Discussion Projet:Jeu vidéo/Archive 9

Autres discussions [liste]
  • Admissibilité
  • Neutralité
  • Droit d'auteur
  • Portail de qualité
  • Bon portail
  • Lumière sur
  • À faire
  • Archives
  • Commons

Wii Sports BA modifier

Bonjour les gens, une IP, 216.239.82.118 (d · c · b), vient de proposer Wii Sports au label BA (Page de vote). Sans en avertir Raizin, contributeur principal, ou nous. Que fait-on dans ces cas-là ? Jean-Fred (d) 18 avril 2009 à 13:02 (CEST)

Ben j'ai laissé cet article tombé dans l'oubli, complètement... Surtout que cette année j'ai pas trop le temps. Je suppose que ça doit passer en BA, l'article est vraiment bien pour du BA. Faudrait juste sourcer la partie réception (doit y avoir les refs dans l'article anglais), et remplacer les médias externes, les liens sont morts. Je suis pas super motivé, je verrais peut-être ce soir. J'ai deux semaines de vacances devant moi sinon. =P — Raizin 18 avril 2009 à 14:22 (CEST)
Et revoir la partie réception, traduire le texte par un tableau de notes. Y'a plein d'autres choses à dire sur Wii Sports, mais on est pas sur de l'AdQ, donc pour plus tard. — Raizin 18 avril 2009 à 14:27 (CEST)
Médias externes :   Jean-Fred (d) 18 avril 2009 à 15:19 (CEST)
Tableau de notes :   Jean-Fred (d) 18 avril 2009 à 15:39 (CEST)
La proposition n'a pas été faite sur "Wikipédia:Proposition bons articles#Propositions au label Bon article" donc, si vous voulez le proposer, il faut recopier ce qui est indiqué sur la page de vote. Dans l'état, l'article n'a pas été proposé au vote. ~ PV250X (Discuter) ~ 18 avril 2009 à 16:48 (CEST)
Effectivement... Eh bien, je ne me sens pas trop de proposer l'article de mon propre chef, vu que j'ai pas bossé dessus (et que j'ai pas hyper le temps). Mais si quelqu'un le fait, ou si vous pensez que c'est finalement une bonne idée, je suivrai la procédure pour prendre en compte les remarques des gens. (En gros, jouer le rôle du proposant, sauf pour la partie proposition ^^). Jean-Fred (d) 20 avril 2009 à 19:16 (CEST)
L'article n'a pas été proposé . Du coup, est-ce que ça vaut le coup de garder la page de vote. Sans motivation, je supprime la page de vote et on attend de reproposer l'article à tête reposée ? Sinon, il faut absolument signaler la page de vote dans les votes en cours. FR ¤habla con él¤ 21 avril 2009 à 17:11 (CEST)
+1 pour supprimer cette page, en attendant. J'envisage (mais vraiment dans une lointaine et obscure petite partie de ma tête) de traduire cette semaine quelques passages d'article en anglais, car perso j'estime qu'il est pas présentable là, mon côté perfectionniste. Alors là on verra pour le BA. Je te laisse supprimer la page FR. — Raizin 21 avril 2009 à 18:50 (CEST)
Ça ma semble la meilleure solution. Étant aussi passablement perfectionniste, je comprends et appuie Raizin. Jean-Fred (d) 22 avril 2009 à 01:17 (CEST)
Oui, mais on (en tout cas moi) attend avec impatience la finition de Raizin pour avoir un BA/AdQ en plus, allez courage. Flot2 (d) 22 avril 2009 à 02:07 (CEST)
Bon j'ai supprimé la page de vote, Pseudomoi l'avait ajouté à la liste des pBA. — Raizin 22 avril 2009 à 20:03 (CEST)
Tsss : Discussion:Wii Sports/Bon article... L'IP est persévérante de nos jours... Jean-Fred (d) 23 avril 2009 à 00:11 (CEST)
Je laisse des msg sur ses PdP, mais son IP ne fait que changer donc c'est inutile... Conçernant l'article, j'ai mis quelques refs et mis à jours quelques infos. J'ai demandé à Isark (nouveau traducteur sur Wikipédia, apparemment motivé) s'il souhaitait se charger des derniers paragraphes à traduire. Perso j'ai aucune motivation, y'en a trop à traduire. — Raizin 23 avril 2009 à 01:12 (CEST)

Proposition de fusion modifier

Bonjour à toutes et tous.

Moteur 3D et Moteur de rendu 3D sont proposés à la fusion (voir discussion). Pour le moment seuls deux contributeurs ont donné leur avis. Comme ils sont divergents et que pour ma part je ne connais pas le sujet, l'avis de plusieurs "spécialistes" serait d'un grand secours. D'avance merci. Jerome66 20 avril 2009 à 15:38 (CEST)

Zombi modifier

Après une première relecture de Fredscare, j'aimerais avoir les éventuelles critiques de l'ensemble du projet avant sa futur proposition en BA. Et vos avis sur ce qui lui manquerait pour une proposition en AdQ. — Raizin 21 avril 2009 à 19:24 (CEST)

Répondu sur la page de discussion de l'article! A vot' service msieur Raizin! ^^ Ei2ko ◭spikmi◭ 21 avril 2009 à 20:30 (CEST)
  Article proposé. — Raizin 22 avril 2009 à 20:04 (CEST)

Assassin's Creed (jeu vidéo) modifier

C'est le cœur palpitant et les mains moites que je me lance dans la proposition de cet article au label BA. ( Et en surfant honteusement sur la vague de Raizin). Je compte sur vous pour me donner vos avis... ^^ Ei2ko ◭spikmi◭ 22 avril 2009 à 15:58 (CEST)

Voilà, après quelques modifications,relectures, ajouts, resourceage, glaçage au sucre, et nappage chocolat j'ai lancé la age de discussion au label. Si vous vous ennuyez les gens, n'hésitez pas à venir y faire un petit saut bien sur. ^^ Amicalement, Ei2ko ◭spikmi◭ 1 mai 2009 à 23:01 (CEST)

Protection de Modèle:Infobox Jeu vidéo modifier

 
bug

Suite à une modification hier soir de l'infobox par un contributeur extérieur au projet, qui a causé un bug important sur toutes les pages incluant le modèle, j'ai passé la page de semi-protégée à protégée. Ce modèle qui est complet et peaufiner au niveau du code ne nécessite à priori très peu voir aucune modification. Le cas contraire, merci de faire vos demandes ici même ou sur ma pdd. — Raizin 23 avril 2009 à 15:07 (CEST)

Il y a une ligne blanche qui s'est glissée lors de tes dernières modifs. Par ailleurs, j'ai pas compris pourquoi tu avais enlevé l'inclusion de la doc en sous page, et que tu n'y a pas mis le modèle de syntaxe à utiliser ? Jean-Fred (d) 23 avril 2009 à 19:39 (CEST)
Parce que j'ai nettoyé la doc et qu'il restait au final pas grand chose, tout au plus ce que l'on trouve sur Modèle:Infobox Console de jeux vidéo et qui est inclue directement dans la page. Il reste dans la page de doc que la tableau d'explications, qui n'explique que des choses logiques imo (bon ok, je me fais avoir sur le coup de la licence, mais j'ai toujours pensé, depuis mon arrivé sur Wp, que son but était d'y foutre un lien vers une série ou un film). De ce raisonnement j'ai retiré l'inclusion de la doc (et retirer du même coup le gros bandeau de sous-page). J'ai pas supprimé le tableau en prévision de cette discussion. Si il est jugé bon de remettre le tableau, j'en ferais pas toute une histoire.  Raizin 23 avril 2009 à 20:06 (CEST)
Bonjour. C'est couillon de virer la doc du modèle ; et de supprimer les tests unitaire. Le premier est conventionnel, le deuxième est est bien pratique pour vérifier que tout s'affiche bien lorsqu'on touche au modèle. bayo 27 avril 2009 à 02:12 (CEST)
J'ai remis la doc en inclusion à l'unanimité. — Raizin 27 avril 2009 à 04:04 (CEST)
Merci. Puis il me semble que ca permet de toucher la doc sans surcharger le serveur. bayo 29 avril 2009 à 01:38 (CEST)

Outils Évaluation JV + Modèles JV modifier

J'ai créé une compilation de deux outils pour simplifier l'évaluation des articles et l'ajout d'infobox sur les articles du projet.

Il vous suffit d'ajouter le code suivant à votre monobook.js :

loadJs('Utilisateur:Raizin/jeuvideo.js');

Explications et détails sur Utilisateur:Raizin/Documentation.

Précision : le fait d'avoir déjà dans votre monobook.js le code pour les évaluations n'a aucune conséquence, d'après quelques tests perso (j'ai pas essayé avec plusieurs projets évalués). Fin vous pouvez toujours le supprimer si vous n'évaluez que le projet jeu vidéo, l'avoir en double n'est pas utile.

C'était de prime abord pour un usage personnel, mais j'ai pensé que ça pourrait utiles aux nouveaux comme aux anciens du projet. Je suis à l'écoute de vos remarques (notamment sur le choix des infobox, les champs pré-remplis, etc).  Raizin 24 avril 2009 à 04:12 (CEST)

Effectivement, c'est bien utile, merci pour l'outil. Personnellement, ça n'a pas marché en laissant l'ancien code pour l'évaluation... enfin bref merci bien.Skull33 (d) 24 avril 2009 à 15:14 (CEST)

Màj modifier

J'ai ajouté trois boutons pour, dans l'ordre, l'infobox magazine, l'infobox site web et la palette de navigation. Je crois que ça couvre maintenant à peu près l'ensemble des "gros" modèles qu'ils nous arrivent d'utiliser. (+ doc mise à jour) — Raizin 27 avril 2009 à 04:08 (CEST)

Jeu en kit + catégorie consoles modifier

Salut, j'avais posté mon avis concernant la redirection de "jeu en kit" vers extension. J'expliquais qu'on parlais de "jeu en kit" pas seulement pour un jeu à extensions mais aussi pour des jeux qui sortent en plusieurs comme Starcraft 2. De plus, "jeu en kit" est seulement une expression employée de temps en temps par certains gamers, franchement pas de quoi figurer sur une encyclopédie.

Bon, ensuite, j'ai pas bien compris comment catégoriser les consoles. Par exemple, il y a une Catégorie:Console de jeux vidéo Nintendo mais aussi une Catégorie:Nintendo DS dans laquelle figure Nintendo DS Lite. je crois que j'ai pas arrangé les choses en voulant bien faire... Une explication ? Skull33 (d) 24 avril 2009 à 15:22 (CEST)

Pour ton deuxième point, un article doit être catégorisé dans les catégories les plus précises. La catégorie "Nintendo DS" se trouve dans la catégorie "Console de jeux vidéo Nintendo" et elle est la plus précise pour contenir toutes les consoles de la série. Il faut éviter d'inclure un article dans une catégorie et une de ses sous-catégories, il faut toujours choisir la plus précise. Il faudrait voir d'ailleurs si on crée une catégorie "Nintendo DSi" et une catégorie "Jeu Nintendo DSi". ~ PV250X (Discuter) ~ 24 avril 2009 à 16:03 (CEST)
OK, donc par exemple l'article Nintendo DSi ne devrait pas faire partie de la catégorie "Console portable" et " Nintendo DS" en même temps (idem pour DSi et DSLite) ? Le nom de la sous catégorie doit être le nom de la console de base ?Skull33 (d) 24 avril 2009 à 16:42 (CEST)
  Oui c'est bien ça. J'ai retiré Catégorie:Console portable sur les trois DS. — Raizin 24 avril 2009 à 16:55 (CEST)
Je rajouterais qu'il ne faut pas créer des sous-catégories si on ne mets pas dedans au moins un dizaine d'article existant ou potentiel. Je t'ai trouvé de la lecture --> . ~ PV250X (Discuter) ~ 24 avril 2009 à 17:01 (CEST)
OK. Autre chose, pourquoi les articles Pokémon (série de jeux vidéo) ou Pokémon Chronicles par exemple sont catégorisés dans "Palette de navigation série de jeux vidéo" et impossible de les enlever de cette catégorie ? Skull33 (d) 24 avril 2009 à 18:10 (CEST)
  Une coquille sur Modèle:Palette Pokémon, il manquait les balises <noinclude></noinclude> avant et après les catégories du modèle. — Raizin 24 avril 2009 à 18:19 (CEST)
  Désolée, c'est moi, j'ai complètement zappé ce paramètre... Ei2ko ◭spikmi◭ 24 avril 2009 à 18:57 (CEST)

Catégorie Support modifier

Bonjour à tous, En scrutant les catégories, j'ai constaté qu'il y avait plusieurs articles classés dans Catégorie:Matériel de jeu vidéo (mais pas forcément) qui pourrait être catégorisés par exemple dans une sous-catégorie Catégorie:Support de jeu vidéo (notamment Cartouche de jeu vidéo, Mini DVD, Disque optique Nintendo, CD-ROM, HuCard, Game Genie, SuperCard, SuperPass, VMU etc.). Le problème, c'est que par "support", on peut aussi entendre "console", "PC" etc. Il faudrait que ça se limite à "objet qui contient un jeu vidéo". Des avis ? Skull33 (d) 25 avril 2009 à 13:33 (CEST)

