Discussion:Moteur 2D
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Avancement | Importance | pour le projet | |
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Bon début | Élevée | Jeu vidéo (discussion • critères • liste • stats • hist. • comité • stats vues) |
- rendre l'article plus compréhensible pour les non-joueurs ;
- développer la section sur l'historique du jeu en 2D, avec les évolutions des technologies :
- profondeur de couleur,
- taille des cartes,
- qualité d'animation des personnages,
- etc. ;
- développer la partie sur les combinaisons entre les deux systèmes tiles / image unique ;
- créer un nouvel article consacré à la gestion des tiles (transparence, superposition, effets d'ombre, description complète de la détection de collision par les masques, etc.), plutôt que de mettre ces informations ici et finir hors-sujet.
Tout ou partie de cet article est issu de la traduction de l'article sous licence CC-BY-SA « (en) Tile engine » dans sa version du 22 février 2008 à 23:26.
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Tout ou partie de cet article est issu de la traduction de l'article sous licence CC-BY-SA « (en) Tile set » dans sa version du 23 juin 2008 à 07:17.
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