Virtuos

développeur de jeux vidéos

Virtuos
logo de Virtuos

Création Voir et modifier les données sur Wikidata
Forme juridique Société à capitaux privésVoir et modifier les données sur Wikidata
Siège social SingapourVoir et modifier les données sur Wikidata
Activité Industrie vidéoludiqueVoir et modifier les données sur Wikidata
Effectif 4 000[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web www.virtuosgames.comVoir et modifier les données sur Wikidata

Virtuos est une société mondiale de développement de jeux vidéo basée à Singapour avec 22 studios situés en Asie, en Europe et en Amérique du Nord. Elle compte désormais 3500 employés à travers le monde[2]. Virtuos est spécialisé dans le développement de jeux et la production artistique pour les titres AAA sur consoles, PC et mobiles - travaillant en tant que développeur externe pour d'autres sociétés[3].

Histoire modifier

Virtuos a été créé à Shanghai en décembre 2004, et a ouvert son bureau européen à Paris en juillet 2005. En juin 2006, la société reçoit un investissement de Legend Capital[4]. Virtuos ouvre ses bureaux de Chengdu et de Vancouver en janvier et novembre 2008, respectivement[5]. En mars 2009, la société acquiert BSP Audio Production Studios[6]. En mai 2009, lors de la sortie en salle de Terminator Salvation l'art 3D du film, réalisé par Virtuos, est mis à l'honneur.

Virtuos s’est établi au Japon après avoir signé un partenariat avec Kyos en décembre 2009. En mars 2010, la société atteint 500 employés[7], et annonce le développement de jeux pour la nouvelle génération de consoles[8],[9]. En mai 2010, la société porte The Price is Right sur le PlayStation Network.

Virtuos a produit Monster Jam: Path of Destruction pour PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS et PlayStation Portable. Par la suite, la société atteint 800 employés et signe un accord de développement de jeux en ligne avec Tencent en août 2011. Virtuos acquiet Sparx* Animation Studios en septembre 2011, portant son nombre d'employés à plus de 900[10].

En 2012, Virtuos ouvre son bureau de Xi'an en mai et atteint le cap des 1 000 employés en octobre. Au cours de la même année, Virtuos lance également son premier jeu Facebook complet - The Enchanted Library pour GSN, ainsi que son premier jeu Android, NBA 2013, pour le client 2K Sport sur Wii, Nintendo DS et PlayStation Portable.

En juillet 2013, Virtuos ouvre un bureau à San Francisco. Virtuos porte XCOM: Enemy Unknown sur IOS en octobre 2013 et remporte le Golden Joystick Award du "meilleur jeu mobile/tablette de l'année". La société développe également Fangs Dash pour Chine Mobile Game Entertainment en décembre 2013[11].

Virtuos développe également des adaptations de Final Fantasy X et Final Fantasy X-2 pour la PlayStation 3 et la PlayStation Vita en avril 2014. Celles-ci ont reçu un score Metacritic de 85 %[12]. En décembre 2014, Virtuos démarre ses opérations en Corée.

En juillet 2016, Virtuos porte Batman: Return To Arkham sur Xbox One et PlayStation 4. En décembre de la même année, la société atteint le cap des 1 500 talents.

Virtuos acquiert Black Shamrock en février 2017. En mars 2018, elle lève 15 millions de dollars et installe un nouveau siège social et un centre de R&D à Singapour.

Virtuos Montréal est lancé en septembre 2019. En octobre 2020, Virtuos acquiert CounterPunch Studios.

Virtuos obtient un investissement de 150 millions de dollars de Baring Private Equity Asia en septembre 2021[13]. La société ensuite ouvre un nouveau studio à Lyon, en France, en décembre 2021.

En janvier 2022, Virtuos acquiert Volmi Games à Kyiv, en Ukraine. En avril 2022, Virtuos annonce son investissement dans Umanaïa Interactive, un studio de développement de jeux prometteur au Québec, Canada[14]. En mai 2022, il est annoncé que Virtuos a acquis Glass Egg Digital Media, une société de production d'art 2D et 3D basée à Hô-Chi-Minh-Ville. C'était suivi par le lancement officiel de Virtuos Kuala Lumpur en Malaisie en août 2021, et du studio de codéveloppement Calypte - un studio Virtuos établi dans la baie de San Francisco en septembre 2022[15],[16].

Notes et références modifier

  1. « https://venturebeat.com/games/how-virtuos-continues-to-open-new-service-game-studios-philippe-angely-interview/ »
  2. https://www.virtuosgames.com/
  3. Lewis Rees et Staff Writer, « Virtuos opens new studio in the San Francisco Bay area », sur pocketgamer.biz (consulté le )
  4. « Legend Capital invests in leading video games outsourcing provider Virtuos », Legend Capital
  5. « Virtuos Opens New China Studio », GamesIndustry.biz
  6. « Outsourcing firm Virtuos acquires BSP audio studio », Develop-Online
  7. « Virtuos workforce hits new milestone », Develop-Online
  8. « Virtuos Kickstarts Full Cross-Platform Development Project », GamesIndustry.biz
  9. « China's Virtuos Gets Into Full-Scale Retail Game Development With 'Major Publisher' », Gamasutra
  10. (en) MCV Editors, « Virtuos acquires 3D animation studio Sparx », MCV,‎ (ISSN 1469-4832, lire en ligne, consulté le )
  11. « Fang Dash »
  12. « Final Fantasy X / X-2 HD Remaster », Metacritic
  13. « Virtuos renforce sa présence en Europe avec son nouveau studio à Lyon », Agence française pour le jeu vidéo
  14. (en) « Virtuos acquires art production studio Glass Egg », sur GamesIndustry.biz (consulté le )
  15. Bernama / Bernama August 12 et 2022 22:08 Pm +08, « Virtuos KL studio to support regional growth in video games development », sur The Edge Markets, (consulté le )
  16. (en) « Virtuos opens co-development studio in the Bay Area », sur GamesIndustry.biz, (consulté le )

Lien externe modifier