Comme dans les infobox, "média"? Ei2ko ◭spikmi◭ 25 avril 2009 à 13:59 (CEST)
Imo il faudrait y faire apparaitre le mot stockage. Je sais pas, stockage de jeu vidéo, support de stockage de jeu vidéo, un truc comme ça. — Raizin 25 avril 2009 à 14:22 (CEST)
J'ai pensé également à "Média de jeu vidéo", je ne suis pas sûr que ça se dise. Un autre paramètre à prendre en compte aussi, le faites que de plus en plus, les consoles proposent des jeux en téléchargement, faudrait-il donc y inclure WiiWare, Xbox Live Arcade etc. ? Ça dépend du nom que l'on décide finalement. Quant au mot "stockage", ça fait plus pensé au stockage de sauvegardes (cartes mémoires voir disque dur). Skull33 (d) 25 avril 2009 à 14:28 (CEST)
Tu nous parles de matériel dans ton 1er exemple. Les jeux en téléchargement, c'est un autre sujet. "Support de stockage de jeux vidéo" me semble pas mal. Il est à noter que le Game Genie n'est pas un support de stockage. ~ PV250X (Discuter) ~ 25 avril 2009 à 14:34 (CEST)
OK en ce qui concerne les jeux en téléchargement. Donc, dans le cas d'une Catégorie:Support de stockage de jeux vidéo, y inclure les cartes mémoires, disques durs etc. ? Ceux-ci ne contiennent pas forcément que des sauvegardes mais contiennent parfois des jeux entiers (dans le cas de la Wii par exemple). Autre chose, un "x" ou pas à "jeux vidéo" ? Skull33 (d) 25 avril 2009 à 14:39 (CEST)
Qu'est-ce que tu veux faire exactement ? Délester la catégorie "Matériel de jeu vidéo" ? Si tu veux inclure tous les supports de stockage de jeux vidéo, il faut bien entendu inclure les disques durs, les cartes mémoires. Moi, j'ai mi un "x" à jeu vidéo car j'estime qu'un supports peut contenir et est prévu pour un ou plusieurs jeux vidéo. On pourrait imaginer la même chose pour "Matériel de jeux vidéo", non ? Cela me fait penser que je n'ai pas proposé, sur WP:BOT, le renommage de Catégorie:Série de jeu vidéo en Catégorie:Série de jeux vidéo, comme on en avait convenu ici même. Si quelqu'un voudrait s'en occuper... ~ PV250X (Discuter) ~ 25 avril 2009 à 15:04 (CEST)
  pour la demande de renommage. — Raizin 25 avril 2009 à 19:45 (CEST)
On a d'un côté des supports de stockage physiques ou matériels (CD, DVD, memory card, etc) et de l'autre des supports de stockage virtuels (serveurs). Et deux modes de vente, les magasins et les plates-formes de téléchargement. On parle de dématérialisation (l'industrie du jeu vidéo va s'orienter vers ce cheminement dans les années futures). Bref, on peut créer dans la catégorie Matériels de jeux vidéo une sous-catégorie Support de stockage de jeux vidéo. Les cartes mémoires, à la base servaient seulement à contenir des données (les sauvegardes), donc ça serait plutôt des support de stockage de données et non de jeux vidéo (ça touche plus l'informatique). Mais avec la Wii et d'autres consoles portables, les memory card servent aussi aujourd'hui à stocker des jeux téléchargés. Fin on verra. — Raizin 25 avril 2009 à 15:21 (CEST)
La Catégorie:Support de stockage de jeux vidéo est donc créé, j'y ai mis ce qu'on utilise pour stocker un jeu vidéo, mais je n'ai pas mis l'ensemble des cartes SD, DVD etc. Par exemple, j'ai mis simplement le disque optique (plutôt que de mettre DVD, CD etc.). Faites des modifs si vous pensez que certains ne rentrent pas dans la catégorie ou si j'en ai oublié. Sinon, est-ce un problème d'avoir des articles qui ne font pas partie du projet jeux vidéo dans les catégories du jeu vidéo ? A priori oui, mais le nombre de chose qui se rapproche indirectement du jeu vidéo sont nombreuses... Skull33 (d) 25 avril 2009 à 15:47 (CEST)
Justement, il y a une limite pas toujours très claire et bien définie. Par exemple sur disque dur. Oui ça permet de stocker des jeux vidéo, mais le catégoriser dedans, c'est bof. Car 1. disque dur est déjà catégorisé Stockage d'informations, or un jeu vidéo aujourd'hui, sur un disque dur, c'est que de l'informations (informations numériques, des données quoi), et de 2. si c'est support de stockage de jeux vidéo, on pourrait également ajouter à disque dur des catégories suivantes : support de stockage de musique, support de stockage de photos, support de stockage de films porno, etc. Quand je suis arrivé sur Wp, y'a quelques années, j'avais créer la catégorie Métier du jeu vidéo, et j'avais commencé à la foutre partout, sur l'article Producteur, réalisateur, journaliste, scénariste, etc. Bayo m'avait engueulé sévèrement.  Raizin 25 avril 2009 à 16:35 (CEST)

Stockage informatique et support de stockage de jeux vidéo modifier

Bon, j'ai un peu regardé ce que l'on avait déjà sur (fr) et sur (en), au niveau des articles (pour mieux cerner le sujet) et des catégories. Sur (en), il n'y a pas de catégorie video game storage media correspondante à notre fraîchement créée Catégorie:Support de stockage de jeux vidéo. Sur (fr), on a une racine Catégorie:Stockage, puis Catégorie:Stockage informatique, où l'on retrouve quasiment tout ce qui est imaginable, puis divers branches dont Catégorie:Stockage disque optique (les CD, DVD entre autres) et Catégorie:Mémoire informatique (avec les cartes mémoires). Dans l'ensemble de ces catégories, c'est vraiment le bordel, et ça nécessiterait le travail du projet Wikifourmi ou informatique, mais bref. Je constate deux choses. Première chose, pas de catégorie « Support de » stockage, c'est apparemment une précision inutile. Deuxième chose, on retrouve quasiment tous les support de stockage de jeux vidéo dans ces catégories, pour la raison développée dans ma dernière réponse au-dessus. Ce que je propose, c'est de virer tous ces articles doublement catégorisés et qui ne sont pas spécifique aux jeux vidéo. Ensuite, de chercher s'il existe réellement des support de stockage spécifique parmi nos articles (et sur le web). A priori il y a déjà les disque optiques Nintendo et les HuCard, de tête. Mais ça fait que deux entrées, c'est peu pour une catégorie, d'où la nécessité de chercher l'existence d'autre support sur Internet. Si ça existe, on crée les articles. Puis dernière chose, s'il l'on trouve suffisamment de support, renommer Catégorie:Support de stockage de jeux vidéo en Catégorie:Stockage de jeux vidéo dans la continuité des catégories précédentes (je m'en chargerais). — Raizin 25 avril 2009 à 17:28 (CEST)

 Raizin 25 avril 2009 à 19:33 (CEST)

Supports spécifiques modifier

A garder modifier
A virer modifier
Il y a un port de carte SD sur ces trois-ci, qui permet de lire la SD (qui peut contenir des roms...) sur la DS. C'est donc la carte SD (ou micro SD bref) qui stocke. C'est assez mal expliqué sur l'article et en plus il y a des M3 qui n'ont plus besoin du port GBA et qui ne devrait pas être présentés sur cet article...
Bref, pour ces trois-ci, c'est encore autre chose, et effectivement ils ne rentrent pas dans la catégorie.Skull33 (d) 25 avril 2009 à 18:54 (CEST)
Je trouve qu'il n'est pas à classer avec Disque dur, Carte SD et compagnie car pendant très longtemps, des cartes mémoires ont étés faites spécifiquement pour les jeux vidéo et ne fonctionnaient que sur ceux-ci. C'est juste une histoire de nom. On pourrait créer une partie "jeux vidéo" dans l'article carte mémoire (elle est déjà à moitié faite et... oh, le VMU !) et catégorisé seulement cette partie dans Catégorie:Stockage de jeux vidéo Skull33 (d) 25 avril 2009 à 18:37 (CEST)
Les cartes mémoires de N64, NGC, PS1, PS2 ne stockaient pas des jeux vidéo, seulement des sauvegardes de partie. Donc on peut pas parler de stockage de jeux vidéo. On n'a pas d'article de cartes mémoires (et je doute qu'il y est grand chose à dire sur chacune de ces cartes), mais si on devait créer une catégorie pour ces cartes, cela ressemblerait à quelque chose comme Catégorie:Carte mémoire pour consoles de jeux vidéo. — Raizin 25 avril 2009 à 19:10 (CEST)
OK Skull33 (d) 25 avril 2009 à 19:14 (CEST)
Discussion modifier
  • VMU (ça stocke des jeux ?)
ça permet de stocker et de jouer à des mini-jeux (lis bien l'article, regarde la photo de la VMU qui à l'air de ressembler à une mini console de jeux, un écran, une croix directionnelle, des boutons ... Tu vois toujours pas à quoi ça peut servir ?  ). ~ PV250X (Discuter) ~ 25 avril 2009 à 18:41 (CEST)
Bon, ouais. Le problème c'est qu'on a tous raison. Le vrai problème c'est ce mot "stockage" qui sous entend qu'on peut soit même "stocker". Mais si on fait ce que j'explique ci-dessous avec l'article carte-mémoire, plus besoin de s'occuper de ce VMU (qui est en fait une carte mémoire avec une fonction mini-jeu).Skull33 (d) 25 avril 2009 à 18:52 (CEST)
Le VMU en fait c'est un peu une mini console portable et une carte mémoire ++ qui permet en plus des sauvegardes de jouer à des mini jeux transférer depuis la Dreamcast. C'est un accessoire hybride, on le classe dans plusieurs catégories ? — Raizin 25 avril 2009 à 19:15 (CEST)
A mon avis les mini-jeux sont vraiment mini mais ça vaut peut-être le coup de pas mettre ça seulement avec tout le lot de carte mémoire et compagnie car l'accessoire est plutôt original. OK pour le classer dans plusieurs catégories Skull33 (d) 25 avril 2009 à 19:19 (CEST)
  Ok pour moi. — Raizin 25 avril 2009 à 19:33 (CEST)

Rayman modifier

Les Lapins Crétins se sont maintenant fait connaitre grâce à Rayman et se sont donc séparés de la licence qui n'avais pas grand chose à voir. La présence de La Grosse Aventure sur la Modèle:Palette Rayman est-elle légitime ? Est-il possible de garder les trois premier Lapins Crétins sur la Modèle:Palette Rayman ET sur une Modèle:Palette Lapins Crétins et de mettre ce quatrième épisode, La Grosse Aventure, seulement sur la palette Lapins Crétins ? Skull33 (d) 25 avril 2009 à 20:29 (CEST)

Je pense que trop de palettes tuent les palettes. Peut-être devrait-on tout simplement intitulé la palette Univers de Rayman et des Lapins Crétins pour bien les séparer. Une idée comme ça... Kilianours (d) 28 avril 2009 à 14:28 (CEST)
 Skull33 (d) 6 juin 2009 à 13:12 (CEST)

Renommage de catégorie modifier

Salut à tous, tant qu'on est sur les catégories, que pensez-vous de renommer Catégorie:Logo de consoles de jeux vidéo en Catégorie:Logo de console de jeux vidéo, Catégorie:Logo de magazines de jeux vidéo en Catégorie:Logo de magazine de jeux vidéo ainsi que Catégorie:Logo de jeux vidéo en Catégorie:Logo de jeu vidéo ce qui semble logique puisqu'il y a un logo par jeu. Puis faire une requête à un bot (j'imagine que c'est la procédure dans ces cas) Skull33 (d) 26 avril 2009 à 23:19 (CEST)

Bonjour. Préposition « de » + nom dénombrable au pluriel. Logo de jeux vidéo, logo de magazines de jeux vidéo, logo de consoles de jeux vidéo. Ici tout est dénombrable, donc au pluriel. Il me semble que rien ne devrait être changé. Le mieux serait de demander à des gens un peu compétant en grammaire. bayo 27 avril 2009 à 02:04 (CEST)
Je vois pas bien d'où sort cette règle puisqu'elle n'est pas du tout logique (d'ailleurs je ne la comprends pas).
On parle d'une image qu'on catégorise dans Catégorie:Logo de magazines de jeux vidéo.
Il faut bien sûr un "s" à "jeux" mais pourquoi un "s" à magazine ? Il s'agit une image d'un magazine (de jeux vidéo).
Idem pour console. Il s'agit d'un logo d'une console (de jeux vidéo).
Pour Catégorie:Logo de jeux vidéo, par contre, je ne comprend pas d'où vient le "x" de "jeux" ? On parle d'un "jeu vidéo" et non d'un "jeux vidéo" ! C'est un logo, d'un jeu vidéo !
Effectivement, si quelqu'un est sûr de lui et a des sources peut expliquer la chose... Skull33 (d) 28 avril 2009 à 01:42 (CEST)
Je suis plutôt d'accord avec Skul33 là dessus. Ça m'avait aussi fait tiquer. Kilianours (d) 28 avril 2009 à 14:29 (CEST)
De souvenir on a déjà eu plusieurs surprises avec les « de » dans les noms. Alors il me semble que demander à des gens compétents est bien moins couteux que de se presser à renommer une catégorie. bayo 29 avril 2009 à 01:37 (CEST)
Oui, clairement. Mais qui sont ces gens ? Kilianours (d) 29 avril 2009 à 19:05 (CEST)
D'autres avis pour faire avancer le schmilblick ? Skull33 (d) 6 juin 2009 à 13:15 (CEST)
J'ai récemment créé une catégorie Catégorie:Logo de système d'arcade... J'ai fait ca intuitivement, il faut peut-être un S à système. il faut demander à quelqu'un qui maîtrise parfaitement la langue française, non ? J'ai une petite idée. -- Cordialement - Archimëa 6 juin 2009 à 13:53 (CEST)
Je viens de demander à Dhatier, qui passe parfois pour corriger mes fautes ^^... Voici la discussion : Qu'en pensez-vous ? Discussion utilisateur:Archimëa#Enigme orthographique Discussion utilisateur:Dhatier#Enigme orthographique
Tu devrais recréer une nouvelle section en bas en faisant un lien vers cette section pour que cela soit plus visible et que tu ais plus de réponses. ~ PV250X (Discuter) ~ 6 juin 2009 à 21:15 (CEST)

Game design modifier

Game design (h · j · ) blanchi et redirigé vers Conception de jeux tout juste créé. Ça vous inspire quoi ? Jean-Fred (d) 1 mai 2009 à 19:06 (CEST)

Il me semble que Bayo à répondu a la question avec un chouette revert, si je ne m'abuse! ^^ Efficacité, rapidité. Que demander de plus!   Ei2ko ◭spikmi◭ 1 mai 2009 à 22:47 (CEST)

Merci à tous modifier

 
Chin!

J'ai remarqué qu'en presque 4 ans sur Wikipédia, et pratiquement autant ici à travailler sur le projet, j'ai jamais remercié ni félicité personne. Et c'est pourtant ce que vous méritez devant la masse de travail accompli durant ces années !

J'ai donc remercié tout le monde, individuellement. Ca m'a pris ce soir, ça m'a fait plaisir. Plaisir que vous me rendez bien tous les jours, quand je vois vos pseudos dans ma liste de suivi !

Merci à vous tous. Merci à ceux que j'aurais oublié : à Dosto pour les 3/4 des ébauches Megadrive et la totalité de celles N64 (t'avais déjà eu le droit à un bandeau, j'en ai pas remis  ) ; aux anciens qu'on ne voit plus trop par ici, mais qui ont participé à ce qu'est aujourd'hui le projet (Bayo, Kilianours, Markadet, etc) ; aux petits nouveaux qui viennent compléter nos rangs (Ei2ko, Skull33, etc) ; et tous les aux autres.

