Arbre cousu

structure de données

En algorithmique, un arbre cousu, ou threaded tree en anglais[1], est une structure de données, basée sur un arbre binaire.

Principe modifier

Coudre un arbre binaire revient à :

  • parcourir cet arbre en parcours préfixe, postfixe ou infixe ;
  • dans le cadre de ce parcours, lier le fils droit de chaque feuille (originellement, il s'agit de  ) à son successeur.

Il est nécessaire de matérialiser les nouvelles liaisons de manière différente des liaisons père-fils de l'arbre de départ. Dans le cas contraire, la figure ne serait plus un arbre (présence de cycles).

Types modifier

D'une manière générale, on dénombre trois sortes d'arbre cousus :

Arbre cousu en préordre modifier

Un arbre dont le chaînage suit un parcours préfixe de l'arbre : nœuds parents en premier, nœuds enfants ensuite.

 


Arbre cousu en postordre modifier

Un arbre dont le chaînage suit un parcours postfixe de l'arbre : nœuds enfants en premier, nœuds parents en dernier.

 

Arbre cousu en inordre modifier

Un arbre dont le chaînage suit un parcours infixe de l'arbre : nœud fils gauche, nœud parent, nœud fils droit.

 

Dans le cas d'un arbre binaire de recherche, ce chaînage correspond à une liste chaînée triée.

Historique modifier

Le concept d'arbre cousu est dû à Joseph Morris qui le publia en 1979[2].

Notes et références modifier

  1. Une référence pour la traduction en français : « Cours d'algorithmique », sur polypolytech.
  2. Joseph M. Morris, « Traversing binary trees simply and cheaply », Information Processing Letters, Elsevier, vol. 9, no 5,‎ , p. 197-200

Lien externe modifier