DuckStation est un émulateur pour PlayStation open source et gratuit. Il a été créé en 2019 et est toujours en développement actif en 2023.

DuckStation
Description de l'image Logo Duckstation.svg.
Description de cette image, également commentée ci-après
Capture d'écran d'une liste de jeux sous DuckStation.
Informations
Créateur stenzek
Première version
Dernière version 0.1-5485 ()[1]
0.1 ()[2]
0.1-6232 ()[3]Voir et modifier les données sur Wikidata
Version avancée 0.1-5557 ()
Dépôt https://github.com/stenzek/duckstation
État du projet Développement actif
Écrit en C++, C
Interface Qt
Système d'exploitation Android, GNU/Linux, macOS et Microsoft WindowsVoir et modifier les données sur Wikidata
Environnement Windows 10, Linux, MacOS, Android
Taille des données 19 Mo
Langues Anglais, Allemand, Espagnol, Français, Italien, Japonais, Néerlandais, Polonais, Portugais, Russe, Turc, Chinois
Type Émulateur
Politique de distribution Gratuit
Licence GPL 3.0
Site web www.duckstation.org

Historique modifier

Le créateur de Duckstation est Stenzek, déjà connu dans la communauté de l'émulation pour avoir participé au développement de Dolphin[4]. Le développement commence en août 2019. Duckstation vient ainsi concurrencer les principaux émulateurs PlayStation existants, comme ePSXe et PCSX[4].

Fonctionnalités modifier

DuckStation dispose d'une interface utilisateur utilisant Qt, ainsi que d'une interface plein écran utilisable à la manette.

Le rendu peut être au choix matériel (D3D11, D3D12, OpenGL, Vulkan) ou logiciel.

Ses améliorations incluent l'augmentation de la résolution interne, la mise à l'échelle, ou encore le filtrage de texture. Le rendu de la géométrie peut également être amélioré à l'aide de PGXP (Parallel/Precision Geometry Transform Pipeline), qui permet une plus grande précision de la géométrie que sur la console d'origine et rend l'image moins sujette aux tremblements, et réduit la distorsion des textures.

Duckstation permet un rendu des jeux 3D avec un ratio d'image large (par exemple 16:9) grâce au Hack Widescreen, sans introduire de déformation, et tout en gardant les vidéos en 4:3[4].

Comme beaucoup d'émulateurs, un démarrage rapide et des sauvegardes d'états permettent de reprendre une partie directement en sautant le démarrage du jeu ou en reprenant une partie à un endroit du jeu en particulier.

Compatibilité modifier

L’émulateur fonctionne aussi bien avec les jeux PAL que NTSC. Une liste des jeux compatibles contenant plus de 1200 titres est tenue à jour par les développeurs[5].

Liens internes modifier

Notes et références modifier

  1. « Latest Rolling Release », (consulté le )
  2. « Release 0.1 », (consulté le )
  3. « Release 0.1-6232 », (consulté le )
  4. a b et c tikilou, « Duckstation, un émulateur PSOne libre époustouflant », sur logic-sunrise.com, (consulté le ).
  5. (en) Stenzek, ACStriker, ElizabethNoir, « DuckStation Compatibility », sur docs.google.com (consulté le ).