Aux échecs, le gambit Jerome est une ouverture caractérisée par les coups :1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Fc4 Fc5 4.Fxf7+. Cette ouverture est considérée comme irrégulière, car le sacrifice du fou n’apporte pas assez de compensations[1].

abcdefgh
8
Tour noire sur case blanche a8
Fou noir sur case blanche c8
Dame noire sur case noire d8
Roi noir sur case blanche e8
Cavalier noir sur case blanche g8
Tour noire sur case noire h8
Pion noir sur case noire a7
Pion noir sur case blanche b7
Pion noir sur case noire c7
Pion noir sur case blanche d7
Fou blanc sur case blanche f7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche h7
Cavalier noir sur case blanche c6
Fou noir sur case noire c5
Pion noir sur case noire e5
Pion blanc sur case blanche e4
Cavalier blanc sur case blanche f3
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche c2
Pion blanc sur case noire d2
Pion blanc sur case noire f2
Pion blanc sur case blanche g2
Pion blanc sur case noire h2
Tour blanche sur case noire a1
Cavalier blanc sur case blanche b1
Fou blanc sur case noire c1
Dame blanche sur case blanche d1
Roi blanc sur case noire e1
Tour blanche sur case blanche h1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Position après 4. Fxf7+

Nom modifier

Le gambit Jerome a été nommée après le joueur d'échecs Américain Alonzo Wheeler Jerome (1834-1902), qui l'a pratiquée à partir de 1872.

Références modifier

  1. (en) « The Jerome Gambit », sur jeromegambit.blogspot.com (consulté le )