GNU Chess

moteur de jeu d'échecs utilisé dans un environnement en mode texte fourni par défaut ou dans des environnements graphiques externes comme GNU XBoard
GNU Chess
Description de l'image Official gnu.svg.
Description de cette image, également commentée ci-après
glChess utilisant GNU Chess
Informations
Développé par Projet GNUVoir et modifier les données sur Wikidata
Première version Voir et modifier les données sur Wikidata
Dernière version 6.2.9 ()[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Dépôt git.savannah.gnu.org/cgit/chess.gitVoir et modifier les données sur Wikidata
Écrit en C++Voir et modifier les données sur Wikidata
Système d'exploitation GNU/Linux, BSD, Microsoft Windows et macOSVoir et modifier les données sur Wikidata
Environnement Intel P6 et x86-64Voir et modifier les données sur Wikidata
Type Moteur d'échecs
Jeu vidéo d'échecs (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Licence Licence publique générale GNU version 3 ou ultérieure et licence publique générale GNUVoir et modifier les données sur Wikidata
Site web www.gnu.org/software/chessVoir et modifier les données sur Wikidata

GNU Chess est un programme informatique pour jouer aux échecs.

Historique modifier

GNU Chess est un des plus vieux programmes d'échecs pour Unix et il a été porté sur de nombreux environnements. Le projet GNU Chess est l'un des plus vieux paquets GNU ; il a été créé en 1984. La première version a été écrite par Stuart Cracraft[2]. Toutes les versions suivantes et précédant la version 5 ont été écrites par John Stanback.

GNU Chess est un logiciel libre, sous les termes de la licence licence publique générale GNU, maintenu par la collaboration de développeurs. Ne disposant que d'une saisie des coups en ligne de commande, il peut être considéré comme un moteur d'échecs. Il est souvent utilisé avec un environnement graphique comme XBoard ou GlChess pour la 3D.

En 1998-1999, GNU Chess a subi une transition vers la version 5. La version 5 consistait essentiellement à réécrire GNU Chess sur de nouvelles bases pour éliminer le code spaghetti et remplacer les structures de données désuètes par des techniques d'exécution de programmes d'échecs plus avancées. Ces dernières incluaient l'utilisation des structures bitboard, un algorithme de recherche appelé Principal Variation Search (une variation de l'élagage alpha-bêta par le professeur Tony Marsland), et une full end-leaf evaluation. Le principal auteur de la version 5 était Chua Kong-Sian[3].

Il utilise également d'autres techniques pour obtenir ses performances, comme une bibliothèque d'ouvertures (générée par l'étude de parties de maîtres pour aider à bien débuter, et des tables de hachage stockant des positions analysées pour empêcher le gaspillage de temps d'analyses déjà effectuées).

Caractéristiques techniques modifier

GNU Chess 6[4] est basé sur la version libre Fruit 2.1.

Cette version 6 supporte les deux principaux protocoles de communication pour moteur d'échecs:

Notes et références modifier

  1. (en) Antonio Ceballos Roa (d), « GNU Chess 6.2.9 released », (consulté le )
  2. (en) Stuart Cracraft, GNU chess version 1.2 [...], bug-gnu-chess, (lire en ligne).
  3. (en) Brave GNU World 39
  4. (en) GNU Chess 6.0 distribué le 27 avril 2011.

Annexes modifier

Articles connexes modifier

Liens externes modifier