In ze boîte

émission de télévision française

In ze boîte
Logo de l'émission
Logo de In ze boîte de 2012 à 2020

Genre Jeu télévisé
Périodicité Quotidienne (2007-2017)
Hebdomadaire (2018-2020)
Création Christian Dubois
Jean-Luc Gabriel
Réalisation Fabrice Michelin
Philippe Letourneur
Didier Fraisse
Ben Cap
Jean-Philippe Oudin
Présentation Joan Faggianelli
Musique musique originale de Noam Kaniel et Laurent Fichot[1]
Slogan "Le jeu où l'union fait la force !"
Pays Drapeau de la France France
Langue Français
Nombre de saisons 11
Nombre d’émissions 1017 (au 04/01/15)
Gain 2012-2020

Gagnants: Une semaine de vacances dans les lieux des partenaires de l'émission (à condition que la famille trouve le trophée
Un séjour dans les lieux des partenaires de l'émission

Perdants: Une invitation à un aquarium Sea Life et des dictionnaires Larousse et le jeu de plateau in ze Boîte

2007-2012

Perdants: Deux dictionaires le Robert Junior et un dictionaire Dixel avec le jeu de plateau in ze Boîte et le jeu de sociéte les Incollables (2007-2008)

Gagnants: Un séjour de une semaine en pleine nature et une invitation au parc d'attractions par les partenaires de l'émission.

Programme similaire Prouve-Le
Mission Gulliverse
Production
Lieu de tournage La Plaine Saint-Denis
Studios 210
Durée 25 minutes
Format d’image 16/9
Production Jérôme Bellay
Candice Souillac et Jean-Luc Gabriel[1]
Société de production Angel Productions puis Maximal Productions
Diffusion
Diffusion Gulli
Date de première diffusion
Date de dernière diffusion
Statut Arrêté
Public conseillé Tout public
Site web www.gulli.fr/Chaine-TV/Emissions/In-Ze-BoiteVoir et modifier les données sur Wikidata

In ze boîte (stylisé in ze Boîte) est un jeu télévisé français diffusé à partir du [2] jusqu'au [3] sur la chaîne Gulli (18) et présenté par Joan Faggianelli.

Il oppose deux familles, composées d'un adulte et de deux enfants (qui ne sont pas obligatoirement parents et enfants ou frères et sœurs) et qui s'affrontent entre quatre manches, deux étant axées sur le loisir, les deux autres sur la culture générale. Au bout des quatre manches, la famille ayant marqué le plus de points doit affronter la redoutable Boîte Noire.

Règles modifier

Le Challenge des familles modifier

La première manche est le challenge des familles. Au début de l'émission, il s'agissait d'un jeu où s'affrontaient les adultes de chaque famille, tel que le « Puissance 4 ». L'adulte qui marquait le plus de point remportait un joker qui permettait ensuite à l'adulte, lors du Quiz des adultes, d'avoir un droit de contre-réponse en cas d'erreur, l'un des deux enfants portant le chapeau représentant le joker. Dans la version actuelle du jeu, les adultes doivent en général faire deviner un mot à leurs enfants via un dessin ou un mime par des gestes ou des bruits. Chaque mot trouvé rapporte cent points. La famille qui marque le plus de point ne remporte plus un joker mais conserve les points marqués dans son score total.

Le Quiz des familles modifier

Anciennement appelé « Quiz des adultes », il consistait initialement en une série de cinq questions composées chacune de quatre réponses. Les familles doivent buzzer pour prendre la main et répondre. Si la famille ne donne pas la bonne réponse, elle perd la main. Du temps des jokers, ceux-ci permettaient à la famille de proposer une contre-réponse en cas d'erreur. Une bonne réponse vaut 200 points si elle est trouvée du premier coup, puis 100 points, 50 points et aucun point si aucune famille ne trouve la bonne réponse. Depuis , le quiz consiste en quatre questions avec trois propositions chacune, la réponse « loufoque » étant supprimée. Puis en , la réponse « loufoque » réapparaît parmi les trois propositions. Dans la première version de l'émission, le Quiz des familles était joué avant le Challenge des adultes. Il consistait à répondre à une question de liste (exemple : Citez 3 types de lancer en athlétisme). Les familles doivent buzzer pour prendre la main et donner le nombre de réponses attendu. Un sans-faute vaut 300 points. Si la famille donne une seule mauvaise réponses parmi celles citées, les 300 points sont attribués à l'autre famille.

Le Challenge des enfants modifier

Dans un principe similaire au challenge des adultes (dans la première version de l'émission), les enfants s'affrontent dans un jeu de loisirs. Autrefois, les deux familles s'affrontaient en même temps, et depuis tour à tour. Comme pour le challenge.

Le Quiz des enfants modifier

Au début de l'émission, ce quiz avait le même principe que celui des adultes, les enfants remplaçant les adultes pour répondre aux questions et le port du joker. Après la disparition de ce même joker, chaque famille, soit les enfants, devait répondre tour à tour en une minute à une série de questions avec deux propositions, chaque bonne réponse valant deux-cents points. C'est la famille étant en tête au moment du Quiz qui commence. La famille ayant le plus grand nombre de points gagne le droit d'affronter la Boîte Noire. Pour la sixième saison, le challenge est entièrement refait : les familles choisissent désormais parmi trois thèmes - celle en tête commence - et répondent à dix questions et deux-cents points par bonne réponse. Un sans-faute rapporte cinq-cents points supplémentaires. À partir de la septième saison, le quiz des enfants reprend sa formule originelle, exceptée que les deux familles répondent ensemble et non plus séparément.

