Baatezu

créatures de Donjons et Dragons

Dans le jeu de rôle fantasy Donjons et Dragons (D&D), les baatezu, également appelés diables, sont une puissante variété de monstres auxquels les personnages-joueurs sont confrontés au cours de leurs aventures. Inspirés des mythes et des légendes du monde réel, ils sont rebaptisés après la panique morale de la droite chrétienne américaine contre Donjons et Dragons dans les années 1980, puis s'affranchissent de leurs inspirations premières à mesure qu'ils sont développés et approfondis au fil des éditions et des suppléments.

Conception et histoire éditoriale modifier

Les baatezu sont apparus dans la première édition du Manuel des monstres. De nombreux diables (surtout parmi les plus anciens) ont été directement inspirés par les religions et la mythologie du monde réel : citons Méphistophélès dont le cycle de Faust a fait toute la réputation, Asmodée, qui apparaît dans le Livre de Tobie, et Belzébuth (divinité philistine identifiée à Satan dans la religion chrétienne). D'autres diables sont inspirés des Érinyes, les déesses grecques de la vengeance, ainsi que des lémures, qui sont les esprits des morts chez les Romains.

Dans la première édition des règles de AD&D, les baatezu étaient connus sous le seul nom de diables (et de la même façon, les tanar'ri n'étaient encore que des démons). Le changement de nom s'est opéré dans la seconde édition du livre de règles, sous la pression conjuguée de groupes fondamentalistes religieux et d'autres observateurs qui jugeaient que le jeu encourageait la vénération de Satan et ont provoqué une panique morale à son sujet[1]. TSR, la société éditrice de Donjons et dragons, a donc décidé d'adopter des dénominations plus neutres[2],[3]. La troisième édition a ensuite permis un retour aux noms originaux ; depuis lors, on considère que le terme baatezu désigne plutôt une sous-catégorie particulièrement puissante de diables, cette dernière appellation servant donc de terme générique pour tous les habitants de Baator.

Le supplément Mordenkainen's Tome of Foes, qui paraît en 2018, approfondit notablement l'histoire et la personnalité de ces démons[4].

Description générale modifier

Les baatezu sont d'alignement loyal mauvais et sont originaires des Neuf Enfers de Baator. Conformément à leur alignement loyal, ils se plient à une stricte hiérarchie (les règles de la seconde édition de AD&D suggèrent qu'un diable peut changer d'apparence à mesure qu'il progresse dans la hiérarchie), qui culmine avec les archidiables (aussi appelés les Seigneurs des Neuf) qui sont les dirigeants des différentes strates de Baator. Les baatezu voient les mondes du multivers de D&D comme de simples outils à utiliser pour leur propre profit, à commencer par la conduite de leur guerre millénaire avec leurs ennemis de toujours : les démons, créatures chaotiques des Abysses.

Types de diables modifier

Archidiables modifier

La 1re édition d'AD&D présente les diables comme les principaux habitants des plans infernaux, soumis à une hiérarchie stricte et en proie à des rivalités intestines incessantes. Les plus puissants de leurs seigneurs sont qualifiés d'Archidiables et règnent chacun sur une strate des Enfers. Asmodée, Baalzébul, Dispater et Géryon sont présentés dans le Manuel des Monstres[5], tandis que la présentation de Bélial, Mammon, Méphistophélès et Moloch attendra la parution du Monster Manual II[6].

Sous la pression de lobbies (principalement des fondamentalistes chrétiens)[7], la 2e édition d'AD&D rebaptise les diables « baatezu » et les Archidiables deviennent les « Seigneurs des Neuf »[8]. Cependant, malgré cette pression, le succès de la gamme Planescape publiée entre 1994 et 1998 permet à TSR de développer la hiérarchie des Baatezus et de faire des Neuf Enfers de Baator un décor d'aventure pour les joueurs. Les suppléments Planes of Law[9] et Faces of Evil: The Fiends[10] développent la Guerre Sanglante et détaille les rivalités, complots et coups d’État entre les Seigneurs des Neuf. On y découvre trois nouveaux Seigneurs, à savoir Bel, Lévistus et Molikroth, mais l'éditeur évite soigneusement de nommer les autres Archidiables dont le nom pourrait rappeler de près ou de loin le satanisme. En 1999, la parution de Guide to Hell[11] sous un titre explicite semble marquer un retour à la normale dans le microcosme du jeu de rôle et d'ailleurs, les Seigneurs des Neuf sont tous nommément désignés.

La 3e édition de D&D synthétise et développe toutes les informations précédemment publiées dans plusieurs suppléments, notamment Les Chapitres Interdits[12] et Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells[13].

