnarök[12]
- 2024 : The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom[13]
- 2025 : Astro Bot[14]
Meilleure narration
modifier- 2003 : Tom Clancy's Splinter Cell
- 2004 : Star Wars: Knights of the Old Republic
- 2005 : Half-Life 2
- 2006 : Psychonauts[8]
- 2007 : The Legend of Zelda: Twilight Princess
- 2008 : BioShock
- 2009 : Fallout 3
- 2010 : Uncharted 2[15]
- 2011 : Mass Effect 2[5]
- 2012 : Portal 2
- 2013 : The Walking Dead[9]
- 2014 : The Last Of Us
- 2015 : Kentucky Route Zero: Épisode 3[10]
- 2016 : Her Story
- 2017 : Firewatch
- 2018 : What Remains of Edith Finch
- 2019 : Return of the Obra Dinn[11]
- 2020 : Disco Elysium
- 2021 : The Last of Us Part II
- 2022 : Psychonauts 2[3]
- 2023 : Pentiment[12]
- 2024 : Baldur's Gate III[13]
- 2025 : Metaphor: ReFantazio[14]
Meilleur premier jeu
modifier- 2001 : L'équipe de Counter-Strike, Minh Le, Jess Cliffe
- 2002 : Bohemia Interactive Studio pour Operation Flashpoint: Cold War Crisis
- 2003 : Retro Studios pour Metroid Prime
- 2004 : Infinity Ward pour Call of Duty
- 2005 : Crytek pour Far Cry
- 2006 : Double Fine Productions pour Psychonauts[8]
- 2007 : Iron Lore Entertainment pour Titan Quest
- 2008 : Crackdown de Realtime Worlds
- 2009 : Little Big Planet
- 2010 : Torchlight[15]
- 2011 : Minecraft[5]
- 2012 : Bastion
- 2013 : FTL: Faster Than Light[9]
- 2014 : Gone Home
- 2015 : The Banner Saga[10]
- 2016 : Ori and the Blind Forest
- 2017 : Firewatch
- 2018 : Cuphead
- 2019 : Florence[11]
- 2020 : Disco Elysium
- 2021 : Phasmophobia
- 2022 : Valheim[3]
- 2023 : Stray[12]
- 2024 : Venba[13]
- 2025 : Balatro[14]
Impact social
modifier- 2024 : Citizen Sleeper[12]
- 2024 : Venba[13]
- 2025 : Life Is Strange: Double Exposure[14]
Prix du public (Audience Award)
modifier- 2013 : Dishonored
- 2014 : Kerbal Space Program
- 2015 : Elite: Dangerous[10]
- 2016 : Life Is Strange
- 2017 : Battlefield 1
- 2018 : Nier: Automata
- 2019 : Beat Saber
- 2020 : Sky: Children of the Light
- 2021 : Ghost of Tsushima
- 2022 : Valheim
- 2023 : God of War Ragnarök[12]
- 2024 : Baldur's Gate III[13]
- 2025 : Final Fantasy VII Rebirth[14]
Prix spéciaux
modifierPrix pour l'ensemble d'une carrière (« Lifetime Achievement »)
modifier- 2001 : Will Wright
- 2002 : Yuji Naka
- 2003 : Gunpei Yokoi
- 2004 : Mark Cerny
- 2005 : Eugene Jarvis
- 2006 : Richard Garriott[8]
- 2007 : Shigeru Miyamoto
- 2008 : Sid Meier
- 2009 : Hideo Kojima
- 2010 : John Carmack (co-fondateur d'Id Software)[15]
- 2011 : Peter Molyneux (co-fondateur de Bullfrog Productions et Lionhead Studios)[5]
- 2012 : Warren Spector[9]
- 2013 : Ray Muzyka et Greg Zeschuk
- 2014 : Ken Kutaragi
- 2015 : Hironobu Sakaguchi[10]
- 2016 : Todd Howard
- 2017 : Tim Sweeney
- 2018 : Tim Schafer[11]
- 2019 : Amy Hennig
- 2019 : non décerné
- 2021 : Laralyn McWilliams
- 2022 : Yūji Horii[3]
- 2023 : John Romero[12]
- 2024 : Yoko Shimomura[16]
- 2025 : Sam Lake[14]
Prix du pionnier (« Pioneer Award »)
modifier- 2001 : Chip Morningstar et Randy Farmer
- 2002 : Hubert Chardot
- 2003 : David Crane (programmeur), Larry Kaplan, Jim Levy, Alan Miller, Bob Whitehead
- 2004 : Masaya Matsuura
- 2005 : Richard Bartle
- 2006 : Don Woods, Will Crowther[8]
- 2007 : Alexey Pajitnov
- 2008 : Ralph Baer
- 2009 : Alex Rigopulos et Eran Egozy
