The Ancient Art of War in the Skies

jeu vidéo de 1992
The Ancient Art of War in the Skies

Développeur
Éditeur

Date de sortie
Franchise
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

The Ancient Art of War in the Skies est un jeu vidéo de type wargame développé par Evryware et publié par MicroProse en 1993 sur Amiga, Atari ST et PC[1]. Le jeu fait suite à The Ancient Art of War (1984) et à The Ancient Art of War at Sea (1987). Il se déroule pendant la Première Guerre mondiale et simule des combats aériens opposant l’aviation britannique à celle des allemands. La majeure partie du jeu se déroule sur une carte en vue du dessus où le joueur peut planifier ses stratégies et définir les objectifs et les trajectoires de ses avions. Lorsqu’un avion arrive à destination, le jeu bascule dans un nouveau mode de jeu dans lequel le joueur contrôle son avion et tente de détruire ses adversaires en leur tirant dessus, ou de bombarder un objectif[2],[3].

Références modifier

  1. (en) Evan Brooks, « Brooks' Book of Wargames: 1900-1950, A-P », Computer Gaming World, no 110,‎ , p. 118 (ISSN 0744-6667).
  2. (en) Stanley Trevena, « Ancient Art of War in the Skies from MicroProse », Computer Gaming World, no 104,‎ , p. 130 (ISSN 0744-6667).
  3. (en) Hartley, Patricia et Kirk Lesser, « The Role of Computers », Dragon Magazine, no 190,‎ , p. 55-60 (ISSN 1062-2101).