D-Day: America Invades

jeu vidéo
D-Day
America Invades

Développeur
Éditeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

D-Day: America Invades est un jeu vidéo de type wargame développé par Atomic Games et publié par Avalon Hill en 1995 sur IBM PC et Macintosh[1]. Il est le troisième volet de la série de wargames World at War et fait suite à Operation Crusader (1994) et Stalingrad (1995)[1],[2]. Il est initialement imaginé par Atomic Games comme une adaptation de V for Victory I: Utah Beach avec le moteur de jeu de World at War mais le studio concoit finalement un jeu presque entièrement nouveau. Il ne reprend ainsi que deux scénarios de son prédécesseurs, qui bénéficient d'améliorations, et en propose cinq nouveaux[1],[3]. Comme son prédécesseur, il se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et simule le débarquement de Normandie[3]. Il est le dernier jeu développé par Atomic Games à être publié par Avalon Hill avant le divorce entre le studio et l'éditeur[4].

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Aperçu des notes obtenues
D-Day: America Invades
Média Pays Notes
Computer Gaming World US 2/5[4]
Joystick FR 86 %[3]
Next Generation RU 4/5[5]
PC Gamer US US 95 %[6]

Références modifier

  1. a b et c (en) Scott Udell, « D-Day: America Invades », Strategy Plus, no 61,‎ , p. 80.
  2. André Bonnet, « Stalingrad : La série World at War », Cyber Stratège, no 1,‎ , p. 30-35 (ISSN 1280-8199).
  3. a b et c Ian Solo, « Au cœur du débarquement: Melpomène se parfume à la lavande », Joystick, no 73,‎ , p. 118 (ISSN 1145-4806).
  4. a et b (en) Robert Mayer, « Bloody Omaha Revisited », Computer Gaming World, no 138,‎ , p. 322-323 (ISSN 0744-6667).
  5. (en) « D-Day: America Invades », Next Generation, no 73,‎ , p. 180.
  6. (en) « D-Day: America Invades », PC Gamer US, vol. 2, no 10,‎ (ISSN 1080-4471).