- 2010 : Gabe Newell (créateur de la plateforme Steam[15]
- 2011 : Yū Suzuki[5]
- 2012 : Dave Theurer
- 2013 : Steve Russell[9]
- 2014 : Brandon Beck et Marc Merrill
- 2015 : David Braben[10]
- 2016 : Markus Persson
- 2017 : Jordan Mechner
- 2018 : non décerné[17]
- 2019 : Rieko Kodama[11]
- 2020 : Roberta Williams[18]
- 2021 : Tom Fulp[19]
- 2022 : non décerné
- 2023 : Mabel Addis[20],[12]
- 2024 : non décerné[16]
- 2025 : Lucas Pope[21]
Prix de l'ambassadeur (« Ambassador Award »), anciennement « Community Contribution »
modifier- 2001 : John Carmack
- 2002 : Jeff Lander
- 2003 : Doug Church (Eidos Interactive)
- 2004 : Ray Muzyka et Greg Zeschuk
- 2005 : Sheri Graner Ray
- 2006 : Chris Hecker[8]
- 2007 : George Sanger
- 2008 : Jason Della Rocca
- 2009 : Tommy Tallarico (compositeur)
- 2010 : Jerry Holkins, Mike Krahulik and Robert Khoo (fondateurs de Penny Arcade)[15]
- 2011 : Tim Brengle and Ian Mackenzie (organisateurs du programme de volontaires de la Game Developers Conference
- 2012 : Kenneth Doroshow et Paul M. Smith (avocats)
- 2013 : Chris Melissinos (développeur chez Sun Microsystems, à l'initiative de plusieurs projets liés à Java)
- 2014 : Anita Sarkeesian (créatrice de Feminist Frequency)
- 2015 : Brenda Romero (développeuse et co-dirigeante de Romero Games)[10]
- 2016 : Tracy Fullerton (développeuse et professeur à l'USC Interactive Media & Games Division)
- 2017 : Mark DeLoura (ancien rédacteur de Game Developer et consultant pour le ministère américain des technologies)
- 2018 : Rami Ismail (co-fondateur de Vlambeer et soutien aux développeurs de jeux indépendants)
- 2019 : non décerné
- 2020 : Kate Edwards (ancienne directrice de la International Game Developers Association)[22]
- 2021 : non décerné
- 2022 : Steven Spohn[3]
- 2022 : non décerné[12]
- 2024 : Fawzi Mesmar[13]
Récompenses passées
modifierMeilleure conception de niveau (« Level Design »)
modifier- 2001 : American McGee's Alice
- 2002 : ICO
- 2003 : Metroid Prime
Meilleur nouveau personnage de l'année
modifier- 2001 : Seaman dans Seaman
- 2002 : Daxter dans Jak and Daxter: The Precursor Legacy
- 2003 : Sly Cooper dans Sly Raccoon
- 2004 : HK-47 dans Star Wars: Knights of the Old Republic
Meilleure conception de personnage (« Character Design »)
modifier- 2005 : Half-Life 2
- 2006 : Shadow of the Colossus[8]
- 2007 : Ōkami
Meilleure programmation
modifier- 2001 : Les Sims
- 2002 : Black and White
- 2003 : Neverwinter Nights
- 2004 : Prince of Persia : Les Sables du Temps
Meilleur jeu à télécharger
modifier- 2008 : flOw[15]
- 2009 : World of Goo
- 2010 : Flower[15]
- 2011 : Minecraft[5]
- 2012 : non décerné
- 2013 : Bastion
- 2014 : Journey
- 2015 : Papers, Please
Meilleur jeu social/en ligne
modifierJeu mobile ou sur console portable
modifier- 2008 : The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
- 2010 : Scribblenauts[15]
- 2011 : Cut the Rope[5]
- 2015 : Monument Valley[10]
Maverick Award
modifier- 2004 : Brian Fiete, Jason Kapalka et John Vechey (PopCap Games)
- 2005 : Matt Adams, Ju Row Farr et Nick Tandavanitj (Blast Theory)
- 2006 : Mike Dornbrook, Eran Egozy, Greg LoPiccolo, and Alex Rigopulos (Harmonix Music Systems)[8]
- 2007 : Greg Costikyan
Notes et références
modifier- ↑ (en) « Game Developers Choice Awards 2001 », sur Giant Bomb.