Ca a des airs d'au revoir, mais ça n'en est pas. Amicalement  Raizin 2 mai 2009 à 03:42 (CEST)

C'est un réel plaisir de contribuer ici. Même en tant que petite nouvelle. ( Surtout? ^^) c'est un projet agréable, et plein de passionné. Et puis, ça prouve que le jeu vidéo n'isole pas, mais qu'en cherchant bien, il rassemble et fédère. Merci à toi Razin de cette jolie idée, ça mets du baume au cœur, dés le réveil... (oui, je me suis couchée un peu tard...   ^^)! Bonne journée à tous...Ei2ko ◭spikmi◭ 2 mai 2009 à 13:54 (CEST)
Pas de quoi, Raizin. Moi aussi, j'ai décidé de m'impliquer sérieusement dans le projet que très récemment, et j'ai pu constater que nous étions très nombreux à bosser dessus. Ça fait très plaisir de savoir qu'on n'est pas tous seuls, et qu'il existe sur ce projet Wikipédia des gens qui ont le même centre d'intérêt et les mêmes envies. Kelam me parler 2 mai 2009 à 23:03 (CEST)
Merci Raizin, et merci de ne pas oublier les anciens, qui méritent souvent plus d'une médaille, je regrette parfois de ne pas les voir plus souvent trainer par ici. Flot (2) 3 mai 2009 à 01:39 (CEST)
S'il y a bien un truc que je regrette ici, c'est de ne pas avoir eu le privilège de travailler avec ces anciens légendaires, comme Marakadet ou YolanC. Mais leur vivant souvenir est présent dans chaque article qu'ils ont écrit et catégorie qu'ils ont peuplée (partage en live assumé). Sérieusement, toutes ces catégories de base que j'utilise tous les jours (par plateforme, date, etc.) ; ya bien eu des gens à les mettre en place au début... Et tant d'autres choses comme ça...
Merci et bravo à tous, les nouveaux, les anciens (ceux toujours présents comme les autres) ; et écrivons encore tout plein de chouettes articles ! Jean-Fred (d) 3 mai 2009 à 15:08 (CEST)
C'est vrai que le projet avance bien, ya de quoi être fier. Ce projet a la chance d'avoir une équipe efficace et soudée, contrairement à d'autres...ça motive pour créer des ébauches^^
Allez, longue vie wikipédienne à tous ! Dosto (d) 3 mai 2009 à 18:38 (CEST)
Eh, dites donc, faudrait voir à pas m'enterrer avant l'heure les amis. Certes, je n'ai plus autant d'occasion de me connecter que lorsque j'habitais chez mes parents mais un jour ou l'autre je craquerai pour le haut-débit à l'appart'. Promis ! Alors me mettez pas dans la même catégorie que ces vieux croutons de Bayo et Markadet  . Plus sérieusement, c'est une bonne initiative... Et je me joins à vous pour ces félicitations mutuelles. Bonne continuation et ne me croyez pas mort pour autant, je bosse dans l'ombre. Kilianours (d) 5 mai 2009 à 14:49 (CEST)

Personnages des jeux de combat modifier

En furetant un peu sur les pages des jeux auxquelles je suis plus susceptible de contribuer (parce que j'y joue ^^), j'ai pu remarquer qu'une page existait pour quasiment chaque personnage de jeu de combat (je pense à la saga Tekken notamment). Mais comme ils ne sont pas vraiment là pour raconter leurs vies, ces pages s'avèrent très courtes. Donc, je me lance dans une campagne de recrutement digne du Glyptodon (à mes souhaits) que je suis : qui serait partant pour mettre en route des fusions à tire-larigot sur les pages adéquates ?? Si je suis tout seul, je laisse tomber... Kelam me parler 2 mai 2009 à 23:09 (CEST)

Présent! les fusions de pages sur des personnages secondaires de jeu vidéo, c'est mon dada. Tu veux commencer par Tekken? parce qu'en effet il y a du boulot. Flot (2) 3 mai 2009 à 01:49 (CEST)
Cool : je suis tombé sur un membre expérimenté ! Merki !! Kelam me parler 3 mai 2009 à 14:02 (CEST)
Bon, je viens de passer une demi-heure à mettre le bandeau de fusion sur les 47 (!) pages de la catégorie, et j'ai posé la demande. Maintenant, une pitite pause ... Kelam (me parler) 3 mai 2009 à 14:49 (CEST)
C'était peut-être pas la peine de lancer une PàF pour ça... Un copie-collage + WP:DFH/{{Auteurs crédités après fusion}} aurait suffi, non ? Jean-Fred (d) 3 mai 2009 à 17:53 (CEST)
Peut-être, mais je voulais faire les choses dans les règles... --Kelam (me parler) 3 mai 2009 à 18:00 (CEST)
Ouaip, ces bandeaux permettent de prévenir ceux qui ont la page en suivi, et ça évite les réflexions qui viennent après. De plus, le modèle {{Auteurs crédités après fusion}} est loin de faire l'unanimité. Flot (2) 3 mai 2009 à 18:35 (CEST)
Et puis ça permet aussi de poser la question à d'autres utilisateurs qui pourraient se joindre à nous par la suite. D'autre part, je pense que certaines pages sur ces personnages peuvent être conservées, à cause de l'importance de ceux-ci. Apposer le bandeau permet donc de lancer la discussion au cas par cas, bien que certains seront traités très vite... --Kelam (me parler) 3 mai 2009 à 19:05 (CEST)
C'est vous qui vous y collez, c'est vous qui voyez !   Ce n'était qu'une remarque comme ça histoire de gagner du temps.
@Flot : Personnellement je fais une DFH, c'était plus pour indiquer l'alternative. Jean-Fred (d) 3 mai 2009 à 20:42 (CEST)
Bon, ça aura pris une petite semaine pour le faire, mais on en a vu le bout ! Il s'agit maintenant de faire en sorte que notre travail reste dans l'état... Au passage, merci aux admins et aux autres qui ont participé (j'ai pas retenu tous les noms :s) Mais on fait quoi maintenant ? On s'attaque à une autre saga ? Si oui, vous me dites quoi et quand. Kelam (me parler) 13 mai 2009 à 09:07 (CEST)

Catégorie:Jeu vidéo sur les super-héros modifier

Que penseriez-vous d'un renommage en Catégorie:Jeu vidéo de super-héros comme on dit "Film de super-héros" ? FR ¤habla con él¤ 3 mai 2009 à 17:00 (CEST)

Perso, je trouve ça nettement moins moche "de" que "sur les".
Et puis " Sur les " ca fait un peu documentaire, non? "Reportage sur les éléphants", "films sur l'Autralie"... Amha, le mieux serait de dire Catégorie: Jeu vidéo dont le personnage principal et peut-êtres quelques personnages secondaires sont des supers-héros, mais comme c'est un tantinet longuet , je pense que le "de" est la meilleure alternative...Ei2ko ◭spikmi◭ 3 mai 2009 à 18:25 (CEST)
Complètement d'accord pour ce renommage. Ce serait nettement plus claire ainsi. Skull33 (d) 6 juin 2009 à 13:17 (CEST)
Je fais bien de relire les discussions de temps à autre, j'oublie moi-même mes questions. Bref, je vais demander un bot de ce pas. FR ·  10 août 2009 à 12:14 (CEST)

Dragon Quest modifier

Je me suis rendu compte d'incohérences dans les titres des jeux de cette série (certains sont totalement inventé ou traduit en anglais à partir du titre japonais original). De plus, si cela motive quelqu'un, un fan d'Akira Toriyama à décidé hier de changer les infobox sur la plupart des articles de la série. Je me suis donc occupé de remettre une partie des infobox en essayant de tenir compte de ses améliorations et en ajoutant quelques infos (après l'avoir prévenu un peu sèchement). Mais là je n'ai plus la motivation de continuer à parcourir les articles (on dirait qu'il ne reste plus que Dragon Quest VII où il faut replacer l'infobox mais la plupart des intros ne sont pas "top"). Les articles semblent un peu vieux et on dirait qu'on les a créé il y a longtemps (les infobox sont incomplètes et les liens présent dedans sont pour beaucoup à corriger). Si cela intéresses quelqu'un de s'en occuper, ils en auraient bien besoin. La palette de navigation serait à mettre à jour, il manque beaucoup de dates, les noms pour les différentes versions (remake) des jeux, etc. Un prochain travail communautaire en perspective ? ~ PV250X (Discuter) ~ 3 mai 2009 à 19:09 (CEST)

J'ai remis la bonne infobox sur Dragon Quest VII. FR (d · c) a travaillé sur la palette de navigation. Un travail communautaire sur les RPG jap? ce n'est certainement pas moi qui vais te contredire. Flot (2) 9 mai 2009 à 19:59 (CEST)
Une relance du travail communautaire ? Je dis Yeah ! Euh, dans une semaine, ça vous va ? Jean-Fred (d) 9 mai 2009 à 20:33 (CEST)
J'y connais pas grand chose, mais si je peux aider, c'est volontiers. Ei2ko ◭spikmi◭ 10 mai 2009 à 02:04 (CEST)
Pour vérifier des dates de sorties, des noms, corriger une tournure de phrase, ajouter une source exploitable sur la page de discussion dans le {{Todo}}, traduire une partie de l'article anglophone de Wikipédia, etc. Il n'y a pas besoin de s'y connaitre sur le sujet. C'est ça la force du travail en commun sur ces articles, chacun apporte un peu selon ses possibilités ou son envie d'implication et selon ses connaissances ou compétences sur le sujet. ~ PV250X (Discuter) ~ 10 mai 2009 à 08:56 (CEST)

Du cas des extensions modifier

Bonjour, je vois qu'il y a pas mal d'articles consacrés à des extensions de jeu et je me demande s'il ne vaut mieux pas les intégrer à l'article, essentiellement quand l'extension n'a pas une renommée en tant que tel. Je prends l'exemple typique de Counterstrike, extension puis mod complet d´Half-life qui mérite clairement son article (de qualité si je ne me trompe), face à Diablo: Hellfire qui pourrait très facilement être intégré à l'article sur le jeu principal, tout comme ce fut le cas pour Diablo II: Lord of Destruction. Dans l'absolu, je dirais qu'il serait idéal de créer un article sur un jeu et d'y intégrer les éventuelles extensions directement avant de fournir un article propre si nécessaire. Frór Oook? 4 mai 2009 à 23:38 (CEST)

Je suis d'accord mais tout dépend comment on évalue l'importance de l'extension. Dans mes critères, Hellfire peut avoir son article. FR ¤habla con él¤ 5 mai 2009 à 09:45 (CEST)
Pour trancher, je vous dirais de jeter un œil à Wikipédia: Notoriété des jeux vidéo pour déterminer si oui ou non, une extension vaut la peine d'avoir sa page attitrée. --Kelam (me parler) 6 mai 2009 à 14:00 (CEST)
Euh, bof... Comme indiqué en en-tête, WP:NJV ne sert que dans le cas où ya pas de sources... Les extensions pré-citées ont évidemment fait l'objet de couverture spécialisée, ce n'est pas le problème. Le traitement en un ou plusieurs articles est une question purement éditoriale, il n'y a pas de critères tout faits... Jean-Fred (d) 7 mai 2009 à 14:37 (CEST)

Renommage modifier

Cinématique (jeu vidéo) --> Scène cinématique (homonymie, toussa). Des objections ? Un autre terme ? Jean-Fred (d) 9 mai 2009 à 23:45 (CEST)

Aucune d'objection. Flot (2) 10 mai 2009 à 23:42 (CEST)
Non plus. C'est plus explicite. Fredscare (d) 11 mai 2009 à 20:59 (CEST)
+1, c'est mieux que cinématique tout court et plus utilisé - Bouchette63 (d) 12 mai 2009 à 09:52 (CEST)
+1, donc fait. Je demande aussi la fusion d'historiques. --Kelam (me parler) 12 mai 2009 à 10:46 (CEST)
Ok, merci Kelam. Mais ya pas besoin de fusion d'histo pour un renommage, tout est nickel comme ça. Jean-Fred (d) 12 mai 2009 à 12:59 (CEST)

POV-pushing ? modifier

Dites, c'est moi qui deviens parano ou bien ceci ou cela (réverté) (et certaines autres de Spécial:Contributions/77.109.96.146) s'apparente à du POV-pushing pro-Linux ? Non parce-que bon, au final on s'en moque un peu de l'ordre ; même si généralement je mets par ordre de sortie. Et en révertant j'ai l'impression de tomber dans l'excès inverse. Jean-Fred (d) 10 mai 2009 à 17:57 (CEST)

Effectivement *morte de rire*! Je ne sais pas, mais pour moi c'est assez net en effet... a priori l'ordre, sauf cas exceptionnel, n'est pas très important mais pour le coup, c'est clair que c'est étrange... Il faudrait que l'auteur des reverts s'explique, parce que si ca se trouve c'était pour mettre par ordre alphabétique...  Ei2ko ◭spikmi◭ 10 mai 2009 à 18:26 (CEST)
J'y ai pensé aussi, mais j'ai bien choisi mon premier exemple  . Enfin, mettre Windows en dernier après Xbox 360 est peut-être une erreur (WP:FOI, tout ça). Jean-Fred (d) 10 mai 2009 à 18:40 (CEST)
Hé hé, j'ai un joli up de section, sur ce coup, mes petits amis... Est ce que je devient AUSSI parano que Jean-fred ou dans ce dif et dans celui ci, il y a exactement la même problématique... Que faire??? parce qu'on en est au second exemple, mais a priori, la guerre des fan-boy n'est pas prête d'être finie, et en ce cas quelle attitude adopter, à l'avenir? Est ce que des reverts en ce cas sont justifiés??
Quant aux derniers difs de cette ip, je ne les comprend pas du tout, alors je ne peux rien dire... sauf un qui semble peut être justifié. Enfin bref... Voilààà! ^^ Ei2ko ◭spikmi◭ 8 juin 2009 à 18:13 (CEST)
Pour le premier on peut tout rassember sous un nom générique, genre « console de la Xe génération » (avec le lien qui va bien) ; pour l'autre comme ailleurs, il est intéressant d'utiliser un critère de tri (date, nom...), ici par ordre alphabétique c'est bien AMA. bayo 8 juin 2009 à 20:07 (CEST)
Pareil, faut bien choisir un ordre, c'est souvent arbitraire. Autant pour World of Goo mettre Linux en premier n'était pas très cohérent, autant pour les autres, PS3 ou Xbox360... Je pense aussi que l'ordre alphabétique c'est encore ce qu'il y a de mieux. Jean-Fred (d) 8 juin 2009 à 20:58 (CEST)
L'ordre alphabétique est parfait pour garder la neutralité.. pas de jaloux... J'ai édité Quake 4, avec un tri par plate-forme puis par ordre alphabetique, vous en pensez quoi, c'est pas plus propre ?, ca serait pas mieux d'uniformiser toutes les infobox ? -- Cordialement - Archimëa 8 juin 2009 à 21:55 (CEST)
Je ne sais pas si on peut déjà parler d'uniformisation, il faudrait peut être en discuter un peu tous ensemble, avant, non? Mais oui, je pense évidemment qu'un classement par ordre alphabétique règlerait ce genre de souci de manière simple et sans ambiguïté! Merci de vos réponses. On pourrait lancer une mini discussion au sein du projet pour notifier quelque part un genre de nouvelle "convention"? Amicalement, Ei2ko ◭spikmi◭ 9 juin 2009 à 01:40 (CEST)
Par contre, une note concernant [1]. Ce genre de modifs a débuté depuis un moment déjà. Un Mac n'est pas/ne fonctionne pas sur un PC. Au pire vaudrait mieux mettre « ordinateur » (même mettre « système d'exploitation » serait AMA gênant par rapport à « console »). Mais perso, je vois pas bien l'intérêt de faire ce genre de séparation console/ordinateur (bien moins d'une dizaine de plates-formes, ca reste largement lisible). bayo 9 juin 2009 à 13:53 (CEST)

Publicité modifier

Publicité et auto-promotion : Barricade (le jeu vidéo), créé par l'auteur du logiciel lui même (Mathieu Rossignol -> Mrossign). Ce jeu a aucune notoriété, ni existence... la section Versions est commerciale et pas du tout encyclopédique -> Wikipédia:Pages à supprimer --Archimëa 13 mai 2009 à 08:59 (CEST)

Je pense que tu peux le proposer en PàS du coup. Kilianours (d) 13 mai 2009 à 09:47 (CEST)
Salut Kilian. J'ai préféré demander avant de lui sauter sur le dos... ;) J'entame la procédure --Archimëa 13 mai 2009 à 09:54 (CEST)
Je comprends bien. C'était juste pour pas laisser traîner. Après, on oublie vite...   Merci. Kilianours (d) 14 mai 2009 à 10:59 (CEST)

Grrr modifier

Bonjour,

juste un petit mot pour vous faire part d'une falsification qui a durée malheureusement beaucoup trop longtemps. Alors voilà, ça se passe sur la page Tekken:

Le 28 septembre 2007, un petit rigolo remplace le nom du créateur dans l'infobox par un faux nom (peut-être le sien), seulement voilà, cela ne reste pas une heure, ou même une journée ou une semaine ou un mois, mais un an. Déjà cette longueur m'agace, mais ce n'est pas fini, une autre ip (mais surement la même personne) revient moins de 2 mois plus tard pour réitérer (nous sommes le 30 octobre 2008), et encore une fois, il faut attendre plus de six mois pour la correction (aujourd'hui en fait). Bref je suis un peu agacé que cette personne ait réussi à faslifier le nom du (ou se faire passer pour le) créateur de Tekken pendant un an et demi sur la page qui est aujourd'hui la 2ème réponse sur google quand on tape "tekken" (en tout cas chez moi).

