AO International Tennis

jeu vidéo sorti en 2018
AO International Tennis

Développeur
Big Ant Studios
Éditeur
Big Ant Studios
Distributeur
Scénariste

Début du projet
Date de sortie
iOS, Android
Mondiale
PlayStation 4, Xbox One
Australie et Nouvelle-Zélande
PlayStation 4, Xbox One, Windows

INT :

Mondiale
Genre
Mode de jeu
Un à quatre joueurs
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Téléphone(s) mobile(s) :

Langue

Évaluation
ESRB : E ?
PEGI : 3 ?
Site web

AO International Tennis est un jeu vidéo de tennis développé et édité par Big Ant Studios, sorti le sur mobile, le en Australie et en Nouvelle-Zélande sur PlayStation 4 Xbox One et le en sortie mondiale sur PlayStation 4, Xbox One, Windows et compatible PC. Le jeu comporte la licence officiel du tournoi de l'Open d'Australie.

Système de jeu modifier

Principe modifier

AO International Tennis propose une simulation de tennis dont le gameplay repose sur le timing, c'est-à-dire la capacité du joueur à frapper la balle au bon moment. Dans AO International Tennis, il faut anticiper les points et placer la balle dans le camp adverse avant de frapper son coup.

Les joueurs professionnels du jeu sont reproduits à l'authenticité par le biais de la capture de mouvement et leurs caractéristiques et coups spéciaux sont également repris[2]. Enfin, les joueurs ont à disposition un grand nombre d'équipements (raquettes, tenues, etc). De plus, sur console, l'outil PlayFace créé par le studio permet de générer un personnage à partir du propre visage du joueur[3]. La version sur ordinateur ne dispose pas de cet outil[3].

Sliders modifier

Le jeu intègre un système de sliders qui permet aux joueurs de modifier le jeu et de rendre réaliste le jeu sur les différents types de surfaces (Herbe-Dur-terre battue etc.)

Challenge modifier

 
Écran du radar Hawk-Eye lors d'un match de Wimbledon en 2011.

Le jeu intègre le Hawk-Eye (en partenariat avec Rolex), le joueur a l'occasion de demander un challenge immédiatement après un coup présumé juste par l'arbitrage, mais vu faute par le joueur.

Modes de jeu modifier

Carrière modifier

Un mode Carrière qui consiste à créer un personnage ou sélectionner un joueur du jeu afin de concourir dans les tournois proposés (il est précédé par un tutoriel)[3].

Australian Open modifier

Un mode Australian Open consistant à concourir en simple, en double ou en mixte dans le but de remporter l'Open d'Australie. Le jeu étant le jeu officiel de l'Open d'Australie, il reprend les caractéristiques du stade comme l'entrée sur le central qui se fait des vestiaires au court en passant par le couloir où sont affichés sur les murs, les noms des derniers vainqueur du tournoi.

Exhibition modifier

Un mode Exhibition dans lequel il est possible d'affronter les différents joueurs du jeu, en match simple et en double et sur tous les terrains disponibles et avec la possibilité de paramétrer le nombre de set, période de la journée, etc.

Multijoueur modifier

Un mode multijoueur dans lequel il est possible d'affronter le monde entier en ligne.

Joueurs modifier

licenciés modifier

Joueurs du circuit ATP

Joueuses du circuit WTA

Non-licenciés modifier

Le jeu inclut des joueurs fictifs, homme et femme.

Tournois modifier

licenciés modifier

Stade du Grand Chelem

Stade Spécial

  • Rafael Nadal Academy : licencié.

Non-licenciés modifier

Stades du Grand Chelem

Académie modifier

Le jeu est pourvu d'une académie dans laquelle on distingue les modes Stadium creator, Logo creator et le mode création de joueurs[6]. Ce mode création est utilisé par la communauté, toute personne pouvant modifier le jeu et qui partagent ses créations envers les utilisateurs.

Principaux joueurs créés modifier

Joueurs du circuit ATP

Joueuses du circuit WTA

Principaux stades créés modifier

Stades ATP World Tour Masters 1000

Stades ATP World Tour 500

Stade Masters de tennis masculin

Principaux Logos créés modifier

Ambassadeurs du jeu modifier

 
Rafael Nadal lors de l'Open d'Australie 2009.
 
