Discussion:Final Fantasy XIII

Dernier commentaire : il y a 13 ans par LatinoSeuropa dans le sujet Ventes
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Section doublage modifier

Je me demande quand même à quoi sert de garder une telle section en tableau quand ses informations sont déjà intégrées dans des sections rédigées (ce qui est quand même l'objectif). Flot (2) 22 février 2010 à 18:12 (CET)Répondre

Je l'ai retirée. Flot (2) 26 février 2010 à 19:29 (CET)Répondre

• Les noms des comédiens qui doublent les personnages dans la section "Personnages" du jeu ont été ajoutés bien après le tableau (Al Houser (d) 27 février 2010 à 14:53 (CET)).Répondre

Section scénario modifier

Deux petites choses on pourrait découper le scénario en fonction des des chapitres (ou par groupe de chapitre) et aussi coller un gros "spoiler" déroulant après leur passage à l'état de l'cie non? Dragrubis (d - c) 24 mars 2010 à 11:22 (CET)Répondre

  balise spoilers posée. Par contre, le découpage en chapitres ne me convainc pas : les résumés seraient assez courts et ça surchargerait pour pas grand chose...
Kelam (me parler) 24 mars 2010 à 12:37 (CET)Répondre
Ou-là je propose juste de le signaler dans la balise spoiler genre un ((ch1))/(ch2) pour le début puis après les ((chx)) correspondant à chaque changement de chapitre du jeu... cela servirai juste à indiquer l'évolution du scénario (paradoxalement bien creusé malgré la linéarité(?) du jeu). Mais pour moi c'est déjà ok merci :) Dragrubis (d - c) 25 mars 2010 à 17:38 (CET)Répondre

critique modifier

Bon perso le fait que la linéarité ai dérouté les habitués... Étant moi même habitué de la série, franchement, le début est systématiquement linéaire. Dans celui là il l'est juste plus longtemps mais c'est pour le bien du scénario, je ne suis pas dérouté juste heureux d'avoir enfin des personnages qui ont tous une "vrai" histoire et pas juste un "ok vous voulez taper 'shinra (c)', je viens". Dragrubis (d - c) 25 mars 2010 à 17:43 (CET)Répondre

C'est ce qui ressort de la plupart des critiques que j'ai lues, aussi bien celles des fans que des "spécialistes", bien qu'effectivement, c'est oublié un peu vite Final Fantasy X, qui donne une ambiance "couloir" du début à la fin. Et à propos des personnages, jette un œil à la page en de Lightning, elle y est décrite comme un des personnages ayant l'histoire parmi les moins recherchées de la série FF  
Kelam (me parler) 26 mars 2010 à 09:30 (CET)Répondre
C'est pas faux c'est le personnage principale qui à l'histoire la moins travaillée mais on en sait déjà plus sur elle que sur cloud à l'époque de la sortie de FF7 plus que djidane (ff9) ou squall (ff8) : un ancien soldat sans souvenir (cool l'historique!), un gosse des rues pick pocket (cool aussi) et enfin mieux un étudiant bagarreur! on en sais plus sur light avant la fin du chapitre 3, ancienne militaire -qu'on soupçonne facilement "déserteuse"- à la recherche de sa sœur qui venait de lui annoncer qu'elle était condamnée et fiancée à un mec qu'elle peut pas blairer, c'est clair : c'est le perso le moins développé... de plus contrairement aux autre FF elle parle.
J'attends de le finir pour juger du caractères des personnages au final mais bon en gros à part cloud à la fin des multiple produit dérivé et de FF7 lui même peut ont une vraie histoire...
Dragrubis (d - c) 26 mars 2010 à 13:48 (CET)Répondre
D'un autre côté, on ne peut pas dire que le caractère et la personnalité de Squall ne sont pas travaillés. Dans certains autres épisodes (le XII notamment), je trouve les personnages un peu plat... Zandr4[Kupopo ?] 26 mars 2010 à 19:52 (CET)Répondre
en meme temps FF XIII à tout misé sur plusieurs heros, car lightning n'est pas plus la héroine que les autres, en faite ils n'ont pas développé d'histoire de personnages dit "secondaires", ils ont voulu mettre tous les protagonistes au meme pied d'estale, nuance ! Contrairement au autre FF où le héro à une vrai place de héro donc on s'interesse peu aux autres (par exemple sur FF VII (où d'ailleur bcp de monde parle de Sephirot) où Cloud qui à une place de méga super héro !), sur FF XIII, il n'y a pas de hero ou il y a six heros à vous de voir ! Enfin bon ce n'est pas parce que il y a plusieurs heros que ça fait une meilleur histoire ...
Pour la linéarité, ça n'a rien à voir avec le scénario, je pense plus que c'est au niveau technique que les développeurs ont coincé, entre faire trop de graphisme et donner de la liberté aux joueurs, il y a eu un choix ! La phase de développement n'a pas été de 4 ans (source FF world, d'ailleur info à ajouter la story board de production du jeu, c'est assez rare ce genre d'info : http://www.ffworld.com/?rub=news&page=voir&id=1652)

Fluidité modifier

La source donnée dans ce diff n'est pas très détaillée. Je ne connais pas le site, mais j'ai l'impression que les articles peuvent être rédigés par tous les membres. J'ai regardé la vidéo, et j'ai été incapable de voir une différence et de dire quel était la version 360 et la PS3. Des avis ? Zandr4[Kupopo ?] 17 mai 2010 à 09:25 (CEST)Répondre

Le probleme des comparaisons vidéo du web est que généralement un pc n'est pas en résolution HD 1080p (suffit pas d'avoir la vidéo en HD faut aussi avoir l'écran qui va avec). Dans ce cas là c'est encore pire, la vidéo de ce lien web n'est meme pas en HD. Donc en gros c impossible à retranscrire visuellement sur le web ce que l'on peut avoir sur sa grande télé et sa console HD. Donc voilà pourquoi tu ne peut faire la différence visuelle !
Faire une comparaison traitant d'une chose qui ne se remarque pas, c'est se foutre de la guelle des gens. Pour moi la seul et réelle différence à noté c celle du visuel car FF XIII, d'un point de vue marketing, à tout misé sur "LE PLUS BEAU JEU DU MONDE" et donc sur le 1080p et la version compressé de la Xbox sur support DVD à créé une polémique, donc faut supprimer le détail de la fluidité. 213.245.178.107 (d) 17 mai 2010 à 20:14 (CEST)Répondre
D'ailleur je tiens à préciser que le compressage à forcément une perte de qualité, le paragraphe a été mal écris car bisarrement il dit qu'il n'y a eu aucune perte de qualité, si vous voulai une source voir test sur JV.COM section graphisme [[1]] et maintenant je m'étonne plus qu'un contributeur s'est amusé à parler de fluidité meilleur sur 360 (encore un adepte de la guerre des consoles j'imagine) bref point de vue non neutre. 213.245.178.107 (d) 17 mai 2010 à 20:38 (CEST)Répondre
J'ai supprimé l'info sur la fluidité. Normalement, moins de fluidité sur l'une signifie plus de saccades, ce qui se voit même sans HD. Vu que je n'en vois pas, ça ressemble à un test bidon, résumé en une phrase et une vidéo qui ne montre pas grand chose. Concernant la compression, il n'y a pas eu de pertes pour l'audio, grâce au format utilisé. Zandr4[Kupopo ?] 17 mai 2010 à 22:02 (CEST)Répondre
Autant pour moi, j'avais mal lu! Niveau audio, le format DVD suffit amplement pour etre de bonne qualité, heureusement que les deux versions s'équivaut =) 213.245.178.107 (d) 18 mai 2010 à 00:29 (CEST)Répondre

Détails modifier

Dans l'introduction, on dit des fal'cie qu'ils sont des dieux. Ca me semble inexacte, le "créateur" qu'ils attendent désespérément me semble d'avantage endosser ce rôle - quoi que ce soit assez flou sur ce point. D'ailleurs, dans les dossiers qui se débloquent au fur et à mesure du jeu, dans la description des fal-cie, on ne parle pas de dieux, mais d' "entités supérieurs dotées de puissants pouvoirs magiques", ce qui me semble plus proche de ce qu'ils sont. Ils utilisent la même appelation pour les eidolon d'ailleurs. -- Hilanna (d) 24 mai 2010 à 11:52 (CEST)Répondre

Je les classerai dans les émissaires divins et les 'lcie, je les classerai dans les demi-dieux...Dragrubis (d - c) 25 mai 2010 à 14:04 (CEST)Répondre

Proposition d'ajout d'une section modifier

En changeant bisarrement une interpretation irréaliste comme "quelque critique" (très forte atténuation de la réalité), il faudrai selon moi créer une section "Polémique" dans la partie réception car sincérement, la linéarité a créer une énorme polémique qui devrai être traité, d'ailleur les sources ne devraient pas manquer. LatinoSeuropa (d) 8 juin 2010 à 11:02 (CEST)Répondre