Des mesures à prendre?, non aucune. Il y a juste à constater qu'on a été mauvais sur ce coup-là.

Désolé pour le ton un peu aigri et bonne journée/soirée. Flot (2) 13 mai 2009 à 21:01 (CEST)

<mode J'aime pô la baston>Oué, bon, Tekken, ça m'aurait plus dérangé si ça avait été Zelda ou Tomb Raider</mode J'aime pô la baston> Ben oui je me console comme je peux. C'est d'autant plus curieux/gênant que l'article est pas mal consulté. P'têt que personne l'a dans sa liste de suivi aussi ? Les admins ont accès à une pager super secrète des articles non suivis ; on pourrait en récupérer les articles de JV et se les partager ? Jean-Fred (d) 14 mai 2009 à 02:35 (CEST)
Il existe des listes de suivies de projet, comme ici, mais je ne sais pas trop comment ça se met en place ^^ Noritaka666 (d) 14 mai 2009 à 09:21 (CEST)
Ici c'est cette liste. Une catégorie cachée qui se trouve dans chaque article avec le bandeau thématique du projet. Mais bon, on ne peut humainement pas tout vérifier :D bayo 14 mai 2009 à 13:05 (CEST)
Les liens concernant le PJV sont regroupés ici dans la boite de navigation rapide {{Projet:Jeu vidéo/Liens rapides}} --Archimëa 14 mai 2009 à 16:01 (CEST)
J'avais pas vu qu'ils sont même sur cette page en haut... --Archimëa 17 mai 2009 à 11:26 (CEST)

Avec quoi illustrer un article ? modifier

Bonjour à tous.

J'ai débuté l'article sur le shoot them up japonais Sōkyū Gurentai sur SEGA Saturn. Comme dans de nombreux shoots, on peut choisir différents vaisseaux en début de partie. J'aimerais illustrer ce propos dans mon article en insérant des images de ces vaisseaux. Comme le design original des vaisseaux est la propriété de ses concepteurs :

  • Ai-je le droit de découper un petit morceau de capture d'écran montrant ces vaisseaux ?
  • Ai-je le droit de plagier les vaisseaux à l'aide d'un logiciel de dessin (vectoriel de préférence) ?
  • Y a-t-il une solution à ce problème ?

De manière plus générale, avec quoi a-t-on le droit d'illustrer un article sur le jeu vidéo sur Wikipedia dans le respect de la propriété intellectuelle ?

Bien cordialement,

Nightwoof (d) 15 mai 2009 à 10:04 (CEST)

Non tu n'a pas le droit de découper les images depuis une capture d'écran mais oui tu peux les "plagier" et les vectoriser (ou les dessiner si ca t'arrange).
Pour répondre de manière générale il est interdit de mettre des images issues directement du jeu (exception faite du logo du jeu). La reproduction des écrans principaux du jeu est par contre une bonne idée (voir cet exemple)--M.A.D.company [keskisspass?] 15 mai 2009 à 10:12 (CEST)
Hello ! Si j'ai bien lu l'article, les différences entre les vaisseaux tiennent aux tirs et à la « grille laser », plutôt xqu'à leur apparence. Je pense qu’un schéma comme celui présent dans Radiant Silvergun#Système de jeu serait pas mal pour illustrer, et expliquer. Je peux te filer un coup de main pour du vectoriel si tu veux ; ou si c'est assez chaud n'hésites pas à demander à l’.
De façon générale, pour illustrer un article. En marge des schémas de gameplay, tu peux par exemple mettre des photos des concepteurs (pour Sōkyū Gurentai, on a une chouette photo de Sakimoto que Bouchette recase à chaque fois  ). Pompe quelques idées sur . L’idée, c'est qu’il y ait un certain lien non trivial avec le texte. Je crois que la photo la moins attendue la mieux justifiée que j'ai vue c'est les bouteilles de whisky sur Yakuza  . Jean-Fred (d) 22 mai 2009 à 13:54 (CEST)

La Guerre des Palettes est déclarée ! modifier

Bonjour. Ne pas se fier au titre, je suis là avant tout pour discuter.

Contributeur sur le projet:Les Royaumes oubliés, je me suis mis en tête de créer un modèle de palette (paramétrable) pour l'ensemble des articles du portail.

Problème : les jeux vidéo relatifs à cet univers ont déjà une palette (qui, en passant, n'est pas catégorisée et ne respecte pas les conventions sur les titres de modèles).

Que faire ?

  1. Touche pas à ma palette, elle est très bien comme ça, retourne jouer dans ton coin !
  2. OK pour remplacer la palette, mais la présentation est peut-être à revoir. Aperçu dans cet article : Eye of the Beholder (jeu vidéo)
  3. Bah, t'as qu'à mettre les deux et tout le monde sera content... Aperçu dans cet article : Baldur's Gate
  4. Autre proposition.

Dr Brains (d) 18 mai 2009 à 17:07 (CEST)

Salut, D'abord la palette doit être renommée, suivant les conventions, c'est le minimum. Pour ta palette, tu doit sûrement pouvoir la proposer, si elle apporte quelque chose de plus, si elle est plus facile d'usage, plus claire, plus tout koi ! , y'a pas de raison. Les spécialistes des Royaumes oubliés ? ... et des palettes ?   --Archimëa 18 mai 2009 à 17:18 (CEST)
Je suis l'initiateur (avec Fabrice Ferrer) de cette palette mon cher Dr. Brains. Le monde est petit, hein ? En effet, elle ne respecte plus les conventions de titre et la tienne est superbe. Le seul truc c'est qu'elle prend quand même une place énorme. Enfin, je ne vois pas l'intérêt de mettre les deux (ça ferait doublon). Il faudrait aussi avoir l'avis de Koko90 qui a pas mal bossé sur la palette dernièrement. Je suis indécis... C'est vraiment la taille qui me bloque (et puis y aussi la mise en page un peu brut au niveau des jeux vidéo qui est plus détaillée sur l'autre)... Quant au reste de la palette, y a des trucs qui collent pas. Si on veut vraiment compléter le tout il faut ajouter tous les liens rouges qui n'y sont pas encore au niveau des régions, bestiaire, artefacts, divinités.... Waaaaaaaarf... J'imagine pas la taille du truc (pourquoi pas une palette pour chaque ?). Kilianours (d) 19 mai 2009 à 16:01 (CEST)
Oui, le monde est petit, cher parrain. Mais je me doutais que tu y était mélé de près ou de loin, comme à tout ce qui concerne les Royaumes oubliés. Si je propose de mettre les deux, c'est au cas où le portail jeu vidéo ait une présentation particulière qu'on retrouverait dans tous les articles du portail Jeu Vidéo (au niveau des couleurs, du style, etc...). Dans ce cas-là, l'ajout d'une palette Royaumes oubliés réduite me semble un bon compromis.
Sinon, si le remplacement est adopté, la présentation peut être revue, étant donné que effectivement je n'ai pas classé les jeux vidéo par série (d'ailleurs il est également possible de séparer les romans et les jeux vidéos si c'est trop volumineux). Pour la partie inférieure de la palette, qui intègre tous les liens (bleus) du portail Royaumes oubliés, étant donné qu'elle est enroulée par défaut la taille n'est pas vraiment un soucis selon moi. A l'avenir, si le nombre de liens présents augmente trop, il sera toujours temps de modifier le modèle. Dr Brains (d) 21 mai 2009 à 17:16 (CEST)
Je ne sais pas trop quoi en penser, les autres ? Qu'en pensez-vous ? Kilianours (d) 21 mai 2009 à 18:17 (CEST)
Merci pour les exemples, j'avais pas saisi au début que la palette était paramètrable...   Pas bête ça. Mais c'est vrai qu'elle est quand même hyper mastoc. Il serait peut-être préférable de compléter le Portail:Les Royaumes oubliés, et d'alléger un peu cette palette, non ? J'ai l'impression d'avoir un portail en palette là !  
Je ne suis pas du tout familier des Royaumes oubliés ; si on ne me l'avait pas dit, je n'aurais jamais deviné que Baldur's Gate était basé dessus. Mon raisonnement est donc que qqun cherchant des infos sur un jeu Royaumes oubliés ne sera pas forcément intéressé par chacune des régions de cet univers. Naturellement, il doit par contre pouvoir en apprendre sur l'univers, via le bandeau de Portail et le lien vers la page principale.
En résumé : je serais pour une une palette unique si l'univers était moins vaste, et la dissociation moins vaste. Mais là, vu l'étendue de l'univers, je serais plutôt pour un traitement à la Kingdom Hearts (pas de palette Disney dessus), ou en:Template:Lego games : la palette actuelle des JV des Royaumes oubliés. Peut-être il y aurait moyen de créer un article Jeux vidéo des Royaumes oubliés ou qqch du genre, s'il y a beaucoup à expliquer ?
Remarquez, si jamais l'ensemble des articles sur Baldur's Gate par exemple se développe à un point ou il nécessitera sa propre palette, ça changera encore la donne ; et là je verrais plutôt une palette Baldur's Gate + la palette JV des Royaumes oubliés... Pfiou, quelle galère  . Jean-Fred (d) 21 mai 2009 à 22:49 (CEST)
Oui, je suis plus d'accord avec Jean-Fred. Ça m'ennuie parce que t'as du passer pas mal de temps sur la grosse palette, mais il faudrait bel et bien la scinder en différentes palettes d'après moi. En vérité, Jean-Fred, Le Projet:Royaumes Oubliés est lui aussi un peu oublié en ce moment (heureusement Dr Brains a pris les choses en main). Kilianours (d) 22 mai 2009 à 13:20 (CEST)
J'ai tenu compte de vos différentes remarques et j'ai remodelé mon modèle. Aperçu dans cet article : Eye of the Beholder (jeu vidéo) On retrouve exactement la même disposition que l'ancienne palette avec les séries de jeux, avec en plus la palette "géante" (identique pour toutes les configurations du modèle et qui peut être facilement modifiée) prête à être déroulée. Mis à part le changement de couleurs, il n'y a visuellement aucun changement avec l'autre palette. Qu'en pensez-vous ? Dr Brains (d) 22 mai 2009 à 13:46 (CEST)
Même si je trouve toujours que la palette est grande. Ça me semble être une plutôt bonne alternative. Kilianours (d) 22 mai 2009 à 21:46 (CEST)

Admissibilité de l'article Raiden 2 modifier

Je viens de créer cet article Raiden II (système d'arcade), mais je me demande si il est recevable. Des avis ? --Archimëa 18 mai 2009 à 17:20 (CEST)

Doom modifier

L'article n'entre à mon sens plus dans les critères BA/AdQ et ça me chiffonne depuis un petit bout de temps. Qu'est-ce qui serait profitable selon vous :

  • une destitution en attendant (procédure normale) ?
  • on le laisse en sélection du projet ?
  • un travail communautaire ?
  • une personne motivée ?
  • autre chose ?

FR ·  18 mai 2009 à 23:20 (CEST)

Je suis bien d'accord avec toi. N'étant pas une personne motivée, je vote pour la destitution ou le travail communautaire. Dosto (d) 19 mai 2009 à 02:28 (CEST)
Faute de personnes motivés, je voterai pour une destitution. Je ne sais pas si on l'enlèverai de la sélection du projet, on a aussi l'article Another World et Nintendo qui ne sont plus/pas ni des BA, ni des AdQ et qui s'y trouvent encore. ~ PV250X (Discuter) ~ 19 mai 2009 à 08:10 (CEST)
Effectivement, cet article possède de grosses lacunes, notamment au niveau des sources qui sont quasiment inexistantes. Il n'a pas le niveau d'un AdQ ni celui d'un BA. Soit quelqu'un s'y attèle sérieusement (perso je n'ai pas le temps), soit on le met en travail communautaire (à plusieurs ça devrait être rapide), soit c'est la procédure de destitution. La deuxième solution me semble plus sympa. A voir avec les autres membres du projet. Bouchette63 (d) 19 mai 2009 à 12:43 (CEST)
Le travail communautaire, pq pas, mais bon, je doit absolument me remettre sur mes SH qui trainent depuis environ 2 siècles, alors je joue pas! Et du coup, je me rend compte que j'avais déjà proposer mon aide plus haut, mais que en définitive, c'était un peu hâtif...Donc, a voir... Ei2ko ◭spikmi◭ 19 mai 2009 à 14:19 (CEST)
Bon, je pense que dans l'idéal, je vais proposer à la destitution et si quelqu'un est motivé, il pourra toujours le reproposer au label par la suite. On le garde dans la sélection, l'article se tient quand même ^^. FR ·  19 mai 2009 à 15:24 (CEST)
Vous pouvez vous exprimer ici. FR ·  19 mai 2009 à 15:30 (CEST)
Pour information, mon message à FR. Vous ne pouvez pas être vraiment certains que personne n'est réellement motivé pour mettre cet article à niveau tant que vous n'aurez pas appliqué le modèle-qui-va-bien sur sa PDD. Je n'ai même pas l'impression que Bayo (d · c · b), principal contributeur, ait été averti avant (mais ça a pu m'échapper). Salutations à tous. Gemini1980 oui ? non ? 20 mai 2009 à 00:06 (CEST)
J'ai supprimé le lien vers le "message à FR" parce qu'on a pas fait honneur à l'encyclopédie dans la discussion qu'on a eu après ^^. Ceci dit si vous voulez rire, allez-y. Donc résumé : délai d'une semaine, si quelqu'un a des arguments à apporter. FR ·  20 mai 2009 à 12:07 (CEST)

Transfert vers Commons modifier

Salut,
J'ai trouvé ces deux images (Fichier:Assassins Creed Al Mualim Assassins.jpg et Fichier:Assassins Creed Robert De Sable Templars.jpg) sur la catégorie-mère:jeu vidéo. Il faudrait les transférer sur Commons mais je ne sais pas faire. Est-ce que quelqu'un peut s'en occuper ? Et au passage s'il peut aussi m'expliquer... Merci par avance. Kilianours (d) 20 mai 2009 à 17:59 (CEST)

Apparemment ça a déjà été fait... La procédure est décrite sur Aide:Transfert d'images sur Commons, avec l'outil CommonsHelper (faut se créer un compte TUSC, mais ça vaut le coup). Jean-Fred (d) 21 mai 2009 à 19:16 (CEST)
Merci, Jean-Fred... Kilianours (d) 22 mai 2009 à 13:13 (CEST)

Proposition de Super Mario 64 au label « Bon article » modifier

Je compte proposer prochainement l'article Super Mario 64 au label "bon article". Qu'en pensez-vous ? Est-ce que vous voyez quelque chose qui pourrait être corrigé ou amélioré avant de faire la proposition ? Laurent1979 (d) 20 mai 2009 à 20:17 (CEST)

Audace... modifier

You Have to Burn the Rope. Tout juste admissible. À votre avis, c'est vaguement envisageable un BA pour un jeu finissable en 30 secondes ?   Jean-Fred (d) 22 mai 2009 à 19:29 (CEST)

