Discussion Projet:Jeu vidéo/Archive 14

Autres discussions [liste]
  • Admissibilité
  • Neutralité
  • Droit d'auteur
  • Portail de qualité
  • Bon portail
  • Lumière sur
  • À faire
  • Archives
  • Commons

Sonic 3 modifier

Hello tout le monde :)

J'ai fait quelques modifications sur l'article Sonic the Hedgehog 3. Pouvez-vous y jeter un oeil svp ? Y a encore toute la partie développement à travailler et l'accueil du jeu auprès du public à créer. J'espère n'avoir pas fait ça n'importe comment. Y a sûrement beaucoup à faire encore... --Nei-chan (d) 21 décembre 2010 à 22:17 (CET)

Bonjour Nei-chan. Je viens de jeter un œil à l'article Sonic the Hedgehog 3 et à tes modifs. Ça me paraît nickel. J'en ai profité pour intervenir également sur l'article (réécriture, correction). C'est bien d'avoir ajouté la partie développement. Si tu pouvais trouver des sources (comme pour Michael Jackson pour la bande-son - étonnant par ailleurs !), ce serait encore mieux. :) --Alastair (d) 26 décembre 2010 à 14:33 (CET)
Merci à toi, j'ai vu ton travail. Concernant la note sur Michael Jackson, il y a du vrai, mais il faudrait l'expliquer autrement. J'ai pour le moment laisser le texte comme il est, mais je pensais bien m'y attaquer. Je ferai mon possible pour y trouver quelques sources à ce sujet^^ --Nei-chan (d) 26 décembre 2010 à 21:26 (CET)
J'ai encore un peu complété l'article et j'ai ajouté le paragraphe sur l'accueil du jeu (notes de jv.com and co). J'ai un mal fou à trouver des infos sur le nombre de Sonic 3 vendus. Si qqn pouvait m'y aider, ça serait sympatique. En même temps, je ne sais pas s'il existe quelque part un top 10 des jeux megadrive les plus vendus. Pas trouvé. --Nei-chan (d) 4 janvier 2011 à 11:30 (CET)
en:List of best-selling video games, de très bonne tenue, est très utile pour ça. Là, tu as déjà les ventes aux USA. Jean-Fred (d) 5 janvier 2011 à 19:58 (CET)
Merci, une liste très utile :) --Nei-chan (d) 6 janvier 2011 à 15:27 (CET)
Je viens aider ; je dispose d'une source pour Michael Jackson (IG Magazine)… Néanmoins, une chose me chiffonne dans cet article : trop de listes à puces ! Matei13LoL 18 mars 2011 à 21:07 (CET)
C'est vrai, mais comment y remédier ? À certains endroits cela semble indispensable :/ Je vois peut-être un endroit où je pourrais remplacé les listes à puce par du texte (paragraphes Mode compétition?) Nei-chan (d) 29 juillet 2011 à 16:20 (CEST)

Infoboxs Pokémon modifier

Salut, je viens vous proposer une idée concernant le contenu des infoboxs de Pokémon (voir Modèle:Infobox Espèce Pokémon). Actuellement, une telle infobox ne peut contenir que des informations comme le poids, la taille ou autres caractéristiques fictives du Pokémon, mais absolument pas son créateur, le premier jeu où il apparaît (même si c'est tacitement dit dans la génération), ses acteurs de doublage ou autres infos àmha plus encyclopédiques. C'est d'ailleurs cette deuxième orientation qu'a choisi Wikipédia en anglais : comparez Mew (Pokémon) et en:Mew (Pokémon). Qu'en dites-vous ? Asdepique (d) 23 décembre 2010 à 16:05 (CET)

Je suis un peu dubitatif en ce qui concerne le doubleur mais sinon, ça pourrait effectivement être intéressant de mettre le nom du créateur de la bestiole en question. Par contre, cette info ne doit pas être tout le temps simple à trouver. --Sylvhem Discuter 23 décembre 2010 à 18:56 (CET)
Si ces informations sont sourçables je n'y vois pas d'incovénient. Kilianours (d) 23 décembre 2010 à 22:20 (CET)
Pareil que Kilianours, il serait je pense bienvenu d'élargir un peu les infobox Pokémon au niveau de la conception et du développement. C'est vraiment une bonne idée qu'a Asdepic. --A.Schneider (d) 23 décembre 2010 à 22:58 (CET)
Ce serait bien de discuter de cela avec les membres du projet Pokémon. ~ PV250X (Discuter) ~ 26 décembre 2010 à 16:22 (CET)
D'accord avec Asdepique. À défaut d'avoir le nom du créateur et/ou du doubleur, des choses comme le premier jeu où la créature apparaît sont déjà vaguement plus encyclopédiques que ses simples caractéristiques en jeu, qui font vraiment « boulot de fan ». À voir avec les gens du projet. (P.S. On a des critères de notoriété des Pokémon sur Wikipédia ? Parce que si on doit les collectionner tous... comment dire... >_<) --Eunostos| 26 décembre 2010 à 17:54 (CET)

Crash Bandicoot 3: Warped modifier

Bonjour, je travaille actuellement sur la traduction de l'article anglophone Crash Bandicoot 3: Warped et j'aurais besoin que quelqu'un importe le logo du jeu. Merci d'avance. Cordialement, Montague [Discuter avec moi] 26 décembre 2010 à 14:14 (CET)

Le logo a été importé. Merci. Montague [Discuter avec moi] 28 décembre 2010 à 11:08 (CET)

Luigi's Mansion BA ? modifier

Liste complète des labels modifier

Bonjour,

Si quelqu'un est motivé, il y a la page Portail:Jeu vidéo/Articles labellisés (liste complète) qui n'est pas mise à jour. Je l'ai fait les AdQ mais il reste une vingtaine d'anciens BA qui ont été oubliés.

Skull33 30 décembre 2010 à 15:14 (CET)

  C'est fait Pixel [Yoshi] 30 décembre 2010 à 17:45 (CET)

Halo: Reach en Bon Article? modifier

Bonjour Kyah117, j'ai fait quelques remarques sur ta page de discussion --Alastair (d) 31 décembre 2010 à 19:31 (CET)

Pageview stats modifier

Après une demande récente, j'ai rajouté Jeu vidéo à la liste des projets dont je sors le nombre de vues mensuel. Les données sont les mêmes que celles utilisés sur http://stats.grok.se/fr/, mais le programme est différent, et rajoute le nombre de vues des redirections. Les statistiques sont disponibles à l'adresse Projet:Jeu vidéo/Pages populaires.

Cette page sera mise à jour chaque mois avec de nouveaux chiffres. Vous pouvez voir plus de résultats, demander à ce qu'un nouveau projet soit rajouté à la liste, ou demander des modifications dans la configuration de ce projet en utilisant l'outil. Si vous avez des commentaires ou des suggestions, ma page de discussion est à votre disposition. Myst (d)

Crash Bandicoot 3: Warped modifier

J'ouvre tout de suite la page de vote : Discussion:Crash Bandicoot 3: Warped/Bon article. Docteur Doc [Consulter un médecin] 3 janvier 2011 à 19:58 (CET)

Up ! modifier

Salut,
Juste pour signaler que je me suis occupé d'un vieux dossier. Vu que je pose quelques questions et que j'avais peur que ça passe inaperçu, je vous laisse vous référer à la section en question. Kilianours (d) 4 janvier 2011 à 23:36 (CET)

Proposition de fusion des articles consacrés à Final Fantasy III modifier

La procédure de fusion est consultable sur Wikipédia:Pages à fusionner.
Sylvhem Discuter 23 janvier 2011 à 17:19 (CET) |- |}

Le portail - Section articles labellisés modifier

Bonjours, j'ai pris l'ignitiative d'ajouter les 7 articles BA manquants sur cette liste chronologique (ici Portail:Jeu vidéo/Articles labellisés) quand j'ai remarqué que j'avais loupé ce BA Wild Guns reconnu BA en 2007. Un contributeur a annulé ma modif prétextant qu'il y a déjà une liste complete des articles récompensés (ici Portail:Jeu vidéo/Articles labellisés (liste complète)).

Mon problème est que je ne vois pas pourquoi on ne devrai pas ajouter les 7 articles manquants sachant que presque tous y sont déjà présent. Personnellement cela ne me gène pas de voir un bloc comme ça, ça meuble.

Deux solutions s'ouvrent :

  • soit on ajoute tous les articles labellisés par ordre chronologique et la seconde liste serai donc alphabétique (ce qui est, pour l'instant, la réelle différence entre ces deux listes).
  • soit on détermine des articles à être présent sur le portail et le reste serai apparant dans une liste complète. Dans ce cas là, il faudrai déterminer le nombre de BA qui devrai y être présent et aussi lesquels bien sùr.

PS: la question ne se pose pas vraiment sur les adQ.

Cordialement, LatinoSeuropa (d) 28 janvier 2011 à 16:49 (CET)

Oh non, si on décide d'en mettre que certains, on fait un système aléatoire. De toute façon, quand l'ensemble des articles du projet seront BA/AQ (un jour), on ne pourra pas tous les mettre. Zandr4[Kupopo ?] 28 janvier 2011 à 16:58 (CET)
""ensemble des articles du projet seront BA/AQ (un jour)"" --->utopique, pendant que un ba se fait il y a 1000 articles créés =) LatinoSeuropa (d) 28 janvier 2011 à 17:08 (CET)
Je pense que ce serait bien de garder à la fois une liste alphabétique et une liste par date d'obtention du label. En ce qui concerne les articles affichés sur le Portail, je pense que comme le dit Zandr4, il serait bien de mettre en place un système aléatoire et qui limiterait l'affichage à un certain nombre d'article (dix par exemple). --Sylvhem Discuter 30 janvier 2011 à 19:21 (CET)
  Pour Je suis aussi pour la liste limitée à quelques articles, avec un affichage aléatoire des titres.--Arcade Padawan (d) 30 janvier 2011 à 16:59 (CET)

Warcraft: Orcs and Humans modifier

Bonjour,

J'ai pris la liberté de réécrire complètement l'article Warcraft: Orcs and Humans qui était encore a l'état d'ébauche en m'inspirant de l'article du même nom sur Wikipédia (en). Comme c'est le premier article que j'écris, je pense qu'il y a un important travail de relecture a faire afin de pointer (ou de corriger) les éventuelles fautes d’orthographe, erreurs ou manque de source. Donc si quelqu'un a du temps a y consacrer, c'est avec plaisirs que je suivrais ses conseils.

Merci d'avance, Hipo.dingo (d) 1 février 2011 à 19:39 (CET)

Remarque importante au niveau du droit d'auteur : quand tu traduis un article (ou des informations importantes provenant d'un article) d'une autre Wikipédia, il faut apposer en fin d'article le Modèle:Traduction/Référence. Et il faut aussi apposer le Modèle:Traduit de sur la page de discussion (tout est expliqué sur la page des modèles). Sinon, ça revient à pomper le boulot des wikicollègues sans les créditer, et c'est mâââl. --Eunostos| 1 février 2011 à 20:34 (CET)
Ah oui, merci de me le rappeler, j'avais préparé le modèle mais j'ai complètement oublié de le mettre. Je m'en occupe tout de suite (si c'est pas déja fait).Hipo.dingo (d) 1 février 2011 à 20:47 (CET)
J'ai fait une petite relecture rapide. J'ai trouvé quelques fautes d'orthographe mais il doit en rester car j'ai lu en diagonale. J'ai typographié les titres d'œuvres avec l'italique. Les références sont à traduire avec le modèle francophone dans un souci d'accessibilité (il reste aussi quelques titres à mettre en italique dans celles-ci). J'ai aussi mis le modèle date JV avec un rendu plus esthétique. Même si ce n'est pas obligatoire, je préfère l'utilisation du présent que je juge plus encyclopédique et qui évite des fautes de langue. Sinon, la traduction en elle-même me paraît bien faite et lui permettre sûrement d'aller vers le BA. Mais pour cela, il y a encore pas mal de choses à faire. J'espère que je t'aurais un peu aidé. Bon courage. Kilianours (d) 2 février 2011 à 01:02 (CET)

PAdQ pour L'Amerzone modifier

Merci de discuter ce cette PAdQ sur la page de discussion de l'article concerné. Je précise que je vais essayer d'avoir une autorisation d'ayant-droit pour quelques captures d'écran du jeu, mais rien n'est gagné. --ΛΦΠ (d) 2 février 2011 à 14:33 (CET)

Modèle:Infobox Personnage de jeu vidéo modifier

--Arcade Padawan (d) 4 février 2011 à 20:46 (CET)


Bonjour à tous. Une discussion sur le projet de fusion de cette infobox dans Modèle:Infobox Personnage (fiction) est en cours ici. Les intéressés sont invités à donner leur avis. --V°o°xhominis [allô?] 4 février 2011 à 12:39 (CET)

Aucune opposition n'ayant été formulée en un mois et demi, la fusion a été lancée. Cdlt, --V°o°xhominis [allô?] 26 mars 2011 à 21:12 (CET)
Je m'y oppose (en retard). La suppression de paramètres (cf la page de discussion) et le fait de voir "personnage de fiction" au lieu de "personnage de jeu vidéo" en tête de l'infobox me gêne. Matei13LoL 27 mars 2011 à 10:03 (CEST)

A propos de certaines listes modifier

Salut, j'ai laissé un commentaire sur Discussion:Liste de jeux Xbox 360 que je copie-colle ici :

Serai-ce possible de rendre cette liste facile d'accès comme la Liste de jeux PlayStation 3 ? Je ne trouve pas pertinant les colonnes de tri :

  • si on veux la liste des jeux développés par tel éditeur ou tel développeur, elles existent dans leur articles respectifs ;
  • si on veux une liste de jeux sorti tel année, elle existe (grace à la catégorie) ;
  • bon la liste pour les possibilité multijoueurs (en ligne j'imagine) n'existent pas mais il faudrai aussi créer une catégorie !
  • les dates par région peuvent donner une bonne vision des jeux sorties sur tel continant et pas sur d'autre, seul point que je trouves pertinant (et encore on pourrai enlever les dates et faire une croix quand il sort sur telle région)...

