Cel Damage

jeu vidéo de 2001
Cel Damage

Développeur
Éditeur

Date de sortie
Xbox

AN : 15 novembre 2001
EUR : 3 mai 2002


GameCube

AN : 7 janvier 2002
EUR : 3 mai 2002


PlayStation 2

EUR : 12 décembre 2002


PlayStation 3, 4, Vita

AN : 22 avril 2014
EUR : 14 mai 2014

Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Site web

Cel Damage est un jeu de course développé par Pseudo Interactive sorti sur GameCube, Xbox et PlayStation 2.

Système de jeu modifier

Le jeu possède la particularité d'avoir des véhicules assez originaux et qui permettent de tirer sur les adversaires. Il fait en cela penser à d'autres titres comme les licences Mario kart, ou encore Crash Bandicoot.

Plusieurs personnages existent sans être débloqués : un canard mafieux, un diablotin, un geek, une gothique, Dominique Trix et un fanatique d'Elvis Presley sur une pelleteuse (des Boss sont déblocable comme : un vampire, un taureau, un crocodile, un extraterrestre). Tous possèdent une arme spéciale, ainsi que des caractéristiques particulières. En outre, sont aussi déblocables les boss de chaque Univers. Le jeu se divise en 12 niveaux, dans 4 univers différents et un niveaux boss base. Ces niveaux peuvent être jouables en trois mode (combat à points, rallye drapeau, course).

Sur la version de la Gamecube et Xbox en 2001, il n'y a pas de point de vie, le joueur peut tuer un pilote IA ou un joueur adverse en un seul coup.

Graphismes modifier

Comme le titre le laisse entendre les graphismes utilisent un rendu particulier, le cel-shading, qui évoque les dessins animés par l'utilisation de grands aplats de couleurs et des contours très marqués.

Accueil modifier

Notes et références modifier

  1. Jihem, Test de Cel Damage, 15 mai 2002, Jeuxvideo.com.