J'ai du mal à y croire que ça passera, avec tout le respect que j'ai pour toi et pour cet article respectable. Kilianours (d) 22 mai 2009 à 21:48 (CEST)
Si ça ne tenait qu'à moi, il aurait sa petite étoile argentée sans problème, mais ça ne tient pas qu'à moi (et heureusement d'ailleurs). Flot (2) 22 mai 2009 à 21:57 (CEST)
Pourquoi pas. J'aime bien ce genre de petit article, où y'a pas grand chose à dire. C'est intéressant, c'est complet, c'est illustré. Il reste qques fautes d'inattentions, et c'est qui Christian Dryden ? — Raizin 22 mai 2009 à 22:04 (CEST)
Je pense que tu pourrais sérieusement envisager de le présenter. Cela parait un peu fou mais cela permettra de voir si il est jugé admissible, et aussi d'élargir le lectorat qui aura, avec un peu de chance, envie de l'améliorer ou de t'aider à l'améliorer. ~ PV250X (Discuter) ~ 22 mai 2009 à 22:23 (CEST)
Merci pour vos avis. Il est pas fini, hein, ya encore beaucoup quelques trucs à dire (je peux pas croire avoir bouclé un article en une aprèm' et quatre edits !). En l’occurrence, les hispanophones ont 'achement plus long ; mais bon je trouve qu'ils délayent vraiment beaucoup et de façon un peu borderline. Je pourrais aller en ce sens, mais je suis pas convaincu...
Merci PV pour le jouer --> joueur, j'avais pas remarqué. Raizin, j'ai précisé pour Dryden, mais en fait je n'ai pas de sources sur ce qu'il a pu faire concrètement (il est dans les credits, mais ils parlent pas de lui dans les interviews).
Pour le BA, après Vampire en 4 pages, je me dis tout est possible ! Ya des précédents encore plus extrêmes, comme Artavazde (II).
À l’origine, c'est parce-que quand j'avais demandé en ces lieux si un jeu Flash pouvait être admissible, FR avait répondu oui, si « basiquement de quoi en faire en BA, même si c'est réducteur ». J'ai voulu prendre au mot  . Jean-Fred (d) 22 mai 2009 à 22:48 (CEST)
Comme PV250X, le sujet est bien traité sans manquement grave avec des refs, il peut donc prétendre au statut de BA. La longueur ne fait pas le BA.--M.A.D.company [keskisspass?] 22 mai 2009 à 23:29 (CEST)
Fini. 12 heures chrono.   Je ne dirais pas non à quelques relectures et commentaires supplémentaires ; et après ça me botterait bien de le proposer. Jean-Fred (d) 23 mai 2009 à 03:03 (CEST)
Je l'ai relu rapidement, ça m'a l'air tout bon (même si j'ai gardé deux trois remarques à sortir pendant la proposition BA  ) Bouchette63 (d) 23 mai 2009 à 03:25 (CEST)
Quel fourbe  . Remarque, ça me va, je préfère qu'il y ait des remarques pendant la proposition ; je me suis pas mal ennuyé pendant la pAdQ de Star Wing...   Et merci pour les corrections !
En fait, je suis assez confiant pour le BA. Objectivement, je vois pas trop ce qui pourrait manquer (ie pour un AdQ ; mais bon là faut pas rêver non plus). Jean-Fred (d) 23 mai 2009 à 03:47 (CEST)
  Discussion:You Have to Burn the Rope/Bon article. T'avais raison PV, ça me paraît un peu fou !   Jean-Fred (d) 23 mai 2009 à 16:07 (CEST)
Je trouve pas indispensable d'ajouter une image dans l'infobox (cf. Sniff). L'article est petit et me semble déjà bien assez illustré. — Raizin 23 mai 2009 à 17:12 (CEST)
J'avais essayé de mettre l'écran titre dans l'infobox, comme les hipanophones, mais ça gonflait l'infobox pour rien. Et je trouve plus logique de mettre cette image en marge de la section Gameplay.
Je peux découper le logo You Have to Burn the Rope en lettres blanches sur fond noir pour le mettre dans l'infobox ; mais là j'aurais l'impression de toucher le fond. Jean-Fred (d) 23 mai 2009 à 17:18 (CEST)

J'ai envoyé samedi un mail à Kian Bashiri, l'auteur du jeu. Il avait parlé dans une interview de l'article de es.wikipedia, donc je m'étais dit que ça l'intéresserait peut-être. Il m'a répondu aujourd'hui :

« Hi Jean-Frédéric,
Thank you very much for writing the article and for letting me know about it! I find the story around YHTBTR fascinating, but I am of course very biased :D So I'm both flattered and happy that you decided to write about it.
 »

— Kian

« Bonjour Jean-Frédéric,
Merci beaucoup d'avoir écrit cet article et de me l'avoir fait savoir ! Je trouve toute l'histoire autour de YHTBTR passionnante, mais bien entendu je ne suis pas très objectif :D. Je suis donc à la fois flatté et heureux que vous ayez décidé d'écrire à son propos. »

— Kian

Et ben ça m'a fait rudement plaisir  . Jean-Fred (d) 10 juin 2009 à 21:35 (CEST)

CLASSE! ^^ c'est bien gratifiant je trouve! Ca doit faire chaud au cœur, c'est net...Ei2ko ◭spikmi◭ 10 juin 2009 à 23:58 (CEST)

Articles récents modifier

Bonjour, je viens de tester un nouveau système de mise à jour des articles récents, basés sur de récents évolutions de MediaWiki.

C'est un traitement beaucoup plus efficace car il ne récupère que les articles utiles (à ajouter) alors que l'ancien nécessitait l'exploration de l'ensemble des articles d'un projet (je sais plus bien, 6000 pour le projet jeu vidéo). Par exemple sur les quelques jours de tests lorsque l'ancien traitement prenait 11.7 minutes en cumulé, le nouveau en prend 0.2. Et le rapport s'amplifie plus le projet est gros.

On peut comparer sur les derniers jours Utilisateur:Ludo Thécaire/Test avec Projet:Jeu vidéo/Articles récents.

A priori, les seuls changements notables apparaissent lors de renommages et de fusions.

Il me semble que ces changements ne sont pas problématiques ; il est par ailleurs tout a fait possible d'ajouter plus tard un autre traitement sur cette même page pour prévenir des renommages, si nécessaire. J'aimerais donc quelques avis avant de passer de l'un à l'autre. Merci. bayo 24 mai 2009 à 15:10 (CEST)

Ca semble être une avancée... plus efficace et plus rapide... Pourquoi pas le mettre en place, il sera toujours possible de rétablir la situation précédente. Le résultat final ressemble traits pour traits à l'ancien système... sans les renommage. Il faut prévoir l'ajout de la détection de ces pages... Par ailleurs, il serait possible techniquement (ou je propose de...) de rajouteur le pseudo du créateur/éditeur et l'heure dans une sous-liste ? --Archimëa 24 mai 2009 à 16:00 (CEST)
Pour l'auteur des renommages c'est possible, mais pour le reste, ca me semble un peu délicat. Mais je suis pas bien certain que se soit utile. bayo 24 mai 2009 à 21:29 (CEST)


Bandeau projet ⇔ portail modifier

Bonjour, Suite a une modification de Zero no tsukaima pour avoir une cohérence certaine cohérence : un « bandeau de projet » implique un « bandeau de portail » ; suivi de quelques échanges sur ma page de discussion avec PV250X. Ils ont le mérite d'être clair, je les copie tel quels. bayo 26 mai 2009 à 13:45 (CEST)

J'essais de nettoyer Utilisateur:Ludo Thécaire/Diff évaluation jeu vidéo (bas de page), et cet article [Zero no tsukaima] dispose d'un bandeau de projet sur la page de discussion. Reste a savoir si 1) ce bandeau projet est pertinent ici ; 2) si de temps en temps on peut s'autoriser à mettre un bandeau de projet sans bandeau de portail. Je n'ai pas vraiment d'avis. bayo 26 mai 2009 à 12:39 (CEST)
Dernièrement je suis passé sur tous les articles de manga ou d'animé pour supprimer toutes les catégories concernant des jeux vidéo grâce au diff de Ludo. J'ai eu à ce propos une discussion avec DarkoNeko qui n'a pas donné de suite (cf. Discussion en bas de ma page de discussion). Mais si l'article ne parle pas principalement d'un élément lié aux jeux vidéo pourquoi serait-ce pertinent de laisser ces bandeaux (évaluation + portail). ~ PV250X (Discuter) ~ 26 mai 2009 à 13:17 (CEST)
Temps que j'y suis, par exemple pour Véhicules dans Halo, devrait-on ajouter le portail Halo dans la liste de suivi jeu vidéo. Pour certain articles mettre les deux bandeaux jeu vidéo+Halo a du sens, mais pas partout ; comme dans le cas présent (véhicules), AMHA. bayo 26 mai 2009 à 12:43 (CEST)
Je pense que nous sommes sur la même longueur d'onde. En essayant de vider au maximum les éléments présent dans le diff de Ludo, j'ai dernièrement enlevé le bandeau du portail jeu vidéo sur des articles concernant les articles dérivé des "Pokémon" et je considère de la même façon qu'il ne faudrait laisser le bandeau "Halo" seul que dans les articles annexes dérivés du jeu. En gros, l'article Pokémon, à la limite, et les jeux vidéo dérivés de cet univers concernerait le projet jeux vidéo mais Pikachu et Tadmorv ne concerne que le projet Pokémon et Véhicules dans Halo ne concerne que le projet Halo. Pourquoi tous les pokémons et film d'animation pokémon n'ayant rien à voir, de près, avec le jeu vidéo devrait apparaître dans la liste de suivi jeu vidéo ? Peut-être faudrait-t-il reporter notre conversation sur le projet jeu vidéo pour avoir plus d'avis sur le sujet et entamer le ménage ou, au contraire, le remplissage, par la suite. ~ PV250X (Discuter) ~ 26 mai 2009 à 13:17 (CEST)
Je te rejoins en effet, toutefois pour un cas comme Halo, ou Warcraft... se sont des univers à la base issu du jeu vidéo, si les différents articles n'utilisent pas une évaluation jeu vidéo (qui de fait ajout la page de discussion à la liste de suivi), ils n'auront jamais d'évaluation (à moins de créer un projet pour Halo...). Un peu comme si on laissait l'article tomber. bayo 26 mai 2009 à 13:29 (CEST)

En gros le but serait de jauger où placer les bandeaux projet/portail. Une proposition générale :

  • Que se soit pour les bandeaux projet et portail, mettre le plus précis existant, relatif au sujet de l'article.
    • Par exemple, si on crée un article sur un personnage de Tekken on ajout y ajoutera le bandeau jeu vidéo, dans la mesure ou il n'existe pas de portail Tekken. Idem par la page de discussion avec les projets
    • On se retrouvera avec pour certains articles (par exemple, concernant l'univers de Halo) avec un bandeau de portail Halo et un bandeau de projet Jeu vidéo.

Ca me semble le plus logique, même s'il n'y a pas toujours une cohérence projet/portail. bayo 26 mai 2009 à 14:00 (CEST)

Pour faire plus simple, que fait-on de ces articles. bayo 27 mai 2009 à 20:51 (CEST)

Bandes de pirates est proposé à la suppression modifier

  Bonjour,

Un article dans l’édition duquel vous vous êtes investi ou de votre domaine de connaissance, Bandes de pirates, a été proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer).

Vous pouvez donner votre avis sur la page Discussion:Bandes de pirates/Suppression.

Kilianours (d) 26 mai 2009 à 22:48 (CEST)

Autopromo ? modifier

SI pour l'article - blanchiment de courtoisie - ? Qu'en pensez-vous ? FR ·  27 mai 2009 à 22:28 (CEST)

A supprimer. Si on fait un article pour chaque programmeur on est mal barré. - Bouchette63 (d) 27 mai 2009 à 22:44 (CEST)
  Supprimer Aucun intérêt encyclopédique, promotion d'un programmeur trop peu connu. Kelam (me parler) 28 mai 2009 à 09:30 (CEST)
  Merci de vos réponses qui ont confirmé mon sentiment. FR ·  28 mai 2009 à 09:53 (CEST)
Discussion:Benjamin Liénard/Suppression. Je crois qu'on va être obligé de passer par là en fait. FR ·  28 mai 2009 à 21:36 (CEST)

{{System16}} modifier

Que pensez-vous de ce nouveau modèle ? Il me semble que l'on avait supprimé des modèles de ce type pour MobyGames ou The Killer List of Videogames. Mais, si vous en pensez du bien, pourrait-t-on aussi créer des modèles pour les 2 sus-cité et d'autres sites, comme Arcade-History, afin d'uniformiser les liens externes. ~ PV250X (Discuter) ~ 29 mai 2009 à 11:30 (CEST)

Faudrait regarder au plus général. S'ils ont été supprimés c'est pour l'encyclopédie en entier, sinon ça n'a pas de sens. Peut-être demander sur le bistro ce qu'il en est. bayo 29 mai 2009 à 20:33 (CEST)
Apparemment, il existe déjà beaucoup de modèles de ce type dans Catégorie:Modèle créant un lien externe. Ma mémoire me fait sûrement défaut ou les mentalités ont évoluées. En tout cas, la phrase actuelle de ce modèle dénote un peu par rapport à ce qui existe déjà dans les section de liens externes --> "Le jeu (en) Arkanoid sur le site System16.com". Je pense qu'on pourrait faire beaucoup mieux mais je ne souhaite pas m'en occuper pour ne pas attiser les tensions avec le créateur de ce modèle. Il faudrait utiliser également la même formule pour les autres modèles si on se décide à créer des modèles pour tous les sites les plus fréquemment utilisés en liens externes sur le projet. ~ PV250X (Discuter) ~ 29 mai 2009 à 20:55 (CEST)
T'as pas l'impression de charrier un peu, là ? Tu te plaind de moi, car je ne veux pas que tu édites les articles où je suis passé... Quand les admin me disent : "PV250X a le droit... seulement enguelez vous pour de bonne raisons" -> ben toi tu décide de plus les modifier... (alors que je te demande de le faire, et de me lâcher depuis plus 1 semaine que tu me harcele... (vu ton historique je suis pas le 1er à être exaspéré apparement...) ) ! Arretes un peu... ca suffit un peu, TU FAIS CE que tu veux, tu édites ce que TU VEUX ... de toute façon, il en faut des gars comme toi, qui font pas grand chose et seulement les basse besognes, c'est le travail communautaire, eh bien vas-y continue ! Personnellement je vois encore que tu critique, ce que tu n'est pas capable de contribuer de toi-même et je prends encore ces critiques comme une attaque... et que tout travail doit être assujetti à ton approbation, rien ne peux être fais sans que tu y vienne y apposer ton avis... si c'est toute la communauté qui donne sont point de vue, c'est compréhensible, mais c'est à chaque fois seuelemnt toi... Pour terminer, je laisse juste ce message, histoire de mêttre les point sur les i, comme tu sais le dire hein, et non pas pour faire du barrouf sur cette page, bien trop calme à mon goût, c'est si triste... Point barre pour ma part... --Cordialement - Archimëa --> 30 mai 2009 à 13:46 (CEST)
Tu bondis, comme ici, à chaque fois que je fais des grosses modifs sur tes contributions. C'est quoi mon historique ? Le tien je le connais et il es pas très beau sur les pages de discussion rapporté à toutes tes contributions sur ces même pages. Tu devrais t'abstenir ! Je pense ici que tout le monde s'en fout de ma question, cela arrive, ou plus certainement que tout le monde est en long week-end et ce message peux bien attendre. ~ PV250X (Discuter) ~ 30 mai 2009 à 14:11 (CEST)
Je suis plutôt favorable à ce genre de modèles. L'existence du modèle pour un site donné et un linkage à outrance vers ce site n'ont à mon avis que peu de rapport : comme d'habitude le lien est au cas par cas, ou semi cas par cas (genre Guardiana ou Hall of Light). Les avantages, comme l'a dit PV, c'est niveau harmonisation et en cas de changement de système de lien du site.
En revanche, le modèle se contente ici de faire une recherche sur le nom du jeu ; il perd du coup beaucoup de son intérêt... Jean-Fred (d) 5 juin 2009 à 17:31 (CEST)
Ces modèles permettrait une harmonisation des liens. Si on est plus d'accord avec la présentation, on la change d'un seul coup dans tous les articles et cela éviteras d'avoir des liens ayant une présentation inhabituelle, comme avant ta correction de ce modèle. Après on peux modifier ce modèle, si on est parti pour les multiplier pour les autres sites, en pointant juste sur le jeu. Pour Arkanoïd dans l'exemple du modèle, on aurait juste à créer 2 paramètres où entrer l'"id" et le "gid" pour pointer directement sur le jeu (lien du jeu sur le site : "http://www.system16.com/hardware.php?id=645&gid=1572#1571"). Bon, il faudrait vérifier et tester parce que j'ai vu 1 autre lien qui utilise le paramètre "page" mais le principe est là. ~ PV250X (Discuter) ~ 5 juin 2009 à 18:25 (CEST)
(P.S. J'ai harmonisé la présentation du modèle) Jean-Fred (d) 5 juin 2009 à 17:32 (CEST)
Merci ! ~ PV250X (Discuter) ~ 5 juin 2009 à 18:25 (CEST)

