Elaine Cohen

mathématicienne américaine

Elaine Cohen, née le [1] est une mathématicienne américaine, chercheuse en modélisation géométrique et infographie, connue pour ses recherches pionnières sur les B-splines[2]. Elle est professeure à l'école d'informatique (en) de l'université d'Utah[3].

Elaine Cohen
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Biographie
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Directeur de thèse
Daniel Waterman (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Éducation et carrière modifier

Cohen est diplômée du Vassar College en 1968, avec un bachelor en mathématiques. Elle est allée à l'université de Syracuse pour des études supérieures en mathématiques, obtenant une maîtrise en 1970 et achevant son doctorat en 1974[4]. Sa thèse, intitulée On the Degree of Approximation of a Function by Partial Sums of its Fourier Series, concerne la théorie de l'approximation, et est supervisé par Daniel Waterman[5].

À l'université de l'Utah, Cohen est devenue la première femme à obtenir un poste à l'École d'ingénierie[6].

Contributions modifier

Avec Richard F. Riesenfeld et Gershon Elber, Cohen est l'auteure du livre Geometric Modeling with Splines: An Introduction (AK Peters, 2001)[7].

Elle a également contribué au développement de la théière de l'Utah, l'améliorant d'une surface bidimensionnelle sans épaisseur à un objet tridimensionnel authentique[8].

Avec Amy Gooch, Bruce Gooch et Peter Shirley (en) de l'université d'Utah, elle a travaillé sur des techniques en matière de rendu non photoréaliste (en)[9], en particulier le Gooch shading (en)[10], implémenté depuis dans plusieurs librairies et logiciels de nuanceurs[11],[12],[13].

Prix et distinctions modifier

En 2005, le YWCA de Salt Lake City décerne à Cohen son prix pour réalisation exceptionnelle[6]. En 2009, Cohen et Riesenfeld ont reçu le prix Pierre Bézier de la Solid Modeling Association pour leurs travaux sur les B-splines dans la conception géométrique assistée par ordinateur[2].

En 2020, elle a reçu un doctorat honoris causa de l'université d'Oslo en mathématiques[14].

Références modifier

(en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Elaine Cohen » (voir la liste des auteurs).
  1. (en)« Cohen, Elaine, 1944- », sur Library of Congress Authorities (consulté le 14 mars 2022)
  2. a et b (en) « Richard Riesenfeld and Elaine Cohen, the 2009 Pierre Bézier Award Recipients », Solid Modeling Association (consulté le ).
  3. (en) « Elaine Cohen », University of Utah (consulté le ).
  4. (en) « Education », University of Utah (consulté le ).
  5. (en) « Elaine Cohen », sur le site du Mathematics Genealogy Project
  6. a et b (en) « YWCA to honor 6 Utah women: Award recipients are hailed for excellence, beating challenges », Deseret News,‎ (lire en ligne).
  7. Recensions de Geometric Modeling with Splines:
    • (en) Marshall Walker, « Review », Mathematical Reviews,‎ (MR 1845683).
    • (en) K.-U. Bletzinger, « Review », Structural and Multidisciplinary Optimization, vol. 24, no 6,‎ , p. 464–465 (DOI 10.1007/s00158-002-0260-9).
    • (en) A. Bultheel, « Review », Bulletin of the Belgian Mathematical Society, vol. 10, no 1,‎ , p. 159 (lire en ligne).
    • (en) J Peters, « Splines with pictures and proofs », Computer-Aided Design, vol. 35, no 12,‎ , p. 1144 (DOI 10.1016/s0010-4485(03)00096-4).
  8. (en) Matthew Piper, « Whatever happened to ... the ubiquitous digital 'Utah teapot'? », Salt Lake Tribune,‎ (lire en ligne).
  9. A Non-Photorealistic Lighting Model For Automatic Technical Illustration, SIGGRAPH 98
  10. (en) Amy Ashurst Gooch, Bruce Gooch, Peter Shirley et Elaine Cohen, A Non-photorealistic Lighting Model for Automatic Technical Illustration, ACM, , https://archive.org/details/computergraphics1998sigg/page/447 447–452 (ISBN 978-0897919999, DOI 10.1145/280814.280950, CiteSeerx 10.1.1.46.6762, lire en ligne).
  11. (en) « NVIDIA Shader Library », sur NVIDIA Developer Zone, NVIDIA (consulté le ).
  12. (en) « About Shading, Highlighting and Coloring Faces », sur knowledge.autodesk.com, (consulté le ).
  13. (en) Jason Mitchell, Moby Francke et Dhabih Eng, Illustrative Rendering in Team Fortress 2, ACM, , 71–76 p. (ISBN 9781595936240, DOI 10.1145/1274871.1274883, lire en ligne).
  14. (en) « Honorary Doctorates at UiO in 2020 », sur Université d'Oslo (consulté le ).

Liens externes modifier