Gambit Benko

ouverture d'échecs

Le gambit Benko (gambit de la Volga en Russie[1],[2]) est une ouverture au jeu d'échecs. Elle porte le nom du grand maître international américain d'origine hongroise Pal Benko, qui l'a popularisée par ses nombreuses victoires en la jouant depuis les années 1960 (voir la partie Larry Kaufman – Pal Benko ci-dessous). L’appellation gambit de la Volga remonte à un article publié en russe par Argounov en 1946 qui étudiait le coup 3... b5.

abcdefgh
8
Tour noire sur case blanche a8
Cavalier noir sur case noire b8
Fou noir sur case blanche c8
Dame noire sur case noire d8
Roi noir sur case blanche e8
Fou noir sur case noire f8
Tour noire sur case noire h8
Pion noir sur case noire a7
Pion noir sur case blanche d7
Pion noir sur case noire e7
Pion noir sur case blanche f7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche h7
Cavalier noir sur case noire f6
Pion noir sur case blanche b5
Pion noir sur case noire c5
Pion blanc sur case blanche d5
Pion blanc sur case blanche c4
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche e2
Pion blanc sur case noire f2
Pion blanc sur case blanche g2
Pion blanc sur case noire h2
Tour blanche sur case noire a1
Cavalier blanc sur case blanche b1
Fou blanc sur case noire c1
Dame blanche sur case blanche d1
Roi blanc sur case noire e1
Fou blanc sur case blanche f1
Cavalier blanc sur case noire g1
Tour blanche sur case blanche h1
8
77
66
55
44
33
22
11
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Position de départ du gambit Benko

Le gambit Benko débute par les coups 1. d4 Cf6 2. c4 c5 3. d5 b5 (voir diagramme). Il occupe les références A57 à A59 de l’encyclopédie des ouvertures d'échecs.

Principes du gambit modifier

Comme on le voit, il s'agit bien d'un gambit, les Noirs offrant un pion (par 4. cxb5 a6 5. bxa6) pour obtenir des lignes ouvertes et l'initiative à l'aile Dame. Cependant, contrairement à la plupart des autres gambits aux échecs, les Noirs n'obtiennent pas de possibilités tactiques immédiates : il s'agit d'un gambit positionnel. En effet, si les Blancs acceptent le pion, les Noirs peuvent poster leurs pièces lourdes sur les colonnes a et b faisant ainsi pression sur les pions blancs s'y trouvant.
Les Noirs recherchent les échanges de pièces légères car leur initiative à l'aile Dame perdure en finale.

Le gambit Benko accepté 4. cxb5 a6 5. bxa6 n'ayant jamais été réfuté, un grand nombre de lignes ont été mises au point pour le refuser. Les Blancs peuvent également accepter le pion de plus pour un temps, avant de le rendre plus tard (gambit Benko semi-accepté), notamment par 4. cxb5 a6 5. e3, qui est l'une des lignes qui pose le plus de problèmes aux Noirs, par 4. cxb5 a6 5. f3!?, ou encore avec 5. b6, très populaire à haut niveau. Les lignes du gambit Benko semi-accepté et refusé sont plus violentes que les lignes du gambit Benko accepté.

C'est une ouverture qui nécessite beaucoup de préparation pour les Noirs, à cause du grand nombre de possibilités pour les Blancs d'y faire face.

Le gambit Benko est proche du gambit Blumenfeld, plus rare, dans lequel le coup e6 a été joué avant b5. Bien que stratégiquement assez différents, on peut observer des similarités entre eux, ou rencontrer des hybrides comme 4. cxb5 a6 5.b6 e6!?.

Analyse modifier

Gambit Benko accepté modifier

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44
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abcdefgh
Position après 5.bxa6

La ligne principale est 1. d4 Cf6 2. c4 c5 3. d5 b5 4. cxb5 a6 5. bxa6 g6! (plus précis que 5...Fxa6 : selon le développement choisi par les blancs, les noirs se réservent plusieurs possibilités pour reprendre en a6) 6. Cc3 Fxa6 auquel il peut suivre :

  • 7. g3 d6
  • 7. Cf3 d6 8. g3 Fg7
    • 9. h4!? O-O
    • 9. Fh3 Cbd7
    • 9. Fg2 Cbd7 10. O-O Cb6! (popularisé par la partie Vlastimil Hort-Lev Alburt reprise ci-dessous)
  • 7. e4 Fxf1 8. Rxf1 d6 9. g3 Fg7 10. Rg2 O-O, il peut suivre :
    • 11. Cge2
    • 11. f4
    • 11. Cf3 Cbd7
      • 12. h3
      • 12. Te1
      • 12. De2
      • 12. Dc2.

Gambit Benko semi-accepté modifier

Les Blancs peuvent notamment jouer 1. d4 Cf6 2. c4 c5 3. d5 b5 4. cxb5 a6 5. f3!?, variante Dlugy[3] avec trois réponses possibles :

  • 5...axb5
  • 5...g6
  • 5...e6.