On peut parler de polémique quand il y a plusieurs articles sur des sites et magazines spécialisés. À mon avis, on en est loin. Parler de ce détail qui dérange, oui, en faire une polémique, faut ptêt pas pousser… Kelam (Qu'est-ce que c'est ?) 8 juin 2010 à 11:35 (CEST)Répondre
N'importe quoi, il y a eu une polémique, c'est loin d'etre un détail. A ton avis pourquoi tous les notes qui lui ont été attribué ne sont pas du meme niveau que chronologiquement de la plupart des FF, hein dit moi c'est par le saint esprit? =). Il faut en parler des points negatifs, parce que moi voir écrire "quelque critique" et une linéarité just au début, non mais faut vraiment pas avoir toucher au jeu pour dire ça. Personnellement, passer plus de 40 heures à faire du "j'attaque 5 monstres, une cinématique utilisant le moteur ingame et j'avance je retus 5 monstres et rebelote pendant 40 heures" c'est loin d'etre pour moi "seulement" au début. Bref soit on fait un article sur FF XIII avec ces défaults soit on fait rien. Tiens ça commence là niveau source [2][3], si c'était just des détails, les développeurs n'aurait pas répondu cela : [4] (je n'ai pas cherché lontemps...)
Je précise que j'ai aimé le jeu, mais j'ai connu ceux d'avant et sincèrement la sensation de liberté est restraint à son maximum LatinoSeuropa (d) 8 juin 2010 à 17:00 (CEST)Répondre
D'abord, calme-toi ! T'es à deux doigts de nous claquer entre les doigts !
Ensuite, moi aussi, j'ai le jeu. J'ai d'ailleurs fini la quête principale, et il m'a fallu beaucoup de patience vu que la linéarité m'a franchement gonflé, alors que dans FFX, lui aussi avec des zones façon couloir et franchement linéaire au début, m'a énormément plu.
Bien, maintenant, reparlons de FF XIII. J'avoue que quand j'ai lu ton message, je n'ai pas cherché à en savoir plus sur l'ampleur de la "polémique". Vu ce que tu fournis, vérifie que tes sources sont valables (on sait jamais) et poste. Celà dit, le terme de polémique me semble inapproprié, puisqu'il signifie qu'il y a dispute entre "pro" et "anti". Là, les critiques occidentales sont plutôt unanimes.
Kelam (Qu'est-ce que c'est ?) 8 juin 2010 à 17:20 (CEST)Répondre
Simpa la blague "D'abord, calme-toi ! T'es à deux doigts de nous claquer entre les doigts !"...(conseil : n'oubli pas qu"il y a des adultes ici, réellement je l'ai pas compris la blague...). Bon je te donne une définition parce que tu en as besoin, le terme polémique = Relatif à un désaccord, à une dispute agressive. Ah aussi n'oubli pas que Famitsu ce sont des joueurs lambdas qui note donc ne te fit pas trop à ça pour te faire une opinion (surtout si tu penses que cela représente forcément une pensé unique japonaise) LatinoSeuropa (d) 8 juin 2010 à 21:47 (CEST)Répondre
Ben, y avait pas de blague. Je trouve que tu réagis au quart de tour, que tes propos sont à la limite de l'insulte, et note que s'il y a bien un truc qui m'énerve, c'est qu'on me prenne pour un imbécile. Mais passons, je tiens à rester courtois et calme.
Puisque tu tiens à utiliser le mot polémique, je te demande en référence à ta définition : "désaccord", OK, mais où tu vois une "dispute agressive" ??? J'ai rien vu d'agressif de la part des critiques occidentales, juste un semblant unanime de déception et de mécontentement par rapport aux opus précédents. Je connais parfaitement le système de notation de Famitsu : quatre joueurs qui donnent une note sur 10, dont on fait la somme. Mais on ne fait pas la critique du système de notation de Famitsu, juste du jeu.
Ce qui serait constructif, ce serait justement de faire le comparatif entre les critiques japonaises et occidentales, puisque comme tu le soulignes, y a une grosse différence de point de vue sur le RPG. Je n'ai jamais dit qu'il ne fallait pas parler des mauvaises critiques, loin de là.
Kelam (Qu'est-ce que c'est ?) 9 juin 2010 à 09:15 (CEST)Répondre
Non tu n'as pas compris Kelam, je ne parle pas de "critique au sens professionel" mais de polémique tout court au sens large (pro fan etc), la polémique a eu lieu avant les sorties mondiaux autre que le japon. Va sur la page Resident Evil 5, j'ai ajouté une section polémique par exemple. Bien sur FF XIII, c'est un peu diffèrent puisque largement plus populaire. Après pour la comparaison critiques japonaise-occident, oui pourquoi pas, ça serai intéressant. LatinoSeuropa (d) 9 juin 2010 à 09:43 (CEST)Répondre
Ok, je vais arrêter de chercher la petite bête. Tout le monde aura compris que c'est le mot "polémique" qui me dérange, mais celà dit, j'ai pas mieux comme synonyme.   Kelam (Qu'est-ce que c'est ?) 9 juin 2010 à 10:05 (CEST)Répondre
Le terme polémique me paraît aussi inapproprié. Même ceux qui ont aimé le jeu l'ont trouvé trop linéaire, et tout le monde est d'accord là-dessus. Ranger ceci dans critiques me semble mieux. Ou à la limite, réaction. Zandr4[Kupopo ?] 9 juin 2010 à 22:16 (CEST)Répondre
Pareil en ce qui me concerne il n'y a pas eut de polémique, tout le monde est d'accord pour dire que les 20 à 40 premières heures (fonction de comment on joue) sont trop linéaires... Par ailleurs mon conseil est de faire tout lé première partie du jeu d'un seul trait, on est plus libre après le boss de fin même si ca s'essouffle très vite... Dragrubis (d - c) 10 juin 2010 à 13:28 (CEST)Répondre
Si il y a eu une polémique, les forums ont explosés et sur youtube on avais droit à des tests avant sa sortie par des non-professionnels pour rassurer d'éventuel intéressé. Si il n'y avais pas eu de contreverse, les développeurs ne se seront meme pas prit la peine de répondre au probleme, ça je pense tout le monde le comprend.
Comme j'avou que c'est quelque chose de spécial, tout à l'honneur d'un titre Final Fantasy, j'ai fusionné l'article dans le paragraphe critique, si vous voulez modifier en précisant le mot "réaction", pourquoi pas, je ne suis pas contre pour ma part. Par contre ce serai bien de développé les atouts du jeu maintenants (l'aspect graphique, la chasse aux montres) sinon quelqu"un qui ne connais pas le jeu en voyant cette article ne se fera pas la meilleur idée de la chose =) LatinoSeuropa (d) 10 juin 2010 à 15:35 (CEST)Répondre