- ↑ (en) Ozzie Mejia, « Watch the IGF & Game Developers Choice Awards livestream here », sur ShackNews, .
- (en) Marie Dealessandri, « Inscryption wins big at GDC and IGF Awards », sur GamesIndustry, .
- (en) Maddy Myers, « Game Developers Choice Awards nominees announced, led by Astro Bot, Black Myth: Wukong », sur Polygon, .
- (en) Tor Thorsen, « Red Dead Redemption lassos Game Developers Choice Awards », sur GameSpot.
- ↑ (en) Stephen Totilo, « Paying tribute to video game pioneers », sur Axios, .
- ↑ (en) Bryant Francis, « Last night's Game Developers Choice Awards showed a community burning to speak out », sur Game Developer, .
- (en) Rob Fahey, « Colossus casts its Shadow over GDC Awards », sur GamesIndustry, .
- (en) Brendan Sinclair, « Journey sweeps GDC Awards », sur GamesIndustry, .
- (en) Stuart Parkerson, « Winners Announced at Game Developers Choice Awards Ceremony », sur App Developer Magazine, .
- (en) James Batchelor, « Indies clean up at GDC Awards 2019 », sur GamesIndustry, .
- (en) Luke Reilly, « Elden Ring Wins Game of the Year at the 23rd Annual Game Developer Choice Awards », sur IGN, .
- (en) Rachel Kaser, « Baldur’s Gate 3 and Venba win top honors in GDC/IGF Awards », sur VentureBeat, .
- (en) Jennifer Maas, « ‘Balatro’ Wins Game of the Year at Game Developers Choice Awards; ‘Consume Me’ Takes Top Honor for Independent Games Festival », sur Variety, .
- (en) « Uncharted 2 Wins Big With Five Winners at Game Developers Choice Awards, Including Game of the Year », sur IGN, .
- (en) Jeffrey Rousseau, « GDC Awards to honor Yoko Shimomura, Fawzi Mesmar », sur GamesIndustry, .
- ↑ (en) Matt Kim, « GDC Announces It Will Not Award Atari Founder Nolan Bushnell After Controversy », sur US Gamer, .
- ↑ (en) « Adventure game trailblazer Roberta Williams to receive Pioneer Award at GDC 2020 », sur Game Developer, .
- ↑ (en) Cameron Koch, « GDC To Honor Newgrounds Founder Tom Fulp And Industry Veteran Laralyn McWilliams At 21st Annual Awards », sur GameSpot, .
- ↑ (en) Brendan Sinclair, « GDC Awards to honor Mabel Addis, John Romero », sur GamesIndustry, .
- ↑ (en) Sophie McEvoy, « GDC Awards 2025 to honor Sam Lake and Lucas Pope », sur GamesIndustry, .
- ↑ « Death Stranding leads the pack of 2020 Game Developers Choice Awards nominees », sur Gamasutra, (consulté le )