Discussion:Call of Duty: World at War

Autres discussions [liste]
  • Admissibilité
  • Neutralité
  • Droit d'auteur
  • Article de qualité
  • Bon article
  • Lumière sur
  • À faire
  • Archives
  • Commons

Modification pouvant être apportées modifier

Certains joueurs n'ont pas été jusqu'à la manche 2450 mais jusqu'à la manche 3000. Je trouve qu'il faudrait remplacer ceci. Bien cordialement --Lucky4 (d) 9 avril 2009 à 22:44 (CEST)Répondre


"le réalisme est donc accru: le fusil Garand M1 peut être rechargé en milieu de chargeur contrairement aux précédents opus sur la seconde guerre mondiale" le réalisme n'est pas accru, puisque au contraire un vrai Garand ne peut être rechargé tant que toutes les cartouches n'ont pas été tirées...

Si il le peut, en réarmant la culasse pour faire éjecter le clip et puis en le remplacant par un nouveau comme le prouve cette vidéo: [1]--PhantomT1412 (d) 29 juin 2009 à 08:30 (CEST)Répondre

Fusion entre Call of Duty: World at War (Nintendo DS) et Call of Duty: World at War modifier

Demandé par LatinoSeuropa (d) le 11 mars 2012 à 21:00 (CET)Répondre

Justification de la demande

Deux pages traitant du même jeu. Deux versions différentes forcément puisque une développée pour une console portable mais prévue en même temps puisque les sortie correspondent.

  Fusionner En effet. --Ocre (d) 17 mars 2012 à 15:34 (CET)Répondre
  Fusionner OK --Re.petitpierre (d) 22 mars 2012 à 20:07 (CET)Répondre
Revenir à la page « Call of Duty: World at War ».