Enfin bon trop d'information sur une simple liste et je trouve super difficile de faire un ajout, deux bonnes raisons de la rendre plus simple.
Si quelqu'un passe par là pour donner son avis, merci LatinoSeuropa (d) 4 février 2011 à 19:10 (CET)

J'ajoute un point aussi que je ne trouve pas cohérent réellement avec le reste sur Liste de jeux PlayStation Network. Il est précisé en début de liste "Dans cette liste, les jeux réédités ne sont pas présents."
Pourquoi ? dans les autres listes, on comprend pourtant les jeux réédités...

J'ai répondu là bas. Kilianours (d) 10 février 2011 à 01:07 (CET)

Il faut quand même voir l'intérêt de ces listes complexes. À terme, les listes contenant des tableaux triables quand elles sont bien faites et totalement complétées (voir liste de jeux Dreamcast pour un exemple) peuvent aussi bien servir de liste alphabétique mais aussi de liste chronologique, permettent de connaître tous les jeux pour un genre précis, les jeux au lancement sur tel ou tel territoire, connaître le dernier jeu sorti sur cette machine, les jeux sorti sur cette machine par tel développeur ou éditeur, etc. On ne peux pas aujourd'hui obtenir simplement de telles infos en consultant une ou plusieurs catégories. À l'heure actuelle, la plupart des listes simples peuvent servir que d'index (en doublon avec les catégories) ou de listes de travail permettant de voir ce qu'il reste comme article à créer (liens rouges). Elle n'apportent pas grand chose et je comprend que beaucoup estiment qu'elle ne servent à rien vu que l'on a déjà des catégories. Est-ce que des listes de travail devrait être présente dans l'espace encyclopédique selon vous ? C'est déjà le cas et je comprend que certains souhaitent les supprimer de cet espace. En tout cas, la liste de jeux Xbox 360 n'apporte peut-être pas, pour l'instant, tout ce qu'apporte une liste finie mais le travail est déjà bien avancé et permet déjà quelques tris intéressant.

Une solution pour ceux qui ont du mal avec les tableaux pourrait-être de placer un encart en haut de la page de discussion des listes complexes invitant ceux qui ne savent pas modifier le tableau à signaler les erreurs où les infos manquantes (un peu comme pour une todo list mais spécifique aux listes complexes). Un utilisateur plus expérimenté passant par là (un signalement de modification de ces encarts pourrait sûrement être automatisé et accessible sur une page) pourra effectuer les changements signalés.

Salut PV250, il faudrai alors placer un lien en haut de la liste qui ammenerai à la page de discution de cette même-liste si c'est possible.LatinoSeuropa (d) 13 février 2011 à 09:51 (CET)
Salut LatinoSeurop !
J'essaie d'apporter une début de solution à ton problème mais pas la solution et je n'ai pas l'envie, ni le temps, de m'en occuper. J'ai lancé cette idée, mais c'est à vous de décider de créer ou pas un encart, ou encore de supprimer toute les listes complexes (ce que je trouverai dommage). On pourrait effectivement imaginer signaler cet encart en haut des listes complexes mais aussi, encore mieux, renvoyer pour tout problème vers le projet jeu vidéo, ici même (sans création d'encart et ce serait beaucoup plus facile à implémenter). Ou enfin, pourquoi pas, sur une page dédiée (qui serait à créer dans l'arborescence du projet jeu vidéo) pour répondre à tous les problèmes techniques qu'un utilisateur pourrait rencontrer en voulant mettre à jour un article du projet. Il n'y a pas que les tableaux qui peuvent poser problème, l'utilisation de modèles ou encore les références rendent un article assez vite compliqué quand elles se multiplient, etc. ~ PV250X (Discuter) ~ 13 février 2011 à 12:04 (CET)

Autour du même sujet, pensez-vous qu'il faudrait supprimer les listes de travail des jeux commençant par A et consœurs (c'est déjà le cas sur en: depuis longtemps) ? On pourrait en tout cas sûrement les simplifier et les alléger en supprimant les liens, concernant les différentes plates-formes de sortie des jeux, déjà présents dans {{Palette Sigle de consoles de jeux vidéo}}. On pourrait même, pourquoi pas, déplacer ces listes alphabétiques dans l'espace projet...

~ PV250X (Discuter) ~ 12 février 2011 à 23:24 (CET)

PAdQ pour L'Amerzone modifier

J'ai lancé la PAdQ pour l'article traitant du jeu L'Amerzone. Vous pouvez voter et venir en discuter ici. J'ai contacté le réalisateur principal du jeu, Benoît Sokal, pour qu'il relise cet article. Il a approuvé les propos qui y étaient tenus. Mes chers amis, je vous laisse juger de la chose. --ΛΦΠ (d) 12 février 2011 à 20:18 (CET)

Halo Reach BA modifier

J'ai tenu compte des remarques précédentes. J'ai fini de traduire l'article, j’ai changé le maximum de sources pour des sources françaises. Kevin Benoit [Par ici la discussion!] 23 février 2011 à 17:02 (CET)

A propos du suivi des PDD modifier

Bonjours, j'ai remarqué que certains "wikiprojets" en page de discussion d'article n'aidaient pas au "Suivi des discussions". Par exemple, le suivi de Discussion:Halo: Reach n'y apparait pas via le lien de maintenance "Suivi des discussions". Quelqu'un connait il la solution au probleme ??? Merci à vous, LatinoSeuropa (d) 27 février 2011 à 14:20 (CET)

Pas la moindre idée. Kilianours (d) 27 février 2011 à 16:01 (CET)

Wikipédia FR invente la 8e génération? modifier

Salut,

Je voulais votre avis sur cet article : Histoire des consoles de jeux vidéo de huitième génération. D'après moi c'est du travail inédit, il est trop tôt pour qualifier la 3DS et la NGP comme étant la 8e générations des consoles. - Matrix76 (d) 1 mars 2011 à 22:10 (CET)

C'est un peu tôt. Suppression immédiate d'après moi. Kilianours (d) 1 mars 2011 à 22:24 (CET)
Pareil que Kilianours, une SI paraît envisageable. Beaucoup trop tôt. Dans la presse, par exemple, jamais entendu des journalistes, même de la presse spécialisée, évoquer une huitième génération au sujet des 3DS et NGP. D'ailleurs, à mon avis, la 3DS, hormis son écran 3D et le système Street-Pass, se distingue peu de la précédente DS, conservant jusqu'à son nom. --Alastair (d) 1 mars 2011 à 23:25 (CET)
Merci, je vais essayé de la passé en SI. - Matrix76 (d) 1 mars 2011 à 23:31 (CET)

Relecture de Halo Graphic Novel modifier

Bonjour

Je viens de finir la traduction de Halo Graphic Novel qui est un roman graphique adapté de la série de jeux vidéo de science-fiction Halo. J'aurais besoin d'une relecture. L'article anglophone est Adq.

Cordialement

--Crazy runner (d) 2 mars 2011 à 07:15 (CET)

Bonjour Crazy Runner, j'ai relu tout l'article une première fois et y ai apporté beaucoup de corrections (notamment de style). Je ne me suis pas référé à l'article anglophone de Wikipédia, donc il peut y avoir des interprétations abusives de ma part. Il reste encore des "lourdeurs" liées à une traduction parfois trop littérale de l'anglais, mais la plupart ne nuisent pas à la compréhension générale de l'article. --Alastair (d) 2 mars 2011 à 13:55 (CET)
Merci Alastair. Je relirais de nouveau à tête reposée, ce n'est pas évident de traduire rapidement (wikiconcours, c'est stressant). Les lourdeurs viennent peut-être aussi de mon style en français. Je préfère illustrer et chercher des références.--Crazy runner (d) 3 mars 2011 à 19:20 (CET)

Personnages de Street Fighter modifier

Bonjour à tous,

Je voulais savoir votre opinion sur les multiples personnages de Street Fighter et s'il y avait un moyen de fusionner la majorité des articles dans une Liste des personnages de Street Fighter ou Personnages de Street Fighter. Devrions nous simplement copier le modèle anglophone[1] ou procédé d'une manière différente? Aussi, devrions-nous fusionner les personnages des films dans une liste général ou dans une liste distinct malgré le présence dans un jeu "hors-série"? De plus, quel personnage ne doit pas être fusionner selon vous? Finalement, si fusion est accepté, devrions nous mettre les personnages de Final Fight avec la liste de Street Fighter ou dans une liste différente? - Matrix76 (d) 3 mars 2011 à 19:00 (CET)

Salut, pour les personnages mineures, on pourrai les regroupers mais il y a des personnages qui ont une page bien rempli (Vega, Rose, Sagat, M. Bison etc). En gros ça me dérange pas plus que ça de créer une page Personnages de Street Fighter qui regroupe tous les personnages mineures mais dedans il va falloir ajouter des liens internes sur les personnages qui ont une page rempli et faire attention aux multiples liens internes sur les articles sur les jeux...LatinoSeuropa (d) 4 mars 2011 à 13:51 (CET)
Dommage j'aurais bien aimer avoir plus de réponse, mais bon, je vais travailler là-dessus cette semaine en me basant sur le travail des anglophones. - Matrix76 (d) 6 mars 2011 à 18:47 (CET)
Pour moi, il faudrait créer une page dédiée à tous les personnages avec des articles plus précis pour les personnages majeurs (Ryu, Ken, Chun-Li...). Le modèle anglophone me paraît bien. Kilianours (d) 6 mars 2011 à 20:46 (CET)
  44 articles fusionner dans Personnages de Street Fighter. - Matrix76 (d) 9 avril 2011 à 01:16 (CEST)

Personnages de Mortal Kombat modifier

Bonjour,

Je proposes de faire une fusion massive des personnages secondaires de Mortal Kombat. Je vais me basé sur la version anglophones [2] pour effectuer les fusions nécessaire. Est-ce qu'il a des commentaires ou suggestion avant que je commences a effectuer ces fusions? - Matrix76 (d) 6 mars 2011 à 18:49 (CET)

+1. Kilianours (d) 6 mars 2011 à 20:46 (CET)
Bonne initiative, un article consacré ne peut être pertinent que pour quelques persos emblématiques comme Sub Zero. Dosto (d) 6 mars 2011 à 22:56 (CET)
  Personnages de Mortal Kombat, notez que quelques-uns des articles fut simplement transformer en redirection, car il n'avait rien à fusionner à l'origine. D'autres articles comme celui de Goro n'avait pas grand contenu, une fusion aurait été possible, mais j'ai décidé de rester sur le modèles des anglophones et cela peut importe le contenu des articles "indépendants". - Matrix76 (d) 8 mars 2011 à 03:33 (CET)

Dark Orbit est proposé à la suppression modifier

Bonjour,

L’article Dark Orbit (page supprimée) a été proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer). Après avoir pris connaissance des critères généraux d’admissibilité des articles et des critères spécifiques, vous pourrez donner votre avis sur la page de discussion Discussion:Dark Orbit/Suppression.

Le meilleur moyen d’obtenir un consensus pour la conservation de l’article est de fournir des sources secondaires fiables et indépendantes. Si vous ne pouvez trouver de telles sources, c’est que l’article n’est probablement pas admissible. N’oubliez pas que les principes fondateurs de Wikipédia ne garantissent aucun droit à avoir un article sur Wikipédia.