Angelique Kerber lors de Roland Garros 2018.

Rafael Nadal et Angelique Kerber sont les ambassadeurs du jeu et figurent sur la pochette du jeu.

Développement modifier

AO International Tennis est développé par Big Ants Studio, un studio australien de développement, fondé en 2001. Le studio est spécialisé dans le jeu vidéo de sport (rugby, cricket, automobile, etc.) ainsi que le portage de jeux sur consoles initialement sortis sur smartphone tels que Jetpack Joyride ou Fruit Ninja.

Le jeu sort initialement, sous le nom d'AO Tennis, dans des versions iOS et Android, le [7].

Big Ants Studio, développe ensuite le jeu sur (PlayStation 4 et Xbox One), qui sort uniquement pour le marché australien et néo-zélandais le . Le jeu est alors en version alpha, ce qui permet aux développeurs de travailler sur les retours des joueurs australien et néo-zélandais. Big Ants Studio sort régulièrement des patchs pour corriger des défauts qui sont flagrants. Le studio met en ligne un forum pour les joueurs désirant communiquer sur le jeu.

Le jeu connait une sortie mondiale le . Le jeu est distribué en Europe, en Russie et au Moyen-Orient par Microïds, à la suite d'un accord passé entre Big Ant et l'éditeur Anuman Interactive — la société mère de Microïds[1].

Accueil modifier

Les principaux sites de jeux vidéo en France donnent des notes mitigées au jeu, en effet le jeu a souffert d'une sortie mondiale prématurée. Malgré la sortie quelques mois plutôt en Australie et Nouvelle-Zélande qui devait permettre de sortir un jeu fini pour une sortie mondiale, le jeu n'est pas exempt de défauts comme un gameplay rigide, des animations qui ne sont pas souples, des bugs (joueur qui ne bouge pas, qui ne tape pas la balle ou encore qui marche au lieu de courir) et un jeu au filet qui manque de réalisme. Les matchs sont répétitifs, on passe du temps à faire du gauche droite pour marquer des points, sinon l’IA renvoie tout et peu importe le niveau de difficulté. Le mode online est assez vide et difficilement jouable en combinant la rigidité du gameplay et la lenteur des serveurs. La principale critique est que le jeu se place en tant que simulation, mais n’offrant pas assez de diversité dans le gameplay ou la gestion Les patchs qui au départ étaient les points fort du jeu s'est transformé en désillusions car tantôt ils corrigeaient des défauts (améliorations des animations, réglage du challenge, etc.) et tantôt, ils en apportaient d'autres (crash du jeu après un set, impossibilité d'aller dans le mode académie). Big Ant Studios continue de sortir des patchs et à l'heure actuelle, le jeu est bien meilleur mais avec toutefois quelques défauts.

Notes et références modifier

  1. a b et c MalloDelic, « AO International Tennis sera distribué en Europe par Microïd », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  2. Big Ant Studios présente AO International Tennis (jeuxvideo.com)
  3. a b c d e f et g MalloDelic, « AO International Tennis s'annonce et prend date en vidéo », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  4. a b et c Laurely Birba, « Test AO International Tennis : toujours aussi raté malgré les nombreuses mises à jour ? », sur JeuxActu, (consulté le )
  5. a et b William Audureau, « Jeux vidéo : « AO International Tennis » et « Tennis World Tour », simulations bancales », sur Le Monde, (consulté le ).
  6. « Gameplay AO International Tennis présente son mode création de stade », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  7. « AO Tennis | Gameblog.fr », sur gameblog (consulté le )
  8. Netsabes, Test : Tennis World Tour / AO International Tennis - Double faute, 15 juin 2018, Canard PC no 383, p. 32-34.
  9. Kaaraj, Test du jeu AO International Tennis, 8 mai 2018, Jeuxvideo.com.
  10. Yann Bernard, « TEST. AO International Tennis (PS4) », Gameblog,‎ (lire en ligne, consulté le ).
  11. (en) « AO International Tennis for PlayStation 4 Reviews », sur Metacritic (consulté le )
  12. (en) « AO International Tennis for Xbox One Reviews », sur Metacritic (consulté le ).

Lien externe modifier