Freedom Fighters

jeu vidéo de 2003
Freedom Fighters

Développeur
Éditeur
Compositeur

Date de sortie
25 septembre 2003
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
PC (Windows), PlayStation 2, GameCube, Xbox

Langue
français intégrale
Moteur
Glacier Engine

Évaluation
PEGI 16 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web

Freedom Fighters est un jeu vidéo d'action, développé par IO Interactive, sorti sur PC, GameCube, PlayStation 2 et Xbox, en 2003.

Scénario modifier

Le monde de Freedom fighters est une uchronie. En 2122, une guerre fait rage entre une coalition gouvernementale ULTRA et un groupe terroriste: Les Manipulateurs. Les Manipulateurs veulent établir un nouvel ordre mondial empli de haine et de chaos tandis que ULTRA veut rétablir la paix et la démocratie sur le monde. Sentant leur fin proche, les Manipulateurs envoient des agents dans le passé afin de la modifier et d’empêcher l'existence d'ULTRA. Pour que ULTRA cesse d'exister, les Manipulateurs doivent détruire l'OTAN, l’ancêtre d'ULTRA. Voyant leur existence menacée, ULTRA envoie leur agent Chris Stone sous les traits d'un plombier afin de contrecarrer les projets des Manipulateurs en l'envoyant dans le passé. L'avenir repose désormais entre les mains de Stone.

Des Manipulateurs envoyés dans le passé fournissent aux Soviétiques des données top-secret du projet Manhattan afin que ces derniers possèdent la bombe atomique. Fort de cette découverte, les Soviétiques ont mis fin à la Seconde Guerre mondiale en lançant une bombe A sur Berlin, gagnant la course aux armements face aux Américains.

Puis arrive la guerre froide, petit à petit, l'influence de l'Union soviétique prend de l'importance au détriment de celle des États-Unis. Des agents Manipulateurs infiltrèrent les gouvernements de l'Europe de l'Ouest et influencent leurs décision afin de rejoindre l'URSS. En 1953, l'Angleterre fut le dernier pays qui rejoint le bloc Soviétique. En 1961, bien que les États-Unis protestent, des missiles furent placés à Cuba par décision d'un haut membre du gouvernement soviétique qui se révèlent plus tard être un Manipulateur. En 1976, les Manipulateurs influencèrent le Premier Secrétaire de l'URSS d'envoyer des soldats pour dominer le Guatemala et le Honduras. En 1996, les Manipulateurs truquèrent les élections mexicaines pour que le gouvernement communiste contrôle le pays. En 2001, des agents Manipulateurs organisèrent un tentative d'assassinat contre le président des États-Unis afin que la dernière nation capitaliste tombe sous influence communiste mais échouent à cause d'un imprévu, En 2003, les États-Unis demeurent la seule puissance capitaliste à ne pas être sous influence soviétique. L'URSS décide d'envahir les États-Unis pour en finir avec le dernier pays encore sous l'influence du capitalisme.

Après que des agents Manipulateurs convainquent le Premier Secrétaire d'envahir les États-Unis, ce dernier envoie le général Vasilij Tatarin avec son bras droit le colonel Gregory Bulba avec en tête une force armée de 38 000 000 soldats. Leur mission est de conquérir New York pour ensuite diriger leur force vers Washington et de gagner la guerre contre les Américains.

Enfin, un bel été à New York, les sous-marins nucléaires russes du général Tatarin entrent dans le port de la Grosse Pomme, les rues de Manhattan sont prises d'assaut par des centaines de Soviétiques avec leur chars blindés. Au milieu de la panique, Christopher Stone, va décider de mener la résistance à l'envahisseur. Avec l'aide de Monsieur Jones et de Phil, ils commencent à déposer les bases d'une Résistance capable de s'opposer à l'armée rouge.

Pendant le jeu, Stone élimine le général Tatarin qui se révèle être un Manipulateur. Mais ce dernier fut remplacé par son bras droit , le colonel Bulba, qui fut promu général et commandant en chef des forces soviétiques à New York.

À la fin du jeu, Chris Stone a réussi la mission que ULTRA lui a confié et empêcher les Manipulateurs de compromettre l'avenir d'ULTRA. Stones a compris que même s'ils ont libéré New York et empêché les Soviétiques de faire marche sur Washington, la guerre contre les Manipulateurs continuent toujours et ne cessera que lorsque ces derniers seront tous éliminés.

Ce scénario rappelle le point de départ du film L'Aube rouge de John Milius.

Système de jeu modifier

Freedom Fighters est un jeu d'action à la troisième personne. Le joueur doit reprendre différents quartiers stratégiques de New York en menant des coups d'éclats à la tête d'une équipe pouvant aller jusqu'à 12 combattants.
Un système de charisme permet au personnage de grossir ses rangs. Pour augmenter son charisme, le joueur doit mener à bien des objectifs ou soigner des civils blessés. Il dirige ses coéquipiers à l'aide d'un système relativement simple de trois ordres (attaquer, défendre ou suivre).

Le jeu propose également un mode 2 joueurs en écran splitté où le but est de conquérir et conserver le drapeau.

À noter modifier

Le réalisateur des musiques du jeu est Jesper Kyd, qui avait déjà composé les musiques de la série Hitman.

Après l'invasion des États-Unis par la Russie, la télévision nous informe que les nouveau-nés auront leur numéro de sécurité sociale tatoué sur leur nuque : faut-il y voir un clin d'œil à 47, le héros des Hitman, sans oublier le poster dans l'appartement d'Isabella d'un homme qui ressemble étrangement à 47 de Hitman, du même studio de développement ?

Liens externes modifier