The Immortal (jeu vidéo)

jeu vidéo de 1991
The Immortal

Développeur
Éditeur
Réalisateur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue

The Immortal est un jeu vidéo d'action-aventure et de rôle conçu par Will Harvey, développé par Sandcastle et publié par Electronic Arts en 1990. Le jeu est sorti sur Apple IIGS, Amiga, Atari ST, DOS, Mega Drive et NES. Il se déroule dans un univers médiéval-fantastique dans lequel le joueur incarne un magicien.

Scénario modifier

Le jeu commence avec le joueur aux commandes d'un magicien. Dans la première salle, le joueur a la possibilité de voir l'image du mentor du personnage, un autre sorcier nommé Mordamir. Il appelle au secours du plus profond ci-dessous dans le labyrinthe, bien qu'il tente de communiquer avec un autre homme nommé Dunric[1]. Les deux principaux types de créatures présentes dans le donjon sont les gobelins et les trolls, qui sont en guerre. C'est un élément de l'intrigue mineure dans le jeu. En fonction des actions du joueur dans les premières étapes du jeu, il est également possible pour le personnage principal de former une alliance avec l'une des deux tribus. La majorité de l'histoire se révèle à travers des séquences de rêve déclenchées lorsque le personnage principal repose sur des lits de paille disséminés dans le labyrinthe. Il est finalement révélé que Mordamir se bat contre un dragon à la fontaine de jouvence. L’intrigue du jeu subit une torsion lorsque le personnage principal trouve Dunric qui a été piégé par Mordamir. En fin de compte, le personnage principal est forcé de prendre une décision sur la personne à aider, le Dragon ou Mordamir.

Système de jeu modifier

Accueil modifier

Aperçu des notes obtenues
The Immortal
ACE US 91 %[2]
CU Amiga US 91 %[3]
Computer + Video Games US 93 %[4]
Dragon Magazine US 4/5[5]
Gen4 FR 95 %[6]
Joystick FR 87 %[7]
Tilt FR 19/20[1]
The One US 90 %[8]

Références modifier

  1. a et b (fr) Jacques Harbornn, « The Immortal », Tilt, no 82,‎ , p. 132-134.
  2. (en) Tony Dillon, « The Immortal », ACE, no 39,‎ , p. 62.
  3. (en) Mark Patterson, « The Immortal », CU Amiga,‎ , p. 71.
  4. (en) Richard Leadbetter, « The Immortal », Computer + Video Games, no 108,‎ , p. 187.
  5. (en) Hartley, Patricia et Kirk Lesser, « The Role of Computer », Dragon Magazine, no 178,‎ , p. 57-64.
  6. (fr) Didier Latil, « The Immortal », Gen4, no 27,‎ , p. 44-45.
  7. (fr) Artemus, « Immortal », Joystick, no 10,‎ , p. 282-283.
  8. (en) Brian Nesbitt, « The Immortal », The One, no 25,‎ , p. 62-64.