Daniel Owsen
Naissance (57 ans)
Détroit (Michigan)
Profession
Traducteur anglophone de jeux vidéo
Activité principale
Depuis 1989 chez Nintendo of America

Daniel Owsen (surnommé Dan) est un traducteur anglophone de jeux vidéo employé chez Nintendo of America, célèbre pour la traduction et localisation de beaucoup de jeux vidéo Nintendo. Il a notamment joué un rôle majeur dans la traduction de la série The Legend of Zelda. Il est également célèbre pour sa rubrique maintenant arrêtée appelée Ask Dan sur le site officiel de Nintendo.

Carrière modifier

Daniel Owsen est engagé chez Nintendo of America en 1989, où il est intégré au service client durant la période d'exploitation de la NES. Il navigue de service en service, passant du service des publications, développement produit, puis de nouveau au service des publications où il officie en tant que manager on-line[1]. Il travaille avec le studio R&D dirigé par Shigeru Miyamoto, pour lequel il écrit des textes pour les jeux de la série The Legend of Zelda A Link to the Past, Link's Awakening, Ocarina of Time[2]. Daniel Owsen est une des premières voix anglaises intégrée dans un jeu sur une console Nintendo : Sa voix est utilisée sur Super Nintendo dans le jeu Star Wing et au début du jeu Super Metroid[3],[4].

Daniel Owsen traduit à peu près 10 % du scénario d'EarthBound, ainsi que quelques phrases célèbres du jeu, avant de remettre le projet à Marcus Lindblom et se lancer dans un autre[5].

Liste de jeux modifier

Références modifier

  1. (en) Andrew Vestal, « Interview with Dan Owsen », The Gaming Intelligence Agency,
  2. a b et c (en) Mases Hagopain, « Exclusive Interview: Dan Owsen Talks Zelda Timeline », Zelda Dungeon,
  3. (en) TJ Rappel, « The MDb Interviews Dan Owsen », Metroid-Database.com,
  4. (en) Kevin Wong, « The Opening Sequence To Super Metroid Is A Masterpiece », Kotaku Australia,
  5. a et b (en) Jason Schreier, « The Man Who Wrote Earthbound », Gawker Media, (consulté le )
  6. (en) Jason Schreier, « Nintendo's Secret Weapon », Kotaku Australia,
  7. (en) Sherilynn Macale, « Hands-on: Zelda: Ocarina of Time 3Ds's Master Quest mode », Destructoid,