le jeu est considéré comme important dans l'histoire du jeu d'aventure, et apparaît comme un des exemples majeurs dans les articles de Janet Murray (Hamlet on the Holodeck) et de Espen Aarseth (Cybertext) sur la littérature électronique et les possibilités que le jeu vidéo ouvre à la littérature/narration.
jamais traduit en français, mais on pouvait l'acheter, en tout cas sur Atari ST ; pas d'info pour les autres plateformes (Apple II, IBM PC) sur lesquelles les autres jeux Infocom sortirent.
références : [1] + le documentaire "Get Lamp", peut-être Twisty Little Passages (et les articles mentionnés ci-dessus)