La Question en Or modifier

Il peut y avoir une égalité si les 2 familles ont le même score après 4 manches, il s'agit d'un jeu décisif appelé "La Question en Or". Les 2 familles doivent donner une réponse chiffre. La famille qui a plus proche de la réponse accède en finale et d'affronter la Boîte Noire.

La Boîte noire modifier

Appelé au début de l'émission « Ze finale » avant de prendre le nom éponyme de « La Boîte noire », les enfants ont trois minutes pour franchir dans le noir un parcours labyrinthique, guidé par l'adulte qui les observe via un écran infrarouge. Avant, le labyrinthe était relativement simple et le but était de récupérer des boules valant chacune cent points afin d'atteindre le score de deux mille cinq cents points (tout en évitant les casiers piégés qui retirent 100 points), synonyme de victoire. Par la suite, le parcours à franchir est beaucoup plus ardu avec des embûches telles que les élastiques, et une fois arrivé, devaient y récupérer un trophée en forme de bouclier caché dans l'un des casiers du mur de la Boîte Noire. Pour gagner, les enfants doivent non seulement récupérer le trophée mais aussi sortir ensemble de la Boîte. Si les enfants ne sont pas sortis à la fin du chrono, même en ayant le trophée en main, le jeu est perdu. Dans la version actuelle du jeu, le parcours est relativement simplifié et les casiers sont remplacés par neuf coffres dont l'un contient le trophée à ouvrir avec une clé.

On peut entendre dans la boîte noire, des bruits qui servent à déstabiliser les enfants (rires effrayants, cris d'animaux, hurlements sinistres, bruits de fantômes, bruits de la chanson Thriller de Michael Jackson (notamment le rire glacial et la porte grinçante), de 2016 a 2017, on peut entendre dans la boîte noire, des bruits relatifs à l'univers de Star Wars, notamment le cri de Chewbacca.

L'Esprit de la boîte modifier

La nouvelle version du jeu a vu l'apparition de « L'Esprit de la boîte », une grosse voix-off dont le but est d'effrayer les enfants. Depuis, habituellement, l'émission commence par une introduction comique où Joan parle avec l'esprit de la boîte avant de montrer aux téléspectateurs le casier où est caché le trophée. Pendant longtemps, on n'entendait l'esprit de la Boîte que pendant cette introduction mais depuis 2011, il arrive aussi que la voix se fasse entendre pendant l'émission-même, souvent avant la finale pour impressionner les enfants avant que ceux-ci ne se lancent dans la fameuse boîte. Du à 2017, l'Esprit de la Boite est une voix-off à part entière et présente les deux familles et récapitule les scores entre les manches.

Identité visuelle modifier

Diffusion modifier

De la saison 1 à 10 l'émission était diffusée du lundi au vendredi. Cela a été changé à la saison 11 où elle était diffusée tous les samedis.

Produits dérivés modifier

Jeu de société modifier

Le jeu télévisé a été adapté en jeu de société par Megableu en 2012 et par Dujardin en 2016.

Controverse modifier

Le jeu a fait l'objet d'une polémique lorsqu'un enfant, fan du jeu, a été recalé lors des castings d'inscription à cause de son prénom, Islam[4],[5],[6].

Notes modifier

  • Pendant l'épreuve finale de la Boîte Noire, on peut entendre le rire glacial qui clôt la chanson Thriller de Michael Jackson.
  • Lorsqu'il est évoqué quelque chose de comique ou de décalé, on peut entendre la fameuse réplique "c'est c'la oui" de Pierre Mortez du film Le Père Noël est une ordure.
  • Du temps où les questions du quiz des familles étaient à quatre propositions, il était rare que la bonne réponse ne soit pas trouvée car la quatrième proposition était généralement loufoque. Lors de la septième saison, la réponse ridicule réapparait parmi trois propositions.
  • En 2008, l'émission a accueilli les actrices Aurélie Vaneck et Rebecca Hampton pour une spéciale Plus belle la vie, alors rediffusée sur Gulli.
  • Habituellement, Joan conclut l'émission par "N'oubliez jamais, In ze… boite ! Ciao !".
  • En , le jeu fête ses cinq ans et est doté d'un nouveau plateau, d'un nouveau générique, de nouvelles musiques, de nouvelles épreuves et d'un nouveau trophée.
  • Le jeu de société a été modifié trois fois, la dernière fois en 2016.

Références modifier

  1. a et b Fiche technique
  2. « in-ze-boite », sur inatheque.ina.fr (consulté le )
  3. « in-ze-boite-emission-du-11-septembre-2020 », sur inatheque.ina.fr (consulté le )
  4. Mélanie Duwat, « Islam, 9 ans, recalé d'un jeu télé pour enfants à cause de son prénom », sur Le Monde, (consulté le )
  5. Bérénice Dubuc, « Racisme : Gulli n'aime pas les prénoms trop musulmans - L'EXPRESS », sur L'Express, (consulté le )
  6. « Discrimination : "Islam", un prénom qui passe mal à la télé - France - TF1 News », sur TF1 News, (consulté le )

Liens externes modifier