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Batman (jeu vidéo, 1986)

jeu vidéo de 1986
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Batman
Éditeur Ocean Software
Concepteur Jon Ritman, Bernie Drumond

Date de sortie 1986
Franchise Batman
Genre Jeu d'action-aventure
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Amstrad CPC, MSX, ZX Spectrum
Média Disquette, Cassette
Contrôle Joystick, clavier

Batman est un jeu vidéo d'action-aventure en 3D isométrique sorti en 1986 sur Amstrad CPC, MSX et ZX Spectrum. Édité par Ocean Software, le jeu a été conçu par Jon Ritman et Bernie Drumond.

Il ressemble à Head over Heels pour sa vue en perspective isométrique et son découpage en pièces.

Sommaire

Système de jeuModifier

Le but du jeu est de secourir Robin en rassemblant les sept parties de l'aéroglisseur Batcraft qui sont parsemées à travers la Batcave.

Batman est notable pour avoir mis en œuvre l'un des premiers exemples de système permettant au joueur de recommencer depuis un stade intermédiaire du jeu après la perte de toutes ses vies plutôt que de revenir complètement au début ; en l'occurrence, ce sont les « Batstones » que Batman ramasse qui font office de points de contrôle.

AccueilModifier

Le jeu a été bien accueilli par la presse à sa sortie.

RemakesModifier

Plusieurs remakes de ce jeu ont vu le jour :

  • Watman, qui est un gratuiciel sorti en 2000 sur ordinateur sous DOS. Un autre, intitulé GWatman, est sorti sur Game Boy Advance ;
  • un sur ordinateur, produit par Retrospec ;
  • un sur MSX2, produit par AAMSX et FX Software, pour le MSX RU de 2014.

Voir aussiModifier