Croc: Legend of the Gobbos

jeu vidéo de 1997
Croc
Legend of the Gobbos

Développeur
Éditeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Moteur
BRender (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Site web

Croc: Legend of the Gobbos (ou tout simplement Croc) est un jeu vidéo développé par Argonaut Games et édité par Fox Interactive en 1997. Le titre a été adapté sur Game Boy Color, PlayStation, Saturn, et Windows.

Système de jeu modifier

Croc est un jeu de plate-forme à la troisième personne où l'on contrôle un crocodile du nom de Croc qui a pour mission de sauver les Gobbos pris d'assaut par le Baron Dante. Le jeu emmène le joueur dans plusieurs îles de niveaux, et Croc doit sauver le plus de Gobbos (petites créatures caractérisées par une petite taille pour de grands yeux) prisonniers. Chaque monde comprend deux boss que le joueur devra vaincre. À la fin du jeu, le joueur devra se mesurer au boss ultime, nommé Baron Dante.

Accueil modifier

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Joypad (FR) 87 % (Saturn)[3]

Postérité modifier

Malgré les critiques positives de la presse ainsi que des ventes honorables, Croc ne connaîtra qu'une unique suite, Croc 2, sortie en 1999.

Cependant, des rumeurs autour de l'Official Playstation Magazine parlaient d'un éventuel retour de Croc sur Playstation 2, à une période où Argonaut Games sortit I-Ninja et Malice. Le numéro du magazine ainsi que son mois de parution ne sont pas connus à ce jour.

L'esprit bon enfant du jeu et son univers original en fait un concurrent des jeux tels que Sonic the Hedgehog ou Super Mario.

Notes et références modifier

  1. (fr) « Fiche de Croc sur PC », sur Gamekult
  2. (fr) « Fiche de Croc sur Game Boy Color », sur Gamekult
  3. Greg (Grégoire Hellot), « Test Zapping Europe : Croc », Joypad, no 70,‎ , p. 158.
  4. (ja) クロック!パウパウアイランド, 16 janvier 1998, Dengeki PlayStation n°64, p. 124.
  5. (en) IGN Staff, Croc: Legend of the Gobbos Review, 1er octobre 1997, IGN.