Fichier:New Animation Sieve of Eratosthenes.gif

New_Animation_Sieve_of_Eratosthenes.gif(554 × 445 pixels, taille du fichier : 43 kio, type MIME : image/gif, en boucle, 159 trames, 36 s)

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Description

Description
English: Animation that visualizes the "Sieve of Eratosthenes" algorithm.

The Sieve of Eratosthenes is an method for efficiently finding all prime numbers up to a number, 120 in this case, by eliminating all multiples of successive primes. It uses the common optimization of starting at p2 for each prime p, as all non-primes (composites) up to p2 were found in previous passes. Because of this it only needs to consider primes up to 7, because the square of the next prime 11 is 121, larger than any number here.

Date
Source Travail personnel. Inspired on a similar picture by SKopp.
Auteur M.qrius

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Légendes

L'algorithme "Crible d'Eratosthène" est une méthode pour efficacement trouver tout les nombres premiers d'un nombre jusqu'à un autre nombre, 120 dans ce cas, en éliminant tout les multiples des premiers successifs.

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Date et heureVignetteDimensionsUtilisateurCommentaire
actuel14 février 2012 à 22:17Vignette pour la version du 14 février 2012 à 22:17554 × 445 (43 kio)Waldyriousrevert my change. there was actually a logic behind the missing values, see File talk:Sieve of Eratosthenes animation.gif
30 avril 2011 à 20:53Vignette pour la version du 30 avril 2011 à 20:53554 × 445 (44 kio)WaldyriousFix for consistency: all multiples now overlap the previous ones (previously, most of them did, but some didn't)
28 décembre 2007 à 00:12Vignette pour la version du 28 décembre 2007 à 00:12554 × 445 (43 kio)Mqrius{{Information |Description=Animation that visualizes the "Sieve of Eratosthenes" algorithm by M.qrius (selfmade). Inspired by similar picture from Skopp. |Source=self-made |Date=2007-12-27 |Author= M.qrius |Permission=- |other_versions=-

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