Advanced Dungeons and Dragons: Cloudy Mountain

jeu vidéo de 1982
Advanced Dungeons and Dragons
Cloudy Mountain

Développeur
Éditeur
Mattel Electronics (en)Voir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Donjons et Dragons (Mattel)

Advanced Dungeons and Dragons, curieusement traduit Le Dragon du donjon de niveau expert[2] dans les éditions destinées au Canada francophone, renommé en 1983 Advanced Dungeons and Dragons: Cloudy Mountain pour le distinguer de sa suite[3], Advanced Dungeons and Dragons: Treasure of Tarmin, est un jeu vidéo de rôle développé par APh Technological Consulting et édité par Mattel Electronics, sorti en 1982 sur la console Intellivision. C'est le premier jeu vidéo sur Intellivision à utiliser plus de 4 kilooctets de ROM et le troisième jeu de Mattel à exploiter une licence officielle accordée par TSR du jeu de rôle Donjons et Dragons, le premier étant Le Labyrinthe électronique. Il a plus tard été réédité sous les noms Adventure (titre également utilisé pendant son développement[1]) ou Crown of Kings[2] par Intellivision Productions.

Système de jeu modifier

L'objectif de Advanced Dungeons and Dragons: Cloudy Mountain est de rassembler les deux parties de la Couronne des rois[4],[5].

Le jeu n'entretient en réalité qu'un très lointain rapport avec le jeu de rôle dont il s'inspire et tourne en fait autour de l'exploration d'une série de labyrinthes générés aléatoirement à la recherche d'armes et de trésors. Le joueur déplace un point sur une carte qui, d'après le manuel, représente un aventurier, lui faisant traverser la nature sauvage. Divers obstacles (rivières, forêt, murs et montagnes) peuvent lui obstruer la route[6]. Lorsque le personnage pénètre dans une montagne, le joueur guide alors une version plus détaillée de son personnage au sein de couloirs et de salles qui apparaissent progressivement au fur et à mesure de sa progression. Les monstres surgissent donc au dernier moment, mais des indices peuvent alerter sur leur présence (traces, bruits, etc.). Parmi les mauvaises rencontres, on trouve des araignées, des rats, des serpents géants ou des démons, jusqu'aux dragons qui constituent les ennemis les plus dangereux (deux dragons ailés gardent la Couronne des rois dans la dernière montagne). Heureusement, l'aventurier peut également découvrir des carquois de flèches qui lui permettront de venir à bout de ses adversaires, ainsi que des objets spécifiques qui dépendent de la couleur de la montagne dans laquelle il est et qui l'aideront dans sa progression sur la carte (hache pour traverser les forêts, bateaux pour franchir les rivières, clefs pour ouvrir les portails)[7]. Quatre niveaux de difficulté sont proposés[6]. Ils conditionnent le nombre de flèches que le héros peut trouver et la vitesse des ennemis.

Développement modifier

Les illustrations du packaging sont de Jerrol Richardson[8].

Accueil modifier

Advanced Dungeons and Dragons
Cloudy Mountain
Presse papier
Média Intellivision
Electronic Games (US) 7/10[9]

En , la cartouche remporte une médaille d'or lors des premiers Video ARTcade Awards sponsorisés par la Corcoran Gallery and School of Art, cité comme « visuellement et graphiquement supérieur » par les membres du jury William Christenberry, Sam Holves et Robin Rose[10].

Héritage modifier

Du code et des éléments graphiques du jeu sont réutilisés par APh pour créer Maze Shot, un mini-jeu interactif pour la télévision, qui sera ensuite intégré à Sharp Shot[11].

Adventure, dans son état de prototype, est présent, émulé, dans la version PC/Mac de la compilation Intellivision Lives! (en), ainsi que dans la version Nintendo DS sous le titre Crown of Kings.

Crown of Kings fait partie des jeux inclus dans la console Intellivision Flashback sortie en [12].

Une adaptation, nommée Cloudy Mountain, est annoncée sur la console Amico [13].

En , la cartouche Intellivision Collection 2 porte douze titres de l'Intellivision, dont Cloudy Mountain, sur les consoles Evercade[14].

Notes et références modifier

  1. a et b (en) Blue Sky Rangers, « ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS® Cartridge », sur BlueSkyRangers.com
  2. a et b (en) Steven A. Orth, « Advanced Dungeons & Dragons », sur INTV Funhouse,
  3. (en) « Intellivision Software Reviews: Advanced Dungeons & Dragons/Cloudy Mountain », TV Gamer Magazine, Boytonbrook,‎ , p. 52
  4. (en) Jonathan Sutyak, « Advanced Dungeons & Dragons: Synopsis », sur AllGame.
  5. (en) Levi Buchanan, « Dungeons & Dragons Class Video Game Retrospective », sur IGN, .
  6. a et b (en) Jonathan Sutyak, « Advanced Dungeons & Dragons: Review », sur AllGame.
  7. (en) Brett Weiss, Classic Home Video Games, 1972-1984: A Complete Reference Guide, McFarland, , 316 p. (ISBN 9780786487554), « Intellivision », Advanced Dungeons & Dragons, p.211.
  8. (en) Adam Gidney, « Jerrol “Jerr” Richardson », sur BOX=ART, (archivé sur Internet Archive)
  9. (en) Bill Kunkel, The Electronic Games 1984 Software Encyclopedia, vol. 2, Reese Communications, (ISSN 0736-8488), « Programmables/Intellivision », p. 110
  10. (en) Alan R. Bechtold et Mike Wilson, « Mattel Wins ‘‘Video ARTcade’’ Awards », The Logical Gamer, Logical Game Publications, no 10,‎ , p. 2.
  11. (en) Blue Sky Rangers, « Sharp Shot », sur BlueSkyRangers.com
  12. (en) Intellivision Flashback classic game console operating instructions, AtGames Digital Media, 20 p., « Crown of Kings (1 or more players) », p. 13
  13. (en) Zack Millsap, « How Tommy Tallarico & Intellivision Amico Are Taking Gaming Back to Its Roots », sur CBR,
  14. (en) « Intellivision Collection 2 Coming To Evercade – May 31st », sur Evercade UK, Blaze Entertainment,