Age of Empires II: The Conquerors

jeu vidéo de 2000
Age of Empires II
The Conquerors Expansion

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Greg Street
Karen Sparks
Sandy Petersen
Bruce Shelley
Compositeur
Stephen Rippy
Kevin McMullan

Date de sortie
AN : 24 août 2000
FR : 16 septembre 2000
Franchise
Genre
Mode de jeu
De 1 à 8 joueurs
Plate-forme
Windows, Mac OS (dans l'édition Gold de Ages of Empires II)

Version
1.0cVoir et modifier les données sur Wikidata

Évaluation
PEGI : 12+ ?
Site web

Age of Empires II: The Conquerors Expansion est une extension du jeu de stratégie en temps réel Age of Empires II: The Age of Kings développée par Ensemble Studios et publiée par Microsoft le . Elle inclut notamment quatre nouvelles campagnes et cinq nouvelles civilisations : les Espagnols, les Huns, les Coréens, les Mayas et les Aztèques. Comme dans le jeu original, chacune d'elles est doté d'une unité spécifique comme les guerriers-jaguars, les archers à plumes, les conquistadors ou les chariots de guerre. L'extension introduit également 26 nouvelles technologies, certaines étant spécifiques à certaines civilisations.

Configuration requise modifier

Configuration minimale requise, indiquée au dos de la boite

Minimum
Système d'exploitation Windows 95,98,Me - 32 Mo de RAM

Windows 2000 - 64 Mo de RAM

Processeur 166 MHz
Disque dur 300 Mo
Carte graphique 2 MB/2D
Autres Carte audio avec haut-parleurs ou écouteurs
Connexion internet 28.8 Kbits/s par modem, ou supérieur

Internet Explorer 4.0

Système de jeu modifier

The Conquerors ajoute cinq nouvelles civilisations : les Espagnols, les Huns, les Coréens, les Mayas et les Aztèques. L'extension inclut quatre nouvelles campagnes retraçant l'histoire de trois grandes figures historiques (le Cid, Attila et Moctezuma) et une quatrième se déroulant comme une suite de batailles historiques importantes (Poitiers, Hastings, Azincourt, conquête du Vinland, Lépante, Manzikert, No Ryang et Yamazaki).

Comme dans le jeu original, chacune d'elles est doté d'unités uniques[1] :

Unités spécifiques à chaque nouvelle civilisation
Civilisation Unité unique Merveille
Espagnols Conquistadors (cavalerie légère)
Missionnaires
Torre del Oro
Huns Tarkhan (cavalerie légère) Arc de Constantin (en ruine)
Coréens Chariots de guerre (arme de siège)
Bateau tortue (navire lourd)
Hwangnyongsa
Mayas Archers à plumes (archer léger) Temple du grand jaguar
Aztèques Guerrier jaguar (infanterie légère) Templo Mayor

L'extension introduit également 26 nouvelles technologies, certaines étant spécifiques à certaines civilisations, et de nouveaux mécanismes de jeu font leur apparition, comme la possibilité de cacher des troupes dans les béliers. Aussi, désormais, les villageois sont plus débrouillards ; après avoir construit un moulin près des baies, ils vont aller les chercher tout seuls, de même si un camp de bûcherons est construit près d'une forêt, ils iront couper sans avoir besoin de le leur dire, etc. L'éditeur de carte a lui aussi subi des changements afin de permettre plus de facilités d'utilisations. Enfin, l'interface du jeu a été améliorée, notamment dans le domaine agricole ou il devient plus facile de relancer la production des fermes[2].

Au niveau du multijoueur, trois nouveaux modes de jeu ont été ajoutés : la course à la merveille, le roi de la colline et la défense de la merveille[1]. Certaines unités du jeu original ont également été modifiées afin d'améliorer l'équilibre du jeu[2].

Accueil modifier

Aperçu des notes obtenues
Age of Empires II: The Conquerors
Média Pays Notes
Computer Gaming World US 4/5[3]
Gamekult US 8/10[4]
GameSpot US 85 %[5]
Gen4 FR 4/6[1]
IGN US 82 %[6]
Jeuxvideo.com FR 17/20[7]
Joystick FR 90 %[2]
PC Gamer US US 93 %[8]
PC Jeux FR 89 %[9]
Compilations de notes
GameRankings US 89 %[10]
Metacritic US 88 %[11]

Références modifier

  1. a b et c Noël Chanat, « Batailles dérangées : The Conquerors », Gen4, no 138,‎ , p. 114-115 (ISSN 1624-1088).
  2. a b et c Bob Arctor, « Age of Empires II : The Conquerors Expansion », Joystick, no 119,‎ , p. 96-97 (ISSN 1145-4806).
  3. (en) Tom Chick, « It's Still Good To Be King », Computer Gaming World, no 196,‎ , p. 146 (ISSN 0744-6667).
  4. MournBlade, « Test : Age of Empires II: The Conquerors Expansion », sur Gamekult, .
  5. (en) Greg Kasavin, « Age of Empires II: The Conquerors Review », sur GameSpot.
  6. (en) « Age of Empires II: The Conquerors », sur IGN, .
  7. Twitten, « Test : Age of Empires II: The Conquerors Expansion », sur Jeuxvideo.com, .
  8. (en) Matt Holmes, « Age of Empires II: The Conquerors », PC Gamer US, vol. 7, no 11,‎ , p. 126-127 (ISSN 1080-4471).
  9. Christophe Garrigou, « Age of Empires II : The Conquerors Expansion », PC Jeux, no 36,‎ (ISSN 1284-8611).
  10. (en)« Age of Empires II : The Conquerors Expansion », sur GameRankings.
  11. (en)« Age of Empires II : The Conquerors Expansion », sur Metacritic.

Bibliographie modifier

  : document utilisé comme source pour la rédaction de cet article.

  • (en) Kelly Bell, Age of Empires II: The Conquerors Expansion : Manual, Microsoft Game Studios, , 50 p.  
  • (en) Doug Radcliffe et Paul Schuytema, Age of Empires II: The Conquerors Expansion : Official Strategies and Secrets, John Wiley & Sons Incorporated, , 247 p. (ISBN 9780782128598).  
  • (en) Joshua D. Holdenried et Nicolas Trépanier, « Dominance and the Aztec Empire: Representations in Age of Empires II and Medieval II: Total War », dans Matthew Wilhelm Kapell, Andrew B.R. Elliott, Playing with the Past: Digital Games and the Simulation of History, New York, Continuum Publishing Corporation, (lire en ligne)

Liens externes modifier