Capcom Vancouver

entreprise de développement de jeu vidéo

Capcom Vancouver
Création 2005
Disparition Voir et modifier les données sur Wikidata
Forme juridique Filiale de Capcom
Siège social Burnaby
Drapeau du Canada Canada
Actionnaires Capcom (depuis )Voir et modifier les données sur Wikidata
Activité Industrie vidéoludique
Produits Dead RisingVoir et modifier les données sur Wikidata
Société mère Capcom (depuis )Voir et modifier les données sur Wikidata
Effectif 158 (2018)
Site web capcomvancouver.com
Société précédente Blue Castle Games (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Capcom Vancouver (anciennement Blue Castle Games) est un studio canadien de développement de jeux vidéo, et filiale de Capcom.

Historique modifier

La société est créée le 4 juillet 2005, à Burnaby en Colombie-Britannique. Sous l’appellation Blue Castle Games, le studio est à l'origine de plusieurs jeux vidéo de baseball, comprenant notamment The Bigs et sa suite, The Bigs 2. Le studio a également contribué au développement de Dead Rising 2.

Blue Castle Games est acquis par Capcom après la sortie de Dead Rising 2, puis rebaptisé Capcom Vancouver.

Capcom Vancouver participe principalement au développement de jeux mobiles (tel que Puzzle Fighter) ainsi qu'à l'émancipation de la série Dead Rising sur console de jeux[1].

Début 2018, Capcom engage un plan de restructuration du studio canadien et prévoit de licencier environ 30 % du personnel, soit 50 employés[1]. D'après Capcom, le plan de restructuration doit permettre au studio d'être en adéquation avec ses projets et ses objectifs. Pour conséquence, Capcom Vancouver se voit annuler le développement d'une franchise axé aventure, et les employés restants se concentrent sur un futur jeu Dead Rising[1].

Le 18 septembre 2018, Capcom annonce d'abord l'annulation de tous les projets du studio, puis la fermeture du studio canadien, licenciant ainsi ses 158 employés[2]. Néanmoins, en octobre 2018, il n'est plus question de fermeture mais d'une « répartition de[s] ressources » d'après Jeuxvideo.com[3]. Selon les calculs de Capcom, l'abandon des projets aurait engendré la perte de 4,5 milliards de yens, soit 34 millions d'euros[3].

Jeux modifier

Titre Date de Sortie Plates-formes
The Bigs 2007 PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360
MLB Front Office Manager 2009 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
The Bigs 2 2009 PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360
Dead Rising 2: Case Zero 2010 Xbox 360
Dead Rising 2 2010 PlayStation 3, Xbox 360, Windows
Dead Rising 2: Case West 2010 Xbox 360
Dead Rising 2: Off the Record 2011 PlayStation 3, Xbox 360, Windows
Dead Rising 3 2013 Xbox One, Windows
Dead Rising 2 2016 PlayStation 4, Xbox One, Windows
Dead Rising 2: Off the Record 2016 PlayStation 4, Xbox One, Windows
Dead Rising 4 2017 PlayStation 4, Xbox One, Windows

Références modifier

  1. a b et c Clementoss, « Capcom Vancouver (Dead Rising) : Des licenciements massifs, un futur jeu annulé », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  2. (en) Stephen Totilo, « Dead Rising Studio Capcom Vancouver Shuts Down », sur kotaku.com, (consulté le ).
  3. a et b Clementoss, « Capcom Vancouver : des pertes record après l'annulation de projets en développement », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )