Shoji Meguro

compositeur, guitariste, et producteur de jeu vidéo japonais

Shoji Meguro (目黒 将司, Meguro Shōji?), né à Tokyo le , est un compositeur, guitariste, et producteur de jeu vidéo japonais.

Shoji Meguro
Nom de naissance 目黒 将司 (Meguro Shōji)
Naissance (52 ans)
Tokyo, Japon
Activité principale Compositeur, guitariste
Activités annexes producteur de jeu vidéo
Genre musical Rock, electro, jazz, J-pop
Instruments guitare électrique, piano, orgue électronique
Années actives Depuis 1995

Il travaille pour la société japonaise de jeux vidéo Atlus qu'il rejoint en 1995, et pour qui il a composé de nombreux titres. Principalement connu pour son travail sur la série Persona, spin-off de Shin Megami Tensei, Meguro est considéré comme un compositeur important dans le monde des jeux vidéo, et plusieurs de ses œuvres, telles que Aria Of The Soul ou Burn My Dread sont devenues des classiques[1].

Biographie modifier

Enfant, Meguro s'intéresse peu à la musique populaire, et préfère écouter de la musique classique. Adolescent, il découvre peu à peu le jazz grâce à des artistes tels que Herb Alpert, ou les groupes de jazz japonais T-Square et Casiopea (en). C'est à cette époque qu'il commence à composer et vendre ses œuvres musicales[2]. Il obtient par la suite un diplôme en hydrodynamisme à l'Université Nihon[2].

Après avoir envoyé une de ses compositions enregistrées et assisté à deux entretiens, Meguro est engagé par Atlus en 1995. Il compose alors 16 titres pour le jeu vidéo Revelations: Persona sorti sur PlayStation, dont Aria of the soul devenu l'un des thèmes phares de la série. À la fin des années 1990, il travaille sur différents projets, incluant Devil Summoner: Soul Hackers sorti sur Sega Saturn, pour lequel il compose près de 50 titres, et Maken X sorti sur Dreamcast[2].

Il obtient alors la confiance d'Atlus et devient compositeur principal en 2003, lorsqu'il travaille sur Shin Megami Tensei: Lucifer's Call. Il choisit pour l'occasion un style musical différent des précédents opus de la série Megami Tensei, préférant des notes plus orchestrales.

Satisfait de son travail, Atlus demande à Meguro de composer pour Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga, lui laissant pour la première fois carte blanche[2].

En 2005, il met de côté la série des Shin Megami Tensei afin de travailler sur de nouvelles licences tel que Trauma Center: Under the Knife, Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army, et Trauma Center: Second Opinion.

Sa carrière décolle réellement lorsqu'il compose pour Persona 3, avec des titres plus orientés pop et rap, chantés notamment par le rappeur japonais Lotus Juice. La bande originale du jeu se vend à plus de 100 000 exemplaires dans le monde.

En 2008, Meguro continue sur la voie du succès avec Persona 4, où il mélange les genres pour créer un style unique. Un concert se tient d'ailleurs à l'Akasaka Blitz pour célébrer le travail de Meguro sur la série des Persona, où les titres les plus populaires sont joués. Durant cette période, il compose pour le jeu Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon, qui obtient à son tour un franc succès[2].

Meguro est promu au poste de directeur artistique pour le remake sur PlayStation Portable du premier Persona. Durant cette période, il reçoit quelques critiques, certains fans n'appréciant pas qu'il retouche les compositions originales, mais dans l'ensemble l'accueil est plutôt chaleureux. Il dirige ensuite logiquement le portage PSP de Persona 2: Innocent Sin et Eternal Punishment.

En 2010, Meguro occupe à la fois le poste de directeur musical pour les trois jeux spin-off de la série Persona, et de compositeur pour le nouveau Persona 5, accompagné de Toshiki Konishi.

Il contribue également au nouveau projet Re Fantasy[3].

En 2012, Meguro rejoint P Studio, un studio interne à Atlus, qu'il a fondé aux côtés de ses collègues développeurs des séries Shin Megami Tensei et Persona, à savoir Shigenori Soejima et Katsura Hashino.

En septembre 2021, il quitte Atlus pour devenir compositeur freelance[4].