Ventes modifier

Juste un petit commentaire concernant le dernier ajout sur les ventes. L'info est intéressante mais me semble non neutre, et utilise trop de l'interprétation. Rien ne nous dit que c'est "parce que c'est un FF différent des autres" qu'on en arrive à cette baisse. Ca peut être parce qu'ils ont surestimé les ventes, parce qu'il y a eu trop de revente en occaz' etc. Donc serait ce possible de reformuler vers qqchose de plus neutre, et de sourcer avec qqchose de plus neutre aussi? (parce que la conclusion de l'article, "l'arnaque du siècle" bon...) Pour la source, on pourrait mettre à la place/ou ajouter une news de Gamekyo qui est plus épuré : [5](une deuxième serait parfaite). Je ne modifie pas le texte, j'attends votre avis ici sur la question ^^ -- Hilanna (d) 8 septembre 2010 à 12:16 (CEST)Répondre

Premierement les ventes n'ont pas été faible (donc bon ...), de deux il y a aussi un rapport de parc de console faible (et chere en tous cas en 2009). Enfin là cette raison me paraitrai plus logique si on compare par exemple à DQ IX sur DS... Bref tu as eu raison de changer la source :s LatinoSeuropa (d) 8 septembre 2010 à 21:39 (CEST)Répondre
Finalement, après réflexion, j'ai supprimé le paragraphe. Il y a trop de possibilité de TI avec ce genre d'info (le marché japonais est quand même très différent du notre, une simple image 'final fantasy xiii' à 5€, sans son contexte, c'est quand même très léger nan?) et puis ça n'a pas forcément qqchose de contradictoire avec les ventes, c'est un jeu qui n'a pas forcément de vie après qu'on l'ai fini, donc pas mal de reventes j'imagine. Bref, ça fait repaire des détraqueurs de FFXIII ce genre d'info qui peut facilement être manipulé...Après, si qqun arrive à intégrer l'info sans que ça cloche, paraisse superflu ou non neutre, c'est tant mieux :) -- Hilanna (d) 9 septembre 2010 à 11:25 (CEST)Répondre
J'avou elle est nul la news qui dit en gros : t'en pi pour eux c la honte ils sont obligé de le vendre au rabait. J'avou j'aime pas vraiment le gros coté marketing et le fait que on a l'impresssion que SE est devenu juste une machine à fric via ce Final loin du rpg (c mon point de vue) mais de là à dire que c la honte et que le jeu est une arnaque...ça reste qd meme un très bon jeu d'action =). Puis malgré tout ils ont réussi à le vendre et très vite alors forcément niveau gérance des stocks ... LatinoSeuropa (d) 9 septembre 2010 à 20:13 (CEST)Répondre
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