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Il faudra penser, durant les futurs éditions de cette page, à ne pas confondre Cocos2d et Cocos2d-X. Ces deux projets sont différents: le premier est le projet d'un groupe nommé "Los Cocos" pour les applications en Python et le second est issu du travail de la société Cocos (www.cocos.com - www.github.com/cocos2d/cocos2d-x) pour une utilisation dans plusieurs langages, généralement C++ mais aussi Objective-C pour la version iPhone (Cocos2d-ObjC fait parti de Cocos2d-X et non Cocos2d - www.github.com/cocos2d/cocos2d-objc). Merci de faire attention à ceci. La plupart des jeux sont développés avec Cocos2d-X, c'est pourquoi plus aucun example ne figure sur la page. Si vous voulez apporter des modifications pour Cocos2d-X ou Cocos2d-ObjC, il faudra créer l'article Cocos2d-X et bien dire que c'est un logiciel différent de Cocos2d.

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