Fear & Hunger

jeu vidéo de 2018

Fear & Hunger est un jeu vidéo de rôle de survival horror, développé par le développeur finlandais Miro Haverinen, sorti le sur Windows et macOS[1].

Fear & Hunger

Développeur
Miro Haverinen
Éditeur
Happy Paintings

Date de sortie

INT : 11 décembre 2018

Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :

Langue
Moteur

Site web

Le jeu se déroule dans une uchronie, de dark fantasy médiévale[2], en l'an . Le joueur incarne l'un des quatre personnages jouables alors qu'ils plongent dans le Donjon de Fear & Hunger, affrontant des pièges mortels, des énigmes et des monstres au cours de leur avancée. Le but du jeu est de retrouver le chevalier Le'garde pour des motifs divergents en fonction des personnages[3].

Le jeu reçoit des critiques généralement positives, les critiques louant l'atmosphère, le système de jeu, la narration et la difficulté du jeu tout en critiquant la présence de fautes de frappe plutôt fréquentes et la façon dont le jeu aborde certains de ses thèmes les plus matures, en particulier celui de la violence sexuelle.

Une suite, Fear & Hunger 2: Termina, est sortie en 2022.

Système de jeu modifier

Au début du jeu, le joueur choisit l'une des quatre classes jouables : la chevalière, le mercenaire, le prêtre noir ou le barbare[3]. Le joueur sélectionne ensuite la vie qu'a mené son personnage avant d'entrer dans le Donjon, les réponses confèrent des objets ou des capacités spéciales. Le joueur est invité à choisir l'une des quatre options de difficulté, dont la dernière doit être déverrouillée pour pouvoir être sélectionnée. Le joueur doit ensuite parcourir les donjons de Fear & Hunger, en esquivant ou en combattant les innombrables monstres et pièges qui occupent le donjon[4]. Tout au long du jeu, le joueur peut rencontrer plusieurs personnages, dont certains peuvent être recrutés comme alliés[5], tandis qu'il affronte de nombreux boss[6].

Le jeu propose un système de combat au tour par tour dans lequel les personnages peuvent cibler différentes parties du corps de leurs ennemis. De même, les attaques ennemies peuvent faire perdre définitivement des jambes et des bras aux personnages jouables, affectant leur vitesse et leur capacité d'utilisation d'armes. Le joueur doit également maintenir sa faim et sa santé mentale, qui empirent avec le temps. De nombreuses actions tout au long du jeu, y compris la sauvegarde[3], sont déterminées par un mécanisme pile ou face[4].

Une autre particularité du jeu est qu'il ne comporte aucun système de montée de niveau : « ce ne sont pas les personnages qui gagnent de l'expérience, mais celui qui les contrôle [à partir de l'accumulation de connaissances][3]. »

Le jeu propose dix fins basées sur les choix réalisés par le joueur au cours de son aventure[5],[3].

Développement modifier

Fear & Hunger est construit sur le moteur RPG Maker MV[3]. Il est développé sur une période de deux ans.

Le jeu est conçu entièrement par Miro Haverinen[3]. Dans une entrevue, il déclare que l'idée du jeu lui est venue de ses années d'école lorsqu'il proposait à ses camarades de classe des hypothèses moralement embarrassantes qui se dérouleraient toutes dans un donjon morbide. La première démo du jeu Fear & Hunger a servi de partie pratique à la thèse doctorale de Haverinen. Il rajoute que l'inspiration du jeu venait du désir de créer une sensation d'obscurité omniprésente et d'expérimenter de différentes manières pour évoquer le désespoir et l'horreur. Silent Hill, Hellraiser, Amnesia: The Dark Descent, Nethack, Berserk, les jeux Dark Souls et Mortal Kombat sont tous cités comme sources d'inspiration pour Haverinen. Certains aspects du jeu, notamment une section de natation, sont supprimés au cours du développement[7].

Commercialisation modifier

Fear & Hunger est sorti sur ordinateur sur Steam et itch.io le [1].

Réception modifier

Aperçu des notes reçues
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 8,3/10[8]
SensCritique 7,5/10[9]

Fear & Hunger est largement acclamé tant par les critiques que par les joueurs[10],[9]. Les critiques louent l'atmosphère, le gameplay, la narration et la difficulté impitoyable du jeu[4],[5],[11],[12]. Écrivant pour DualShockers, Marcus Jones explique : « Fear and Hunger est la définition même de l'épuisement, la mort étant une partie naturelle du jeu. Et pourtant, ceux qui persévèrent et appliquent leurs connaissances tirées des parties précédentes à la partie actuelle découvriront une exploration de donjon unique en son genre qui vous fera littéralement ramper pour en vouloir toujours plus. »[4]

Dominic Tarason de Rock, Paper, Shotgun fait l'éloge du gameplay et de l'ambiance du jeu, mais dénonce les fautes de frappe plutôt fréquentes, la qualité variable des illustrations et certains des aspects les plus sexuels de l'horreur[5].