Zou, je mets les pieds dans le plat : cet article me semble tout bonnement insourçable du fait de l'absence de mentions de ce jeu dans la presse vidéoludique. -Ash - (Æ) 7 mars 2011 à 22:09 (CET)


Halo Reach en Bon article modifier

Bonjour à tous,

Hier s'est ouvert le vote pour le passage ou non en BA d'Halo Reach. N'hésitez pas à venir voter… Cordialement, Kevin Benoit [Par ici la discussion!] 11 mars 2011 à 10:10 (CET)

Vu l'enthousiasme que suscite la proposition, on constate vraiment que ce projet manque vraiment de membres… Faudrait qu'on en trouve parce que là…Kevin Benoit [Par ici la discussion!] 13 mars 2011 à 18:08 (CET)

Univers de Myst et Chronologie de Myst: fusion ? modifier

Ces 2 articles ont le même sujet, à savoir l'histoire fictive des jeux vidéo Myst. Je considère qu'il n'y a pas d'intérêt particulier à avoir un article séparé sur un aspect spécifique (la chronologie) de cet univers, d'autant que l'article de chronologie n'a pas de sources et qu'il est relativement court (et ce, en comptant ses nombreuses entrées complètement triviales...). Il n'y a donc pas de potentiel pour en faire un article substanciel, la meilleure solution serait donc de tout rassembler sur l'article Univers de Myst et de consolider ce dernier.

On remarque d'ailleurs que l'article "Univers" est déjà issu de la fusion de 2 anciens articles similaires: Numération D'ni et Ages D'ni. Fusionner la chronologie est donc encore plus logique. Qu'en pensez-vous ?Folken de Fanel (d) 12 mars 2011 à 15:20 (CET)

L'article sur la chronologie est quand même un peu long, mais je serais favorable à une fusion tout de même. Peut-être est-il possible de palier à ce problème en utilisant une boîte déroulante, non ? Enfin, pas sur que ce soit très esthétique... Kilianours (d) 12 mars 2011 à 21:07 (CET)
Personnellement je n'ai jamais compris la pertinence des articles chronologiques. Je ne suis pas contre une fusion (quoi que comme dit Kilianours, ce n'est pas très esthétique) et encore moins opposé à une suppression. - Matrix76 (d) 13 mars 2011 à 05:07 (CET)
Moi non plus je ne vois pas l'intérêt des chronologies, qui posent de nombreux problèmes de sources et de pertinence (à ce propos, en voici toute une catégorie qui mériterait largement la suppression, si ça vous tente de faire un petit nettoyage avec moi: Catégorie:Chronologie de fiction) Malheureusement l'article est déjà passé en PàS et a été conservé. La tendance générale dans la discussion était quand même une fusion, mais un trublion (vous savez, le genre qui crée sans arrêt des articles de chronologie et de personnages ultra-secondaires) a décidé de m'empêché par tous les moyens d'y procéder, c'est pour ça que j'essaye de réunir le plus large consensus possible.
Concernant la longueur de l'article Chronologie, il y a de nombreuses entrées qui sont complètement anecdotiques, j'avais essayé d'en faire une version avec seulement les grandes bases de l'intrigue: [3]. Folken de Fanel (d) 13 mars 2011 à 13:18 (CET)
D'après ce que je peux voir, il a aussi été conserver à cause qu'il y avait un bandeau d'admissibilité et il a été traité en PaS avec aucun argument initial. De mon opinion, ces articles sont du travail inédits, doublon avec les sections histoires et ne possède aucune pertinence. Une fusion ou une suppression sont les solutions à envisager. La fusion est peut-être l'alternative qui peut plaire au maximum de personnes. - Matrix76 (d) 13 mars 2011 à 17:33 (CET)
Si ça peut aider, je veux bien répéter mon avis en PàS à l'époque : je pense qu'il faut raccourcir la chronologie puis la fusionner. Merci à FdF de poursuivre l'application de la conclusion de la clôture. Bertrouf 14 mars 2011 à 09:01 (CET)

J'ai raccourci l'article Chronologie et lancé la proposition de fusion proprement dite. Avez-vous des remarques à faire, faut-il raccourcir encore, ou rajouter ?Folken de Fanel (d) 25 mars 2011 à 11:43 (CET)

D'accord avec vous tous sur le peu d'intérêt des articles chronologiques et la difficulté à leur trouver des sources (sauf à la rigueur dans le cas d'univers ultra étudiés comme la Terre du Milieu, ou fortement organisés selon une chronologie, comme Star Wars). D'accord avec la fusion, donc (une boîte déroulante devrait aller bien). Je ne connais pas assez l'univers de Myst pour juger des raccourcissements éventuels à faire, mais la version actuelle n'a pas l'air trop longue. --Eunostos|discuter 25 mars 2011 à 12:09 (CET)
J'oubliais : Terahnee me semble avoir au moins un gros problème de rédaction (point de vue interne à l'univers), sans parler de l'absence de sourçage. Il faudrait sans doute le fusionner aussi dans l'article principal sur l'univers, ou bien étoffer l'article pour montrer en quoi Terahnee est un lieu primordial de l'univers (et mérite donc d'avoir son propre article). --Eunostos|discuter 25 mars 2011 à 12:11 (CET)
Ah oui, en effet, j'avais oublié celui-là... Il mérite clairement d'être fusionné avec le reste, et la notion n'a rien de primordiale au point de la mettre à part de tout le reste. Je l'ajoute donc à la proposition de fusion. L'article Univers de Myst restera bien évidement à réorganiser pour bien cadrer au critères, mais bon, il y en a plein d'autres dans ce cas...Folken de Fanel (d) 25 mars 2011 à 23:33 (CET)

Passage en avancement B de l'article Les Sims 3 modifier

Bonjour à tous !
J'ai, il ya un petit moment, émit l'idée que cet article pouvait raisonnablment passer en niveau d'avancement B. Mais je n'ai pas encore eu d'avis sur la page de discussion. Comme pour une telle avancée, il est conseillé de le faire "par accord tacite de plusieurs contributeurs", j'ai donc décidé de me tourner ici pour avoir plus d'écho.
Voilà ! J'attends vos avis avec impatience ! --A.Schneider (d) 13 mars 2011 à 20:17 (CET)

Bonjour, je vais commencer à relire l'article --Alastair (d) 10 avril 2011 à 15:33 (CEST)
Re-bonjour, j'ai terminé ma lecture de l'article et y ai apporté des corrections. Selon moi, cela reste un "bon début", mais l'article ne peut pas prétendre à un état d'avancement B. Actuellement, l'article manque de sources et n'est pas assez bien organisé à l'intérieur des différents chapitres. Il y a trop de listes dans la partie "système de jeu", où le lecteur se perd facilement. La partie développement reste encore à recycler. Bon courage :) --Alastair (d) 10 avril 2011 à 16:56 (CEST)
Ok, j'ai vu en effet, il ya pas mal de choses à faire encore. Pour les références, j'avais traduit depuis l'article anglais plusieurs passages, notamment la section dévéloppement, et c'est pour cela qu'il n'y a pas de références. En fait, j'avais mis sur la page de discussion la balise de traduction, qui je crois exempt la section de références, celles-ci de trouvant dans l'autre article en anglais. Mais peut-être je me trompe ?
En tout cas, merci beaucoup pour la relecture.--A.Schneider (d) 10 avril 2011 à 19:51 (CEST)
Hello A.Schneider. Je doute que la balise de traduction exempt de mettre les sources et références, ce serait curieux de devoir se rendre sur les pages non francophones pour les retrouver... Il y a beaucoup de choses intéressantes à écrire sur Les Sims 3, d'après ma propre expérience du jeu. En mettant un peu d'ordre dans l'article et étant précis, on peut arriver à quelque chose qui tienne debout. A mon avis, vu la popularité des Sims, il doit y avoir également pas mal de sources en français. --Alastair (d) 10 avril 2011 à 22:43 (CEST)
Les sources restent obligatoires. Le bandeau de traduction sert uniquement à créditer les contributeurs de la langue d'origine. Kilianours (d) 11 avril 2011 à 13:24 (CEST)
Ok ben je vais voir tout ça. Je vais je crois utiliser le bouquin que j'avais mis dans la blibliographie (faudra que je trouve la page sur la méthode de typo). Encore merci !--A.Schneider (d) 11 avril 2011 à 19:44 (CEST)

Chao (Sonic the Hedgehog) : intention de proposition BA modifier

Chao (Sonic the Hedgehog)

Bonjour Matei13, j'ai fait une relecture, avec quelques corrections vraiment mineures, et y ai apposé deux modèles [Quoi ?]. L'article me paraît bien, mais trop court dans la partie "impact culturel" (qui mériterait d'être renommée car l'impact culturel des Chao n'est pas évoquée en fait). Trop court surtout pour ce qui concerne la promotion et les produits dérivés. Crois-tu qu'elle pourrait être un peu étoffée ? --Alastair (d) 18 mars 2011 à 14:04 (CET)
Merci d'appuyer mes doutes avec les modèles {{Quoi}}. À ma relecture, ça sonnait faux aussi. Kelam (Qu'est-ce que c'est ?) 18 mars 2011 à 15:32 (CET)
Petit détail, il faudrait retirer quelques liens internes qui sont doublon, comme celui de Sonic Adventure qui apparaissent 3 fois minimum. - Matrix76 (d) 18 mars 2011 à 15:42 (CET)
Fait pour les {{Quoi}} (dont un portant une information douteuse et non sourcée (en fait si, mais la source ne venait pas étayer l'affirmation) ➔ hop poubelle !). Par contre pour le lien interne, Sonic Adventure est wikifié une seule fois par paragraphe (cela me semble important car iln'est pas sûr qu'un lecteur lise tout en entier ; après si vous trouvez qu'il y en a trop, vous pouvez en enlever, je ne suis pas un dictature qui fait la loi sur cet article  ). C'est vrai qu'en incluant Sonic Adventure 2, Sonic Adventure DX Director's Cut et Sonic Adventure 2 Battle, cela peut faire répétition, mais ce n'est pas le cas ^^ ! Sinon, je en sais pas en quoi renommer « impact culturel » (des conseils ?), et je ne vois pas comment étoffer… Sinon, merci pour la relecture ! Matei13 LoL 18 mars 2011 à 20:03 (CET)
Justement, les liens internes doivent être seulement une fois par article, la raison est pour évité que le texte ne soit pas trop lourd. C'est une base de la wikification. Je ne fais qu'un commentaire ici, si tu veux un BA de qualité ;-) - Matrix76 (d) 18 mars 2011 à 20:56 (CET)
Bah, j'ai enlevé deux liens internes Si personne ne s'y oppose, je le présenterai demain en BA… Matei13LoL 19 mars 2011 à 19:18 (CET)

Vous pouvez voter et discuter ici : Discussion:Chao (Sonic the Hedgehog)/Bon article. Matei13LoL 20 mars 2011 à 09:47 (CET)

Archivage plus régulier modifier

Salut à tous!

