Metal (API)

API graphique pour iOS et OS X

Metal est une API bas niveau d'accélération graphique 3D développée par Apple, introduit avec iOS 8. Metal propose des fonctions similaire à OpenGL et OpenCL au sein d'une seule et même API. Proposant un faible overhead, elle vise à apporter à iOS, macOS et tvOS des performances similaires à d'autres APIs comme Vulkan et DirectX 12.

Metal
Description de l'image Apple Metal logo, version 2.svg.
Description de l'image Vainglory Halcyon Fold map.tif.
Informations
Développé par Apple Inc.
Première version le 2 juin 2014, il y a 9 ans
Écrit en C++14
Système d'exploitation IOS et macOSVoir et modifier les données sur Wikidata
Environnement iOS, macOS, tvOS
Type API graphique et GPGPU
Site web developer.apple.com/metal/

Metal est un API orienté objet pouvant être programmé en Swift ou Objective-C.

Voir aussi modifier

Articles connexes modifier