Beauty and the Beast (jeu vidéo)

jeu vidéo de 1982
Beauty & the Beast

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Wendell Brown
Compositeur
Dave Durran

Date de sortie
1982
Genre
Plate-forme

Beauty and the Beast est un jeu vidéo développé et publié par Imagic sur Intellivision[1] en 1982. Il s'agit d'un jeu de plateformes assez similaire à Donkey Kong[2],[3],[4], inspiré tout comme lui d'une scène de King Kong[5].

Il existe une suite[6], Tropical Trouble, sortie en 1983.

Système de jeu modifier

Un sauvage, Matthias-la-casse[3](Hank), a enlevé la frêle Adèle[3] (Mabel) et s'est réfugié au sommet d'un gratte-ciel. Pour sauver sa dulcinée, le héros, Colin Cœur-calin[3] (Buford), doit gravir les étages en marchant sur les rebords et passant par les fenêtres qui s'ouvrent et se ferment au hasard, tout en esquivant les oiseaux, rats et différents projectiles, tandis qu'Adèle l'aide de son mieux en lui lançant des petits cœurs donnant de l'énergie.

Développement modifier

Beauty and the Beast est écrit par Wendell Brown[1]. Un easter-egg, déclenché en appuyant sur la touche « 3 » de la deuxième manette lorsque Hank tombe dans le vide à la fin d'un niveau, affiche les initiales « WB » au sommet de l'immeuble[7].

Les effets sonores et les musiques sont signés Dave Durran[1]. Des reprises du Maple Leaf Rag de Scott Joplin sont jouées pendant le jeu. Le thème joué lorsque Buford attrape un cœur est une reprise du Love Theme de Roméo et Juliette de Tchaïkovski[8].

Accueil modifier

Beauty and the Beast
Presse papier
Média Intellivision
Electronic Games (US) 8/10[9]
Tilt (FR) 5/6[3]
Computer Entertainer (US) 4/5[10]

Notes et références modifier

  1. a b et c (en) Blue Sky Rangers, « Beauty & the Beast », sur BlueSkyRangers.com.
  2. (de) Frank Tetro Jr., « Test: Das Programm von Imagic », TeleMatch, nos 2/3,‎ , p. 18-19.
  3. a b c d et e « Tubes : Beauty and the Beast », Tilt : Le Magazine des jeux électroniques, no 6,‎ , p. 37-38.
  4. (en) « Intellivision Software Review : Beauty and the Beast », TV Gamer, Boytonbrook,‎ , p. 45.
  5. (en) Brett Weiss, Classic Home Video Games : 1972-1984: A Complete Reference Guide, McFarland & Company, , 306 p. (ISBN 9780786432264), « Intellivision », Beauty and the Beast.
  6. (en) Rawson Stovall, The Vid Kid's Book of Home Video Games, Doubleday Publishing, , 141 p. (ISBN 9780385193092), « Intellivision: The Thinking Person's System », p. 87-88.
  7. (en) « Easter Eggs Letters », TV Gamer, Boytonbrook,‎ , p. 18.
  8. (en) George Kopp, « Roll it over, Beethoven! : Top scores of the video game composers », Electronic Fun with Computers and Games, Fun & Games Publishing, vol. 1, no 10,‎ , p. 36-41.
  9. (en) Bill Kunkel, The Electronic Games 1984 Software Encyclopedia, vol. 2, Reese Communications, (ISSN 0736-8488), « Programmables/Intellivision », p. 111.
  10. « Critically Speaking... Intellivision-compatible », Computer Entertainer the Newsletter, Video Take-Out, vol. 1, no 7,‎ , p. 4.