Il ne serait pas possible de faire un archivage un peu plus régulier de cette page? Certains sujets datent de l’été 2010 tout de même… Qu'en pensez-vous? Kevin Benoit [Par ici la discussion!] 18 mars 2011 à 15:16 (CET)

Ce serait une bonne idée, je sais qu'il y a un bot pour d'autres projets qui archive les sujets automatiquement après un mois ou deux - Matrix76 (d) 18 mars 2011 à 15:27 (CET)
Botdeski il me semble! Mais je ne sais pas comment on procède pour faire appel à ses services! Kevin Benoit [Par ici la discussion!] 18 mars 2011 à 16:03 (CET)
Pas d'accord avec l'utilisation d'un bot. Il est fréquent qu'un sujet traîne plusieurs mois avant d'être finalement traité (je pense notamment aux fusions). Il suffit de le faire soi-même, c'est pas bien compliqué. Il faut par contre penser à faire le tri entre les sujets déjà traités et ceux qui ne le sont pas. Kilianours (d) 18 mars 2011 à 16:08 (CET)

Concerts de musiques de jeux vidéo modifier

Bonsoir ! Je viens de tomber sur plusieurs articles qu'il serait intéressant de traduire (ou au moins de créer sur fr et de développer ensuite par nous-mêmes). Ils concernent la pratique des concerts symphoniques de musiques de jeux vidéo, où des BO de jeux célèbres sont reprises par des orchestres classiques :

Moins connus (et à la limite hors critères pour le second), mais pour mémoire :

C'est pas désagréable, en plus, comme sujet de recherche... --Eunostos|discuter 22 mars 2011 à 22:37 (CET)

Des articles intéressants. À placer sur Wikipédia:Articles à créer/Jeu vidéo... Kilianours (d) 22 mars 2011 à 22:50 (CET)
Relayé pour les deux articles les plus importants. --Eunostos|discuter 22 mars 2011 à 22:59 (CET)
En plus je vais à un concert de ce genre à Londres en fin d'année (Music From Final Fantasy ( Distant Worlds )). Je pourrai toujours prendre une photo de l'événement (sauf que je ne sais pas si c'est permis de prendre des photos :/ )--Nei-chan (d) 23 mars 2011 à 12:55 (CET)
Hein ?! Cette année ? Mais je n'étais même pas au courant ! Ça va faire un concert de plus à rajouter à l'article, pas le temps, pas le temps :'( Zandr4[Kupopo ?] 23 mars 2011 à 14:09 (CET)
Voilà le link, je ne sais pas s'il reste de la place^^ - Music from Final Fantasy Distant Worlds--Nei-chan (d) 23 mars 2011 à 15:34 (CET)

Liste des personnages de Sonic the Hedgehog modifier

Est-ce que quelqu'un est tenté par l'amélioration de cet article, qui me semble assez important ? Il serait possible de traduire certaines parties depuis la page anglophone (pas trop mal foutue pour la majorité des personnages et avec 94 sources. Matei13LoL 23 mars 2011 à 19:47 (CET)

Je pourrai toujours jeter un coup d'oeil ce weekend. Par contre, je me demandais si on pourrait pas changer la présentation général de cet article. Pour moi il est assez fouilli. Ne pourrait-on pas faire des tableaux ? Et mettre les héros principaux en tête de liste et les personnages secondaires ensuite, etc. Vous en penserez quoi ? --Nei-chan (d) 24 mars 2011 à 10:44 (CET)
Éventuellement faire comme les anglophones : un article pour les jeux vidéo et un autre pour les comics. Sinon, je ne suis pas vraiment un fan des tableaux. ET c'est vrai que mettre les personnages principaux en tête, ça serait pas mal, mais l'ordre alphabétique a du bon… À voir. Matei13LoL 24 mars 2011 à 20:51 (CET)
@Matei13 : La traduction peut être une bonne idée, mais j'ai une question : Pourquoi ne pas commencer par l'article de Sonic?
@Nei-chan : Les personnages principaux ont déjà leurs articles, l'ordre des personnages est en ordre alphabétique, un ordre plutôt logique, mettre les personnages principaux en haut, d'accord, si cela permet de rendre l'article plus claire. Toutefois, à quoi servirait un tableau? toute l'information peut être donné dans un texte claire, précis et facile à édité pour tous, alors pourquoi avoir un tableau qui régulièrement devienne des cauchemars à édité? (la liste des jeux Xbox360 par exemple). Matrix76 (d) 24 mars 2011 à 22:53 (CET)
Ok. Après avoir travaillé sur Sonic Adventure, je m'attaque à Sonic ! Néanmoins, ilfaut améliorer cette liste des personnages qui n'est qu'un grosse ébauche alors qu'elle est (assez) importante pour l'univers de Sonic ! Matei13LoL 25 mars 2011 à 06:54 (CET)
En fait le tableau, c'était surtout parce que l'article n'était pas clair du tout visuellement. Mais je vais éviter le tableau, je vais plutôt créer des sous-catégories. Je regarderai plus en détail l'article en anglais également. Si j'ai le temps, j'vais essayer de retravailler l'article sur Sonic and Knuckles également. Après avoir retravailler les articles sur Sonic 2 et 3, je ne sais pas trop ce que je pourrai faire d'autres dessus (je n'y ai pas mis d'images, par peur de ne pas être dans les règles. si qqn veut bien me coacher à ce propos, ça serait avec plaisir) Bonne chance pour l'article sur Sonic en tout cas :D --Nei-chan (d) 25 mars 2011 à 11:10 (CET)
On ne peut pas avoir des images, car elles ne sont pas libre de droit. - Matrix76 (d) 25 mars 2011 à 14:49 (CET)
Pas pu travailler sur l'article le weekend dernier^^ je m'y étale ce weekend qui vient--Nei-chan (d) 29 mars 2011 à 08:55 (CEST)
Du moment que des gens travaillent dessus, c'est bien. Sinon, je propose une chose pour simplifier cette liste sans queue ni tête : créer 3 (ou 4) articles différents : un pour les personnages récurrents des jeux vidéo, un pour ceux des comics(voire également un pour ceux de la série animée) et un pour les personnages mineurs (une seule apparitions, etc.). Qu'en dites vous ?
Ha ben ouais. Dans ce cas, faudrait-il renommer l'article actuel ? (une fois les autres créés). Perso, je suis pour. Parce que j'ai l'impression qu'à chaque nouveau jeu, il y a un nouveau personnage sans importance qui arrive. Au bout de 10 ans, on risque de se retrouver avec 1000 personnages sur l'article XD (bon j'exagère un peu peut-être). --Nei-chan (d) 1 avril 2011 à 14:44 (CEST)
Je crois que la liste actuel est presque correct. Il faudrait seulement séparer les personnages de comics/série animée avec ceux des jeux vidéos. - Matrix76 (d) 1 avril 2011 à 16:44 (CEST)

Liste de jeux -> Ludographie modifier

Bonsoir à tous

En parcourrant un article avec un titre assez original, je viens de me rappeler d'une idée que j'ai eu mi-février...

Que pensez-vous de remplacer "liste de jeux" par "ludographie", c'est une modif mineure qui n'a peu d'importance en effet, mais je trouve cette expression d'un autre standing.

La substitution pourrait être effetuée par un bot dans les articles et manuellement concernant les titres...

? --Arcade Padawan (d) 24 mars 2011 à 19:51 (CET)

Tout à fait d'accord ! Matei13LoL 24 mars 2011 à 20:53 (CET)
Qui ne dit mot consent ??--Arcade Padawan (d) 31 mars 2011 à 19:59 (CEST)
Oui, mais fais attention au cas suivant : si par exemple, on parle dans l'article console bidule de liste de jeux les plus vendus, ou si on parle de la liste de jeux d'une série machin, ludographie ne convient pas. Donc, par un bot, ça me paraît délicat ! Zandr4[Kupopo ?] 31 mars 2011 à 20:37 (CEST)
Qui ne dit mot consent (dans ce cas). Et d'accord avec l'avertissement de Zandr4. Kilianours (d) 31 mars 2011 à 22:05 (CEST)
Alors mettre cela dans les recommandations ? Matei13LoL 31 mars 2011 à 22:30 (CEST)
Ça oui, parce que si l'on résout ce problème, autant que ce ne soit pas pour revenir dans une situation similaire après quelques jours ! Zandr4[Kupopo ?] 31 mars 2011 à 23:00 (CEST)
Je n'ai rien compris à la phrase de Zandr4... Autrement utiliser "ludographie" pour un langage plus soutenu, pourquoi pas ! LatinoSeuropa (d) 1 avril 2011 à 01:51 (CEST)
Je disais juste que si l'on arrive je ne sais pas trop comment à faire ce remplacement, des liste de jeux apparaitront de nouveau dans les articles. Ajouter une recommandation à ce sujet permettra peut-être de réduire leur nombre. Zandr4[Kupopo ?] 1 avril 2011 à 11:41 (CEST)
Ca pourra être fait au fur et à mesure alors, si c'est problématique avec un bot...
Maintenant je me demande ce qui est le mieux (l'idéal) : par exemple : "Ludographie de Sega" ou "Ludographie Sega" ?
Si je comprends bien, tu dis que les titres du genre "ludographie la plus vendue" laissent à désirer ? en effet, à éviter
Je commencerai d'abord par les quelques liste qu'il y a dans ma liste de suivi.
mais enfin quand j'aurai le temps car là, j'ai pas trop de temps pour wiki :O
En ce qui concerne les recommandations, quand la totalité des articles actuellement renommables seront renommés. il n'y aura que de temps temps à surveiller les créations de listes et leurs titres --Arcade Padawan (d) 6 avril 2011 à 21:20 (CEST)

Grepolis modifier

Bonjour, Grepolis est un célèbre jeu en ligne, il fait parti de wikipedia, je pense qu'il pourrait faire parti du projet, non ? Mathios (d) 30 mars 2011 à 13:16 (CEST)

C'est déjà le cas, non ? Que veux-tu dire par là ? Kilianours (d) 30 mars 2011 à 15:15 (CEST)
J'ai rajouté le bandeau en PdD, je suppose que c'est de ça qu'il s'agissait ? Zandr4[Kupopo ?] 30 mars 2011 à 15:40 (CEST)

Bonjour, oui en effet c'était le bandeau en PdD qui manquait ... Merci ; ) Mathios (d) 31 mars 2011 à 17:42 (CEST)

Calcule d'un bénéfice touché par un développeur. modifier

Bonjours, avec les multiples remarques que j'ai pu apercevoir dans des demandes d'article de qualité ou bon article (un peu ancienne du temps de l'exigeance peut etre), j'ai remarqué que certains wikipediens auraient aimer voir des chiffres économiques sur ce que coute un jeu et qu'es-ce qu'il rapporte etc. En générale, il est impossible de savoir réellement combien rapporte la vente d'un jeu pour un développeur ou éditeur car souvent ces informations restent secrets. Cependant, je me suis amusé à faire une estimation sur un jeu déjà en BA, Resident Evil 5. J'aimerai avoir votre point de vue, si je dois (ou peux) l'intégrer ou non (ou avec des modifications, car j'imagine ce n'est pas très bien écrit) dans l'article sachant qu'il s'agit d'une grosse estimation, ne prennant pas en compte la partie éditeur de Capcom (car les couts de distribution reste inconnu).

Je vous laisse apprécier. Cordialement, LatinoSeuropa (d) 4 avril 2011 à 06:57 (CEST)


Estimation bénéfice développeur Capcom

D'après le site Jeuxvideo.com, un éditeur toucherai 18,4 % et un développeur 14 % du prix de vente d'un jeu<ref>{{lien web|url=http://www.jeuxvideo.com/dossiers/00013178/tout-sur-le-prix-de-vos-jeux-a-qui-va-l-argent-que-vous-depensez-quand-vous-achetez-un-jeu-012.htm|titre=Dossiers - Tout sur le prix de vos jeux|date=30 juillet 2010|site=Jeuxvideo.com}}</ref> sur une console de salon. Capcom a développé et édité le jeu Resident Evil 5 mais ne connaissant pas le coût de distribution et seulement le cout de dévelopement de ce dernier, on prendra en compte que la partie développement de l'entreprise japonaise.

Le prix moyen d'un jeu équivaut à 65€. Les ventes du jeu ayant atteind environ 5,5 millions d'exemplaires, le chiffre d'affaire totale serai donc de 357,5 millions d'euros (65 x 5 500 000).
Avec l'estimation du site spécialisé, Capcom toucherai donc environ 14 % du chiffre d'affaire totale créé par la vente du jeu, ce qui équivaut à 50,05 millions d'euros sur la vente du jeu RE 5 (357 x 14%). Sachant que le coût de développement est environ de 12 millions d'euros. Le bénéfice serai de 38,05 millions d'euros (Ceci est une estimation, les bénéfices étant gardé secret. Cette estimation ne prend pas en compte les différences de devise et leur transformation en yen, la monnaie japonaise).

