Ouvrir le menu principal

Chroniques d'outre-monde
Pays Drapeau de la France France
Langue Français
Périodicité Bimestrielle
Date de fondation octobre 1986
Date du dernier numéro septembre 1993
Ville d’édition Paris

Directeur de publication Guy Dovert, Marc Martin, Frédéric Grenon-Andreu
ISSN 0764-8197

Chroniques d'Outre-Monde (abrégé COM) est une revue sur les jeux de rôle lancée en octobre 1986 qui a eu deux périodes:

  • une première jusqu'en avril 1989 (éditeurs Les Humanoïdes associés, no 1–8), Aujourd'hui Communication, no 9–12) ;
  • une seconde jusqu'à septembre 1993 (éd. Welcome Multimédia, no 13–25).

Au total, une trentaine de numéros ont été édités.

Un numéro hors série de COM contenait un jeu de rôle complet : Trauma.

Le magazine se démarque des autres publications spécialisées de l'époque, comme Casus Belli et Dragon Radieux, par son ton humoristique décalé, plus adulte, moins politiquement correct que les autres, évoquant sans retenue sexe ou violence. Entre autres, le choix d'une illustration pornographique pour un article sur la mythologie viking, qui évoquait un rituel impliquant des pratiques de sexualité de groupe, avait provoqué une polémique à la parution du numéro (no 12, p. 27).

Sommaire

Les équipesModifier

Première périodeModifier

Seconde périodeModifier

RubriquesModifier

  • Vu et entendu : Actualités du jeu de rôle
    • Vitrines : Nouvelles parutions de jeux
    • Encre : Nouveautés livres
    • Sillons : Nouveautés musique
    • Bobines : Nouveautés cinéma
  • Chroniques d'un jeu : Article de fond sur une double page, consacré à un jeu
  • Plaisirs Solitaires : Article « dont vous êtes le héros »
  • Chroniquez-vous : Courrier des lecteurs
  • Diceman: BD « dont vous êtes le héros »
  • Pavé d'outre-monde : Dossier principal du magazine
  • Trauma : Aides de jeu et scénarios consacrés au jeu de rôle maison
  • Scénarios

Liens externesModifier