Discussion:Puissance de deux

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Je suis un peu surpris de cette histoire de nombres "limités" à 255 octets" sur la console Nintendo. C'est énorme, 255 octets, pour représenter un nombre ! N'y a-t-il pas une erreur de formulation ???

François-Dominique2 27 oct 2004 à 08:23 (CEST)

Oui, clairement ! D'ailleurs il parle de 8bits => donc nombres de 0 à 255 (et non de 0 à 28×255 - 1). Bon, à part ça, (et à part les nombreuses coquilles) quel est l'intérêt de cet article, et que fait-il dans la catégorie mathématiques ? --

--Mathurin Star (d) 9 août 2012 à 14:39 (CEST)

Je maintien la pertinence de cet article, les puissances de deux étant un ensemble particulier. Par contre je ne vois vraiment pas ce que Zelda et la Nintendo 8bits viennent faire ici, d'autant que c'est loin d'être le seul processeur 8bits du marcher. Admettons simplement qu'il existe des processeurs 8bits… je supprime ce passage.

Ąļḋøø 30 nov 2004 à 01:02 (CET)

personnellement, il m'est tres utile pour eviter de calculer des puissances de 2 sans calculatrices (a mon boulot j'en ai souvent besoin). d'ailleurs c'est une tres bonne idée ! merci

Il n'y a pas que les entiersModifier

Bonjour, je me suis permis un bandeau {{à recycler}} (par défaut d'autres bandeaux connus par moi), non pas parce que le contenu de l'article me semble à revoir, mais parce qu'il est centré sur les entiers. Bon, on pourrait le renommer Puissance entière de deux, mais le mieux est de développer en généralité sur cette fonction définie sur les réels. J'ai initié une contextualisation minimale, mais étant une quiche en analyse je ne me permets pas d'en faire plus, sachant par ailleurs qu'il y a ici, sur wp, des personnes bien plus compétentes que moi. --Epsilon0 ε0 22 janvier 2012 à 13:02 (CET)

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