Guide officiel de jeu vidéo modifier

Deux trois avis ? Perso je supprimerais. C'est un guide puis c'est officiel, voila pour la définition, pas besoin d'un article AMHA. bayo 29 mai 2009 à 20:33 (CEST)

Temps qu'on y est Création de niveau en 3D aussi, non ? bayo 29 mai 2009 à 20:38 (CEST)
Pour répondre à la question pour le guide officiel, je vais reprendre un bout du sketch du Dictionnaire de Muriel Robin  :
" Table, tout le monde sait ce que c'est...Non?! Alors du coup je suppose que c'est pour tout le monde pareil".
J'ai fait le test avec un gens pas très au fait, et il pensait que c'était un guide qui recensait tout les jeux vidéos, un genre de catalogue pendant une vente aux enchère...Mais l'article n'est pas, il est vrai, formidable de génialitude... Pour ce qui est de ta seconde demande d'avis, personnellement, je n'arrive pas a me pronnoncer. Est ce qu'on ne devrait pas integrer certaines des notions évoquées dans l'article dans une section d'un genre de Création d'un jeu vidéo? Voilà mes petits avis.   Ei2ko ◭spikmi◭ 30 mai 2009 à 14:19 (CEST)
Création de niveau en 3D est AMHA du pur wikibook. Quant à guide, j'enlèverais bien l'« officiel » et c'est acceptable pour moi. Voir aussi en:Strategy guide. Jean-Fred (d) 5 juin 2009 à 18:41 (CEST)
Ouais, tout pareil que Ei2ko et JF Dosto (d) 5 juin 2009 à 18:49 (CEST)
Je suis plutôt pour la suppression de cette article ; il y a l'article guide, il y a l'article jeu vidéo, c'est pour moi suffisant.Skull33 (d) 5 juin 2009 à 18:57 (CEST)
Pour Guide officiel de jeu vidéo, je rejoins l'avis de Jean-Fred : retirer « officiel » et approfondir un peu l'article. En revanche, je suis contre la suppression de Création de niveau en 3D. Certes, sa rédaction fait penser à un manuel d'instruction, mais il est facile de corriger ça. Tout d'abord, en le renommant « Étapes de création d'un niveau en 3D ». Ensuite, en modifiant le style d'écriture, et enfin, en approfondissant l'article (scripts, fabrication des brush, rendu des textures, éclairage statique et dynamique, effets spéciaux, pathfinding, etc.). Il y a plein de choses à dire qui pourront très certainement intéresser à la fois les modeleurs en herbe, et les joueurs qui veulent connaître l'envers du décor. Tachymètre  6 juin 2009 à 16:01 (CEST)
Il y aurait pas une différence entre guide officiel et soluce ? J'ai pas vraiment cherché mais j'ai pas souvent vu Guide de jeu, par contre "Soluce du jeu "untel""... Un guide officiel, j'en ai eu acheté, c'est édité par la maison d'édition du jeu... Une soluce peu être faite par n'importe qui. IMHO, Guide officiel de jeu vidéo décrit une soluce de jeu et pas un "guide officiel" Pourquoi pas y faire mention du guide officiel. À conserver mais en modifiant le titre -- Cordialement - Archimëa 6 juin 2009 à 16:19 (CEST)

Lumière sur modifier

Je propose un nouveau synopsis dans le domaine de l'arcade, pour le portail... Voir ici et pour l'article c'est ici : RingEdge. Avis, conseils et modifs sont les bienvenus -- Cordialement - Archimëa 1 juin 2009 à 22:01 (CEST)

Personne ? Donnez votre avis au moins     -- Cordialement - Archimëa 3 juin 2009 à 14:02 (CEST)
Mon avis, c'est que t'avais raison dans ton hors sujet, 2 sections plus haut ! Cette page est bien calme !   ~ PV250X (Discuter) ~ 3 juin 2009 à 14:24 (CEST)
Je crois que l'idée, actuellement, est que seules les articles "primés" ont droit de citer dans "Lumière sur". Non ? Fredscare (d) 3 juin 2009 à 15:11 (CEST)
Effectivement, cette page dit bien que seuls les articles avec un titre BA ou AdQ ont le droit d'y paraître. Mais je ne pense pas avoir les connaissances nécessaires pour faire en sorte que la page atteigne ce niveau... :( Kelam (me parler) 3 juin 2009 à 15:24 (CEST)
Du coup, il serait bien de supprimer les deux articles en Lumière Sur qui ne sont pas labellisé (Another World et Nintendo). Mais il est nécessaire d'avoir les droits d'admin pour supprimer ce genre de page il me semble : uno et dos - Bouchette63 (d) 3 juin 2009 à 16:36 (CEST)
Ce sont les Lumière Sur en page d'accueil qui doivent avoir un label (Cf. le lien donné par Kelam). Les projets font comme ils veulent à leur niveau (exemple avec Portail:Animation et bande dessinée asiatiques/Sélection). Mais en ce qui nous concerne, on a largement assez de BA et d'AdQ pour faire un bon roulement.
@Bouchette : on peut les exclure du roulement sans supprimer les pages, en modifiant le code de Wikipédia:Sélection/Jeu vidéo.Jean-Fred (d) 3 juin 2009 à 18:12 (CEST)
Il existe également un niveau de « labélisation » pour les projets : « A ». A charge de s'en servir si nécessaire. Pour en revenir au sujet, il existe certainement dans l'arcade des articles plus emblématiques, non ? RingEdge me semble actuellement assez anecdotique, mais j'avoue mon inculture. bayo 4 juin 2009 à 18:17 (CEST)
Merci pour toutes les infos... L'article a surement besoin d'être réécrit... et approfondit. Sinon, c'est, je pense, aussi peu, voir moins anecdotique que ca... Personnellement, j'avais une 2600 dans les années 80, on jouait à pitfall, millipède, pole position, space invaders... mais E.T. :s ... (ou Zombi..., y'en a d'autres). Enfin, RingEdge, est certainement pas un article assez complet, à la reflexion... -- Cordialement - Archimëa 4 juin 2009 à 20:58 (CEST)
J'interviens juste pour troller sur E.T. parce que c'est un mauvais exemple. Si tu avais lu l'article, tu te rendrais compte de l'intérêt historique du jeu qui est réellement non négligeable. C'est une légende du jeu vidéo, juste d'une manière différente... Iridion 3D ou Klonoa: Empire of Dreams eut été des exemples plus judicieux... FR ·  4 juin 2009 à 23:49 (CEST)
Oui, oui, je l'ai pas lu... Si c'est parce qu'il évoque le Krach du jeu vidéo de 1983, ca semble encore plus anecdotique... -- Cordialement - Archimëa 5 juin 2009 à 10:33 (CEST)
Même si cette page est « bien trop calme à ton goût », évite le troll gratuit et sans intérêt  . Fin de la discussion en ce qui me concerne. Jean-Fred (d) 5 juin 2009 à 17:16 (CEST)
@Jean-Fred : Je ne sais pas si c'est pour moi ou pour Richard mais de mon côté, le trollage est clôt  . @Richard : c'est vrai que tu as fait de bonnes contributions sur l'arcade et que du coup , il conviendrait de mettre le sujet en valeur. Pourquoi ne pas tenter de faire un BA ? Comme ça l'article concerné se qualifierait d'office pour une présentation en "Lumière sur...". Quant à RingEdge, moi j'ai d'emblée un sérieux problème sur "Quel synopsis mettre ?". En général, on utilise l'introduction et là, il n'y a qu'une ligne. FR ·  5 juin 2009 à 19:03 (CEST)
A la reflexion, ca peut attendre, RingEdge est pas complet et la catégorie comporte beaucoup d'ébauches... pourquoi pas plus tard quand elle sera beaucoup plus complète. -- Cordialement - Archimëa 6 juin 2009 à 11:37 (CEST)

Propositions de suppression modifier

  Bonjour,

Un article dans l’édition duquel vous vous êtes investi ou de votre domaine de connaissance, Liste des mods d'Half-Life 2, a été proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer).

Vous pouvez donner votre avis sur la page Discussion:Liste des mods d'Half-Life 2/Suppression.

idem pour Liste des mods d'Half-Life

Leur admissibilité est en attente de vérification depuis juillet 2008, il est donc temps de décider. Cordialement. --Christophe Dioux (d) 2 juin 2009 à 00:02 (CEST)


  Bonjour,

Un article dans l’édition duquel vous vous êtes investi ou de votre domaine de connaissance, Conquest of Lys, a été proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer).

Vous pouvez donner votre avis sur la page Discussion:Conquest of Lys/Suppression.

  Bonjour,

Un article dans l’édition duquel vous vous êtes investi ou de votre domaine de connaissance, Ansaerys, a été proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer).

Vous pouvez donner votre avis sur la page Discussion:Ansaerys/Suppression.

  Bonjour,

Un article dans l’édition duquel vous vous êtes investi ou de votre domaine de connaissance, Gamesville, a été proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer).

Vous pouvez donner votre avis sur la page Discussion:Gamesville/Suppression.

J'en profite pour vous en signaler trois autres que j'ai lancé hier. FR ·  2 juin 2009 à 10:39 (CEST)

  Bonjour,

Un article dans l’édition duquel vous vous êtes investi ou de votre domaine de connaissance, Game design documentation, a été proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer).

Vous pouvez donner votre avis sur la page Discussion:Game design documentation/Suppression.

Y a ça aussi. Kilianours (d) 6 juin 2009 à 01:42 (CEST)

Quel gâchis... modifier

Je vois pas d'autre mot. Pour ceux qui ne seraient pas au courant, voir la page de discussion. Jean-Fred (d) 8 juin 2009 à 21:16 (CEST)

Crénom ... J'avais entendu parler du conflit, mais je suivais de très loin, ne contribuant pas sur les pages sur lesquelles eux travaillaient, et donc, ne me sentant pas vraiment concerné. Je n'aurai jamais imaginé que ça serait allé jusque là. C'est sûr que ça va faire un vide. En espérant simplement que ce Wikibreak sera utile pour lui et qu'il revienne le plus tôt. Kelam (me parler) 8 juin 2009 à 22:05 (CEST)
Après m'être renseigné sur ce qui s'est passé via la page de discussion et avoir regardé quelques exemples de modifications "controversées", il me semble utile de rappeler que :
  • Wikipédia est un projet collaboratif, et que l'on a donc pas à dire "touche pas c'est mon article", qui plus est quand les modifications sont particulièrement justifiées.
  • Que faire du revert massif en refusant de discuter est stupide, et que ça ne fait pas progresser les choses. Surtout quand on révoque des modifications qui corrigent les erreurs que l'on a soi-même commises.
  • Que s'énerver sur des pages de discussion ne sert à rien, tout spécialement quand l'on a tort.
  • Que refuser de l'aide quand on en a besoin est vraiment une preuve d'immaturité.
  • Enfin, mais je ne m'adresse plus à la même personne : "Ils s'adapteront, ou ils disparaîtrons." Zandr4 (d) 8 juin 2009 à 22:11 (CEST)
Une chose est sûre : quelque soit le conflit, l'encyclopédie y perd. FR ·  8 juin 2009 à 23:01 (CEST)
Que rajouter à ce tristement juste titre de section... La lecture de ce(s) page(s) est...consternante, édifiante, affligeante, et encore tout un tas de mots en "ante".
Notre projet je le voyais, avec naïveté, comme légèrement au dessus des autres, de par notre unité, les éloges que l'on a déjà reçu, et surtout le fait que pas grand chose dans ce projet ne justifie ce genre d'étripage ridicule. Je croyais ce projet, vitrine wikipédienne de notre passion commune, exempt de poutres pourries et de trous dans le plancher ou s'enfoncer. En fait non... il se trouve que même ici, un seul insecte peu réduire en poussière de solides éléments de la maison. (J'aime les métaphores un peu niaises pour parler de choses qui me chiffonnent, je suis désolée.) Je ne peut que plussoyer la remarque de FR pour finir.Ei2ko ◭spikmi◭ 9 juin 2009 à 02:04 (CEST)
Je suis tout simplement dépité par cette nouvelle. Je me sens en partie responsable pour ne pas avoir sur gérer le débat et empêcher à temps celui que je considérais comme un bon filleul de devenir la bête noir de notre projet. Je suis littéralement dégoûté. J'ai pourtant connu des moments peu agréable sur Wikipédia avec insultes et menaces... mais là... Mon boulot de parrain en prend vraiment un coup. Je sais même pas quoi dire qui pourrait apaiser ma colère. J'espère juste qu'en lisant le soutien qu'il a ici-même, PV nous fera un come-back le plus rapidement possible car ce projet est aussi le sien. Kilianours (d) 9 juin 2009 à 18:14 (CEST)
Triste nouvelle. Le projet a besoin de toi, PV250X, bien au-delà de ton labeur de WikiGnome. Reviens-nous. Fredscare (d) 9 juin 2009 à 21:24 (CEST)
C'est bien dommage... le projet y perd plus qu'un membre. - Bouchette63 (d) 10 juin 2009 à 10:56 (CEST)

"Bulbizarre et ses évolutions" : proposition Bon Article modifier

Avis à la population !  

J'ai l'intention de proposer prochainement l'article Bulbizarre et ses évolutions au label   Bon article.

