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Test1 | Test2 | Test3 | Test4 |
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Test1 | Rien à gauche | ||
Test2 | Rien au dessus | ||
- 1
- 2
- 3 je me promène dans les bois
Développeur | |
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Éditeur |
Date de sortie |
23 octobre 2015 |
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Genre | |
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Mode de jeu |
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Warhammer: End Times - Vermintide est un jeu vidéo de tir subjectif coopératif sorti sur ordinateur le 23 octobre 2015. Il a été développé et édité par le studio Fatshark. L'histoire se déroule dans l'univers de Warhammer. Les joueurs contrôlent chacun un héros et affrontent des hordes de skavens, une race fictive mi-homme, mi-rat. Le jeu a été vendu à plus de 300 000 exemplaires moins d'un mois après sa sortie[1].
Synopsis modifier
Le jeu se déroule dans le monde médiéval fantastique de Warhammer, dans la ville d'Übersreik, durant l'arc de la fin des temps. L'histoire commence par l'invasion de la ville par des skavens, une espèce mi-homme mi-rat.
Principes de base modifier
Warhammer: End Times - Vermintide est un jeu de tir à la première personne où les joueurs incarnent quatre héros parmi cinq disponibles et doivent remplir une suite d'objectifs, en évitant de mourir face aux hordes de skavens.
Les missions modifier
Les joueurs progressent seul ou à plusieurs dans la ville d'Übersreik, au cours d'une des plusieurs missions disponibles. Si il manque des joueurs, des personnages contrôlés par l'intelligence artificielle viennent compléter l'équipe. Chaque mission comporte une suite de un ou plusieurs objectifs que les joueurs doivent accomplir. Les missions, une fois lancée, ne s'arrête qu'à l'accomplissement de tous les objectifs.
Chaque joueur démarre la mission avec une arme de corps-à-corps et une arme à distance propres au personnage qu'il a choisi, ainsi que plusieurs accessoires qui lui procurent des avantages supplémentaires. Au cours de la mission, les joueurs pourront trouver et s'équiper de matériel de soin, des potions améliorant temporairement leur vitesse ou leur force et des bombes à lancer.
Le jeu se concentre sur le combat contre les hordes de skavens dirigés par l'intelligence artificielle. Les ennemis sont de plusieurs types: Les skavens simples et faibles attaquent en grands groupes les joueurs, tandis que les stormvermins sont moins nombreux mais plus puissants et protégés par une armure. D'autres adversaires possèdent des capacités spéciales, comme le pouvoir de bondir et d'immobiliser un joueur, ou de lancer une grenade de gaz toxique.
Si les joueurs gagnent la mission, ils peuvent chacun lancer des dés pour gagner un objet. La difficulté choisie de la mission, ainsi que la valeur obtenue de chaque dé détermine la qualité et la rareté des objets qu'ils reçoivent. Des objets (grimoires, tomes et dés) récupérables en cours de mission permettent d'améliorer les dés de base et d'augmenter les probabilités d'obtenir un meilleur objet.
La taverne modifier
Entre deux missions, les joueurs sont dans une taverne qui sert de salle d'attente. Lors de cette phase, ils peuvent choisir une nouvelle mission en utilisant la carte. Par ailleurs, une forge permet de créer de nouvelles armes, de les améliorer et de créer des gemmes à partir des armes existantes[2]. Pour créer de nouvelles armes, le joueur peut dépenser une ou plusieurs armes de la même rareté pour en obtenir une nouvelle de rareté supérieure. Il est aussi possible d'activer les capacités spéciales présentes sur une arme en dépensant des gemmes.
Les héros modifier
Chaque personnage contrôlé par le joueur est différent. Ils possèdent chacun leur voix, leur caractère propre et plusieurs armes différentes qu'ils peuvent choisir:
- Victor Saltzpyre est un witch hunter (chasseur de sorcière). Il peut porter une épée et un pistolet en même temps, ce qui fait qu'il est le seul personnage capable de combattre au corps-à-corps et tirer à distance sans avoir besoin de changer d'arme.
- Sienna Fuegonasus est une bright wizard (sorcière flamboyante). Son arme à distance, un bâton magique, lui permet de lancer des sorts de flamme à distance sans avoir besoin de munitions.
- Bardin Goreksson est un nain ranger.
- Kerillian est une elfe sylvaine waywatcher. Elle utilise un arc comme arme à distance.
- Markus Kruber est un soldat de l'Empire.
Développement modifier
Accueil modifier
Dans l'ensemble, le jeu reçoit des avis favorables avec une moyenne de 79 sur 100 sur le site Metacritic[3]. PC Gamer lui attribue une note de 90%, GameSpot 7/10, et IGN une note de 7.2/10. En France, Jeuxvideo.com le note 15/20, et Gamekult 6/10.
Beaucoup de critiques le rapprochent à Left 4 dead[4],[5]. Les journalistes qualifient sa direction artistique de très bonne, et qu'il dispose d'idées intéressantes dans le level design. Ils trouvent aussi que le système de coopération est solide, comme l'est celui de l'artisanat. Par ailleurs, le jeu est apprécié pour son côté frénétique et un aspect coopératif bien travaillé. Néanmoins, plusieurs critiques regrettent l'absence d'un mode joueur contre joueur[6], ainsi que l'aspect potentiellement répétitif du jeu.
Annexes modifier
Liens externes modifier
Site officiel : http://www.vermintide.com/
Notes et références modifier
- « Jeuxvideo.com : "Warhammer Vermintide fête ses 300 000 ventes avec un DLC" »,
- (en) « IGN : "Comment la récompense d'objet et l'artisanat fonctionne dans Warhammer: end times - Vermintide" »
- (en) « Warhammer: End Times - Vermintide sur Metacritic ».
- (en) « Critique de PC Gamer : "Warhammer: End Times – Vermintide—is a co-op shooter that borrows heavily from Valve’s Left 4 Dead series. It borrows so heavily it feels larcenous, really, but damned if it isn't a great homage." »,
- (en) « Critique de IGN : "while it's always an enjoyably hectic and bloody time, it's very much the student, not the master." »
- (en) « "Critique de GameSpot" : "And most importantly, Vermintide offers no alternate game modes. Where Left 4 Dead innovated with an asymmetrical versus mode that put half its players in control of the zombie horde, Vermintide fails to branch out in any direction." »