Chaos;Head NoAH

jeu vidéo de 2008
Chaos;Head NoAH

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Tatsuya Matsubara
Compositeur

Date de sortie
Windows
JAP
Xbox 360
JAP
PlayStation Portable
JAP
iOS
JAP
Android
JAP
PlayStation 3
JAP
PlayStation Vita
JAP
Franchise
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Console(s) portable(s) :
Téléphone(s) mobile(s) :

Langue

Chaos;Head NoAH (カオスヘッドノア, également stylisé ChäoS;HEAd NoAH) est un jeu vidéo de type visual novel orienté mystère et psychologie, développé par 5pb. et Nitroplus, sorti en 2009 sur Xbox 360, PlayStation Portable, iOS, Android, PlayStation 3 et PlayStation Vita. Il s'agit de la version complète de Chaos;Head sorti en 2008 sur Windows, par souci de moyens. Chaos;Head NoAH bénéficie donc de six nouvelles routes qui étaient prévues dès Chaos;Head, ainsi que de modifications aussi bien visuelles que structurales. Le script est également modifié.

Chaos;Head NoAH dispose aussi d'une suite directe canonique intitulée Chaos;Head Love Chu Chu!. Cette suite qui, en apparence, à l'air d'être un spin-off de comédie romantique, est en fait une parodie du genre, et l'autre coté de la pièce de Chaos;Head NoAH, comme le montre la sortie sur PlayStation Vita nommée Chaos;Head Dual.

Chaos;Head a aussi reçu une adaptation animée par le studio Madhouse très décriée par les fans, de par sa qualité et ses choix scénaristique à l'opposé de l'œuvre originale.

De plus, Chaos;Head NoAH est le prequel du visual novel le plus connu de la série Science Adventure, Steins;Gate. On peut trouver de nombreuses références à Chaos;Head NoAH dans ce dernier, d'importances plus ou moins grandes.

A l'heure actuelle, Chaos;Head NoAH est le seul jeu principal disponible dans sa version complète de la série Science Adventure qui n'a pas encore été traduit en anglais, malgré le fait qu'il soit l’initiateur de la série.

Robotics;Notes, un autre jeu de la série, utilise beaucoup d'élément dans son histoire provenant de Chaos;Head, si bien que même la phrase phare de ce dernier, "À qui sont ces yeux ?" est utilisée.

Enfin, Chaos;Head NoAH et Chaos;Head Love Chu Chu! possèdent une suite spirituelle intitulée Chaos;Child qui relate les conséquences des événements de ses deux prédécesseurs, six ans plus tard dans l'univers Science Adventure.

Système de jeu modifier

 
Chaos;Head NoAH avec les autres jeux de l'univers Science Adventure

Désillusions modifier

Chaos;Head NoAH, et tous les autres jeux de la série Science Adventure commençant par Chaos; (Chaos;Head Love Chu Chu!, Chaos;Child et Chaos;Child Love Chu Chu!!) utilise le système de désillusions. Le protagoniste, Takumi Nishijou, lorsque son mental flanche, déclenche une désillusion. Le joueur peut choisir entre une désillusion positive, qui d'ordinaire est plutôt à tendance érotique, une désillusion négative, qui est généralement gore, ou enfin ne rien choisir, pour finalement faire le choix de rester dans la réalité.

Portes Oui / Non modifier

Afin d'accéder aux différentes routes du jeu, le joueur pourra décider de répondre oui ou non à des questions posées. Ces réponses seront montrées sous forme de portes, indiquant l'importance de ces choix.

Personnages modifier

Takumi Nishijou (西條 拓巳, Nishijо̄ Takumi?)
voix japonaise : Yoshino Hiroyuki
Rimi Sakihata (咲畑 梨深, Sakihata Rimi?)
voix japonaise : Kitamura Eri
Nanami Nishijou (西條 七海, Nishijо̄ Nanami?)
voix japonaise : Miyazaki Ui
Ayase Kishimoto (岸本 あやせ, Kishimoto Ayase?)
voix japonaise : Sakakibara Yui
Sena Aoi (蒼井 セナ, Aoi Sena?)
voix japonaise : Nabatame Hitomi
Yua Kusunoki (楠 優愛, Kusunoki Yua?)
voix japonaise : Takahashi Chiaki
Kozue Orihara (折原 梢, Orihara Kozue?)
voix japonaise : Tsuji Ayumi

Accueil modifier

En , un mois avant sa sortie, Chaos;Head était le quatrième jeu PC le plus pré-commandé de l'histoire au Japon[1].

Notes et références modifier

  1. (en) (ja) « PCpress » [archive du ], PCpress (consulté le )