Avant de lancer la procédure, il faudrait une relecture de l'article en vue de son amélioration.
J'ai déjà fait le tour de l'article plusieurs fois, mais plusieurs paires d'yeux valent mieux qu'une !  
Critiques, remarques, et conseils sont les bienvenus. Merci d'avance !  
Jean-Guy Badiane (discuter) 11 juin 2009 à 09:59 (CEST)

Heureusement que PV250X n'est pas là, il aurait vraiment apprécié voir cette proposition sur cette page ;D bayo 11 juin 2009 à 12:14 (CEST)
J'ai lancé la proposition au label BA aujourd'hui. Bonne lecture !   Jean-Guy Badiane (discuter) 23 juin 2009 à 15:09 (CEST)

Images,musiques modifier

Bonjour, je voulais juste savoir ce qu'il en était de l'utilisation des images dans les articles. Je comprends que l'on ne puisse pas insérer des images sous copyright, mais qu'en est-il des logos des jeux ? Presque chaque article concernant un jeu en a un , et il me semble que les logos sont soumis aux mêmes règles que les autre images... Par ailleurs, les "reproductions" à la main sont-elles autorisées ? Cela pourrait toujours être utile pour illustrer un article. Enfin, quelles sont les règles pour les extraits musicaux ? Le projet Pink Floyd [2] semble dire que l'on peut insérer quelques extraits par album... Zandr4 (d) 12 juin 2009 à 22:43 (CEST)

Les logos sont autorisés. Quant aux reproductions à la main, pour l'interface des jeux on en fait, pour le reste, ce n'est pas clair. C'est pas clair non plus sur les photos de produits dérivés. Pour les extraits musicaux, ils ont tous été supprimé sans discussion... c'est la vie... FR ·  13 juin 2009 à 15:14 (CEST)
Sur Commons, il y a quelques extraits de partitions, mais je ne suis pas vraiment convaincu que ça restera là. bayo 13 juin 2009 à 15:40 (CEST)
Les interfaces dont parle FR sont là : Category:Video game head-up displays. Pour tout le reste, c'est normalement du fan art, qui est un travail dérivé ; mais comme le dit FR il y a parfois des incohérences qui rendent le tout pas très clair. Jean-Fred (d) 13 juin 2009 à 16:07 (CEST)
Ok, merci pour ces informations et ces liens. À propos des jeux comme Prince of Persia où une autorisation a été obtenue (tous les jeux Ubisoft ou juste celui là ?), je suppose que ce sont de longues démarches, avec une très faible probabilité d'aboutir ? Zandr4[Moa ?] 13 juin 2009 à 17:33 (CEST)
Celle-ci est tombée du camion [3], il en existe d'autres, comme [4], et... il me semble qu'il y en a une autre, j'ai oublié. Généralement les demandes se font images par images. Et plus généralement encore, les auteurs postent eux même les images (mais ça reste quand même très rare, c'est dire le nombre d'autorisations que l'on a). bayo 13 juin 2009 à 19:56 (CEST)

Question sur l'Admissibilité de certains types d'articles. modifier

Je recommence tranquillement à contribuer sur Wikipédia et je me demandais les admissibilité de certain types de sujet de jeu vidéo, par exemple :

  • Elhorël un joueur soit-disant meilleur au monde dans WoW. Donc, je me demande siun joueur d'un jeu considéré "meilleurs" est admissible?
  • Blood III: Reborn, je sais qu'un jeu non-disponible comme Duke Nukem Forever est admissible (de mémoire), mais est-ce qu'ils le sont tous? Matrix76 (d) 13 juin 2009 à 23:32 (CEST)
Pour le premier, la réponse est clairement non. Je le mets en SI.Zandr4[Moa ?] 13 juin 2009 à 23:55 (CEST)
(Conflit d'édit) Bonsoir,
  • WP:SI, sans hésitation (promo, invérifiable, etc.)
  • On en a un certains nombre, cf. Catégorie:Jeu vidéo annulé. En gros, ça dépend de s'il y a dire des choses sur le sujet. Après quelques recherches très rapides, je n'ai pas trouvé la moindre info sur ce jeu... Pour moi c'est WP:PàS, limite SI.
Jean-Fred (d) 14 juin 2009 à 00:03 (CEST)
Merci de vos réponses, j'ai proposé Blood III: Reborn en suppression, mais pour les "meilleurs joueurs" est ce qu'il y a une admissibilité ou tous les joueurs célèbre de jeu vidéo ne sont pas admissible? Matrix76 (d) 14 juin 2009 à 00:33 (CEST)
Ce qui suit est un avis personnel : Si le joueur a par exemple gagné des compétitions, ou si sa réputation a des conséquences dans un domaine autre que le jeu, pourquoi pas. Mais s'il est juste "considéré" comme le meilleur, ce qui est en plus assez dur à prouver, alors l'article doit être supprimé. Zandr4[Moa ?] 14 juin 2009 à 11:09 (CEST)
Pour les joueurs, le projet sport a certainement des critères. Il faudrait fouiller. bayo 14 juin 2009 à 12:20 (CEST)

Article non neutre modifier

Salut, la presque totalité de l'article Philippe Ulrich me parait non-neutre. Si quelqu'un peut s'en occuper, ça serait super. Merci d'avance et bonne continuation. Markadet ∇∆∇∆ 16 juin 2009 à 05:52 (CEST)

Catégories de séries, le point modifier

Bonsoir les gens, je viens vous embêter sur un petit problème de catégorisation tout minime.

Comme vous l'aurez peut-être remarqué, j'ai créé l'autre jour Catégorie:Adaptation en jeu vidéo et ses filles Catégorie:Adaptation d'une œuvre littéraire en jeu vidéo et Catégorie:Adaptation d'un film en jeu vidéo. Catégories qui ont fort enthousiasmé FR et Kilianours puisque les voilà bien peuplées (merci à eux  ).

À cette occasion, je me suis posé une question (que je m'étais déjà posée avant d'ailleurs) : quid des catégories de séries ? Est-ce qu'on privilégie de catégoriser directement les articles (par exemple, Suikoden dans Jeu Konami, Jeu vidéo développé au Japon, Adaptation d'une œuvre littéraire en jeu vidéo ; ou bien on colle le tout (et à l'extrême, Jeu vidéo de rôle aussi) pour Catégorie:Suikoden et voilà ?

Je pense que ça n'a pas grande importance, mais qu'il faut juste se fixer une convention histoire d'être cohérents. Personnellement, je serais plutôt favorable à une catégorisation pour les articles, et pas pour les séries (c'est-à-dire, les séries dans Cat:Séries et basta). C'est dans ce sens qu'on était allés à l'occasion de la création de Catégorie:Jeu vidéo par pays.

Des avis ? On s'en fout ?   Jean-Fred (d) 16 juin 2009 à 22:58 (CEST)

Moi je suis plus pour une catégorisation pour chaque article plutôt qu'une catégorisation d'une catégorie sur une série. FR ·  16 juin 2009 à 23:45 (CEST)
Pour les séries, je pense quand même que Catégorie:Jeu vidéo par entreprise a son importance et permet de diffuser cette dernière afin qu'elle ne soit pas trop remplie. Les autres, je suis pas vraiment pour. Kilianours (d) 16 juin 2009 à 23:58 (CEST)
Huge lag Hum, pas idiot ça. On fait comme ça du coup : les catégories de séries dans Catégorie:Série de jeux vidéo et Catégorie:Jeu vidéo par entreprise, et c'est tout. J'ai bon ? Jean-Fred (d) 15 juillet 2009 à 21:18 (CEST)
Question : et si la série passe d'une entreprise à l'autre ? C'est courant. Du coup il y aura des jeux catégorisés dans la mauvaise entreprise. FR ·  16 juillet 2009 à 12:11 (CEST)
Si j'ai bien compris, les jeux (pas les séries de jeux) sont catégorisés par entreprise donc lorsque la série change d'entreprise, il suffit de mettre les nouveaux titres dans la nouvelle catégorie. En gros : Dragon Quest I à VII va dans la Catégorie:Enix, et Dragon Quest VIII et plus va dans la Catégorie:Square Enix. Laurent1979 (d) 16 juillet 2009 à 12:23 (CEST)
Presque, mais c'est un peu plus compliqué que ça. On a Catégorie:Jeu Konami, qui est dans Catégorie:Konami (qui elle n'est nulle part) ; Metal Gear Solid se trouve dans naturellement dans Catégorie:Metal Gear. Kilinaours propose de mettre Catégorie:Metal Gear dans Catégorie:Jeu Konami, pour éviter que cette dernière ne soit trop en foutoir.
Petit récapé-pette en dessous (à librement compléter). Jean-Fred (d) 18 juillet 2009 à 01:37 (CEST)


De la pertinence de la catégorisation des jeux vidéo. L'exemple de la série Metal Gear
MGS & co dans Catégorie:Jeu Konami Catégorie:Metal Gear dans Catégorie:Jeu Konami
  • Catégorisation plus juste
  • Cas des changement de séries

Fuuuusion modifier

Quelqu'un de motivé et de connaisseur pour fusionner achievement et succès ? FR ·  18 juin 2009 à 22:58 (CEST)

J'en ai déjà parlé avec le créateur de achievement sur sa page de discussion. J'attends une réponse. Si elle est positive, je transforme simplement en redirection, sinon je lui laisse faire la fusion. Même s'il est nouveau, il à l'air de connaître les principes de Wikipédia depuis longtemps. Kilianours (d) 18 juin 2009 à 23:57 (CEST)
OK, bien joué ! FR ·  19 juin 2009 à 00:06 (CEST)
  C'est bon... Kilianours (d) 23 juin 2009 à 20:21 (CEST)

Heeeeelp !! modifier

Bonjour à tous,

Suite aux remarques faites sur l'article Création de niveau en 3D le mois dernier (voir plus haut), je me suis lancé dans le recyclage de l'article. Pensant que ce serait du gâteau, je me suis lancé un peu trop vite dedans, et maintenant je suis perdu... À vrai dire, je ne connais qu'UnrealdEd 2, et je me suis rendu compte que mon article était trop centré sur ce logiciel-là. Difficile, donc, de rédiger un article généraliste sur cette seule base de connaissance.

Mes connaissances en level-design se limitent à de la doc que j'ai pu lire pendant mon temps libre (manuels en ligne sur la conception de jeu vidéo, 2-3 reportages Arte, tentatives répétées et désespérées de modéliser un niveau sur UnrealEd 2...).

Donc je ne suis pas sûr que mon recyclage soit neutre et généraliste. Ne sachant pas trop où mettre ma nouvelle version de l'article, je l'ai placée en sous-page utilisateur (Utilisateur:Tachymètre/Création de niveau 3D). Des volontaires pour le relire et me dire si c'est intéressant ? moyennement correct ? tout juste admissible ?

Sur le long terme, on pourrait créer Création de niveau en 2D et le mettre avec le premier dans l'article level design.

Pour l'illustration de l'article, question : peut-on utiliser un logiciel propriétaire (UnrealEd par ex.) et créer un niveau entièrement original (on fait sa propre architecture, on utilise ses propres textures) et importer des screenshots au format libre, ou bien tout ce qui est produit avec un logiciel propriétaire reste sous copyright ?

Merci pour votre attention, Tachymètre  19 juin 2009 à 23:46 (CEST)

Dites, soyez sympas, vous n'allez pas me laisser tout seul sur cet article...   Tachymètre  28 juin 2009 à 08:48 (CEST)

Fusion massive des personnages de Virtua Fighter modifier

Bonjour,

Je voudrais proposer bientôt la fusion de tous les articles contenu dans Catégorie:Personnage de Virtua Fighter dans un seul article de la même manière que le wiki anglophone on fait en:List of characters in the Virtua Fighter series, mais avant de faire une demande officielle, je voudrais savoir s'il y a des utilisateurs du projet, qui ont des suggestions ou des oppositions vis-à-vis une demande de ce genre. Matrix76 (d) 22 juin 2009 à 22:19 (CEST)

Des oppositions ? Plutôt des encouragements  . Jean-Fred (d) 22 juin 2009 à 22:26 (CEST)
Idem. Fredscare (d) 22 juin 2009 à 22:37 (CEST)
Content de voir que d'autres ont les mêmes idées : j'ai proposé la même chose pour Tekken le mois dernier ! Et je serais ravi de te filer un coup de main ! Kelam (me parler) 22 juin 2009 à 23:05 (CEST)
Merci de vos encouragement!  , j'ai fait quelques test en prévisualisation et je dois affirmer que la "Fiche de personnage" doit disparaitre, sinon l'article final sera affreux. Certaines informations contenu dans cette section sont importante comme le Style de combat ou le pays d'origine, mais d'autres ne le sont pas du tout. Bref, il va falloir convertir une parti de cette information en texte avant de procéder à une fusion. Matrix76 (d) 23 juin 2009 à 19:47 (CEST)
Pour les intéresser, j'ai deux personnages qui sont problématique et qu'il y a de forte chance qu'il soit en infraction avec les copyrights. Je vous tiens au courant bientôt, dès que j'ai mes informations. Matrix76 (d) 3 juillet 2009 à 03:03 (CEST)

Call of Duty 4: Modern Warfare modifier

Il y avait ca à la racine de la catégorie jeu vidéo Call of duty modern warfare 2, quelqu'un s'en occupe ? -- Cordialement - Archimëa 23 juin 2009 à 13:08 (CEST)

[5] Copyvio -- Cordialement - Archimëa 23 juin 2009 à 13:38 (CEST)
  - Archimëa 23 juin 2009 à 18:32 (CEST)

SNK Playmore Corporation modifier

J'avais décidé de ne plus m'occuper de certains sujets polémiques mais c'est plus fort que moi après la lecture de ma liste de suivi. Que pensez-vous du renommage de l'article "SNK" en "SNK Playmore Corporation". Est-ce que je suis à coté de la plaque, et j'aimerai bien alors que l'on m'explique, mais l'article ne devrait pas plutôt être renommé en "SNK Playmore". J'aimerai que cette conversation ne dérive pas sur un autre sujet et je voudrais signaler que c'est pas la première fois que je vois cela sur Wikipédia et je vois nettement deux type de règles se côtoyer. Savez-vous si il existe d'autres règles que les conventions que l'on doit appliquer pour nommer les articles d'entreprise ? Doit-t-on utiliser le principe de moindre surprise ou alors le véritable nom, le nom juridique ? Apple Inc. ou encore Square Co. (pourquoi ne pas l'avoir renommé en Square Company, Ltd. ?) me font dire que l'on se dirige de plus en plus vers les noms juridiques mais ce n'est pas le cas pour tous les articles. On procède à un renommage massif, dans un cas ou dans un autre, ou c'est du cas par cas ? Les Projet:Entreprises/Conventions concernant les titres d'entreprises semblent être claire sur le sujet mais pas appliquée. ~ PV250X (Discuter) ~ 27 juin 2009 à 18:02 (CEST)

