Beholder (jeu vidéo)

jeu vidéo de 2016
Beholder

Développeur
Warm Lamp Games
Éditeur
Distributeur
Réalisateur
Arnaud De Bock
Rémi Forcadell
Scénariste
Compositeur
Calum Bowen

Date de sortie

INT : 9 novembre 2016

Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Téléphone(s) mobile(s) :

Langue
Moteur

Évaluation
ESRB : T ?
PEGI : 12 ?
Site web

Beholder (d)

Beholder est un jeu vidéo traitant de la vie dans un État totalitaire. Le jeu a été conçu par le studio Warm Lamp Games et publié par Alawar[1]. Il a pour suite Beholder 2.

Histoire modifier

Beholder est inspiré des œuvres dystopiques de George Orwell, Aldous Huxley et Ray Bradbury.

Le personnage principal, Carl, est un propriétaire d'immeuble installé par le gouvernement d'un État totalitaire. L'État donne l'ordre à Carl d'espionner les locataires. La principale tâche est de les surveiller et d'écouter leurs conversations. Le joueur peut placer des caméras et des microphones dans les appartements pendant que les locataires n'y sont pas, fouiller leurs possessions afin de trouver tout ce qui pourrait remettre en cause l'autorité de l'État et les profiler.

L'État exige du joueur la dénonciation de toute personne capable de violer la loi ou d'avoir des activités contre les autorités. Cependant, le jeu offre au joueur la possibilité de suivre les ordres du gouvernement, de se ranger du côté des gens qui souffrent ou même de demeurer opportuniste et ne pas choisir de camp.

Chaque personnage du jeu a sa propre personnalité, ses spécificités et ses soucis. Chaque décision que le joueur prend affecte le déroulement de l'histoire. Le jeu a plusieurs fins, chacune étant une conséquence de la somme des décisions prises par le joueur.

Système de jeu modifier

Accueil modifier

Critique modifier

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média WIN PS4 XBONE Switch
Gamekult (FR) 6,8[2]
Agrégateurs de notes
Média WIN PS4 XBONE Switch
Metacritic 75/100[3] 63/100[4]

Récompenses modifier

Beholder a été nommé et a gagné plusieurs prix :

  • Excellence dans le design de jeu et Meilleur jeu indépendant à la Conférence Minsk DevGAMM 2016[5].
  • Meilleur jeu d'aventure pour IGN Russie[6].
  • Gagnant dans la catégorie divertissement au GDWC, 2016.
  • Best in Play à la Game Developer Conference, GDC Play 2017.
  • Jeu le plus créatif et original, Meilleur jeu indépendant à Game Connection America, 2017.

Ventes modifier

Court-métrage modifier

Les réalisateurs russes Nikita Ordynski et Liliya Tkach ont réalisé un court-métrage en prise de vues réelles pour Beholder, avec l'acteur russe Ievgueni Stytchkine (ru) jouant le rôle de Carl. Le film a été publié sur la plateforme YouTube le .

Notes et références modifier

  1. « Présentation de Beholder », sur beholder-game.com, Warm Lamp Games (consulté le ).
  2. « Beholder », Gamekult (consulté le ).
  3. (en) « PC Review Beholder », Metacritic (consulté le ).
  4. (en) « PS4 Review Beholder », Metacritic (consulté le ).
  5. (en) « DevGAMM Awards Minsk 2016 Winners », sur devgamm.com, (consulté le ).
  6. (ru) « Итоги 2016 года », IGN Russie (consulté le ).

Liens externes modifier