Bonjour. en théorie c'est très simple, le bénéfice de l'éditeur est la différence entre le coût de fabrication du logiciel et le chiffre d'affaire des ventes. Le coût de fabrication inclu les salaires des développeurs et artistes impliqués, la location du matériel informatique et des locaux, le tout étant proportionnel à la durée du développement. Il y a en plus des coûts de licence et de brevets additionnels. Tout ces chiffres du coût de fabrication sont rarement publiés par les éditeurs, donc un calcul approximatif est hasardeux et inédit.--Silex6 (d) 4 avril 2011 à 17:13 (CEST)
Bonjour, à cause du taux de changes entre les devises et que c'est tout de même une estimation, on tombe dans le travail inédit. Ce qui n'est pas l'objectif de Wikipédia. Si on n'a pas l'information et bien on s'en passe et on ne la donne pas. Il faudrait que ces personnes qui juges les BA et ADQ réalisent que ce n'est pas l'industrie du cinéma dont cette information est disponible. - Matrix76 (d) 4 avril 2011 à 23:11 (CEST)
Pour répondre à Silex, on ne peut savoir le benefice de l'éditeur puisque on n'a pas le cout de distribution (le cout de developpement ne suffit pas). Une estimation n'est pas inédit car la méthode de calcule est connu, le pourcentage approximatif pour le développeur est sourcé, seul le prix moyen ne l'es pas (mais j'imagine que cela ne doit pas être dure à trouver). PS : dans l'industrie du cinema, on ne donne pas non plus le bénéfice ou la perte... Pareil si il y en a, ce sont des estimations j'imagine. Enfin bon ça apporterai un paragraphe dit "économique" au sujet mais bon... dommage. LatinoSeuropa (d) 5 avril 2011 à 00:26 (CEST)

Intention de contester le label de l'article Nintendo Entertainment System modifier

Peut-être qu'à l'époque, les critères étaient plus laxistes, mais il me semble que maintenant, ce n'est plus possible : dès la premier paragraphe, inutilisation des modèles et, de plus, règles les plus élémentaires de la typographies massacrées (c'est aussi le cas dans le reste de l'article) (je suis repassé pour modifier, mais bon, c'est long), plusieurs parties presque sans aucune source, section « anecdotes » à revoir, une magnifique liste à puces pour les spécifications techniques (là, on pourrait s'inspirer de l'article anglophone, qui bien que pêchant sur bien des domaines, est mieux sourcé et exempt de cette liste à puce), certains paragraphes assez lacunaires… SI quelqu'un était intéressé pour retravailler l'article, sinon, je lance une procédure de contestation d'AdQ. Matei13LoL 4 avril 2011 à 18:42 (CEST)

La section anecdote est pour moi suffisant pour contester l'ADQ de cet article - Matrix76 (d) 4 avril 2011 à 23:16 (CEST)
Je plussoie pour une contestation sans tarder. Même si on le retravaille, le label date trop. En l'état, un vote donnerait beaucoup trop d'  Attendre pour un label, parce qu'il y a un vrai potentiel. Kelam (Qu'est-ce que c'est ?) 5 avril 2011 à 00:06 (CEST)
Je suis d'accord. Le plan de l'article laisse pour l'instant à désirer, sans parler des listes. C'est également difficile à lire au niveau du style.--Alastair (d) 5 avril 2011 à 22:37 (CEST)
Proposé à la suppression ici. Matei13LoL 17 avril 2011 à 21:04 (CEST)

Fusion de {{Histoire JV}} et {{Palette Histoire du jeu vidéo}} modifier

Bonjour à tous, J'ai fusionné {{Histoire JV}} (ancienne version) et {{Palette Histoire du jeu vidéo}}. {{Histoire JV}} repose sur le concept de 'série' qui est obsolète (voir l'introduction de la catégorie:palette verticale). J'ai donc recopié certains liens de {{Histoire JV}} dans {{Palette Histoire du jeu vidéo}}. D'autres liens n'ont pas été recopié car ils sont basés sur l'utilisation des ancres :

  • qui sont difficiles à maintenir
  • et dont la page est déjà lié par un autre lien (donc redondant).

D'habitude, je transforme les palettes verticales en palettes de navigation sans fusionner, mais comme {{Palette Histoire du jeu vidéo}} existait déjà, il m'a semblé évident de fusionner les deux. --Nodulation (d) 5 avril 2011 à 04:09 (CEST)

Comme tu peux le voir, les "palettes" que tu as créée sont totalement inutiles, malgré - et sur ce point tu as raison - que l'ancien modèle est une palette verticale. Mais cela prouve encore une fois que ce genre de palettes ne sont pas obsolètes. J'ai révoqué toutes tes modifications, car ces palettes verticales ne sont pas une erreur de ma part. Sache qu'il est préférable de discuter avant de modifier et je suis bien placé pour le savoir  . Je suis persuadé que l'ancien modèle est beaucoup plus efficace que celui que tu viens juste de créer (doublon inutile...). ~Hlm Z. [@] 5 avril 2011 à 17:14 (CEST)
Tu te trompes, je n'ai pas créé de palette inutiles, mais :
Je crois que tu n'as pas compris le sens de mes modifications. Les palettes verticales sont obsolètes. Les raisons sont expliquées dans l'introduction de la catégorie:palette verticale et dans les pages de vote qui sont liés.
Merci de rétablir mes modifications, et de justifier le retablissement d'un modèle obsolète.
Le fait que tu sois persuadé que l'ancien modèle est beaucoup plus efficace n'est pas une justification. Pourquoi sont-elles plus efficaces ? Quels sont les doublons dont tu parles ? --Nodulation (d) 5 avril 2011 à 17:32 (CEST)
Pour autant que je sache, Wikipédia, ce n'est pas une personne et qui modifie ce qu'elle veut comme elle veut. Il faudrait peut-être un débat ; je ne vois pas en quoi les palettes verticales seraient obsolètes ! Matei13LoL 5 avril 2011 à 21:06 (CEST)
Les raisons sont expliquées dans le lien que j'ai donné : catégorie:palette verticale, et dans les discussions des « pages à supprimer » référencées dans la palette « meurtre en série ». --Nodulation (d) 6 avril 2011 à 07:58 (CEST)

Personnages de Street Fighter parti 2 modifier

Suite à cette proposition Discussion_Projet:Jeu_vidéo#Personnages_de_Street_Fighter

Bonjour, suite à la fusion massive des Personnages de Street Fighter (44 articles environ), le modèle Modèle:Palette Personnages de Street Fighter n'est plus à jour. Est-ce que quelqu'un pourrait s'en occupé? Il y a des liens internes qui dirigent vers le jeu et non vers la liste, il y a trop de personnages inutilement vu que maintenant il y a la liste etc. Merci - Matrix76 (d) 9 avril 2011 à 01:32 (CEST)

Faut supprimer la palette tout simplement. Je vais ajouter un lien sur la palette principale. LatinoSeuropa (d) 10 avril 2011 à 16:39 (CEST)

Personnages dans Stronghold: Crusader modifier

Quelqu'un pour récupérer ce qu'il y a d'encyclopédique là dedans : Personnages dans Stronghold: Crusader ? Zandr4[Kupopo ?] 18 avril 2011 à 18:06 (CEST)

Jolie guide de jeux vidéo + les doublons des descriptions des personnages historiques...personnellement je ne vois pas ce qui est récupérable. - Matrix76 (d) 18 avril 2011 à 23:19 (CEST)
Une liste légèrement détaillée dans l'article principale est suffisante (et/ou un bon lien interne). Kilianours (d) 19 avril 2011 à 02:27 (CEST)


Lucky Luke modifier

Bonjour,

Je viens de faire apparaitre quelques liens rouges dans la section « Jeux vidéo » de l'article Lucky Luke, actuellement proposé à l'AdQ. Ce label exigeant un minimum de liens de ce type, il serait bon que quelqu'un disposant de quelques dizaines de minutes les créé, et complète éventuellement la section.

Merci d'avance.

Skull33 19 avril 2011 à 20:43 (CEST)

SI ? modifier

J'ai proposé Commander keen : Episode nine : Combat des cerveaux en suppression immédiate mais c'est vrai qu'il vaut mieux vous avertir. Qu'en pensez-vous ? Kilianours (d) 22 avril 2011 à 22:29 (CEST)

Tentant. D'autant qu'il n'y a rien sur le Wiki anglophone à propos de cet épisode... Kelam (Qu'est-ce que c'est ?) 22 avril 2011 à 22:40 (CEST)

Créatures de Resident Evil modifier

Bonjour,

Depuis longtemps l'article Créatures de Resident Evil s’agrandit d'un grand nombre de créature qui apparaît dans les jeux de la série de Resident Evil. La liste est devenu sans fin, et l'article identifie toutes les créatures de la série ou presque. Donc, cet article n'a aucune pertinence. J'ai bien essayé plusieurs fois de faire des ajustements, mais j'ai rapidement perdu courage de poursuivre les modifications. Cette fois-ci je vais essayé d'être plus rigide et simplement supprimer les monstres inutiles. Personnellement, je ne crois pas que l'article devraient avoir le contenu intégrale de chaque créatures du jeu, seulement l'essentiel et ceux qui n'ont déjà pas leurs article ailleurs. Donc, avant de procéder, je voudrais connaitre votre avis sur cet article, s'il faut même conserver l'article ou pas. Aussi, j'aimerais connaitre quel serait les monstres à conserver dans cet article. - Matrix76 (d) 27 avril 2011 à 23:19 (CEST)

Je pense qu'il faudrait se concentrer sur les monstres qui ont une incidence sur le scénario (Tyran, Ganados, etc). --Pierre Rudloff (d) 27 avril 2011 à 23:34 (CEST)
Je ne connais pas toute la série, mais je suis d'accord avec Pierre Rudloff. Il faut aussi y ajouter les monstres de base récurrents (je pense par exemple au Licker ou bien entendu aux Zombies). Kilianours (d) 27 avril 2011 à 23:48 (CEST)
Bonjour, j'ai réussi à réduire la taille de l'article de moitié, en me basant sur ce qui a été suggéré. S'il y a un problème, n'hésitez pas à faire des modifications. - Matrix76 (d) 10 mai 2011 à 23:00 (CEST)

L'article Rudolf Feller est proposé à la suppression modifier

Bonjour,

L’article « Rudolf Feller (page supprimée) » est proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer). Après avoir pris connaissance des critères généraux d’admissibilité des articles et des critères spécifiques, vous pourrez donner votre avis sur la page de discussion Discussion:Rudolf Feller/Suppression.

Le meilleur moyen d’obtenir un consensus pour la conservation de l’article est de fournir des sources secondaires fiables et indépendantes. Si vous ne pouvez trouver de telles sources, c’est que l’article n’est probablement pas admissible. N’oubliez pas que les principes fondateurs de Wikipédia ne garantissent aucun droit à avoir un article sur Wikipédia.

--Chris a liege (d) 4 mai 2011 à 11:56 (CEST)

Assassin Creed's Revelations modifier

il est marqué sur l'article que AC Revelation est le III mais ce n'est pas vrai, il ne se differencie pas de Brotherhood, c'est sa suite directe donc encore un épisode intermédiaire, Ubisoft l'a annoncé sur son site : cet épisode boucle la trilogie d'Ezio, donc ce n'est pas le III, et il n'y a pas de nouveau personnage, l'histoire se déroulera à Constantinople dont Ezio qui sera sur les traces d'Altaïr, la ville est controlé par les assassins mais les Templiers veulent la controler. Il y aura 3 personnages jouables : Ezio, Altaïr et Desmond. — Le message qui précède, non signé, a été déposé par l'IP 95.176.51.200 (discuter)

En effet. C'est en partie corrigé. Kelam (Qu'est-ce que c'est ?) 6 mai 2011 à 13:30 (CEST)

Une liste de choses à faire qui s’allonge et aucun participant motivé ? modifier

Depuis que je suis ce projet, je constate que la liste des choses à faire ne cesse de s'allonger, et aucun membre ne semble motivé pour se préoccuper des plus vieux, datant tout de même de 2007… J'en ai fait une dizaine il y a deux semaines (les plus vieux), mais bon, j'ai l'impression d'être le seul à m'en charger, c'est bien dommage car il y a du boulot. Kevin.B [discutons?] 8 mai 2011 à 11:01 (CEST)

en effet--Arcade Padawan (d) 9 mai 2011 à 12:48 (CEST)
Et malheureusement (bien-sur)--Arcade Padawan (d) 16 mai 2011 à 16:06 (CEST)

L'article Bestiaire de Doom est proposé à la suppression modifier

Bonjour,

L’article « Bestiaire de Doom » est proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer). Après avoir pris connaissance des critères généraux d’admissibilité des articles et des critères spécifiques, vous pourrez donner votre avis sur la page de discussion Discussion:Bestiaire de Doom/Suppression.

Le meilleur moyen d’obtenir un consensus pour la conservation de l’article est de fournir des sources secondaires fiables et indépendantes. Si vous ne pouvez trouver de telles sources, c’est que l’article n’est probablement pas admissible. N’oubliez pas que les principes fondateurs de Wikipédia ne garantissent aucun droit à avoir un article sur Wikipédia.

Matrix76 (d) 9 mai 2011 à 20:46 (CEST)

Bonjours, je voulais juste ajouter que l'utilisateur Herr Satz veux aller à l'encontre de ce qui a été conclu sur la page de discussion Discussion:Bestiaire de Doom/Suppression. Voir Discussion utilisateur:Herr Satz. Si vous connaissez un peu la série Doom, faite des modifs sinon il supprimera les descriptions d'après lui.LatinoSeuropa (d) 27 mai 2011 à 19:25 (CEST)

The Beatles: Rock Band AdQ ? modifier

Bonjour, je suis en train de travailler l'article pour en faire un AdQ. Il reste encore ds retouches de forme assez nombreuses à faire, mais je voudrais avoir votre avis sur d'éventuelles lacunes/une relecture. Cordialement, LittleTony87 (d) 27 mai 2011 à 16:24 (CEST)

Dragon Quest VI modifier

Ceci sent le copyvio. Quelqu'un a la notice pour vérifier ? Zandr4[Kupopo ?] 1 juin 2011 à 09:57 (CEST)

Désolé, pas moi en tout cas. Kilianours (d) 1 juin 2011 à 13:14 (CEST)
Introuvable sur google. Mais ça pourrait venir du livre/notice du jeu en effet... --Arcade Padawan (d) 5 juin 2011 à 10:45 (CEST)
Je viens de me rendre compte que moi je l'avais disponible :D Zandr4[Kupopo ?] 5 juin 2011 à 11:38 (CEST)

L'article Gamers.fr est proposé à la suppression modifier

Bonjour,

L’article « Gamers.fr (page supprimée) » est proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer). Après avoir pris connaissance des critères généraux d’admissibilité des articles et des critères spécifiques, vous pourrez donner votre avis sur la page de discussion Discussion:Gamers.fr/Suppression.

