Dragon Ball Xenoverse

jeu vidéo de 2015
Dragon Ball
Xenoverse

Développeur
Éditeur

Date de sortie

JAP : 5 février 2015
AN : 24 février 2015
EUR : 27 février 2015

Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :

Langue
Voix : japonais ou anglais
Texte : multilingue

Évaluation
CERO : B ?
PEGI : 12 ?
Site web

Dragon Ball Xenoverse (d)

Dragon Ball Xenoverse (ドラゴンボール ゼノバース, Doragon bōru zenobāsu?, littéralement « Dragon Ball Xenoverse ») est un jeu vidéo de combat basé sur l’univers de Dragon Ball développé par Dimps et édité par Bandai Namco Games sur PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One et PC (sur steam), sorti en février 2015.

Trame modifier

Dans le futur, Trunks est à Toki-Toki City. Ce dernier perçoit avec le Kaioshin du temps des perturbations dans le temps. Ils constatent tous les deux alors que trois nouveaux ennemis font leur apparition et tentent de modifier l'histoire de Dragon Ball Z. Réunissant les sept Dragon Balls, Trunks demande à Shenron de lui créer un guerrier capable de voyager dans le temps et qui peut rétablir le continuum espace-temps.

Système de jeu modifier

Au début du jeu, le joueur crée un personnage et a le choix entre cinq races : celle des Nameks, les Majins, les Saiyans, les Humains et la race de Freezer. Une fois le personnage créé, le jeu commence.

Le joueur combat avec le personnage choisi, il peut combattre en équipe ou seul. Le joueur peut jouer à trois contre trois, deux contre deux ou un contre un.

La campagne suit les aventures de Son Goku du début de Dragon Ball Z, de l'arrivée de Raditz sur Terre jusqu'au combat contre Beerus, le dieu de la destruction.

Les aventures de Dragon Ball GT seront présentes sous forme de DLC.

Développement modifier

Le jeu est officialisé lors de la 20e cérémonie de l’E3[1]. Il est commercialisé le au Japon[2], le en Amérique du Nord[3] et le en Europe[4].

Accueil modifier

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Famitsu (JP) 30/40[5]
Presse numérique
Média Note
Jeuxvideo.com (FR) 15/20[6]

Dragon Ball Xenoverse est perçu comme une bonne surprise par Jeuxvideo.com[7].

Le , Bandai Namco annonce que le jeu a été distribué à 5 millions d'exemplaires à travers le monde[8].

Une suite est sortie sous le nom de Dragon Ball Xenoverse 2 le sur PlayStation 4, Xbox One et PC, puis sur Nintendo Switch en , se vendant à 3,3 millions d'exemplaires en l'espace d'un an[8].

Notes et références modifier

  1. « E3 2014 : Dragon Ball Xenoverse officialisé », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  2. (en) « Dragon Ball Xenoverse Slated for February 5 in Japan », sur Anime News Network, (consulté le )
  3. (en) « Dragon Ball Xenoverse Delayed 1 Week to February 24 », sur Anime News Network, (consulté le )
  4. « Dragon Ball Xenoverse légèrement repoussé », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  5. (en) « Famitsu Review Scores: Issue 1365 », sur gematsu.com, (consulté le )
  6. Epyon, « Test du jeu Dragon Ball Xenoverse : Une bonne surprise », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  7. « Dragon Ball Xenoverse : Une bonne surprise », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  8. a et b ChewbieFR, « Dragon Ball Xenoverse 2 : 3,3 millions de copies écoulées dans le monde », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).

Voir aussi modifier

Article connexe modifier

Liens externes modifier