Strate des Enfers Seigneur Titre Citadelle Ambitions & centres d'intérêt Rivaux & ennemis Allié(s)
Avernus Bel Seigneur du Premier, le Prétendant Citadelle de Bronze Asseoir sa position et faire ses preuves; la Guerre Sanglante Zariel Aucun
Dis Dispater Le Duc de Fer, Seigneur de la Cité de Fer de Dis La Tour de Fer Prudence et paranoïa Baalzébul Méphistophélès
Minauros Mammon Le Vicomte, Seigneur du Troisième Cité des Joyaux Ambition, cupidité, égoïsme et luxure Dispater & Méphistophélès Aucun
Phlégétos Bélial & Fierna Les Seigneurs du Quatrième Palais des Flammes Noires Vaincre Lévistus & La Vieille Comtesse Géryon, Mammon & Moloch Baalzébul
Stygia Lévistus Prince Lévistus, l'Archidiable Roublard, Seigneur du Cinquième Le Glacier de Tantlin Être libéré de sa prison de glace Tous les autres Archidiables, en particulier Géryon et Asmodée Aucun
Malboge La Vieille Comtesse La Tormante, Seigneur du Sixième Le Rocher Roulant Asseoir sa position Moloch Aucun
Maldomini Belzébuth Seigneur des Mouches, Seigneur des Mensonges, Archiduc Limace, Seigneur du Septième Malagard Vaincre Méphistophélès, s'emparer de Cania et se venger d'Asmodée Dispater, Méphistophélès & Asmodée Bélial
Cania Méphistophélès Seigneur du Huitième Méphistar Régner sur les Neuf Enfers de Baator Belzébuth Dispater
Nessus Asmodée Seigneur et Maître des Neuf Enfers Malsheem Mystère... Tous les autres Archidiables Glasya

Baatezu modifier

  • Advespa : diables femelles ressemblant à des guêpes, elles patrouillent les cieux de l'Enfer.
  • Amnizu : les gardiens des portes des Neuf Enfers, ils sont petits, trapus et ailés.
  • Barbazu : féroces guerriers armés d'un glaive à dents de scie, ils sont sujets à des crises de frénésie meurtrière.
  • Cornugon : fiélons à l'allure de gargouilles, armés de chaînes à piques.
  • Érinyes : anges déchus semant la mort au bout de leurs flèches enflammées.
  • Gelugon : horreurs à corps d'insectes, promesses d'une mort glacée.
  • Ghargatula : dinosaures gardiens munis d'une mâchoire massive.
  • Hamatula : guerriers d'élite prenant plaisir à empaler leurs proies.
  • Kocrachon : bourreaux à corps d'insectes.
  • Lémures : créatures tourmentées et sans âme qui attaquent en groupes, elles servent de chair à canon dans la Guerre Sanglante.
  • Logokron : ils adorent découvrir le vrai nom de leurs ennemis, et s'en servir pour les tourmenter ou en faire leurs esclaves.
  • Malebranches : brutes à cornes.
  • Narzugon : cavalerie d'élite, ils montent d'imposants destriers noirs crachant du feu.
  • Nupperibos : situés juste au-dessus des lémures dans la hiérarchie des diables, ces créatures bouffies sont détestées des autres baatezu car ce sont les vrais natifs de Baator, et donc la race la plus ancienne.
  • Osyluth : fiélons haineux munis d'un dangereux dard.
  • Paeliryon : ces maîtres dans l'art de l'espionnage ont un aspect répugnant.
  • Diantrefosses : seigneurs diables, leur force est immense et leur puissance destructrice.
  • Brachina : homologues diaboliques des succubes.
  • Spinagon : les yeux et les oreilles de Baator, ils sont couverts d'épines.
  • Xerfilstyx : gardiens du fleuve Styx à Avernus, ils ont la capacité de dérober la mémoire de leurs victimes.

Abishai modifier

Les abishai sont une sous-catégorie de baatezu créée par Tiamat.

Non-baatezu modifier

D'autres démons n'ont pas le rang de baatezus. C'est le cas par exemple des Kyton, bourreaux meurtriers armés de chaînes, ou des Araton, diables parcourant les déserts armés de leur cimeterre, des Bazorka à corps de félins invisibles. Dans cette catégorie figurent aussi les démons familiers : fidèles serviteurs des mages, ces diables futés aident les mortels d'alignement mauvais en leur prodiguant de noirs conseils.

Diables forgés modifier

Ce sous-groupe de diables est composé de créatures artificielles forgées par les Neuf Enfers de Baator, et qui ont été, avec le temps, transformées en être vivants. Ils suivent à la lettre les lois des Enfers et se chargent de les faire respecter.

Notes et références modifier

  1. (en-GB) « The great 1980s Dungeons & Dragons panic », BBC News,‎ (lire en ligne, consulté le )
  2. (en) Bea Caicoya, « Why Dungeons & Dragons Panic Gripped the 1980s », sur CBR, (consulté le )
  3. (en) Scott Baird, « D&D Had To Change The Names Of Their Demons & Devils », sur ScreenRant, (consulté le )
  4. (en) Chris Stomberg, « Dungeons & Dragons: 12 Most Powerful Devils, Ranked », sur TheGamer, (consulté le )
  5. Gary Gygax - Manuel des monstres (TSR, 1979 - trad. française 1987)
  6. Gary Gygax - Monster Manual II (TSR, 1983)
  7. Larme, John - Dangerous Games ? Censorship and "Child Protection" [1] (2000).
  8. Monstrous Compendium - MC8: The Outer Planes TSR, 1983 - Code produit TSR 2118 – (ISBN 1-56076-055-9))
  9. Colin McComb - Planes of Law (TSR, 1995)
  10. Colin McComb - Faces of Evil: The Fiends (TSR, 1997)
  11. Chris Pramas - Guide to Hell (TSR, 1999)
  12. Monte Cook - Les Chapitres Interdits (Wizards of the Coast, 2002)
  13. Laws, Robin D. et Robert J. Schwalb - Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells (Wizards of the Coast, 2006)