Le meilleur moyen d’obtenir un consensus pour la conservation de l’article est de fournir des sources secondaires fiables et indépendantes. Si vous ne pouvez trouver de telles sources, c’est que l’article n’est probablement pas admissible. N’oubliez pas que les principes fondateurs de Wikipédia ne garantissent aucun droit à avoir un article sur Wikipédia. --Chris a liege (d) 3 juin 2011 à 09:57 (CEST)

Chronologie Zelda modifier

Qu'en pensez-vous ? --Jesmar (d) 4 juin 2011 à 16:40 (CEST)

Il y a déjà une frise chronologique concernant les dates de sortie des opus de la série. amha : Si les différents épisodes ne conservent pas ce même ordre, une frise pourrait être intéressante.--Arcade Padawan (d) 5 juin 2011 à 10:42 (CEST)

L'article Sébastien Hamon est proposé à la suppression modifier

Bonjour,

L’article « Sébastien Hamon » est proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer). Après avoir pris connaissance des critères généraux d’admissibilité des articles et des critères spécifiques, vous pourrez donner votre avis sur la page de discussion Discussion:Sébastien Hamon/Suppression.

Le meilleur moyen d’obtenir un consensus pour la conservation de l’article est de fournir des sources secondaires fiables et indépendantes. Si vous ne pouvez trouver de telles sources, c’est que l’article n’est probablement pas admissible. N’oubliez pas que les principes fondateurs de Wikipédia ne garantissent aucun droit à avoir un article sur Wikipédia.

--Chris a liege (d) 16 juin 2011 à 13:08 (CEST)

2 petites modifs au projet modifier

J'ai rajouté deux petites fonctionnalités au p:jv, j'écris donc de message pour vous en faire part.

J'ai ajouté un lien pour suivre les discussions des articles du projet sur la page d'accueil du portail p:jv. J'espère que ça plait à tout le monde.

Merci, il est utile ce raccourcie. Par contre, serais-tu régler le probleme en ce qui concerne les nouveaux modèles wikiprojet dont le suivi de discussion ne se fait pas ? Pour l'instant, personne n'a répondu ou n'a pu apporter une solution... LatinoSeuropa (d) 21 juin 2011 à 17:29 (CEST)
Il me semble que ça me rappelle une discussion d'il y a quelque temps, mais c'est vague...
Redonne-moi un lien, je peux y regarder (mais bon, tu sais, je suis pas programmeur, juste un bricoleur, mais je peux y jeter un œil)
Tarde pas par contre, car je reprends le boulot lundi (mais avec de nouveaux horaires (débauche 17h30) donc peut-être un peu plus de temps pour wikipédia...) --Arcade Padawan (d) 21 juin 2011 à 20:08 (CEST)
Ce Modèle:Wikiprojet là, voir page de discussion, personne n'a répondu depuis le temps... Je viens de faire un test en faisant une modif sur la page de discussion Halo: Reach et effectivement aucun suivit apparent. LatinoSeuropa (d) 21 juin 2011 à 22:32 (CEST)
Ca fonctionne à priori, c'est pas trop compliqué. On doit pouvoir suivre toutes les discussions maintenant --Arcade Padawan (d) 22 juin 2011 à 01:24 (CEST)
Merci, c'est niquel :) Par contre, il y a un problème sur le lien "Suivit de discussion" sur cette même page maintenant. LatinoSeuropa (d) 22 juin 2011 à 18:29 (CEST)

J'ai créé une catégorie et modifié le modèle {{Admissibilité}}, pour qu'il catégorise automatiquement les articles du projet où il est apposé dans "Catégorie:Article du Projet:Jeu vidéo dont l'admissibilité est à vérifier" si l'option est renseignée ({{Admissibilité|projet=Jeu vidéo}}).
Je vous invite à vérifier l'admissibilité des articles dans cette catégorie. Il serait bien de surveiller son contenu régulièrement. Le mieux étant que cette catégorie soit le plus souvent vide. --Arcade Padawan (d) 20 juin 2011 à 17:20 (CEST) Salut,

J'ai vu l'ajout sur {{Wikiprojet/extra}}. Il me semble que Catégorie:Projet:Jeu vidéo/Pages liées était un meilleur nom que Catégorie:Projet:Jeu vidéo/Articles liés par qu'il s'agit de catégoriser des pages, pas des articles.

C'est vous qui voyez  

--Hercule Discuter 22 juin 2011 à 10:26 (CEST)

C'est vrai que le nom est plus adéquate (ça m'a d'ailleurs sauté au yeux une fois la rectif faite...). Bon il y aura peu de gain pour ces modifs...
Mais pourquoi pas sinon, on va voir, mais ça changera pas grand chose...--Arcade Padawan (d) 22 juin 2011 à 11:28 (CEST)
Il faut supprimer Catégorie:Projet:Jeu vidéo/Articles liés dès que la liste de suivi sera effective pour toutes les pages du projet. Il vaut mieux supprimer, l'ancienne catégorie et éviter les doublons. --Arcade Padawan (d) 22 juin 2011 à 14:42 (CEST)

Admissibilité d'une catégorie modifier

Bonjour,
Pensez-vous que la Catégorie:Jeu 3D PlayStation 3 est utile ? Préciser l'emploi de la 3D au sein des articles me semble suffisant, non ? Kilianours (d) 21 juin 2011 à 15:36 (CEST)

Existe-t-il une catégorie de ce genre pour la DS ou certains films en 3D ?— Le message qui précède, non signé, a été déposé par A.Schneider83 (discuter)
Pour la 3DS, ça ne sert à rien de préciser une catégorie traitant de la 3D car (normalement) tous les jeux sont compatibles 3D. La catégorie "3D PS3" est utile puisque cela répertorie les jeux utilisant cette technologie, ce qui n'est pas le cas de tous les jeux sur PS3. Pour les filmes voir Catégorie:Film en relief. 85.69.137.166 (d) 21 juin 2011 à 17:23 (CEST)
Ok, alors je suis de ton avis, contributeur inconnu ! --A.Schneider (d) 21 juin 2011 à 19:05 (CEST) (cette fois je signe !)
Oui, mais pourquoi pas plutôt un catégorie plus global du type Catégorie:Jeu vidéo en relief ? Kilianours (d) 22 juin 2011 à 19:50 (CEST)
Renommer en Jeu compatible 3D relief, je préférerai personnellement. Une question se pose : tous les jeux de la Nintendo 3DS sont-ils tous compatibles 3D relief ? Si oui, faut-il ajouter cette catégorie automatiquement avec la Catégorie: Jeu Nintendo 3DS ? LatinoSeuropa (d) 24 juin 2011 à 16:34 (CEST)
Techniquement, c'est "en relief" ou "en 3D" ? Il me semble que le sens des deux termes diffèrent. Ils sont utilisés tous les deux pour les jeux vidéo 3D ? --Arcade Padawan (d) 24 juin 2011 à 16:44 (CEST)
La norme multimédia Hardware utilisée est "Compatible 3D" mais il existe plusieurs type de 3D (isométrique, temps réel etc) donc il faut approfondir. Il est utilisé aussi 3D stéréoscopique. "Stéréoscopique" est peut etre plus concret que "relief".LatinoSeuropa (d) 24 juin 2011 à 17:26 (CEST)
Je sais pas si c'est comparable mais le projet Cinéma a aussi une catégorie 3D. Ils ont fait simple apaprement. Une catégorie "Film en relief" et un article principal qui y traite les différentes techniques --Arcade Padawan (d) 24 juin 2011 à 20:11 (CEST)
C'est différent le marché du JV et celui du cinéma. Simple exemple, dans les JV, la 3D stéréoscopique est une option que l'on peut désactiver. Pas au cinéma. LatinoSeuropa (d) 24 juin 2011 à 21:14 (CEST)
Les films qui sortent de 3D peuvent aussi être vu sans la 3D. Je suis pour une catégorie au nom simple tout comme Arcade Padawan. Kilianours (d) 25 juin 2011 à 09:59 (CEST)
Le dernier Resident Evil pouvai se voir sans 3D ? On peut désactiver la 3D en plein film ?. De toute façon il faut utiliser des termes utilisés par tous et surtout les normes, la norme je le répete c'est 3D stéréoscopique (marqué sur les boites et sur les site hardware). Et pareil, il faut utiliser le verbe "compatible" car il ne s'agit que d'une option. Quitte à faire les choses bien... Donc, perso, je suis pour Jeu compatible 3D relief ou Jeu compatible 3D stéréoscopique. LatinoSeuropa (d) 25 juin 2011 à 14:30 (CEST)
Pourquoi pas créer une cat : Jeu vidéo en relief, avec plusieurs sous-cat Jeu VIDEO compatible 3D relief ou Jeu VIDEO compatible 3D stéréoscopique ? si chaque sous-cat peut compter pas mal d'article, c'est viable. --Arcade Padawan (d) 25 juin 2011 à 15:25 (CEST)
Je trouve qu'on se complique un peu la vie alors que j'aurais justement souhaité une simplification. Du coup, la catégorie Jeu vidéo en relief suffirait, on y intègre la sous catégorie concernant la Nintendo 3DS, et on refait plus tard un redécoupage de la catégorie si elle se surcharge. Ça évite les complications inutiles. Il serait pas mal d'avoir d'autres avis si des collègues passent dans le coin. Kilianours (d) 26 juin 2011 à 13:09 (CEST)
Ce n'est pas se compliquer la vie le fait d'utiliser les bons termes, faut être raisonnable. Mettre la catégorie Nintendo 3DS en sous catégorie est une bonne idée en tous cas. LatinoSeuropa (d) 28 juin 2011 à 02:00 (CEST)
PS: Je viens de remarquer une chose, comme Nintendo fait rarement les choses par hasard, les initials 3DS, peut signifier 3DStéréoscopie... =) LatinoSeuropa (d) 28 juin 2011 à 16:28 (CEST)
Justement, en lisant cet article, cela ne semble pas compliqué et la distinction est tellement évidente que le journaliste met bien en garde le lecteur de ce que Nintendo prévoit pour la Wii U. La distinction semble nécessaire (amha). --Arcade Padawan (d) 7 juillet 2011 à 20:37 (CEST)
Juste pour info, j'imagine que tu n'as pas compris parce que le lien ne traite pas de distinction en quoi que ce soit... (ou sinon je n'ai pas réussi à cerner ton dernier message lol). 3D relief = 3D stéréoscopique. Disons que 3D relief est un terme batard (que j'ai utilisé au début car je ne savais pas comment ça s'appelait) alors que la bonne dénomination est 3D stéréoscopique. Dans la news dont tu parles, l'auteur a utilisé les deux termes dans le seul but d'éviter la répétition en français tout simplement. Cordialement, LatinoSeuropa (d) 7 juillet 2011 à 21:40 (CEST)
Ah bon, en effet, ca prete à confusion, je suis tombé dans le piège --Arcade Padawan (d) 7 juillet 2011 à 22:24 (CEST)

Homonymie de jeu vidéo modifier

Bonjour
Je propose de créer un modèle d'homonymie pour le projet jeu vidéo. Il y a pas mal de projets qui en possèdent déjà.
Allez voir ici : Catégorie:Bandeau pour page d'homonymie

  1. Cela permet à l'utilisateur final de bien identifier que cette homonymie ou une partie de la page d'homonymie concerne le jeu vidéo.
  2. Cela permet également d'ajouter la catégorie des pages liées du projet et ainsi cela permet d'établir une liste de suivi de ces pages. Ce qui n'est pas le cas actuellement.
    Pour ma part, j'ai déjà pas mal de pages d'homonymie dans ma liste de suivi, et ceux qui en ont savent qu'il se passe pas mal de choses sur ces pages très peu surveillées :

Il y a du pov, de la supression, de la wikification à gogo, de la modif sans justification, de la faute typographique à foison, de l'ajout d'articles ou de liens qui n'ont pas lieu d'être, de l'appropriation du nom de l'article par certain projet, et même des rédactions d'articles...
Bref pas mal de boulot.