Les Blancs peuvent aussi jouer 1. d4 Cf6 2. c4 c5 3. d5 b5 4. cxb5 a6 5. e3, avec les sous-variantes suivantes :

  • 5...Fb7
  • 5...axb5 6. Fxb5 Da5+ 7. Cc3 Fb7:
    • 8. Fd2 Db6
      • 9. Cge2
      • 9. Fc4
      • 9. Db3
      • 9. Cf3
    • 8. Cge2 Cxd5 9. O-O
  • 5...g6 (qui est plus usuel que 5...axb5, les Noirs étant souvent en retard de développement dans la ligne 5...axb5) 6. Cc3 Fg7 :
    • 7. a4 O-O (la ligne principale)
    • 7. Fc4 O-O.


Gambit Benko refusé modifier

De nombreuses lignes pour refuser le gambit Benko ont été mises au point. On peut notamment citer la variante Zaïtsev[4] :

  • 1. d4 Cf6 2. c4 c5 3. d5 b5 4. cxb5 a6 5. Cc3 (variante Zaîtsev) axb5 6. e4 b4 7. Cb5 d6
    • 8. Fc4
    • 8. Ff4
    • 8. Cf3

Une autre possibilité pour refuser le gambit Benko, très populaire, est de rendre le pion avec

  • 1. d4 Cf6 2. c4 c5 3. d5 b5 4. cxb5 a6 5. b6, avec les sous-variantes suivantes :
    • 5...Dxb6 : une variante solide mais où les blancs peuvent obtenir l'égalité relativement aisément. Les plans des blancs sont de jouer Cf3-d2-c4, en combinaison avec a4, pour bloquer le jeu des Noirs sur l'aile Dame et jouer e4 afin de contrôler le centre. Les Noirs jouent Cbd7 et essaient de contrer la manœuvre Cc4 des Blancs avec Cb6 ou Ce5. Une ligne typique est 1. d4 Cf6 2. c4 c5 3. d5 b5 4. cxb5 a6 5. b6 Dxb6 6. Cc3 d6 7. Cf3 g6 8. Cd2 Fg7 9. e4 O-O 10. a4 Cbd7.
    • 5...d6 : l'idée est d'essayer de récupérer le pion via Cbd7, suivi de Cxb6. Après Cbd7, Dxb6 est encore possible et cette ligne peut transposer dans celle au-dessus.
    • 5...e6 : typiquement, 1. d4 Cf6 2. c4 c5 3. d5 b5 4. cxb5 a6 5. b6 e6 6. Cc3 exd5 7. Cxd5 Cxd5 8. Dxd5 Cc6 9. Cf3 Tb8 10. e4 Fe7, et la position est plus dynamique que dans les autres variantes, mais toujours jouable pour les Noirs.

Une autre façon de refuser le gambit est :

  • 1. d4 Cf6 2. c4 c5 3. d5 b5 4. Cf3 :
    • 4...b4
    • 4...g6
    • 4...Fb7
  • 1. d4 Cf6 2. c4 c5 3. d5 b5 4. Cd2 bxc4 5. e4 Da5
  • 1. d4 Cf6 2. c4 c5 3. d5 b5 4. a4 b4
  • 1. d4 Cf6 2. c4 c5 3. d5 b5 4. Dc2 bxc4.

Exemples de parties modifier

1. d4 Cf6 2. c4 c5 3. d5 b5 4. cxb5 a6 5. e3 g6 6. Cc3 Fg7 7. bxa6 o-o 8. Cf3 d6 9. e4 Da5! 10. Cd2 Fxa6 11. Fxa6 Dxa6 12. De2 Cfd7! 13. Cc4 f5 14. f3?! fxe4 15. fxe4?! Cb6 16. Cxb6 Dxb6 17. Tf1 Cd7 18. Txf8+ Txf8 19. Fe3 Tb8 20. Cd1 Ce5 21. Rf1 Db4 22. Fd2 Tf8+ 23. Rg1 Dd4+ 24. Fe3 Dxe4 25. Cc3 Dc4 26. Tf1 Tb8 27. Fc1 Dxe2 28. Cxe2 Cd3 29. b3 Cb4 30. Fg5 Cxd5 31. Td1 e6 32. Cf4? Fd4+ 33. Rh1 Cc3 34. Tf1 Tf8 35. Te1 e5 36. Ce6 Tf2 37. Fh4? Txa2 38. Tf1 Ta8 39. Fd8 Ff2 40. g3 Ta2 41. Rg2 Ce4 42. Rf3 d5 43. Td1?? Fd4 44. Cxd4?? cxd4 45. Te1 Tf2+ 46. Rg4 Txh2 0-1 (il peut suivre : 47. Rf3 Cd2+ 48. Rg4 h5+ 49. Rg5 Cf3+ 50. Rxg6 Cxe1).

Sources modifier

Notes modifier

  1. Nikolaï Kalinitchenko (éditeur), Encyclopaedia of Modern Chess Openings, éd. Wiener Verlag, 1998.
  2. Cette dénomination est toujours utilisée en allemand et en Russie.
  3. Claude, « Benko », sur echecs.chess.free.fr (consulté le ).
  4. Luis Henri, « Apprendre echecs. défense Gambit Benko », sur apprendreechecs.com (consulté le ).
  5. (en) Partie commentée sur ChessGames.com
  6. (en) Partie commentée sur ChessGames.com
  7. (en) Partie commentée sur ChessGames.com
  8. (en) Partie commentée sur ChessGames.com