Lorenzo Sabatino de The Games Machine fait globalement l'éloge du jeu, mais critique les éléments du jeu basés sur le hasard comme étant injustes et frustrants[13].

Le critique Cauê Batista décrit Fear & Hunger comme « captivant » mais « problématique », louant l'atmosphère du jeu et les mécanismes immersifs mais critiquant certains des aspects les plus « morbides » du jeu, en particulier la « banalisation de la violence sexuelle »[14].

Suite modifier

Une suite, Fear & Hunger 2: Termina, sort le pour Steam et Itch.io[15],[16].

Synopsis modifier

Le jeu se déroule dans le même univers mais cette fois dans les années 1940, environ 300 ans après les événements du premier jeu. Le jeu se déroule dans la ville fictive de Prehevil, suivant quatorze étrangers — dont huit actuellement jouables — obligés de participer pendant trois jours au Festival nominal de Termina[16],[9] organisé par Rher le dieu-Lune de la tromperie et consistant en un battle royale[17].

Système de jeu modifier

Comme le premier jeu, le système de combat de Fear & Hunger 2 se base sur un combat au tour par tour où le joueur peut démembrer ses ennemis, et réciproquement. En revanche, se déroulant désormais dans le monde contemporain, le jeu permet de se servir d'armes à feu lors des combats[17].

Chaque personnage jouable se démarque des autres par ses compétences uniques en début de partie[17].

Réception modifier

Le jeu est loué par les critiques, obtenant une note de 8,2/10 sur Metacritic[18]. Le critique Marcus Jones affirme que le jeu est un « JRPG horrifique parfait » et salue une sélection plus importante de personnages, les nouveautés au système de jeu et l'extension de l'histoire[17].

Notes et références modifier

Traduction modifier

Références modifier

  1. a et b « Fear & Hunger »  , sur Steam, (consulté le ).
  2. (en) Kazuma Hashimoto, « 10 Great Medieval Games to Play Right Now, Including Manor Lords : Pack your bags, we're going to Medieval Times (the era) »  , sur IGN, (consulté le ).
  3. a b c d e f et g TheXsable, « "C'est le jeu le plus cruel de tous les temps", comment ce jeu de rôle a traumatisé des joueurs »  , sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  4. a b c et d (en) Marcus Jones, « Forget Darkest Dungeon 2, Try Fear & Hunger Instead : This RPG Maker puts the 'dark' in dark fantasy. »  , sur DualShockers, (consulté le ).
  5. a b c et d (en) Tarason Dominic, « Fear And Hunger is a brutal horror dungeon crawl : We have such sights to show you »  , sur Rock, Paper, Shotgun, (consulté le ).
  6. (en) Sebastian Adolfo Osio Gonzalez, « Fear and Hunger: 10 Best Bosses, Ranked : From the Yellow King to the Crow Mauler, these are the greatest bosses in Fear and Hunger »  , sur dualshockers.com, (consulté le ).
  7. (en) ranarif, « Interview with Miro Haverinen, the creator of the dark RPG Fear & Hunger »  , sur darkrpgs.home.blog, (consulté le ).
  8. (en) « Fear & Hunger »  , sur Metacritic (consulté le ).
  9. a b et c SensCritique, « Fear & Hunger (2018) - Jeu vidéo »  , sur SensCritique (consulté le ).
  10. (en) Aniket Singh, « Fear and Hunger: Descending into the Depths of Darkness – A Haunting Journey through Psychological Horror and Survival »  , globalgrowthforum.com, (consulté le ).
  11. (en) Brunetti Gus, « Why Dark Souls Fans Will Love Indie Dungeon Crawler Fear & Hunger's Storytelling »  , sur Comic Book Resources, (consulté le ).
  12. (ru) Maxim Ivanov, « Проверьте нервы на прочность. Обзор Fear & Hunger »  , sur ixbt.games,‎ (consulté le ).
  13. (it) Lorenzo Sabatino, « Fear & Hunger, o del piacere della sofferenza »  , The Games Machine, sur The Games Machine, (consulté le ).
  14. (pt) Cauê Batista, « Fear & Hunger — os altos e baixos da Dark Fantasy | Análise »  , sur recantododragao.com, (consulté le ).
  15. « Fear & Hunger 2: Termina »  , sur Steam, (consulté le ).
  16. a et b Miro Haverinen, « Fear & Hunger 2: Termina »  , sur itch.io, (consulté le ).
  17. a b c et d (en) Marcus Jones, « Topple A Trickster Moon God In This Limb-Chopping Horror JRPG »  , sur DualShockers, (consulté le ).
  18. (en) « Fear & Hunger 2: Termina user reviews »  , sur Metacritic (consulté le ).

Liens externes modifier