Il me semble essentiel de suivre ces pages. C'est une idée que j'avais dans la tête depuis bien des mois et étant donné que je me suis lancé dans quelques modifs similaires ces derniers jours, je lance la discussion.

Si le projet est d'accord, on peut opter pour {{Homonymie de jeu vidéo}} ou {{Homonymie vidéoludique}}, nom au choix --Arcade Padawan (d) 22 juin 2011 à 15:12 (CEST)

Pourquoi pas... Existe-t-il un modèle générique du style {{Homonymie|Jeu vidéo}} ? Kilianours (d) 22 juin 2011 à 19:58 (CEST)
Non, ça aurait pu être fait mais ce modèle fonctionne pas comme ça, chaque projet a créé son modèle respectif, il vaut mieux continuer sur cette voix, je pense.
Pour le nom, {{Homonymie vidéoludique}} est bien je pense, sur le modèle {{Homonymie dynastique}}
Si personne ne s'y oppose, je lance un test avec un modèle sur une quantité de pages d'homonymie limitée, pour essai ? --Arcade Padawan (d) 22 juin 2011 à 22:14 (CEST)
J'ai fait un test sur les pages d'homonymie de ma liste de suivi.
Modèle : {{Homonymie vidéoludique}}
Catégorie : Catégorie:Homonymie de jeu vidéo
J'ai opté pour un suivi via Projet:Jeu vidéo/Index
Mais cela peut être modifier, le suivi peut également être effectué par Catégorie:Portail:Jeu vidéo/Articles liés ou Catégorie:Projet:Jeu vidéo/Pages liées. Ce dernier moyen de suivi serait peut-être plus adéquate que celui actuel.
Un avis ?
Il reste à généraliser l'emploi de ce nouveau modèle sur les pages d'homonymie comportant des articles en rapport avec le Jeu vidéo. --Arcade Padawan (d) 23 juin 2011 à 15:50 (CEST)
Bonjour. Je m'invite dans cette discussion car les pages d'homonymie sont faites pour expliquer différents termes de différents thèmes. Comme je l'ai indiqué en page de discussion d'Arcade Padawan, sur l'article d'homonymie Mame, si chaque projet se crée son petit modèle à lui pour les pages d'homonymie, il faudrait alors ajouter un modèle pour la musique, le cinéma, la littérature, les cours d'eau, le football, …, ce qui rendrait cette page d'homonymie beaucoup moins évidente à comprendre. Cordialement. Père Igor (d) 23 juin 2011 à 16:29 (CEST)
Vous êtes bienvenu. Je vous ai répondu sur votre pdd, je copie le texte ici.
Ce modèle n'indique en aucun cas que les articles sont en totalité dédiés au jeu vidéo. Vous en faites l’interprétation erronée, mais j'ai modifié la phrase présentée par le modèle : "les" en "des" pour que ce soit plus clair.
Rien n'empêche les projets que vous avez cité de créer leur modèle. Il ne tient qu'à vous, ou à n'importe quel contributeur de créer ces modèles. Je ne nie pas que si chaque projet pose son bandeau, cela va poser problème. Mais ce n'est pas le cas, en l’occurrence, et l'apposition du modèle consacré au jeu vidéo ne pose pas de problème d'accessibilité à l’heure actuelle.
Regardez l'utilisation des modèles de Catégorie:Homonymie, et la modification que vous avez effectuée supprime une utilisation très répandue.
Pour ces raisons, j'annule vos modifications.
Je rajoute que ce modèle sert à classer les homonymies du p:jv, pour établir une liste que l'on peut suivre et surveiller, et en aucun cas s'approprier les pages d'homonymie sur lesquelles il est apposé. --Arcade Padawan (d) 23 juin 2011 à 18:47 (CEST)
Bonjour,
j'ai moi aussi reverté l'ajout de ce modèle (sur l'article Seta). En premier point, même avec des, je trouve cette phrase au mieux incongrue. En deuxième point, je ne vois pas en quoi indiquer que parmi les N sens que recouvre un mot, l'un d'eux est en rapport avec les jeux vidéo apporte quoi que ce soit au lecteur. En troisième point − et c'est plus ou moins lié au deuxième − si on va par là on va se retrouver avec une liste de "Cette page d’homonymie répertorie des articles en rapport avec insérez ici le nom d'un des thèmes énumérés dans les homonymes partageant un même nom.".
Si le principe est de pouvoir suivre les articles via une catégorie de maintenance, autant insérer la catégorie directement (encore que : une page d'homonymie n'est pas vraiment liée aux portails des thèmes des sens du mot en question…). Ou à la limite un modèle sans affichage, qui se charge de mettre la catégorie (plus simple pour la maintenance : si on change la catégorie ou si on veut ajouter des paramètres, il n'y a qu'un modèle à changer et non plein de pages).
Cordialement, Hexasoft (discuter) 23 juin 2011 à 23:49 (CEST)
"incongrue" ?? mais bref.
OK, on va modifier le modèle puisque cela pose problème à plusieurs projets/personnes. De plus, c'était un test....
Je vais essayer de modifier le modèle Homonymie pour que puisse accepter un paramètre optionnel (sans affichage), plutôt que d'utiliser ce modèle.
Je suppose que tu as vu hier soir que j'étais déjà en train d'essayer ça hier soir quand tu as posté (car je m'attendais un peu à un rejet catégorique de pereigor).--Arcade Padawan (d) 24 juin 2011 à 10:16 (CEST)
Bonjour,
Incongru : « qui ne convient pas ». Ça correspond à mon sentiment : le message exprimé par ce modèle ne convient pas au contexte de la page, pour les raisons que j'ai indiqué plus haut (en particulier parce que ça attire sans raison l'attention sur un élément de la liste des homonymes parmi les N existants, et qu'en plus il n'y aurait aucune raison de ne pas appliquer ça à tous les projets/portails concernés par les homonymes de la page). Voici un test de ce que ça donnerait : user:Hexasoft/Seta. Voici ce que ça donnerait de manière plus compacte : user:Hexasoft/Seta2. Le problème est que quelque soit la forme (même si la première est ingérable pour des homonymies conséquentes) ça me semble quand même redondant avec le contenu de la page d'homonymie.
Personnellement je n'ai jamais ressenti le besoin d'une catégorie permettant de suivre les pages d'homonymie qui pointent sur un sujet des portails où je travaille, mais pourquoi pas effectivement, ça peut avoir un intérêt pour le suivi (j'utilise bêtement ma liste de suivi, mais il faut la remplir…). Mais la méthode testée avec ce modèle ne me paraît pas être adaptée.
Sinon, non, je n'avais pas vu le contexte (si ce n'est de venir voir ici pour en parler) car je suis très peu présent ces temps-ci et me concentre donc uniquement (principalement, disons) sur la surveillance des articles de ma liste de suivi.
Cordialement, Hexasoft (discuter) 24 juin 2011 à 10:55 (CEST)
J'y suis, ca fonctionne, il reste à faire les modifs sur le modèle. (PS : je savais ce qu'incongru veut dire... ;) )--Arcade Padawan (d) 24 juin 2011 à 14:00 (CEST)

Bilan Homonymie de jeu vidéo modifier

Petit bilan (un peu tardif, mais proportionnel à la déception...) :

  • Bon, plusieurs personnes ont montré leur intérêt pour suivre les pages homonymie... malheureusement, aucune discussion s'est ouverte sur comment le faire (modification du modèle ou création d'un espace de nom...), et pas de consensus sur la modification du modèle homonymie... deux ou trois irréductibles de la page d'homonymie sont venu également pour montrer leur mécontentement.
  • Bref : Le modèle {{Homonymie vidéoludique}} est tout à fait utilisable sur les pages d'homonymie comportant que des homonymie concernant les jeux vidéo. Si jamais il y a d'autres sujets abordés, c'est à éviter (je vais de ce pas supprimer l'utilisation de ce modèle sur les quelques pages utilisées en test et qui ne rentrent pas dans ces conditions).
  • Pour suivre les pages d'homonymie, il reste un moyen simple, il faut les ajouter manuellement dans cette page. C'est assez simple et diaboliquement efficace. Le bémol, c'est contraignant de le faire à la main... J'y ai mis les pages d'homonymie figurant dans ma liste de suivi, n'hésitez pas à rajouter les votre. --Arcade Padawan (d) 12 juillet 2011 à 17:00 (CEST)

Quid du choix du bandeau de page de discussion du p:jv ? modifier

Peut-on envisager de choisir et privilégier un seul bandeau de page de discussion pour les articles ?

Actuellement, deux modèles distincts sont utilisés : {{Wikiprojet}} et {{Wikiprojet Jeu vidéo}}.

Le plus récent est {{Wikiprojet}}. Je propose de généraliser son utilisation, suivi de la suppression de l'ancien bandeau après le passage d'un bot pour mettre à jour les pdd d'articles comportant le vieux modèle.

Qu'en pensez-vous ? --Arcade Padawan (d) 22 juin 2011 à 15:19 (CEST)

Je suis pour. LatinoSeuropa (d) 22 juin 2011 à 18:38 (CEST)
Quelqu'un d'autre peut se prononcer ? svp ? on peut pas prendre une décision comme celle-ci à seulement deux, même si je pense que c'est une bonne chose...--Arcade Padawan (d) 25 juin 2011 à 15:46 (CEST)
Pour moi, aucune importance. Qu'il y ait une homogénéité entre les articles est important, mais entre les PdD, je m'en fiche. De toute façon, il y aura bien quelqu'un qui passera derrière moi mettre le bandeau correct si je me trompe :) Zandr4[Kupopo ?] 25 juin 2011 à 15:58 (CEST)
Idem. Pas d'importance pour moi. Kilianours (d) 26 juin 2011 à 13:10 (CEST)

Fusion F.E.A.R. modifier

Les articles F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point et F.E.A.R. Perseus Mandate sont proposés à la fusion

 
Page proposée à la fusion

Bonjour,

Les articles « F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point » et « F.E.A.R. Perseus Mandate » sont proposés à la fusion (cf. Wikipédia:Pages à fusionner). Après avoir pris connaissance des critères généraux d’admissibilité des articles et des critères spécifiques, vous pourrez donner votre avis sur la page de discussion Wikipédia:Pages à fusionner#F.E.A.R. et F.E.A.R. Extraction Point et F.E.A.R. Perseus Mandate.

.

Ponyta et Galopa modifier

Binabik (d) 1 juillet 2011 à 23:16 (CEST)

Un gros travail de typographie reste à faire. Matei13 Quoi ? 2 juillet 2011 à 10:38 (CEST)

Halo Graphic Novel Adq ? modifier

Il s'agit d'une adaptation de la série de jeux vidéo Halo en roman graphique. Tous commentaires de connaisseurs d'Halo seront les bienvenus.--Crazy runner (d) 10 juillet 2011 à 11:39 (CEST)

Une remarque sur l'accessibilité des images : il ne faut pas définir de taille fixe en px, mais laisser le champ vide pour que l'image adopte la taille standard (220 px par défaut pour la plupart des utilisateurs). Dans le cas où l'image doit être plus petite que la taille standard ou plus grande, tu peux utiliser le paramètre upright (cf. recommandations sur les images). Aussi, la mise en forme des références du groupe H n'est pas très esthétique ; je doute que ta mise en forme en 6 colonnes sera approuvée. Cdlt, Tachymètre (d) 10 juillet 2011 à 15:17 (CEST)
Remarque très bête : puisqu'on parle du roman graphique, pourquoi n'a-ton aucune info sur le style graphique, comme les dessins, les couleurs, ou je ne sais quoi ? Le reste est très bien fait, mais je trouve que ça manque. Kelam (Qu'est-ce que c'est ?) 10 juillet 2011 à 15:26 (CEST)
Autre remarque, moins bête : en général, on ne laisse pas de liens rouges dans un AdQ. Donc soit, il faut créer les pages, soit il faut supprimer les [[|]] Kelam (Qu'est-ce que c'est ?) 10 juillet 2011 à 18:44 (CEST)

Merci pour vos remarques. Vous pouvez voter sur la page suivante Discussion:Halo Graphic Novel/Article de qualité.--Crazy runner (d) 29 juillet 2011 à 23:37 (CEST)

Myst IV : Revelation AdQ ? modifier

J'ai traduit l'article du wiki anglophone qui a été labelisé AdQ, je pense qu'il ne devrait pas y avoir trop de soucis, à part d'éventuelles corrections de syntaxe/orthographe...La page de discussion de l'article me semble plus appropriée pour voir tout ça.Folken de Fanel (d) 14 juillet 2011 à 17:18 (CEST)

