Sea Battle

jeu vidéo de 1980

Sea Battle (Combat naval dans certaines éditions destinées aux marchés francophones[1]) est un jeu vidéo de stratégie multijoueur[2] développé et édité par Mattel Electronics, sorti en 1980 sur la console Intellivision[3],[4],[5]. Un portage sur Atari 2600 a été annoncé en 1982, sous le titre High Seas mais n'a jamais été commercialisé[6]. Une version Aquarius a également été prévue, puis abandonnée[4].

Sea Battle

Développeur
Mattel Electronics (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Éditeur
Mattel Electronics (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Système de jeu modifier

Le jeu est une bataille navale opposant deux adversaires dans un océan parsemé d'îles. Chacun doit réussir à envahir le port d'attache de l'adversaire tout en protégeant son propre port. Chaque joueur a accès à treize navires de guerre représentant huit types de navires différents[7], qu'il peut organiser en flottes de un à trois navires[8].

Types de navires[8] modifier

Type Nombre Vitesse max. Blindage Armement Puissance de feu Portée de tir Maniabilité / accélération
Porte-avions 1 30 moyen canon 10 longue lente
Transport de troupes 1 30 lourd canon 7 très courte très lente
Cuirassé 2 35 très lourd canon 12 longue moyenne
Sous-marin 3 35 léger torpilles 20 très longue rapide
Destroyer 1 40 léger canon 9 moyenne rapide
PT boat 2 40 aucun torpilles 12 courte très rapide
Mouilleur de mines 1 20 léger canon 6 très courte moyenne
Dragueur de mines 2 30/15[9] léger canon 6 très courte moyenne

Phases de jeu modifier

  • Phase « stratégie » :

L'écran représente une vue générale du théâtre des opérations, avec dans le coin inférieur gauche le port d'attache du joueur 1, et dans le coin supérieur droit celui du joueur 2. Les joueurs peuvent voir l'emplacement de toutes les flottes sur cet écran (mais pas leur composition). Chacun peut diriger ses flottes en leur donnant un cap ; la flotte se déplaçant dans cette direction jusqu'à ce qu'on lui ordonne de s'arrêter ou jusqu'à ce qu'elle rencontre la terre ou une autre flotte. Si deux flottes adverses s'approchent l'une de l'autre, toute action s'arrête et les deux flottes commencent à clignoter rapidement tandis qu'une alarme retentit. L'un ou l'autre des joueurs peut alors choisir de s'engager dans la bataille, ou si aucun des joueurs ne s'engage, les deux flottes continueront de se déplacer après quelques instants. Sur cet écran, les flottes composées d'un mouilleur de mines peuvent également piéger l'emplacement où elles se trouvent. Les navires d'un flotte ennemie prendront des dégâts s'ils passent à cet endroit, sauf la flotte est composée d'un dragueur de mines actif.

  • Phase « combat » :

Lorsque deux flottes adverses s'engagent, l'action zoome sur la section de l'océan où se trouvent les flottes, et les deux flottes deviennent visibles. Les joueurs prennent le contrôle de leurs vaisseaux amiraux respectifs et tentent de couler les navires de l'adversaire. Les navires peuvent être endommagés par le feu (ennemi ou ami) ou par collision avec la terre, et coulent lorsqu'ils ont subi trop de dégâts. Le combat se termine et le jeu retourne à la phase de stratégie lorsque tous les navires de la flotte d'un joueur sont détruits. Un joueur peut également choisir de sonner la retraite pour se retirer de la bataille, mais doit dans ce cas-là survivre pendant 15 secondes pour réussir à s'échapper.

Les navires endommagés peuvent être réparés en retournant au port d'attache du joueur. En outre, les flottes peuvent être dissoutes et réassemblées dans le port d'attache (un maximum de trois fois par partie).

Le jeu se poursuit ainsi jusqu'à ce que l'un des joueurs dirige son porte-avions ou son transport de troupes dans le port d'attache de l'adversaire, l'envahissant ainsi avec succès et remportant la partie. Si un joueur perd ces deux navires pendant la bataille, tout navire restant dans sa flotte peut envahir le port adverse.

Développement modifier

Les illustrations du packaging sont de Jerrol Richardson[10].

Accueil modifier

Sea Battle
Presse papier
Média Intellivision
Electronic Games (US) 9/10[3]
Presse numérique
Média Intellivision
INTV Funhouse 3/5[1]

Héritage modifier

Sea Battle est présent, émulé, dans la compilation Intellivision Lives! (en) sortie sur diverses plateformes, ainsi que dans A Collection of Classic Games from the Intellivision.

Sea Battle fait partie des jeux intégrés dans la console Intellivision Flashback[11], sortie en .

La version Atari 2600, High Seas, terminée en 1982 mais jamais sortie, est présentée 16 ans plus tard par Intellivision Productions lors de la Classic Gaming Expo de Las Vegas en [12]. À la suite du succès de cette présentation, quelques exemplaires de la cartouche, réintitulée Sea Battle, sont produites pour être vendues, sous le label Retrotopia[13], à l'occasion de l'édition suivante du salon[14].

Le , Sea Battle fait partie des jeux disponibles au lancement du service Game Room (en) de Microsoft, accessible sur Xbox 360 et PC[15].

Notes et références modifier

  1. a et b (en) Steven A. Orth, « Sea Battle », sur INTV Funhouse,
  2. (en) Joe Santulli, « Psychophile: Truly Fishy Classics », Digital Press, no 35,‎ , p. 4
  3. a et b (en) Bill Kunkel, The Electronic Games 1984 Software Encyclopedia, vol. 2, Reese Communications, (ISSN 0736-8488), « Programmables/Intellivision », p. 116
  4. a et b (en) Blue Sky Rangers, « Sea Battle », sur BlueSkyRangers.com
  5. (en) Brett Weiss, Classic Home Video Games : 1972-1984: A Complete Reference Guide, McFarland & Company, , 306 p. (ISBN 978-0-7864-3226-4), « Intellivision »
  6. (en) Intellivision Productions, « Sea Battle », sur Intellivision Lives (archivé sur Internet Archive)
  7. « Vagues à l'arme : 23 batailles navales au Tiltoscope », Tilt-Micro-Jeux-Vidéo, Éditions Mondiales, no 19,‎ , p. 52-62 (ISSN 0753-6968)
  8. a et b (en) Mattel Electronics, Sea Battle Cartdrige Instructions, vol. 1818-0920-G2, , « Know Your Ships », p. 5
  9. Le dragueur de mines voit sa vitesse divisée par deux lorsqu'il est actif (en train de neutraliser les mines adverses).
  10. (en) Adam Gidney, « Jerrol “Jerr” Richardson », sur BOX=ART, (archivé sur Internet Archive)
  11. (en) Intellivision Flashback classic game console operating instructions, AtGames Digital Media, 20 p., « Sea Battle (2 players) », p. 16
  12. (en) Blue Sky Rangers, « Sea Battle », sur BlueSkyRangers.com
  13. (en) « Sea Battle (Game) », sur Giant Bomb
  14. (en) Brett Weiss, Classic Home Video Games : 1972-1984: A Complete Reference Guide, McFarland & Company, , 306 p. (ISBN 978-0-7864-3226-4), « Atari », p. 102
  15. Julo, « La Game Room disponible sur Xbox Live et PC : Le paradis du jeu rétro ? », sur GameBlog,

Voir aussi modifier