Style et influences modifier

Bien que nombre de ses titres portent une signature rock, Meguro expérimente continuellement de nouveaux genres, tantôt orchestraux, tantôt électroniques, jazz ou même hip hop.

Meguro cite T-Square, Casiopea, Beethoven, et Tchaïkovski parmi ses principales influences[2].

Compositions modifier

Jeux vidéo
Année Titre de l'œuvre Rôle Collaborateur(s)
1996 Revelations: Persona Composition/arrangement Hidehito Aoki, Kenichi Tsuchiya, et Misaki Okibe
1997 Devil Summoner: Soul Hackers Composition/arrangement Toshiko Tasaki et Tsukasa Masuko
1999 Maken X Composition/arrangement Takahiro Ogata
2001 Maken Shao: Demon Sword Composition/arrangement
2003 Shin Megami Tensei III: Nocturne Composition/arrangement Kenichi Tsuchiya et Toshiko Tasaki
2004 Shin Megami Tensei III: Nocturne Maniax Composition/arrangement Kenichi Tsuchiya et Toshiko Tasaki
Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga Composition/arrangement Kenichi Tsuchiya
2005 Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 Composition/arrangement
Trauma Center: Under the Knife Composition/arrangement Kenichi Tsuchiya et Kenichi Kikkawa
2006 Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army Composition/arrangement
Persona 3 Composition/arrangement
Trauma Center: Second Opinion Composition/arrangement Kenichi Tsuchiya et Shingo Yasumoto
Shin Megami Tensei: Imagine Composition/arrangement
(« Opening »)
2007 Persona 3 FES Composition/arrangement Kenichi Tsuchiya
2008 Persona 4 Composition/arrangement Atsushi Kitajoh
Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon Composition/arrangement
2009 Shin Megami Tensei: Persona Arrangement Ryota Koduka et Kenichi Tsuchiya
Shin Megami Tensei: Strange Journey Composition/arrangement
Persona 3 Portable Composition/arrangement
2010 Trauma Team Composition/arrangement Atsushi Kitajoh et Ryota Koduka
2011 Catherine Composition/arrangement Atsushi Kitajoh et Kenichi Tsuchiya
Persona 2: Innocent Sin Director
2012 Persona 4 Arena Composition/arrangement Atsushi Kitajoh
Persona 2: Eternal Punishment Director
Persona 4 Golden Composition/arrangement Atsushi Kitajoh
2013 Persona 4 Arena Ultimax Sound director
2014 Persona Q: Shadow of the Labyrinth Sound director
2015 Devil Survivor 2: Record Breaker Composition/arrangement
Persona 4: Dancing All Night Sound director Ryota Koduka
2016 Persona 5 Composition/arrangement Toshiki Konishi
2018 Catherine: Full Body Composition/arrangement Atsushi Kitajoh et Kenichi Tsuchiya
2019 Persona 5 Royal Composition/arrangement Toshiki Konishi
2024 Metaphor Re Fantazio Composition/arrangement
Anime/drama/television
Année Titre de l'œuvre Rôle Collaborateur(s)
2008 Persona: Trinity Soul Arrangement Taku Iwasaki
2011 Persona 4: The Animation Composition/arrangement
2014 Persona 4: The Golden Animation Composition/arrangement Tetsuya Kobayashi
Film
Année Titre de l'œuvre Rôle Collaborateur(s)
2012 Persona 4: the Animation -The Factor of Hope- Composition (reprises)
2013 Persona 3 The Movie: #1 Spring of Birth Composition/arrangement
2014 Persona 3 The Movie: #2 Midsummer Knight's Dream Composition/arrangement
(« Fate is In Our Hands »)
2015 Persona 3 The Movie: #3 Falling Down Composition/arrangement Tetsuya Kobayashi
2016 Persona 3 The Movie: #4 Winter of Rebirth Composition/arrangement
("Boku no Akashi")

Notes et références modifier

  1. (en) « interview de Shoji Meguro », sur RocketBaby (consulté le )
  2. a b c d e et f (en) Chris Greening, « Shoji Meguro Profile », sur vgmonline.net, (consulté le )
  3. (en-US) Sal Romano, « First details on Atlus’ new fantasy RPG, « Project Re Fantasy » [Update] », sur Gematsu (consulté le )
  4. « Le compositeur Shoji Meguro se lance dans le développement », sur www.actugaming.net (consulté le )

Liens externes modifier