Effectivement PV250X, ça devrait être « SNK Playmore » à mon avis d'après les conventions. - Bouchette63 (d) 27 juin 2009 à 18:07 (CEST)
Depuis la récente demande de renommage du CSPXXX, la règle est claire, c'est le nom précis. Corporation n'est pas le statut juridique. Ce titre suit l'alinéa 1 et 2 : le plus simple t le plus précis "SNK Playmore Corporation". Le statut juridique n'y figure pas. Ce statut juridique est traduit par en:Public sur wikipédia anglophone, ne connaissant pas la traduction de ce terme je n'ai pas ajouté le statut juridique. Comme Namco Bandai Holdings ne s'appelle pas Namco Bandai Holdings Inc., ni Namco Bandai -- Cordialement - Archimëa 27 juin 2009 à 20:19 (CEST)
Je viens de jeter rapidement un coup d'oeil à l'exemple de Square Co., il y a apparament pas mal de chose à revoir, y'a ce lien marqué "site officiel" dans l'article : [6] ca a pas l'air de s'appeler Square Co.... quoi que je ne connais pas bien -- Cordialement - Archimëa 27 juin 2009 à 20:23 (CEST)
Il y aurait moyen de séparer l'article à partir de la faillite d'SNK, un peu comme Namco, bandai et Namco Bandai Holdings, quoi que ces entreprises sont différentes que pour SNK, c'est le même fondateur qui après faillite, a refondé une autre entreprise racheté tous les droits et renommé quasiment avec le même nom, c'est disons la même boite en fait. -- Cordialement - Archimëa 27 juin 2009 à 20:28 (CEST)
Y'a beaucoup de choses pour montrer que corporation fait partie du nom de l'entreprise, je viens de touver ca rapidement -- Cordialement - Archimëa 27 juin 2009 à 20:39 (CEST)
(conflit de modif) Sur le site de SNK Playmore, à part dans le bas de la page où est indiqué le nom entier "anglais" de l'entreprise en copyright (je me demande si j'ai pas utilisé le terme nom juridique par erreur), ils utilisent dans leur logo ou encore dans des images pour faire un lien vers leur site (image présente sur [7]), "SNK Playmore" ou "SNKプレイモア" (traduction Hepburn --> SNK Pureimoa) dans leurs textes sur le site officiel japonais et c'est exactement ce qui est indiqué dans l'alinéa 1 des conventions '"le titre idéal d'un article sur une entreprise est le nom que l'entreprise utilise elle-même pour parler d'elle-même avec la graphie qu'elle utilise.". Maintenant à part ce cas précis, je pense qu'il y a beaucoup d'autres exemples de noms d'articles à étudier... ~ PV250X (Discuter) ~ 27 juin 2009 à 20:43 (CEST)
C'est la différence entre le nom précis et un nom imprécis... Ex: Namco bandai holdings : leur logo, c'est namco bandai, pas namco bandai holdings. voir ici site off namco bandai holdings -- Cordialement - Archimëa 27 juin 2009 à 21:06 (CEST)
D'après les conventions on utilise pas le nom le plus précis mais le nom le plus couramment utilisé par l'entreprise. Pour SNK Playmore, j'ai le regret de te dire que je pense que c'est plié mais attends de voir d'autres avis avant de continuer ton monologue (pour ça t'es vraiment le champion !). Au passage, la prochaine fois, je te conseille fortement de passer par une requête à un bot si tu doit changer des liens dans plus d'une vingtaine d'articles, principalement car les bots ont l'avantage de pouvoir être masquable dans les listes de suivi. ~ PV250X (Discuter) ~ 27 juin 2009 à 21:40 (CEST)

C'est évident mais je préfère rajouter un exemple SQUARE ENIX CO., LTD CO. est l'abreviation de corporation (ou Company, mais ca revient au même) et Ltd est le statut (limited), comme par exemple Inc -> Incorporated (différent de coporation). PS : il faudait mettre de l'ordre dans cet article Square Co. au niveau des noms... c'est incompréhensible -- Cordialement - Archimëa 27 juin 2009 à 21:21 (CEST)

Pour ton info, l'article Square Enix existe déjà sur Wikipédia. Précision peut-être inutile, merci de ne pas le renommer ou le fusionner sans en discuter avant. ~ PV250X (Discuter) ~ 27 juin 2009 à 21:43 (CEST)
Relis ca que tu a su mettre Projet:Entreprises/Conventions concernant les titres d'entreprises. De plus, je n'ai pas besoin de tes conseils, garde les, si je veux faire des éditions à la main, cela ne te regarde pas ! (sérieux !) Arretes de pousser ton POV sur un sujet claire. le nom doit être le nom précis. -- Cordialement - Archimëa 27 juin 2009 à 21:46 (CEST)
Tout est écrit dans l'alinéa 1. "Le titre d'un article concernant une entreprise qui est le plus court et qui définit précisément le sujet de l'article est le nom de l'entreprise. Tout entreprise ayant établi elle-même son propre nom, parmi tous les noms et toutes les graphies employés, le nom le plus simple et le précis est celui que l'entreprise utilise elle-même pour parler d'elle-même avec la graphie qu'elle utilise. En conséquence, en application des conventions générales sur le titre, le titre idéal d'un article sur une entreprise est le nom que l'entreprise utilise elle-même pour parler d'elle-même avec la graphie qu'elle utilise.". Dans le site officiel, ils n'utilisent pas "SNK Playmore Corporation" dans les textes du site mais SNK Playmore (ou plutôt SNKプレイモア). J'ai vraiment l'impression de parler à un idiot ! J'attends d'autres avis. ~ PV250X (Discuter) ~ 27 juin 2009 à 22:10 (CEST)
SNK Corporation of America fut le nom de la filiale américaine, comme SNK Playmore Corporation est le nom actuel, nom simple court et précis -- Cordialement - Archimëa 27 juin 2009 à 22:03 (CEST)
--> Site officiel de SNK Playmore USA (écrit dans la barre de titre du navigateur) et non pas SNK Playmore Corporation USA. S'il te plait arrête de déplacer par ordre chronologique mes écrits. Je les place en les indentant correctement et précisément pour répondre à chacun de tes multiples messages d'où l'intérêt de les limiter pour ne pas partir dans tous les sens. ~ PV250X (Discuter) ~ 27 juin 2009 à 22:10 (CEST)
J'ai eu aussi tendance à mettre au plus juste (soit au plus long) mais les conventions sont claires : le nom le plus simple et précis utilisé par l'entreprise. SNK Playmore, c'est suffisant. Récemment Sony Corporation est repassé en Sony pour le même motif. Les cas Apple Inc. et Square Co. sont particuliers dans le sens où le plus simple désigne un nom commun. Fredscare (d) 27 juin 2009 à 23:03 (CEST)
Pourquoi ne pas utiliser une indication d'homonymie entre parenthèse en ajoutant (entreprise), comme préconisé dans les conventions ? Pour info, sais-tu si il existe des discussions ou conventions pour ces 2 cas "particuliers" ? ~ PV250X (Discuter) ~ 27 juin 2009 à 23:43 (CEST)
Non je n'ai pas d'infos particulières (cf. plus bas). Fredscare (d) 29 juin 2009 à 15:37 (CEST)

SNK Playmore Corporation, Square Co., etc modifier

J'ouvre une nouvelle section pour recueillir d'autres avis que celui de Richard qui l'a bien exprimé dans la section précédente et où il peut continuer à s'exprimer. Merci de vous exprimer sur ce sujet pour que l'on arrive à faire avancer le débat. Est-ce que je comprend mal les conventions ? Et pour faire court, faut-t-il utiliser, comme titre d'article, le nom le plus couramment utilisé ? ~ PV250X (Discuter) ~ 27 juin 2009 à 22:48 (CEST)

Perso, je pense qu'il faudrait renommer l'article en "SNK Playmore" car c'est de loin le nom le plus commun. En outre, selon Wikipédia:Conventions sur les titres, "le titre idéal est le titre le plus court qui définit précisément le sujet" donc à ce niveau là "SNK Playmore" convient mieux aussi. A la limite, on pourrait débuter l'article par "SNK Playmore, officiellement SNK Playmore Corporation, ..." pour éviter toute ambiguité. Laurent1979 (d) 27 juin 2009 à 23:04 (CEST)
Pour Square Co., je ne suis pas sûr. "Co." apparement signifie "Company" donc ça fait partie intégrante du nom. Pas comme comme "Corp." ou "Ltd." qui peuvent être omis. Laurent1979 (d) 27 juin 2009 à 23:08 (CEST)
Alors pourquoi ne pas utiliser "Square Company" qui semble être le plus correct ou au plus simple "Square (entreprise)" (il existe une page d'homonymie) ? Avant de connaître Wikipédia, j'aurais dit que l'entreprise s'appelait Squaresoft ou Square et je n'avais jamais vu dans aucun magazine l'emploi de cet anglicisme "co.". Essaye de parler, à quelqu'un ayant connu l'époque de Square, de "Square Co." dans une conversation et tu comprendras vite qu'à part si il est fidèle à Wikipédia, si tu ne cites pas de nom de jeu de l'époque, il ne pourra pas comprendre de quoi tu parles exactement du premier coup. Pour l'explication en début d'article du nom officiel et du nom courant, c'est déjà le cas pour la majorité des articles et ceci indépendamment du titre de l'article. Je rappelle au passage qu'il faut toujours créer des redirections pour tous les noms connus d'un article (nom japonais, nom anglais, surnom, etc.) qui doivent normalement être présent dans l'intro.
De mémoire, j'ai vu passer des tas d'autres cas à analyser comme Seta Corporation, Taito Corporation, etc. ~ PV250X (Discuter) ~ 27 juin 2009 à 23:35 (CEST)
De ce que j'ai lu, Squaresoft est une marque de Square, et pas le nom de la boîte (même si comme toi, pour moi c'est Squaresoft). Pour le nom de l'article, je pense qu'il y a pas à aller chercher bien loin : il a jamais été renommé depuis sa création ; le créateur a pris en modèle l'article anglais ; là-bas les Naming conventions indiquent que 1. On peut utiliser la raison sociale pour les homonymies et 2. Le Corporation fait partie du nom de la boîte. Par contre, pourquoi Co. et pas Company... no idea. Jean-Fred (d) 28 juin 2009 à 00:57 (CEST)

Taito Corporation devraient être renommé en "Taito" sans aucun doutes, car le "Corporation" n'ajoute aucune information utile. D'ailleurs, le site japonais utilise également "Taito" sans le "corporation". Laurent1979 (d) 28 juin 2009 à 13:48 (CEST)
Donc pour résumer, on respecte l'usage pour le titre, et on écrit la dénomination sociale complète en tête d'article. Reste à savoir ce que l'on fait dans le cas d'homonymie : privilégier la mention (entreprise) ou écrire la dénomination complète : Seta (entreprise) ou Seta Corporation, Square (entreprise) ou Square Co., Ocean (entreprise) ou Ocean Software. A priori, j'ai une légère préférence pour le second, plus informatif et pas moins intelligible (le lecteur est sensé savoir que Corporation, Co. fait référence à une entreprise). Il y a aussi les cas d'entreprises homonymes (Apple) et le fait que la dénomination sociale doit être privilégier sur la page d'homonymie (du coup la mention (entreprise) ne serait visible que dans le titre).
Pourquoi Square Co. plutôt que Square Company ? Il me semble que Square privilégie l'abréviation dans les mentions légales (not. sur les CD et jaquettes) : Square Co., désormais Square Enix Co.
Taito a été renommé Taito Corporation à cause du quartier Taitō (apparemment les deux noms s'écrivent différemment en japonais). Fredscare (d) 29 juin 2009 à 15:36 (CEST)
Il faudrait peut-être établir une petite liste d'entreprise dont on pense qu'il faudrait renommer le titre (pour tel ou tel raison), chacun donne son avis si il n'est pas d'accord. On ne change pas les plus polémiques et pour les autres on lance une requête groupée à un bot. L'article japonais de Taito sur wikipédia s'appelle "タイトー" qui pourrait être transcrit en "Taitō", mais cette entreprise semble utiliser "Taito" sur ces logos et quand elle écrit son nom en lettre latine (voir aussi [8]). Sa dénomination sociale complète est "Taito Corporation" (Corporate Profile). Mais en bas de ce pdf, ils indiquent : "TAITO and the TAITO logo are trademarks or registered trademarks of TAITO Corp in the United States and/or other countries.". Donc Taito est une marque de commerce et Taito Corp est le nom de l'entreprise si je comprend bien. Donc je ne sais plus trop ce qu'on fait. C'est peut-être le même cas pour SNK Playmore. ~ PV250X (Discuter) ~ 29 juin 2009 à 20:17 (CEST)
On a déjà eu ce type de conversation il y a quelques années si mes souvenirs sont bons. On en était arrivé aux conclusions suivantes : on utilise seulement le titre de base employé de manière régulière dans le langage courant (Taito, Square, SNK, etc...). Après, je pense que pour SNK, le SNK Playmore fonctionne tout aussi bien puisque c'est le véritable nom officiel. Les informations sur le type d'entreprise et les formes juridiques sont à supprimer (Co., Corporation, Ltd., etc...) [Software n'entre pas dans ces cas, il doit être conservé]. En cas d'homonymie, on privilégie l'utilisation de suffixe (entreprise) et en cas d'homonymie de deux entreprises (là j'avoue je sais pas, mais peut-être bien (entreprise de jeux vidéo)). Cordialement, Kilianours (d) 29 juin 2009 à 20:27 (CEST).
Je suis de l'avis de Kilianours - le titre employé le plus courament est celui qu'on devrait utiliser. Je préfère également "(entreprise)" à "corporation" ou "ltd". Laurent1979 (d) 30 juin 2009 à 01:46 (CEST)
Puisqu'un consensus s'établit comme tel, il n'y a qu'a faire les renommage (Square Co., SNK Corporation of Aremica, et les articles déjà existant comme Taito Corporation, mon induit en erreur) -- Cordialement - Archimëa 30 juin 2009 à 15:44 (CEST)
Ok, merci Richard. Kilianours (d) 4 juillet 2009 à 16:34 (CEST)

Liste de jeux vidéo interdits en France modifier

Bonjour, j'étais en train de regarder la liste de jeux vidéo interdits et j'ai remarqué qu'il n'y avait aucune section pour la France. Est-ce à dire qu'il n'y a vraiment jamais eu aucun jeux d'interdits en France ? Si oui, à votre avis c'est dû à quoi ? Est-ce qu'il y a une loi qui empêche ce genre de censure, un peu comme le Premier amendement aux Etats-Unis ? Laurent1979 (d) 27 juin 2009 à 19:38 (CEST)

À ma connaissance, je dirais qu'il n'y a jamais eu de jeu totalement interdit en France, si on estime qu'un jeu n'est pas interdit quand il est limité à la vente pour une classe d'âge (interdit au moins de 16 ans ou 18 ans) ou pour un genre (pornographique et interdit de vente aux mineur), par exemple. Je ne connais pas de jeu ayant été totalement interdit à la vente en France ou d'éventuelle loi. ~ PV250X (Discuter) ~ 27 juin 2009 à 23:12 (CEST)
Il y a Famille de France qui vient crier au loup de temps en temps, elle avait réussi à faire retirer Resident Evil d'une chaine de supermarché je crois même... Enfin bon, il y a surtout eu GTA qui fut interdit de vente peu après sa sortie dans mes souvenirs mais c'est à confirmer. Dosto (d) 27 juin 2009 à 23:31 (CEST)

Liste d'armes modifier

Je voulais savoir pour quelle raison les listes d'armes sur les pages Call of Duty (ou autres peut-être) sont enlevées. Je ne suis pas contre, je vois bien que c'est la procédure et je viens d'en effacer une sur la page de Modern Warfare 2, mais il me faudrait des explications à fournir.--PhantomT1412 (d) 29 juin 2009 à 08:38 (CEST)

C'est pas une question de procédure, mais de pertinence encyclopédique (erk, j'aime pas trop utiliser ces deux mots) une banque de données, un guide pratique ou une liste d'informations. Trois fléaux dont souffrent beaucoup les articles de jeu vidéo... Jean-Fred (d) 29 juin 2009 à 18:11 (CEST)
P.S. La nouvelle version du Manual of Style, préparée en secret par de mystérieux contributeurs membres du projet, devrait répondre à ces questions. On y travaille, on y travaille  .
D'accord. Merci.--PhantomT1412 (d) 30 juin 2009 à 10:14 (CEST)

Recherche joueur Wakfu modifier

Quelqu'un pour me confirmer si ce passage « Chaque classe possède 35 sorts. Chaque sort bénéficient de cent niveaux de puissance. Les sorts progressent au fil de leur utilisation par les joueurs. Les sorts sont répartis en 3 branches élémentaires différentes selon les classes, auxquelles s'ajoutent une branche de soutien et une branche d'utilisation d'arme. » de l'article Wakfu est toujours d'actualité. Merci d'avance. Myst (d) 29 juin 2009 à 09:34 (CEST)

Revenir à la page « Jeu vidéo/Archive 9 ».