À première vue, l'article me semble assez court mais ça, une lecture du fond confirmera (ayant beaucoup aimé le jeu et fouillé un peu à son sujet, je m'y attèlerai dès que je pourrai). Les liens rouges dans la palette vont poser problème : il faut les créer. Peu de références aussi, mais comme pour la longueur, faudra voir après la lecture. LittleTony87 (d) 14 juillet 2011 à 17:23 (CEST)
Peut être qu'il y aurait de quoi compléter la section "développement" en fouillant les interviews des créateurs (qui n'ont pas l'air de manquer). N'ayant pas joué au jeu je ne pourrai pas compléter le résumé de l'histoire (mais en général, je n'aime pas quand les articles sont trop centrés sur du résumé, s'il y a un déséquilibre avec les autres sections, l'article n'est plus encyclopédique). Pour les liens rouges de la palette, je n'y avais pas pensé, mais le problème peut être vite résolu (la dénomination "the myst reader" est inexistante en France, et la bande dessinée a déjà une section dans l'article principal).Folken de Fanel (d) 14 juillet 2011 à 17:35 (CEST)
Dénomination inexistante en France, ça ne change rien. On est une encyclopédie géographiquement neutre : si la chose existe, même sans nom en Français, elle est admissible. Faut voir dans tous les cas du côté de WP:en et des sources. Pour la BD, idem, faut oir si elle peut avoir son article. C'est d'ailleurs possible si je me souviens bien, il y avait eu une histoire entre les développeurs du jeu, mécontents, et la BD qui avait entraîné la fin de sa publication. Pas de précipitation dans tous les cas, il y a peut-être des choses à faire. LittleTony87 (d) 14 juillet 2011 à 18:03 (CEST)
La différence est que la version anglophone utilise l'article Myst Reader avec des sections sur chacun des 3 livres (leur palette inclut ensuite des liens vers Myst Reader, et vers les 3 sections en complément) car Myst Reader est le titre de l'édition regroupant les 3 livres. En France les 3 livres ont été publiés séparément et ont chacun leur propre article sur le WP Fr, sauf que la palette française de Myst garde l'organisation de l'anglophone avec tous les liens, dont Myst Reader qui n'existe pas. Je m'étais posé la question de fusionner ici les 3 livres sous le titre Myst Reader, mais comme cela ne correspondrait à aucune édition francophone (et comme les titres d'articles doivent respecter le principe de moindre surprise auprès du public francophone), je n'ai pas jugé opportun d'y procéder, pour l'instant (à moins d'utiliser un titre générique comme "Romans de Myst" ou autre). Et il n'y a en soi pas grand chose à dire sur Myst reader si on a déjà un article pour chacun des livres. Quant à la BD, le wiki anglophone a fait le choix de n'y consacrer qu'une section au sein de l'article principal sur Myst, et j'y adhère, les sources étant presques inexistantes.
Bien sûr, ce que j'ai fait sur la palette peut être défait, et doit être vu plus comme provisoire que permanent (Myst Online méritant à coup sûr son article dédié).Folken de Fanel (d) 14 juillet 2011 à 18:21 (CEST)

3D réelle et 3D pas réelle modifier

Bonjour, ô vidéoludophiles ! Au cours de mes derniers bricolages d'articles, j'ai souvent été confronté à l'expression « jeu en 3D réelle » ou « environnement en 3D réelle » pour qualifier les jeux où l'environnement est entièrement « construit » à l'aide d'objets modélisés en images de synthèse, par distinction avec les jeux dans lesquels l'environnement est fait d'images précalculées (pour prendre les exemples sur lesquels j'ai travaillé : Atlantis : Secrets d'un monde oublié (1997) est en 3D précalculée, tandis que La Machine à voyager dans le temps (2000) est en 3D réelle). J'aimerais bien wikifier l'expression 3D réelle pour clarifier à quoi elle se rapporte à l'attention des lecteurs profanes... mais je n'ai pas trouvé vers quel article renvoyer. D'où ma question : que peut-on créer, redirection ou nouvel article, pour expliquer ça ? Et, s'il faut créer un nouvel article, est-ce que de bonnes âmes pourraient s'en charger ? Personnellement je ne m'y connais pas du tout assez pour le faire :-/ --Eunostos|discuter 14 juillet 2011 à 17:54 (CEST)

L'expression consacrée est 3D temps réel   (même si l'article parait encore obscur) J'ai justement eu a gérer ces termes, précalculé/temps réel, en travaillant sur Myst IV : Revelation.Folken de Fanel (d) 14 juillet 2011 à 18:08 (CEST)
Excellent ! Je n'ai plus qu'à wikifier mes ébauches. Ça vaut le coup de créer une redirection depuis 3D réelle ou pas, d'après vous ? Personnellement j'ai l'impression que cette expression revenait tout le temps dans les critiques de jeux... --Eunostos|discuter 14 juillet 2011 à 18:14 (CEST)
C'est peut être un usage récent, alors, car je me souviens très bien du terme "temps réel" employé par les magazines et émissions vers la fin des années 90/début 2000, et "3D réelle" tout seul me paraît bizarre. Mais si on peut constater que ça revient souvent, oui, la redirection est une bonne idée.Folken de Fanel (d) 14 juillet 2011 à 18:29 (CEST)
Exactement plusieurs types de 3D existent dans la programmation de jeux vidéo, 3D temps réel (Mario 64 étant le premier jeu à y être vraiment en temps réel). Sinon avant, il y avait la 3D sur plan précalculé (Resident Evil, Final Fantasy VII etc), et plus anciennement la 3D isométrique (Secret of Mana etc). Et aujourd'hui, il y a aussi un nouveau terme la 3D stéréoscopique (ou relief) pas exclusif au jeu vidéo. D'ailleur, ce serai bien que vous émettez votre avis, puisque vous avez l'air de vous y intéresser, sur le renommage d'une catégorie s'il vous plait ici car visiblement ce n'est pas tranché. Merci :)LatinoSeuropa (d) 14 juillet 2011 à 19:40 (CEST)

Colony Wars: Vengeance, la Flotte rapelle ces pilotes. modifier

Bonsoir, je me suis inscrite sur le projet aujourd'hui. Je contribue essentiellement sur le wiktionnaire et le wikisource. Par curiosité, j'ai jeté un œil sur le projet et notamment sur l'article traitant de l'un de mes jeux favoris à savoir Colony Wars: Vengeance. Je suis fortement déçue de voir que l'article n'est qu'une ébauche pour un jeux qui était bien noté lors de sa sortie.

Donc voilà j'ai l'ambition d'en faire un article de qualité à moyen-long terme (soyons ambitieux, hein ?) et je recherche d'autre fan de la série prêt à y passer un peu de temps, pour collaborer (car plus on est de fous, plus on rit). Sinon je m’en occuperais solo, ya pas mal. Ʋɩṽɛ Ⱡɑ Ɍøsỉȅre !!! 15 juillet 2011 à 00:36 (CEST)

Je ne connais pas le jeu mais si tu as besoin d'un coup demain, je suis disponible. Kilianours (d) 15 juillet 2011 à 15:44 (CEST)
Dommage, comment expliquer, c'est l'un des (si ce n'est le) meilleurs jeu de combat spatial sur PS1. Eh bien, merci de la proposition je n'hésiterais pas. Pour le moment je m'occupe de ce qui est relativement facile : histoire/perso/etc. Par contre ce sera plus pour le développement que ça va être galère. Ʋɩṽɛ Ⱡɑ Ɍøsỉȅre !!! 16 juillet 2011 à 03:00 (CEST)
Je viens de corriger des bricoles et créer la palette. Skull33 21 juillet 2011 à 06:24 (CEST)

Digimon Racing, un Bon Article qui s'ignore ? modifier

Bonsoir, je viens de voir que quelqu'un a traduit il y a de cela plus de 7 mois le BA anglais Digimon Racing et il n'a pas été proposé au label BA, bien qu'il ait ses chances, selon moi. J'aimerais avoir votre avis (et en particulier celui du rédacteur) pour savoir si l'on peut lancer une procédure de labellisation. Cordialement. Docteur Doc Se confier à un psychologue 17 juillet 2011 à 19:53 (CEST)

Il me semble limite pour le BA, les critères sont plus élevés sur fr:. Il restait des problèmes de typo et il y a des problèmes de traduction/style. Il faudrait trouver de quoi étoffer la partie Développement et rédiger un peu plus la partie Réception. Par ailleurs, je trouve que le vocabulaire propre à la série est trop présent. C'est un peu tôt pour le BA. Cordialement, Skull33 21 juillet 2011 à 06:06 (CEST)
Pour le développement, je n'ai rien trouvé sur le net, à moins que tu aies des sources à me proposer (qui n'ont pas été utilisées déjà dans l'article), pour la section Réception, je la retravaillerai bientôt. Docteur Doc Se confier à un psychologue 24 juillet 2011 à 20:00 (CEST)
Il faudrait aussi corriger les dates de sorties dans l'infobox, qui ne correspondent pas. Cordialement, Skull33 11 août 2011 à 07:11 (CEST)

Synopsis modifier

Vu sur l'article Dungeon Siege : est-ce un copyvio que de recopier le synopsis de la boite du jeu ? On garde ou on paraphrase ? Romainhk (QTx10) 21 juillet 2011 à 06:42 (CEST)

C'est du copyvio. Il faut éventuellement paraphraser ou supprimer, et surtout, purger l'historique ensuite. Kilianours (d) 21 juillet 2011 à 15:48 (CEST)
Demande faite. Romainhk (QTx10) 23 juillet 2011 à 10:45 (CEST)
  Fait. Romainhk (QTx10) 23 juillet 2011 à 16:03 (CEST)

Logo Crash 2 modifier

Bonsoir, je travaille sur la traduction du BA anglais de ~Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, et j'aurais besoin du logo du jeu pour illustrer l'infobox. Quelqu'un pourrait-il l'importer ? Merci d'avance. Docteur Doc Se confier à un psychologue 24 juillet 2011 à 19:55 (CEST)

...tu peux le faire toi même si tu trouves un logo de qualité bien détouré =) (Aide:Importer un fichier --->section "Exception"). Sinon si tu n'en trouve pas de correct, fait une demande de détourage de logo là Wikipédia:Atelier graphique/Images à améliorer. Tu leur met un lien avec une image le plus qualitatif possible contenant le logo et tu leur demande de le détourer de l'image de fond ou autre. Cordialement, LatinoSeuropa (d) 24 juillet 2011 à 21:14 (CEST)
  Merci pour l'aide. Docteur Doc Se confier à un psychologue 25 juillet 2011 à 11:22 (CEST)

Petite question modifier

Bonjour, lorsqu'un jeu est sorti en 2000 au Japon et en 2001 en Europe, quelle catégorie met-on : Jeu sorti en 2000 ou Jeu sorti en 2001 ? Ou bien les deux ? MicroCitron un souci ? 29 juillet 2011 à 16:08 (CEST)

Toujours et uniquement la première date de sortie pour les catégories. Kilianours (d) 29 juillet 2011 à 16:11 (CEST)
Merci pour cette réponse rapide ^^ MicroCitron un souci ? 29 juillet 2011 à 16:12 (CEST)

Petit sondage ISBN modifier

Que pensez vous de l'intégration de l'isbn de chaque produit traité par un article (quand cela sera possible). Cela pourrait être ajouté soit dans l'infobox, soit dans une petite section en fin d'article (appelée Version ou édition, etc).
Le Projet BD ou littérature on déjà généralisé cette info (certes, les isbn sont plus utilisés)
Atout :

  1. c'est un contenu encyclopédique (bien que mineur)
  2. Bien connaitre et identifier je jeu/produit dont traite l'article
  3. créer des liens vers une bibliothèque de site internet (blibliothèques en lignes ou librairies) via la page spéciale isbn qui tend vers une mine d'informations -> ex : (ISBN 9780785123729)
  4. faciliter la vie d'un éventuel lecteur qui vient pêcher des info avant d'acheter
  5. évoquer les différentes éditions.

--Arcade Padawan (d) 30 juillet 2011 à 14:36 (CEST)

Nouveau contributeur modifier

Bonjour !

Je signale à vos bons soins Lmao (d · c · b), qui semble se spécialiser, au moins au début, dans les studios de jeu vidéo. Je ne sais pas où catégoriser ses premiers articles SCE Foster City Studio et Tarsier Studios. Il semble bien s’y connaître. Pourriez-vous lui laisser un petit mot, et voir comment insérer son travail dans le projet ? Merci pour lui   Litlok (m'écrire) 2 août 2011 à 22:57 (CEST)

Revenir à la page « Jeu vidéo/Archive 14 ».