F-15 Strike Eagle (jeu vidéo)

jeu vidéo de 1984
F-15 Strike Eagle

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Sid Meier
Grant Irani

Date de sortie
Franchise
F-15 Strike Eagle (d)
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

F-15 Strike Eagle est un jeu vidéo de simulation de vol de combat créé par Sid Meier et Grant Irani et publié par MicroProse en 1984 sur borne d'arcade, Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, C64, IBM PC, MSX, NES, PC-88, ZX Spectrum, Game Gear, Game Boy[1] et Thomson TO[2]. Le joueur y pilote un avion de chasse McDonnell Douglas F-15 Eagle au cours de sept missions de combat. Six d’entre elles sont basées sur des évènements historiques et la dernière, hypothétique, prend place dans le golfe Persique en 1984. Le joueur contrôle son avion par l’intermédiaire d’une vue à la première personne du cockpit de l’avion et d’un affichage tête haute. Ce dernier inclut une carte de navigation sur laquelle est affichée la position de l’avion et de la base du joueur, ainsi que celle des ennemis. La vue du cockpit affiche l’environnement en trois dimensions et les ennemis, que ce soit dans les airs ou au sol. Le joueur contrôle son avion au joystick[3],[4],[5],[6],[7].

Le jeu a bénéficié de deux suites : F-15 Strike Eagle II (1989) et F-15 Strike Eagle III (1992)[1].

Références modifier

  1. a et b (en) Evan Brooks, « War in Our Time: A Survey of Wargames From 1950-2000 », Computer Gaming World, no 114,‎ , p. 200 (ISSN 0744-6667).
  2. (en) « F-15 Strike Eagle (Thomson TO) », sur Moby Games (consulté le ).
  3. (en) Hosea Battles, «  F-15 Strike Eagle  », Computer Gaming World, vol. 4, no 6,‎ , p. 39 (ISSN 0744-6667).
  4. « F15 Strike Eagle », Tilt, no HS 6,‎ , p. 68.
  5. (en) «  F-15 Strike Eagle  », Zzap!64, no 6,‎ , p. 101-102 (ISSN 0954-867X).
  6. (en) « F15 Strike Eagle », ST Action, vol. 1, no 3,‎ , p. 26.
  7. (en) « Flying Tonight : F-15 Strike Eagle  », The Games Machine, no 4,‎ , p. 64 (ISSN 0954-8092).